Punto di break-even raggiunto su Crownrend. - (ITA/ENG) - Break even point reached on Crownrend.

in #hive-146620yesterday

Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Nonostante la giornata mi abbia visto affrontare una lunga, e faticosa, trasferta in quel di Bologna, dove ho accompagnato mia moglie, presso ospedale Rizzoli, per un controllo decisamente importante, a seguito dell'ennesimo intervento di quest'estate, quando le è stata rimessa a posto la protesi che ha nella gamba destra, eccomi rispuntare, anche oggi, con questo nuovo post, dedicato, in questo caso a Crownrend.

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Il gioco in questione, del quale vi ho parlato qualche giorno fa, è Idle game sullo stile di Terracore, Golem Overlord o altri del genere, dove ci si dovrà andare a creare un proprio regno che dovremo tentare di difendere dagli attacchi avversari, ed allo stesso tempo tentare di ingrandire, attaccando, a nostra volta, gli altri giocatori.

Il motivo per cui sto scrivendo queste mie poche righe, che in realtà sto rimandando già da un po', è ché, da qualche giorno, sono riuscito a raggiunto il punto di pareggio, ed anzi, in realtà, l'ho anche superato di qualche Hive, come si può vedere dall'immagine quì sotto, cosa, quindi, che da qui in avanti mi consentirà di continuare a giocare allo stesso in modalità free to play.

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Questo, infatti, era, fin dall'inizio, il mio obiettivo primario, poiché, dopo un po' di esperienze precedenti, sono ben conscio che il difetto principale di questo tipo di giochi, è rappresentato dal fatto che i token degli stessi sono soliti perdere valore abbastanza velocemente, se non c'è un'adeguata gestione dell'economia di questi ultimi, attraverso un metodo che spinga i giocatori a reinvestirli nel gioco, per l'acquisto, magari, di upgrade, spesso sotto forma di nft collezionabili, come è successo praticamente in tutti i suoi predecessori.

Da questo punto di vista devo ammettere che sembra, almeno l'apparenza, che chi gestisce il tutto, ovvero @deathwing e @mrtats, si stia muovendo nella giusta direzione, visto che, attualmente, cliccando sul marketplace, si possono iniziare a vedere un bel po' di upgrade acquistabili, anche se, almeno momentaneamente, io non ne ho ancora preso neanche uno.

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Visto che, per l'appunto, voglio continuare la mia modalità free to play, e che comunque il Denar si è già un po' deprezzato, rispetto a pochi giorni fa, la mia attenzione, almeno per il momento, è rivolta soprattutto ad innalzare le mie statistiche di gioco, così da poter riuscire, nel tempo, ad aumentare i miei ritorni, e, successivamente, andare ad alternare, giornate nelle quali reinvestirò tutto, a giornate nelle quali, al contrario, preleverò al massimo.

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In questo modo, la mia intenzione è quella di crearmi, col passare dei giorni, un tesoretto, su Hive-engine, da dedicare, prossimamente, all'acquisto di uno degli upgrade che stanno iniziando ad apparire, per vedere che cosa andrà a cambiare nella qualità del mio gioco, nella speranza che si rivelino interessanti.

Per il momento, ovviamente, è decisamente troppo presto per poter fare delle previsioni sul futuro di Crownrend, ma, almeno per quanto mi riguarda, avendo raggiunto in pochi giorni il punto di pareggio, sono comunque sereno, ma al di là del lato meramente economico, sembrerebbe che le mosse messe in campo dai gestori del gioco siano quelle giuste, almeno basandosi sulle esperienze legate ai suoi predecessori, e mi auguro, di conseguenza, che si possa proseguire nella giusta direzione, e che, quindi, ci sia consentito di giocare ancora moltissimo tempo aloo stesso, e, perché no, riuscire anche a trarne dei ritorni economici, anche se magari non esagerati.

Per il momento direi che non ho altro da aggiungere, e, di conseguenza, per evitare di dilungarmi troppo, e correre il rischio di diventare noioso, concludo qui, visto anche che inizio a sentire un po' di stanchezza, e, porgendovi i miei saluti, vi invito, se ancora ne avrete voglia, a continuare a seguirmi per leggere i miei prossimi post.

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P.S Le foto del post sono screnshot da me effettuati sul sito di Crownrend ed eventulmente elaborati.


Good evening everyone and welcome back.

Although today I had to face a long and tiring trip to Bologna, where I accompanied my wife to the Rizzoli hospital for a very important check-up, following yet another operation this summer, when the prosthesis in her right leg was put back in place, here I am again, today, with this new post, dedicated, in this case, to Crownrend.

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The game in question, which I told you about a few days ago, is an Idle game in the style of Terracore, Golem Overlord or others of the genre, where you will have to create your own kingdom that you will have to try to defend from enemy attacks, and at the same time try to expand, attacking, in turn, the other players.

The reason why I'm writing these few lines of mine, which I've actually been putting off for a while now, is that, a few days ago, I managed to reach the break-even point, and in fact, I even surpassed it by a few Hives, as you can see from the image below, which, therefore, will allow me to continue playing the same game in free to play mode from now on.

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This, in fact, was, from the beginning, my primary objective, since, after some previous experiences, I am well aware that the main defect of this type of game, is represented by the fact that the tokens of the same are usually losing value quite quickly, if there is not an adequate management of the economy of the latter, through a method that pushes players to reinvest them in the game, for the purchase, perhaps, of upgrades, often in the form of collectible nfts, as happened in practically all its predecessors.

From this point of view I have to admit that it seems, at least apparently, that those who manage everything, namely @deathwing and @mrtats, are moving in the right direction, since, currently, by clicking on the marketplace, you can start to see quite a few upgrades that can be purchased, even if, at least momentarily, I haven't taken even one yet.

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Since, precisely, I want to continue my free to play mode, and that in any case the Denar has already depreciated a bit, compared to a few days ago, my attention, at least for the moment, is mainly focused on increasing my game statistics, so that I can succeed, over time, in increasing my returns, and, subsequently, go to alternate, days in which I will reinvest everything, to days in which, on the contrary, I will withdraw at the maximum.

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In this way, my intention is to create, as the days go by, a little treasure, on Hive-engine, to dedicate, soon, to the purchase of one of the upgrades that are starting to appear, to see what will change in the quality of my game, in the hope that they will prove interesting.

For the moment, obviously, it is definitely too early to be able to make predictions about the future of Crownrend, but, at least as far as I am concerned, having reached the break-even point in a few days, I am still calm, but beyond the purely economic side, it would seem that the moves put in place by the game managers are the right ones, at least based on the experiences related to its predecessors, and I hope, consequently, that we can continue in the right direction, and that, therefore, we are allowed to play a lot more time at the same time, and, why not, also manage to get some economic returns, even if perhaps not excessive.

For the moment I would say that I have nothing else to add, and, consequently, to avoid going on too long, and running the risk of becoming boring, I will conclude here, also given that I am starting to feel a bit tired, and, sending you my greetings, I invite you, if you still want to, to continue following me to read my next posts.

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P.S. The photos in the post are screenshots taken by me on the Crownrend website and possibly edited.

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Noto diversi post ultimamente di questo gioco. Prima o poi gli daró un occhiata. Purtroppo giocare ad un altro gioco per me significa tagliare del tempo a Splinterlands e per ora non sarei molto propenso a fare questo

Ciao @stefano.massari

Comprendo il tuo punto di vista, ma, in realtà, per questo tipo di "giochi" il tempo richiesto è veramente minimo, visto che, fondamentalmente, si tratta di fare un Claim ogni 4 ore, ed attaccare, prima di effettuare tale operazione, quanti più avversari possibili per aumentare i Denar da "portare a casa".

Oltre a questo, resta solo da decidere se prelavare tutto, e monetizzare, oppure se reinvestire per aumentare le proprie stats e crescere...

Così come l’hai descritto effettivamente sembra che questo gioco necessiti di poche e brevi azioni quotidiane. Ci faró un pensierino e grazie per la precisazione. !STRIDE

Effettivamente ti confermo che bastano un paio di minuti, ogni 4 ore, per portare a termine le operazioni che ti accennavo, e i giochi sono fatti.

Direi che è più che fattibile, ma ovviamente valuta tu il da farsi... 😉

Anch'io sto faticosamente tentando di arrivare al punto di pareggio, non mi manca molto, un paio di giorni ancora e finalmente ce la farò, poi trasformerò questo gioco in un free to play, stranamente la quotazione fa ancora reggendo, per cui meglio ancora, si va avanti con ancora più convinzione, carino il discorso degli upgrade, ci penserò forse tra qualche tempo...

!LOLZ
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@tipu curate

What do mummies do on vacation?
They unwind.

Credit: reddit
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(4/10)
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Grande!!! Giocare free2play ha tutto un altro gusto! Io personalmente sto aumentando di un punto una statistica al giorno e il resto lo prelevo e lo converto in HDB. Un mix insomma per progredire nel gioco (lentamente) ed estrarre valore (pochi dollari al giorno).

Effettivamente ha tutto un altro sapore, visto che si gioca totalmente sereni, etutto quello che arriva è un piacevole "di più" che non si butta.

Per il momento sto reinvestendo tutto per raggiungere alcuni livelli che mi sono messo in testa, e, da li in poi, alternerò, come fai tu, periodi di incasso total, per monetizzare, e reinvestimenti, magari provando qualcuno degli "upgrade" che si trovano nel marketplace.