Hello, Splinterlands friends!
Happy New Year, and welcome to 2025! I hope this will be a fantastic year for Hive and Splinterlands. I also hope our favorite Play2Earn game will grow in popularity and attract more players across the web and blockchain gaming communities.
Additionally, I look forward to the development of the Lands, advancing to further evolutionary stages so they can finally play a significant role in gameplay and the exchange of tokens and assets within the platform.
As I’ve mentioned many times, my two favorite elements to play with are Fire and Death. While I’ve meticulously and precisely enhanced my Fire monster collection, I’ve fallen a bit behind with the Death group. I’m not sure if that’s my fault or if the new Rebellion cards for this element are slightly weaker compared to others.
But let’s try to remedy this situation a bit by adding a new Death monster to my collection…
Broken Earth Thug: I admit, I have a soft spot for low-mana-cost cards. This monster costs only 3 mana and offers, at Level 1, 1 Melee, 2 Speed, 3 Health, and the Opportunity ability. At Level 4, it gains the Cripple ability and can be upgraded to Level 10, though that requires merging 400 cards.
It looks like an excellent card for the Little League and Up, Close and Personal rulesets, especially with low Mana Cap battles. Let’s see it in action in one of my battles:
https://splinterlands.com/battle/sl_b059231a86653a0b5b92b876298c9add
In this battle, with a medium-high Mana Cap of 43 and the Equalizer ruleset, I decided to spend most of my mana deploying heavy hitters in the first three positions and saving on the backline. After selecting Lorkus as my summoner, I placed Grum Flameblade in the first position, followed by Usut and Rush Townsend. In fourth position, the star of this post, Broken Earth Thug, followed by Venari Marksrat and Elanor Bravefoot.
Meanwhile, my opponent chose an entirely Chaos Legion-themed team with Thaddius Brood as the summoner, and Cursed Windeku as the Tank, followed by Carrion Shade, Life Sapper, Silent Sha-Vi, Soul Strangler, and Dhampir Stalker.
It was an easy victory for me. Perhaps my opponent needs to catch up on the new monsters and popular strategies. Despite having a balanced team with good choices, they lacked "superstar" cards that could make a difference.
I’m very pleased with Broken Earth Thug’s performance. Though it benefited greatly from the Equalizer ruleset in this match, it delivered numerous crucial hits from the fourth position that led to my victory. However, I’d recommend reserving this monster for low Mana Cap battles.
If you’d like to sign up for Splinterlands and haven’t already, feel free to use my referral link:
https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Thanks for reading, and see you next time!
CIao a tutti amici di Splinterlands !
Buon anno nuovo e benvenuti nel 2025, spero che questo sia un anno fantastico per Hive e per Splinterlands, e spero che il nostro gioco Play2Earn preferito possa vedersi aumentare il numero degli iscritti e la popolarità all'interno del web e dei giochi su Blockchain.
Spero, inoltre, che vengano sviluppate le Lands, portandole a fasi di evoluzioni successive, in modo che, finalmente, possano svolgere un ruolo importante nelle dinamiche di gioco e di scambio di token e asset all'interno della piattaforma.
Come vi ho scritto molte volte, i miei due elementi preferiti, con cui giocare, sono Fire e Death, e devo dire che , mentre ho potenziato in modo puntuale e preciso la mia collezione per quanto riguardo i mostri di fuoco, nel gruppo Death sono rimasto un po' indietro: non so se è colpa mia oppure le nuove carte Rebellion di questo elemento sono un po' più scarse rispetto alle altre.
Mas cerchiamo subito di rimediare un po' alla situazione, aggiungendo un nuovo mostro Death alla mia collezione ....
Broken Earth Thug: lo so, ho un debole per le carte che costano pochi mana, e questo mostro ne costa solo 3, ed offre, al primo livello, 1 di Melee, 2 di Speed, 3 di Health e l'abilità Opportunity, a cui poi, al livello 4 si aggiunge Cripple, ed arriva fino al livello di potenziamento 10, ma bisogna unire 400 carte per arrivarci.
Sembra proprio un'ottima carta da usare con i ruleset Little League, e Up, Close and Personal con Mana Cap molto bassi, ma vediamolo in azione in una della mie sfide a questo link: https://splinterlands.com/battle/sl_b059231a86653a0b5b92b876298c9add
In questa sfida, con Mana Cap medio alto di 43, e il ruleset Equalizer, ho voluto spendere quasi tutti i mana a disposizione per schierare dei pesi massimi nelle prima tre posizioni, per poi andare a risparmio nelle retrovie: infatti, dopo aver scelto Lorkus come evocatore, ho messo Grum Flameblade in prima posizione, seguito da Usut e Rush Townsend, e in quarta , il protagonista di questo post, Broken Earth Thug, seguito da Venari Marksrat e Elanor Bravefoot.
Mentre, il mio avversario, si è orientato verso una squadra completamente Chaos Legion, con Thaddius Brood come evocatore, e Cursed Windeku in posizione Tank, seguito da Carrion Shade, Life Sapper, Silent Sha-Vi, Soul Strangler e Dhampir Stalker
Vittoria molto facile per me, forse il mio avversario deve un attimo aggiornarsi sui nuovi mostri e le squadre che vanno per la maggiore adesso, perchè, seppure la sua squadra fosse molto equilibrata e con buone scelte, non aveva carte "fuoriclasse" che potevano fare la differenza.
Io sono molto contento della prestazione di Broken Earth Thug, anche considerando il fatto che è stato molto avvantaggiato dal rulest Equalizer in questa sfida, è riuscito, dalla posizione numero 4, a sferrare tanti colpi agli avversari che sono risultati decisivi per arrivare alla vittoria, anche se, è un mostro che riserverei per le sfide a basso Mana Cap.
Se volete iscrivervi a Splinterlands , e non lo avete già fatto, potete usare il mio referral: https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Grazie dell'attenzione e alla prossima.
Posted Using InLeo Alpha