Hello to the beautiful community.
A couple of weeks ago, I was commissioned to make an intro for a YouTube Gaming channel. The person who commissioned me did in videos playing or good streaming and wanted to have a small pro video for his account.
At first, he told me he just wanted his avatar with my style, so I asked him for a photo for the reference image and other images that would help me to be able to do what he had in mind. I certainly won't show the images because I don't have his permission, but I was pretty faithful to them.
It turned out that he didn't like the final work very much because he wanted something different. This is common to happen, but it hadn't happened to me for a while. Every time they ask me for an illustration, animation, logo, or whatever, I ask them to give me many references to do just what they have in mind or at least get as close as possible. Up to this point, Eddie had been our intermediary because the person is his acquaintance, so I would write what I wanted to tell him to explain the way of working.
Fortunately, he was very understanding and paid for the changes, and this second time he was more specific and sent better references, so I modified his main avatar, and it was like this.
Once his avatar was ready, he asked me for a short animation which is the main topic of this post, and I hope it doesn't get too long and boring. I liked that he gave me creative freedom, and just like with the avatar, he sent me a reference intro of another person that he likes a lot.
I love and get excited about these projects, especially when they give me the freedom to create.
Themes to use:
- Gaming
- Lobo
- Claw
- Battle
- Blood
These words were the ones I took as a reference for what was visualized in the animation. The first thing I did was land my ideas on a mini storyboard and thus plan the scenes and times since I had asked for 7 seconds.
And maybe you say, "what, 7 seconds? It's very little", but believe me, when it comes to animating, it takes hours, especially if you don't have the optimal tools to do animation.
In this case, I used two super tools that have helped me a lot to get my projects done. Procreate and Luma Fusion both on the iPad Pro. Once I finished my storyboard, I did an extensive search for scenes where there were paws or claws (I don't know how to say) to study the movements and do it, but I didn't find anything.
I kept thinking, how sad that with so much anime I've seen, I couldn't remember any that would help me capture what I wanted, so I took the risk and did it with my intuition.
I took graphic resources from the ibis paint x app with a whole gallery of tools, material, background photos, etc., that are free and that you can use for your work.
So I took resources of blood and paws to animate the wildness of a wolf. Eddie and I came up with the first part, which is the little monkey looking up to start playing and then giving way to the wolf's paws simulating the battle and then concluding with the character playing and the player's entry's name.
Eddie searched for the audios. We looked for sounds that were free of copyright and ready. I was amazed that everything fit wonderfully, we only had to make some adjustments, and that was it.
It was very nice to make this first animation for the intro. I'm pleased with Eddie's result, and again, I'm a good team when working. 😁❤👌
Hola a la hermosa comunidad.
Hace un par de semanas me encargaron una intro para un canal de YouTube Gaming. La persona que me encargó lo hizo en vídeos jugando o bien en streaming y quería tener un pequeño vídeo profesional para su cuenta.
Al principio me dijo que sólo quería su avatar con mi estilo, así que le pedí una foto para la imagen de referencia y otras imágenes que me ayudaran a poder hacer lo que tenía en mente. Ciertamente no voy a mostrar las imágenes porque no tengo su permiso, pero fui bastante fiel a ellas.
Resultó que no le gustó mucho el trabajo final porque quería algo diferente. Es habitual que esto ocurra, pero hacía tiempo que no me pasaba. Cada vez que me piden una ilustración, una animación, un logotipo o lo que sea, les pido que me den muchas referencias para hacer justo lo que tienen en mente o, al menos, acercarme lo más posible. Hasta ese momento, Eddie había sido nuestro intermediario porque la persona es su conocida, así que yo le escribía lo que quería para explicarle la forma de trabajar.
Afortunadamente, fue muy comprensivo y pagó los cambios, y esta segunda vez fue más específico y envió mejores referencias, así que modifiqué su avatar principal, y quedó así.
Una vez que su avatar estuvo listo, me pidió una pequeña animación que es el tema principal de este post, y espero que no se haga muy largo y aburrido. Me gustó que me diera libertad creativa, y al igual que con el avatar, me envió una intro de referencia de otra persona que le gusta mucho.
Me encantan y me emocionan estos proyectos, sobre todo cuando me dan libertad para crear.
Temas a utilizar:
- Gaming
- Lobo
- Garra
- Batalla
- Sangre
Estas palabras fueron las que tomé como referencia para lo que se visualizó en la animación. Lo primero que hice fue aterrizar mis ideas en un mini storyboard y así planificar las escenas y los tiempos ya que había pedido 7 segundos.
Y tal vez digas: "¿qué, 7 segundos? Es muy poco", pero créanme, cuando se trata de animar, se necesitan horas, sobre todo si no se tienen las herramientas óptimas para hacer la animación.
En este caso, utilicé dos súper herramientas que me han ayudado mucho a realizar mis proyectos. Procreate y Luma Fusion ambas en el iPad Pro. Una vez que terminé mi storyboard, hice una búsqueda exhaustiva de escenas donde hubiera patas o garras (no sé cómo decirlo) para estudiar los movimientos y hacerlo, pero no encontré nada.
Me quedé pensando, qué triste que con tanto anime que he visto, no recordara ninguno que me ayudara a plasmar lo que quería, así que me arriesgué y lo hice con mi intuición.
Tomé recursos gráficos de la app ibis paint x con toda una galería de herramientas, material, fotos de fondo, etc., que son gratuitas y que puedes utilizar para tus trabajos.
Así pues, tomé recursos de sangre y patas para animar el carácter salvaje de un lobo. A Eddie y a mí se nos ocurrió la primera parte, que es el monito mirando hacia arriba para empezar a jugar y luego dar paso a las patas del lobo simulando la batalla y luego concluir con el personaje jugando y el nombre de la entrada del jugador.
Eddie buscó los audios. Buscamos sonidos que estuvieran libres de derechos de autor y listos. Me sorprendió que todo encajara de maravilla, sólo tuvimos que hacer algunos ajustes, y ya está.
Fue muy bonito hacer esta primera animación para la intro. Estoy contento con el resultado de Eddie, y de nuevo, soy un buen equipo a la hora de trabajar. 😁❤👌
Final Animation
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