👉ENG VERSION👈
Hi guys, here we are at a new appointment dedicated to the monsters of splinterlands the "SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge!" which isn't so unique, it hasn't been a long time since @splinterlands friends released a similar challenge, we were towards the end of September but it doesn't matter, on that occasion I had talked about my absolute favourite monster DJINN CHWALA belonging to the DRAGON element today we will change monster but we remain DRAYKH-NAHKA because we will always speak about Dragons since this is precisely the theme.
We land on the island of the DRAGON element or DRAYKH-NAHKA and to welcome us there is this sign that speaks of weapons, ears that listen, eyes that observe and a prayer perhaps to beg to spare your life in flight in the blue skies.
“O Captain of the Dragon Guard!
Your blade is sharp, your soul is hard;
Ears that hear, eyes that see,
don't take me away from the clear blue sky."
-Tradizionale Lunta Kalna Poesia
This cartel really seems to be talking about murderous spies and it really seems to be talking about the monster I want to present to you today, employed by the GLORIDAX empire as spies, but they also know how to be thieves and ruthless assassins.
Half-vampires have unnatural reflexes as well as inhuman strength and speed, but despite their part-vampire blood, the sun is harmless to them.
However, as vampires require blood to survive and that of dragons unleashes excellent power in them, it seems that it is the GLORIDAX empire that provides them with blood to further enhance their abilities even if the latter denies any dealings with them.
Those who? you ask yourselves.. today we talk about:
INFILTRATE DHAMPIR
The RARE card of the DRAGON element belongs to the REWARDS edition, has a MELEE attack and can be upgraded up to level eight.
Already from the basic level she has two powers or SNEAK and DOUBLE STRIKE. during the evolution of this monster, two more powers are added for a total of four.
On the market, it has a BCX cost of 0.022 dollars as I write this post and there are 228,589 copies of this monster in circulation.
INFILTRATOR DHAMPIR has a MANA cost of four which makes this card easy to insert into battle even if with little MANA available I think it is one of the advantages of this card because if boosted it becomes very strong and the MANA cost is not excessive.
It has a MELEE attack of one at level one and can be upgraded to two as early as level four.
This is not one of his fundamental strengths even if combined with his various powers makes this attack low, and very dangerous as the card evolves.Her speed starts from two and reaches a maximum of four at level seven, a speed that grows together with the card making her very fast and therefore difficult to hit if she starts first always attack thanks to the powers she becomes a ruthless assassin.
She has no armour and her life starts from two up to a maximum of four this is the only flaw in quotes because you have little life but you have to hit her to kill her and certainly not easy once upgraded.
- SNEAK this power targets the last deployed opponent's monster and not the first.
- DOUBLE STRIKE always present from level one allows this card to attack twice per turn.
- CRIPPLE Whenever an enemy is hit by a monster with CRIPPLE, they lose maximum health.
- AFFLICTION, when our INFILTRATOR DHAMPIR hits it, has a chance to inflict AFFLICTION preventing the hit monster from healing or being healed.
So many abilities for a monster that once upgraded becomes a real ruthless killer who doesn't look at anyone's face.
Perhaps an underrated card that you don't see much in battle but that if well positioned can turn the game into victory, a card that I really like and that I will probably boost to the max.
Let's see this dangerous vampire in action that I decided to combine with the WATER element but first here are the RULESETS of the game:
- HOLY PROTECTION: All monsters have DIVINE SHIELD which allows them to be immune to any first strike.
- MANA: 24
- WATER EARTH DEATH DRAGON
For this game, I chose the DRAGON element, the only possible element to use INFILTRATE DHAMPIR and for this challenge I put into play the Summoner DRAKE OF ARNAK which has a MANA cost of four and has the power to increase the armour of all my team.
My opponent has chosen the DEATH element and has deployed the Summoner THADDIUS BROOD RARE card with a cost in MANA of four, it has two powers the first reduces the magic attack of the opposing cards by one while the second reduces the life of the cards by one enemy.
In the first position, I deployed DJINN CHWALA powerful EPIC Tank of the DRAGON element that I spoke about in the last challenge dedicated to DRAGON.
He has a MELEE attack of two, armour of five, and life of nine.
It has a high MANA cost of eight justifiable by the great resistance of this card and by the THORNS ability which reflects part of the MELEE damage on the opponents.In the second position I entered INFILTRATE DHAMPIR well defended by my Tank, despite his MELEE attack he can attack from any position thanks to his SNEAK ability.
In the third and last position I have inserted a wizard of the WATER element, a LEGENDARY card with a MANA cost of eight, I have deployed DJINN OSHANNUS, he has a magical attack of two, speed five and life ten.
Unfortunately, all my cards will lose one life due to the Summoner opponent and also one magic attack again due to Summoner.
My opponent has aimed to increase the number and contrary to me that I have inserted a few cards with a high cost in MANA but powerful, my opponent has deployed many cards with a low cost in MANA.
In the first place, he entered the TANK CURSED WINDEKU RARE card with a six MANA cost.
He has a MELEE attack of two and the THORNS ability that reflects part of the damage to enemies that hit him with a MELEE attack.
He has nine lives, so much life that allows him to absorb more hits and a decent speed of three.In the second row he inserted CHAOS AGENT a card with no attack, probably to make me lose at least two attacks.
In the third and fourth positions he has entered two wizards, both of RARE rarity, the first is LIFE SAPPER with a magic attack of one and the LIFE LEACH skill which increases the life of the monster with each successful attack, while the second monster is DEATH ELEMENTAL with a magic attack of one and the ability SNIPE that is targeted by monsters without attack or with a magic attack or RANGED.
Both cards are of the element DEATH.In the fifth position, he entered the UNDEAD BADGER common card with a mana cost of two and has MELEE attack and SNEAK ability that allows him to attack from the back.
In the last position another card of the DEATH element with MELEE attack and SNEAK ability, SILENT SHA-VI common card with a MANA cost of five.
Seven rounds to win the game, INFILTRATE DHAMPIR was wonderful, slowly protected by my tank she got rid of the opposing monsters starting from the last line up, she killed three of them while my other two cards destroyed the monsters that happened in the first position.
REPLAY HERE!
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_0e1f68c9c0f76411a5b84d4c8346263d&ref=blumela
If you haven't tried this game yet, my advice is to do it. This is my refferal link. You can use the link whether you like it or not, but the point is always that game to try! :-)
https://splinterlands.com?ref=blumela
If you don't like to use it ;) below!.
If you also want to participate in the challenge organized by the team every week, you can find all the information on the fantastic monsters of the game below!!
The photos are screenshots of the Splinterlands Game in my possession or the Splinterland Source link.
👉ITA VERSION👈
Ciao ragazzi, eccoci ad un nuovo appuntamento dedicato ai mostri di splinterlands la "SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge!" che così tanto nuova non è, non è passato molto tempo da quando gli amici di @splinterlands hanno fatto uscire una challenge simile, eravamo verso la fine di Settembre ma non importa, in quella occasione avevo parlato del mio mostro preferito in assoluto ovvero DJINN CHWALA appartenente all'elemento DRAGON oggi cambieremo mostro ma restiamo DRAYKH-NAHKA perchè sempre di Draghi parleremo dato che il tema è proprio questo.
Sbarchiamo sull'isola dell'elemento DRAGON ovvero DRAYKH-NAHKA e ad accoglierci c'è questo cartello che parla di armi, di orecchie che ascoltano, occhi che osservano e una preghiera forse per implorare di risparmiare la vita in volo negli azzurri cieli.
“O Capitano della Guardia del Drago!
La tua lama è affilata, la tua anima è dura;
Le orecchie che ascoltano, gli occhi che guardano,
non portarmi via dal cielo azzurro e limpido."
-Tradizionale Lunta Kalna Poesia
Questo cartello che sembra proprio parlare di spie assassine e sembra proprio parlare del mostro che voglio presentarvi oggi, impigati dall'impero di GLORIDAX come spie, ma sanno essere anche ladri e spietati assassini.
Mezzi vampiri hanno riflessi innaturali ma anche una forza e una velocità disumana, ma nonostante il loro sangue in parte vampiro il sole per loro è innocuo.
Tuttavia come vampiri richiedono sangue per sopravvivere e quello dei draghi scatena in loro una grande potenza, sembra che sia proprio l'impero GLORIDAX a fornire loro il sangue per potenziare sempre più le loro abilità anche se quest'ultimi negano qualsiasi intrallazzo con questi.
QUesti chi? vi chiederete..oggi parliamo degli:
INFILTRATO DHAMPIR
Carta RARE dell'elemento DRAGON appartiene alla edizione REWARDS, possiede attacco MELEE e può essere potenziata fino a livello otto.
Già da livello base possiede due poteri ovvero SNEAK e DOUBLE STRIKE. nel corso dell'evoluzione di questo mostro si aggiungono altri due poteri per un totale di quattro.
In commercio ha un costo in BCX di 0.022 dollari mentre scrivo questo post e in circolazione ci sono 228.589 copie di questo mostro.
INFILTRATO DHAMPIR ha un costo in MANA di quattro che rende questa carta semplice da inserire in battaglia anche se con poco MANA a disposizione e credo che sia uno dei vantaggi di questa carta perchè se potenziata diventa molto forte e il costo in MANA non è eccessivo.
Possiede attacco MELEE di uno a livello uno e può essere potenziato fino a due già da livello quattro.
Questo non è uno dei suoi punti forza fondamentali anche se unito ai suoi svariati poteri rendono questo attacco basso, molto pericoloso con l' evolvere della carta.La velocità parte da due e raggiunge un massimo di quattro a livello sette, velocità che cresce insieme alla carta rendendola molto veloce e quindi difficile da colpire e se parte per prima ad attaccare sempre grazie ai suoi poteri diventa una assassina spietata.
Non possiede armatura e la vita parte da due fino a un massimo di quattro e questa è l'unico difetto tra virgolette perchè si ha poca vita ma bisogna colpirla per ucciderla e sicuramente non facile una volta potenziata.
Un punto forza di INFILTRATO DHAMPIR sono le sue tante abilità, ben quattro e due di queste sono presenti già da livello uno, la prima è
- SNEAK questo potere prende di mira l'ultimo mostro schierato avversario e non il primo.
- DOUBLE STRIKE sempre presente da livello uno consente a questa carta di attaccare due volte a turno.
- CRIPPLE ogni volta che un nemico viene colpito da un mostro con CRIPPLE, perde di salute massima.
- AFFLICTION quando il nostro INFILTRATO DHAMPIR colpisce ha la probabilità di infliggere AFFLICTION impedendo al mostro colpito di curarsi o di essere curato.
Tante abilità per un mostro che una volta potenziato diventa un vero assassino spietato che non guarda in faccia a nessuno.
Carta forse sottovalutata che non si vede molto in battaglia ma che se ben posizionata può svoltare la partta in vittoria, carta che mi piace molto e che probabilmente potenzierò al massimo.
Vediamo in azione questo pericoloso vampiro che ho deciso di abbinare con l'elemento WATER ma prima ecco le RULESETS della partita:
- HOLY PROTECTION: Tutti i mostri hanno DIVINE SHIELD che consente a loro di essere immune a qualsiasi primo attacco.
- MANA: 24
- WATER EARTH DEATH DRAGON
Per questa partita ho scelto l'elemento DRAGON unico elemento possibile per utilizzare INFILTRATO DHAMPIR e per questa sfida ho messo in campo il Summoner DRAKE OF ARNAK che ha costo in MANA di quattro e ha il potere di aumentare di uno l'armatura di tutto il mio team.
Il mio avversario ha scelto l'elemento DEATH e ha schierato il Summoner THADDIUS BROOD carta RARE dal costo in MANA di quattro, possiede due poteri il primo riduce di uno l'attacco magico delle carte avversarie mentre il secondo riduce di uno la vita delle carte nemiche.
In prima posizione ho schierato DJINN CHWALA potente Tank EPIC dell'elemento DRAGON di cui ho parlato nella challenge scorsa dedicata ai DRAGON.
Possiede attacco MELEE di due, armatura cinque e vita nove.
Ha un elevato costo in MANA di otto giustificabile dalla grande resistenza di questa carta e dalla abilità THORNS che riflette parte dei danni MELEE sugli avversari.In seconda posizione ho inserito INFILTRATO DHAMPIR ben difeso dal mio Tank, nonostante il suo attacco MELEE può attaccare da qualsiasi posizione grazie alla sua abilità SNEAK.
In terza e ultima posizione ho inserito un mago dell'elemento WATER, carta LEGGENDARY con costo in MANA di otto ho schierato DJINN OSHANNUS possiede attacco magico di due, velocità cinque e vita dieci.
Purtroppo tutte le mie carte perderanno uno di vita a causa del Summoner avversario e anche uno di attacco magico sempre per causa Summoner.
Il mio avversario ha puntato a fare numero e al contrario dime che ho inserito poche carte dal costo in MANA elevato ma potenti, il mio avversario ha schierato tante carte dal basso costo in MANA.
In prima posizione ha inserito il TANK CURSED WINDEKU carta RARE con costo in MANA di sei.
Possiede attacco MELEE di due e la abilità THORNS che riflette parte del danno ai nemici che lo colpiscono con attacco MELEE.
Possiede vita nove, tanta vita che gli consente di assorbire più colpi e una discreta velocità di tre.In seconda fila ha inserito CHAOS AGENT carta priva di attacco, probabilmente per farmi perdere alemeno due attacchi.
In terza e in quarta posizione ha inserito due maghi, entrambi di rarità RARE, il primo è LIFE SAPPER con attacco magico di uno e l'abilità LIFE LEACH che aumenta la vita del mostro a ogni attacco andato a segno, mentre il secondo mostro è DEATH ELEMENTAL con attacco magico di uno e l'abilità SNIPE che come target da mostri senza attacco o con attacco magico o RANGED.
Entrambe le carte sono dell'elemento DEATH.In quinta posizione ha inserito UNDEAD BADGER carta comune con costo in MANA di due possiede attacco MELEE e l'abilità SNEAK che gli consente di attaccare dalle retrovie.
In ultima posizione un'altra carta dell'elemento DEATH con attacco MELEE e l'abilità SNEAK, SILENT SHA-VI carta comune dal costo in MANA di cinque.
Sette round per vincere la partita, INFILTRATO DHAMPIR è stata meravigliosa, piano piano protetta dal mio tank si è sbarazzata dei mostri avversarie partendo dall'ultima schierata, ne ha uccisi ben tre mentre le altre mie due carte hanno distrutto i mostri che capitavano in prima posizione.
REPLAY HERE!
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_0e1f68c9c0f76411a5b84d4c8346263d&ref=blumela
Se ancora non hai provato questo gioco il mio consiglio è quello di farlo questo è il mio link refferal puoi utilizzare il link se ti fa piacere oppure no ma il punto è sempre quello gioco da provare! :-)
https://splinterlands.com?ref=blumela
Se non vi fa piacere utilizzarlo ;) qui sotto!.
Se vuoi partecipare anche tu alla challenge organizzata dal team ogni settimana, sui fantastici mostri del gioco qui sotto trovi tutte le informazioni!!
Le foto sono screenshot del Gioco splinterlands in Mio possesso o link di Fonte Splinterland.