Hello everyone, friends of Splinterlands!!!
The Trample ability, which allows a melee attack monster to hit the next card after delivering the finishing blow, has been a huge enhancement for this type of monster.
A classic example of this ability is the card Diemonshark, which possesses it from level 1, or the two summoners Possibilus the Wise and Lorkus, who, as of today, are the only two summoners that can grant this ability to their team.
Let's see what happens when all of this is enhanced to the maximum level, in this week's Battle Mage Secrets!!!
Stampede: With this ruleset, the attacks of monsters with Trample can continue indefinitely, as long as the melee card keeps killing opposing monsters.
This is a ruleset that isn't easy to apply, but it may come in handy for monsters with high attack points, placed in the Tank position, such as Grum Flameblade, who can also use his Bloodlust ability, taking out one opponent after another.
Here is the link to the battle I want to show you:
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_9b6a86b9db02f08660f7017167486516
And these are the game rules:
A fairly low Mana Cap of 25, along with Stampede, and the Target Practice ruleset, where all Ranged and Magic monsters have the Snipe ability.
And here is the battlefield:
On these occasions, I like to place heavyweights like Grum Flameblade in the first position, but with such a low Mana Cap, I decided to field a more balanced team, filling all available spots: with Tarsa as summoner, I placed Iidry Fyre in the Tank position, followed by Ferexian Hero, Serpentine Spy, Creeping Ooze, Radiated Scorcher, and finally, Kobold Miner.
My opponent, on the other hand, chose Franz Ruffmane as summoner, and placed Drybone Barbarian in the first position, followed by Pelacor Conjurer, Aves Sturgis, Helmet Kharafax, and Soul Fiend.
Using the strategy I wanted to employ but ultimately didn't for caution, my opponent managed to win the match: by sacrificing one spot in the team, they placed a real heavyweight, Drybone Barbarian, who, together with a backline well-equipped with heavy magical attacks, thanks to the Weapons Training ability of Aves Sturgis, destroyed my team in just 3 rounds.
Here’s the link to the competition if you want to participate:
https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battle-mage-secrets-weekly-challenge-simkts
All images belong to Splinterlands.
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Ciao a tutti amici di Splinterlands!!!
L'abilità Trample, che consente ad un mostro con attacco melee di colpire la carta successiva a quelle a cui ha dato il colpo di grazia, è stato un grandissimo potenziamento per questo tipo di mostro.
Un classico esempio di questa abilità è la carta Diemonshark, che la possiede fin dal livello 1, oppure i due evocatori Possibilus the Wise e Lorkus, che sono, ad oggi, gli unici due evocatori che possono donare questa abilità alla propria squadra.
Vediamo cosa succede quanto tutto questo viene potenziato all'ennesimo livello, nel Battle Mage Secrets di questa settimana !!!
Stampede: Con questo ruleset, gli attacchi dei mostri con Trample possono andare avanti all'infinito, ovvero finchè la propria carta melee continua ad uccidere mostri avversari.
Questo è un ruleset non di facilissima applicazione, magari può venire in aiuto a mostri con tanti punti di attacco , messi nella posizione Tank, come per esempio Grum Flameblade, che può anche sfruttare la sua abilità Bloodlust, e fare fuori un avversario dopo l'altro.
Ecco il link alla battaglia che voglio mostrarvi:
https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_9b6a86b9db02f08660f7017167486516
E queste sono le regole del gioco:
Un Mana Cap abbastanza basso di 25, con, oltre a Stampede, il ruleset Target Practice, con cui tutti i mostri Ranged e Magic hanno l'abilità Snipe.
Ed ecco il campo di battaglia:
In queste occasione, mi piace molto schierare in prima posizione pesi massimi come Grum Flameblade, ma essendoci un Mana Cap così basso, ho preferito schierare una squadra più equilibrata, occupando tutti i posti disponibili: con Tarsa come evocatore, ho messo Iidry Fyre in posizione Tank, seguito da Ferexian Hero, Serpentine Spy, Creeping Ooze, Radiated Scorcher, e per finire, Kobold Miner.
Il mio avversario, invece, ha scelto Franz Ruffmane come evocatore, ed ha messo Drybone Barbarian in prima posizione, seguito da Pelacor Conjurer, Aves Sturgis, Helmet Kharafax, e Soul Fiend.
Con la tecnica che volevo usare io, e invece per prudenza non ho adoperato, il mio avversario è riuscito a vincere la partita: sacrificando un posto in squadra, ha schierato un vero e proprio peso massimo, ovvero Drybone Barbarian, che insieme ad una retrovia ben fornita di attacchi magici pesanti, grazie all'abilità Weapons Training di Aves Sturgis, ha distrutto la mia squadra in soli 3 round.
Ecco il link alla competizione se volete partecipare:
https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battle-mage-secrets-weekly-challenge-simkts
Tutte le immagini appartengono a Splinterlands.