Seid gegrüßt !
Nur eine kurze Vorwarnung: Ich arbeite schon seit geraumer Zeit an diesem Projekt (oder zumindest der Idee dazu). Normalerweise erstelle ich meine Beiträge zweisprachig (deutsch & englisch). Zur besseren Lesbarkeit habe ich mich diesmal jedoch entschieden, die Beiträge zu trennen. Wenn du also eher an der englischen Version interessiert bist, besuche einfach diesen Beitrag:
Einleitung
Als ich zum ersten Mal von Crypto-Gaming gehört habe, dachte ich sofort: Wäre es nicht der Wahnsinn, ein digitales Sammelkartenspiel wie Pokémon oder MTG auf der Blockchain zu haben? Ich war ein großer Fan von Hearthstone und habe im Laufe der Zeit ziemlich viel Geld dafür ausgegeben, da dachte ich immer, es wäre großartig, wenn ich diese Karten wieder verkaufen/tauschen könnte, wenn ich irgendwann nicht mehr spiele und das Spiel beenden möchte. So bin ich auf Splinterlands gestoßen und habe mich sofort verliebt.
Ich erzähle das, weil ich irgendwie die gleiche Aufregung verspürt habe, als ich zum ersten Mal von der Land-Erweiterung gehört habe. Dieses Mal habe ich mich gefragt, wie die Funktionalität am Ende aussehen wird und der erste Gedanke, den ich hatte, war: Was wäre, wenn es ähnlich wäre wie dieses MMORTS, das ich früher oft gespielt habe? Und das war Mind-Blowing
Das Spiel, über das ich sprechen möchte, heißt "Stronghold Kingdoms". Die meisten von euch kennen vermutlich den Namen bzw. das Spiel „Stronghold“ als Strategiespiel-Klassiker. Aber was viele nicht wissen, 2012 veröffentlichten sie auch ein Spiel im MMO-Stil mit dem Stronghold-Thema.
Von der Funktionalität her unterscheidet es sich stark vom Strategiespiel, aber in diesem Beitrag möchte ich ein wenig auf die verschiedenen Mechaniken in diesem Spiel eingehen und wie ich denke, dass es der Splinterlands Land-Expansion ähnlich sein könnte.Weiters werde ich darüber sprechen, wie Splinterlands tatsächlich davon profitieren könnte, sich mit diesem Spiel zu befassen. Also ja, wenn das für dich interessant klingt: Schnapp dir einen Snack, lehn dich zurück und genieße es einen Haufen an Spekulationen von mir zu lesen. 😁
Vielleicht auch als kleiner Disclaimer: Manchmal habe ich mich in diesem Schreibprozess vielleicht zu sehr auf die Beschreibungen der Stronghold-Kingdoms-Mechaniken konzentriert. Also, wenn dir das nicht gefällt, tut es mir leid. Ich denke jedoch wirklich, dass es den Leuten etwas Zündstoff für neue Spekulationen geben könnte. Bitte beachte auch, dass ich nicht Teil des Splinterlands-Teams bin, also alles, was ich in meinen Posts sage, sind nur meine Gedanke zur Erweiterung. Ich kann nicht für 100%ige Genauigkeit aller Details garantieren, aber ich habe mich wirklich bemüht, so akurat wie möglich zu sein. Also ich wünsche viel Spaß 👍
Um eine bessere Lesbarkeit zu gewährleisten, wollte ich jedoch nicht alles in eine große Monstrosität eines Posts packen.
Deshalb habe ich mich entschlossen, in separaten Posts über die verschiedenen Spielelemente zu schreiben.
Dies ist nur ein Überblick über das gesamte "Projekt"
Gehe also gerne zu den verschiedenen Themen unten, indem du auf das entsprechende Bild klickst:
Das waren also die 6 Themen, die ich näher beleuchten wollte. Ja, ich weiß, dass es noch Dinge gibt, die nicht erwähnt wurden, und es ist möglich, dass ich in Zukunft noch Beiträge dazu hinzufüge. Z.B. „Items and Spells“ und wie sie funktionieren werden, das wäre ein interessantes Thema, aber es gibt nicht wirklich ein Äquivalent in Stronghold Kingdoms und für den Anfang wollte ich mich darauf konzentrieren, die beiden Spiele und Mechaniken zu vergleichen.
Vielen Dank für die Ausdauer alle Posts zu lesen. Bitte teilt mir eure Meinung in den Kommentaren mit. Vielleicht habt ihr auch ein bestimmtes Spiel im Sinn oder vielleicht nur eine bestimmte Mechanik, die ihr gerne in Splinterlands sehen würdet, lasst es mich wissen.
Ich würde mich auch über Feedback freuen, damit ich meine Beiträge verbessern kann, also zögert nicht, diese auch zu hinterlassen.
Danke für die Unterstützung