La versione italiana si trova sotto quella inglese
The italian version is under the english one
I've Officially Sold My Xbot Lite Bot: Was It Worth It?
Over a year ago, on July 27, 2023, to be precise, I officially started using a bot to play Splinterlands.
It was a tough choice, one I made reluctantly when I realized that bots were not going to be permanently removed from the game.
Today, after more than a year, things haven’t changed, and I feel that I ultimately made the right decision back then.
Over time, I used two different bots: first, ARCHMAGE and then XBOT LITE.
I stopped using the latter more than two months ago when I made another difficult decision in Splinterlands: to go from being a player (if one can even be called a “player” when using a bot, though to be fair, I had started playing manually again in recent times) to solely being an investor.
And today, I officially closed the “bot” chapter by selling the XBOT LITE token.
So, I can now wrap up this little adventure and see if using a bot actually helped me achieve a profit.
A Very Simple Calculation
To assess this, I need to:
- consider how much I paid to acquire the two bots;
- see how much I was able to sell them for;
- calculate how much SPS I managed to earn in the meantime.
Not too much math, to be honest, although figuring out the amount of SPS I earned could be a bit tricky…
...of course, the issue would be non-existent if I had resold the bots for exactly what I paid for them! Could it be that it happened just like that?
Let’s find out right now!
The two bots cost me, respectively, 29.99 HIVE and 50 HIVE, for a total of 80 HIVE.
And how much did I resell them for after months of use?
30.99 HIVE and 49 HIVE, which again makes exactly 80 HIVE!
Success!
Even before calculating how many SPS I earned during that period (which would take a good amount of time and likely be skewed by brawls and the few manually played matches), I can already say that using a bot was, from a financial standpoint, a success: I practically spent nothing to do it, and in the meantime, I could benefit from rewards I wouldn’t have otherwise earned, or would have had to spend time on that I instead dedicated to something else.
But I often ask myself: is all that glitters gold?
And my answer is no.
Because, to be honest, neither I, nor many other players like me, should have been able to obtain these rewards: doesn’t it seem absurd that I earned 1000 SPS without even playing a single match? What benefit did I bring to the game if all I was doing was tracking a bot’s progress on another site? It’s true I had to own cards to do so, but is that all Splinterlands wants to be? Allowing me to hold cards to farm rewards?
I think it’s all wrong: a game should reward those who play.
There are countless free-to-play games that have made fortunes for their developers and publishers thanks to their fun factor and their ability to keep players engaged for hours, days, months, even years in their game world.
So why does Splinterlands persist in going against the tide, ironically rewarding those who don’t play?
I’ve been wondering about this for many years now, and I still struggle to find an answer…
images owned by @splinterlands and/or their respective owners; cover edited with GIMP
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drawing made by @ahmadmanga
Versione italiana
Italian version
Ho Ufficialmente Venduto il Mio Bot Xbot Lite: Ne è Valsa la Pena?
Oltre un anno fa, e precisamente il 27 luglio 2023, ho ufficialmente iniziato ad utilizzare un bot per giocare su Splinterlands.
E' stata una scelta sofferta, che ho preso a malincuore quando ho capito che i bot non sarebbero stati eliminati una volta per tutti dal gioco.
Oggi, dopo più di un anno, le cose non sono cambiate e ritengo perciò, alla fine, di aver fatto all'epoca la scelta giusta.
Nel tempo ho utilizzato due diversi bot: dapprima ARCHMAGE e poi XBOT LITE.
Quest'ultimo ho smesso di usarlo più di due mesi fa, quando su Splinterlands ho preso un'altra difficile decisione: passare dall'essere un giocatore (se "giocatore" si può definire chi usa un bot, anche se, a dire il vero, gli ultimi tempi ero tornato a giocare manualmente) all'essere soltanto un investitore.
E proprio oggi ho definitivamente chiuso la pagine "bot" vendendo il token XBOT LITE.
Posso quindi tirare le somme di questa piccola avventura e vedere se utilizzare un bot mi ha effettivamente aiutato ad ottenere un guadagno.
Un calcolo molto facile
Per valutare questo aspetto devo perciò:
- considerare quanto ho pagato per l'acquisto dei due bot;
- vedere a quanto sono riuscito a rivenderli;
- calcolare quanti SPS ho nel mentre ottenuto.
Non sono molti calcoli, ad essere sincero, anche se vedere quanti SPS ho guadagnato potrebbe essere complicato...
... certo il problema non si porrebbe nemmeno se avessi rivenduto i bot esattamente a quanto li ho pagati! Non è che magari è andata proprio così?
Scopriamolo subito!
I due bot mi sono costati, rispettivamente, 29.99 HIVE e 50 HIVE, per un totale di 80 HIVE.
E a quanto li ho rivenduti dopo mesi di utilizzo?
30.99 HIVE e 49 HIVE, che fanno, di nuovo, esattamente 80 HIVE!
Successo!
Ancor prima di mettermi a calcolare quanti SPS ho guadagnato il quel periodo (cosa che mi avrebbe un bel po' di tempo e che sarebbe comunque stata probabilmente falsata dalle brawls e dalle partite giocate manualmente) posso già dire che utilizzare un bot è stato, da un punto di vista economico, un successo: in pratica non ho speso niente per farlo e, nel mentre, ho potuto beneficiare di ricompense che altrimenti non avrei ottenuto, o che avrei ottenuto impiegando tempo che invece ho potuto dedicare a qualcos'altro.
Come spesso però mi chiedo: è tutto oro quel che luccica?
E la mia risposta è no.
Perchè, ad essere onesto, io, e come me tanti altri giocatori, non avrei dovuto poter ottenere queste ricompense: non vi sembra assurdo che abbia guadagnato 1000 SPS senza giocare nemmeno una partita? Che benefici ho apportato al gioco se tutto ciò che facevo era tracciare i progressi di un bot su un altro sito? E' vero per farlo dovevo possedere delle carte, ma questo è tutto ciò a cui vuole limitarsi Splinterlands? Consentirmi di possedere delle carte per farmare ricompense?
Io credo che tutto ciò sia sbagliato: un gioco dovrebbe premiare chi gioca.
Esistono tantissimi giochi free2play che hanno fatto la fortuna dei propri sviluppatori e publishers grazie al divertimento ed alla capacità di trattenere per ore, giorni, mesi, addirittura anni i giocatori immersi nel proprio mondo di gioco.
Perchè Splinterlands invece persiste nel voler andare controcorrente, premiando, paradossalmente, chi non gioca?
Me lo chiedo da tanti anni ormai, ed ancora fatico a darmi una risposta...
immagini di proprietà di @splinterlands e dei rispettivi proprietari; cover da me editata con GIMP
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disegno realizzato da @ahmadmanga
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