Willkommen zurück zum 6ten Teil meiner anfängerfreundlichen Guidereihe zu den Rulesets. Die heutigen Rulesets sind restriktiver Natur, denn sie schränken allesamt deine Wahl an Monstern ein die du einsetzen kannst. Taktisch gesehen lassen diese Rulesets meiner Meinung nach nur wenig Raum für Geplänkel. Aber mal schauen 😀
Keep your distance
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Monster mit Nahkampfangriff können nicht in Kämpfen eingesetzt werden. |
Wenn es keinen Nahkampf gibt, dann bleiben nur noch Magie und Fernk... nee eigentlich nur Magie.
Magieschaden ist aktuell mit Chaos Legion, für fast jeden, versaut stark. Obsidian setzt gemeinsam mit Queen Mycelia viele nicht Magieaufstellungen mal einfach Schach Matt. Womöglich wirst du ebenfalls gegen viele Obsidian Decks spielen. In diesen Fällen kann ein Failed Summoner und vielleicht ein kleiner Meatshield den kleinen Unterschied ausmachen.
Fernkämpfer sind trotzdem gut spielbar. Vor allem durch General Sloan. Persönlich aber achte ich darauf, dass meine Fernkämpfer über die Fähigkeit Close Range verfügen. Karten wie Lava Launcher und Gargoya Devil bieten sich an und können so ein bisschen die Rolle von einem Nahkämpfer, ja vielleicht sogar einem Tank übernehmen.
Little League
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Nur Monster und Beschwörer, die 4 Mana oder weniger kosten, können in Kämpfen eingesetzt werden. |
Little League ist bisschen wie regional Liga. dDe großen Topdawgs sind nicht am Start, es gibt aber einige Gems. DAS Monster, aber, welches in diesem Ruleset meiner Meinung nach glänzt ist der Xenith Monk.
Ich zeige dir weshalb:
Auf Level 2 erhält der Monk die Fähigkeit sich selbst zu heilen, und das mit 6 Lebenspunkten! Das macht aus ihm einen sehr sehr passablen Tank. Dazu kommt, dass es sich bloß um eine rare Karte handelt und man nur 5 Stück davon braucht! Wenn du den Monk noch nicht auf Level 2 hast dann rate ich dir ihn zu besorgen. Bei den Kleinen ist er einer der Großen! Definitif!
Ich denke, dass alle Elemente gute "kleine" Monster haben um in dem Ruleset bestehen zu können. Müsste ich mich jedoch für eins entscheiden, dann wäre es wohl Death. Riftwing, Bonesapper und Venari Bonesmith sind hervorragende Monster mit niedrigen Manakosten.
Lost Legendaries
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Legendäre Monster können nicht in Kämpfen eingesetzt werden. |
Legendäre Monster müssen draußen bleiben. Alle anderen hingegen dürfen ganz normal gespielt werden.
In diesem Ruleset liegt der Erfolg meiner Meinung nach darin, seine Decks nicht an einem (legendären) Monster festzumachen, sondern im Vorfeld bereits Aufstellungen ohne legendäre Monster zu spielen. Nichts ist schlimmer eine Standardaufstellung zu haben wo der Star dann nicht aufs Feld darf. Um zu vermeiden, dass man dann wie der Esel vorm Berg steht, sollte man andere Aufstellungen parat haben. Sich seiner Sammlung in der Tiefe bewusst zu sein, und sie nutzen zu können verhelfen dir sicherlich zum Sieg.
Ich hoffe, wie immer, dass du etwas aus diesem Guide für dein Spiel mitnehmen konntest. Etwas was du mit einem Quäntchen Glück mitnehmen kannst, ist ein Xenith Monk auf Level 2. Ich veranstalte ein kleines 🌟Giveaway🌟.
Um mitzumachen brauchst du einfach Monk unten in die Kommentare zu packen. Mitmachen kann jeder und Stichdatum ist Sonntag 20:00. Der Gewinner wird am Montag in Teil 7 der Guidereihe mitgeteilt werden.
Bevor ich mich verabschiede wollte ich dir noch mitteilen, dass du dich nächste Woche über folgende Rulesets freuen darfst:
- Lost Magic
- Melee Mayhem
- Noxious Fumes
Danke dir für deine Zeit und bis zum nächsten Post.
🤜🤛
Du bist noch nicht bei Splinterlands? Würdest dem Spiel aber gerne eine Chance geben? Dann würde es mich freuen wenn du das über meinen Referral Link machen würdest https://splinterlands.com?ref=zephid83
Dich kostet es nichts und mir hilft es ein bisschen 🙂
Disclaimer
Alle Bilder und Grafiken gehören Splinterlands.