Hello everyone, Splinterlands friends, and Merry Christmas!!!
Cards with dual attacks were revolutionary when introduced, as they allow you to deliver two different types of strikes in the same round. This significantly changed gameplay dynamics, although these cards are not very common due to their high mana cost.
Among the most famous cards of this type are Quora Towershead and Agor Longtail (which costs a whopping 15 mana!). However, there are now quite a few, and the Rebellion edition introduced several, some strong, others less so.
In this week's Splinterlands Social Media Challenge, we will review one such card.
Captain Fellblade: an epic Water element card. It costs 8 mana, which is not much for a dual-attack card. It’s a bit weak in Health, with only 6 points at level 1, but has an excellent 4 Speed, 1 Melee, and 2 Magic, along with the super useful Sneak ability. This makes it usable in the backline rather than as a Tank, which isn’t its best role.
At level 3, it gains Strengthen, which helps the entire team. At its max level, level 6, it reaches 3 Melee but stays at 2 Magic without gaining any additional abilities. This makes it questionable whether upgrading it by combining 46 cards is worth it.
Let’s see Captain Fellblade in action in this match I played:
https://splinterlands.com/battle/sl_e017478d7ead78f2b15bdc80eb9f135e?ref=giuatt07
It was a low-mana battle with only 21 points available. I chose the dual Water-Death summoner Zeddica, with Halfling Refugee in the first position, followed by Captain Fellblade, and the trio of Elanor Bravefoot, Torrent Fiend, and Corpse Fiend. Unfortunately, I couldn’t use the Blasphemy of Uul ability due to my summoner’s level. Lastly, I placed Djinn Muirat in the last position.
My opponent, on the other hand, opted for a classic Water team with Diemonshark as the Tank, followed by Deep Lurker and Merdaali Guardian.
My Halfling Refugee didn’t last long, as my opponent fielded only three but very strong cards, whereas I filled all six available slots.
As a result, Captain Fellblade ended up in the first position and, with its dual attacks, helped deliver the final blow first to Diemonshark and then to Deep Lurker, leading the team to victory.
In conclusion, Captain Fellblade is a very solid card. It’s not a Game-Changer but a good option to place in the middle of a Water-element team, likely in the third or fourth position.
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Thank you for your attention, and see you next time!
Ciao a tutti amici di Splinterlands e Buon Natale !!!
Le carte con il doppio attacco sono state rivoluzionarie quando sono state introdotte, perchè danno la possibilità di sferrare due tipi di colpi diversi nello stesso round, cosa che ha cambiato molto le dinamiche di gioco, anche se non sono mostri molti frequenti da incontrare, molto spesso per il loro elevato costo in termini di mana.
Tra le carte più famose di questa tipologia, ricordiamo Quora Towershead e Agor Longtail ( che costa, addirittura 15 mana !!!), ma ormai ce ne sono parecchie, e l'edizione Rebellion ne ha introdotte varie, alcune forti, altre un po' meno.
E vedremo proprio una carta di questo tipo nel Splinterlands Social Media Challenge di questa settimana.
Captain Fellblade: carta epica dell'elemento Water, costa 8 mana che non è molto per una carta con attacco duale, è un po' leggera di Health, con solo 6 punti al livello1, un ottimo 4 di Speed, solo 1 di Melee, e 2 di Magia, con la super utile abilità Sneak, quindi può essere usata anche nelle retrovie e non come carte Tank, posizione per cui non è molto portata.
Al livello 3 ottiene anche Strengthen, cha da una mano a tutta la squadra, e , all'ultimo livello di potenziamento, il sesto, arriva a 3 di Melee ma rimane a 2 di Magia, senza ottenere altre abilità, quindi non so se conviene molto potenziarla combinando ben 46 carte.
Ma vediamo Captain in azione in questa mia sfida, a questo link:
https://splinterlands.com/battle/sl_e017478d7ead78f2b15bdc80eb9f135e?ref=giuatt07
Sfida a basso numero di mana , con solo 21 punti a disposizione, ho scelto l'evocatore duale Water-Death di nome Zeddica , con Halfling Refugee in prima posizione, seguito da Captain Fellblade,e il trio costituito da Elanor Bravefoot, Torrent Fiend e Corpse Fiend ( non ho potuto usare l'abilità Blasphemy of Uul per via del livello del mio evocatore, e per finire, in ultima posizione, Djinn Muirat.
Il mio avversario, invece, ha schierato un classica squadra dell'elemento Water, con Diemonshark in posizione Tank, seguito da Deep Lurker e Merdaali Guardian.
Il mio Halfling Refugee non ha resistito a lungo, visto che il mio avversario ha puntato su solo 3 carte , ma molto pesanti, invece io ho riempito tutti e 6 gli spazi disponibili.
Quindi, Captain Fellblade è finita in prima posizione, e con i suoi due attacchi ha collaborato a dare il colpo di grazia prima a Diemonshark e poi a Deeplurker, portando la squadra alla vittoria.
Come considerazioni finali di questa carta, posso dire che Captain Fellblade è una carta molto solida, non è un Game-Changer ma è una buona opzione da mettere, con l'elemento Water, in mezzo alla squadra, probabilmente verso la terza e quarta posizione.
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Grazie dell'attenzione e alla prossima.