Digital Art: Prop – Treasure Chest (Spanish - English)

in #hive-1565092 years ago

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Hello, dear friends Hivers.

I'm Zulay Pulido, Painter Apprentice, with Philosophical Thought.

“ Good Art is the best Treasure.” - Zulay Pulido.

All the drawings in this publication are my own.

Today is Monday, December 19, 2022.

Arte Digital: Prop – Baúl del Tesoro (Español – Inglés)

Hola, queridos amigos Hivers.

Soy Zulay Pulido, Aprendiz de Pintura, con Pensamiento Filosófico.

“El buen Arte es el mejor Tesoro.” - Zulay Pulido.

Todos los dibujos de esta publicación son de mi autoría.

Hoy es lunes 19 de diciembre del 2022.

One of the things I like most about Digital Art is to generate creative elements and objects.

I continue with the design of Props, that are important pieces or elements that support a character in scene. In this case, I am going to show you the process of creating a Treasure Chest with an Extra Secure Gel Lock.

Previously, I prepared the perspective template, as I did in my previous drawings. I also made a study of different sketches of trunks, in order to choose among them the one that comes closest to my taste and to what I am looking for.

Next, I show you the Step by Step of my work.

Step N° 1: I drew the outline of the Trunk and the side and front views of the closing mechanism.

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Step N° 2: I drew the drawing of the Trunk in another perspective and of the front view with the lid open, as well as the loose padlock and the respective key.

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Step 3: I painted the Values, that is, the Grayscale that will allow me to understand the Composition and Contrast of the different elements in the two views of the Trunk.

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Step N° 4: I selected one of the views and painted the Local Colors. Here I refer to the basic colors on which I will do the final Rendering. Rendering means applying layers of colors, gradients, textures, shadows and lights, which will finally give the illusion of reality.

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Step N° 5: I started to paint and generate Gradients to simulate the different materials.

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Step N° 6: Little by little, I applied Shadow and Illumination Points in the corresponding places, according to the direction from where the light comes from.

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Final Presentation

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It took me three (3) days to do this work.

This work was done in Photoshop 2022 with my Star 03 V2 XP-PEN Graphics Tablet.

I hope it will be of your interest and benefit.

Una de las cosas que más me gustan con respecto al Arte Digital es generar elementos y objetos creativos.

Continúo con el diseño de Props, es decir, piezas o elementos importantes que apoyan a un personaje en escena. En este caso, voy a mostrarles el proceso de creación de un Baúl del Tesoro con una Cerradura Extra Segura de Gel.

Previamente, preparé la plantilla de perspectiva, tal como lo hice en mis dibujos anteriores. También hice un estudio de distintos bocetos de baúles, con el fin de escoger entre ellos el que más se acerque a mi gusto y a lo que estoy buscando.

A continuación, les muestro el Paso a Paso de mi trabajo.

Paso N° 1: Dibujé el trazo del Baúl y de las vistas lateral y frontal del mecanismo de cierre.

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Paso N° 2: Dibujé el trazo del Baúl en otra perspectiva y de la vista frontal con la tapa abierta, así como el candado suelto y la llave respectiva.

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Paso Nº 3: Pinté los Valores, o sea, la Escala de Grises que me permitirá entender la Composición y el Contraste de los diferentes elementos en las dos vistas del Baúl.

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Paso N° 4: Seleccioné una de las vistas y pinté los Colores Locales. Aquí me refiero a los colores básicos sobre los cuales haré el Renderizado final. Renderizado significa aplicar capas de colores, degradados, texturas, sombras y luces, que finalmente darán la ilusión de realidad.

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Paso N° 5: Comencé a pintar y generar Degradados para simular los diferentes materiales.

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Paso N° 6: Poco a poco, fui aplicando Puntos de Sombras e Iluminación en los lugares donde corresponde, de acuerdo a la dirección desde donde proviene la luz.

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Presentación Final.

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Hacer este trabajo me tomó tres (3) días.

Esta obra fue realizada en Photoshop 2022 con mi Tableta Gráfica Star 03 V2 XP-PEN.

Espero que sea de tu interés y beneficio.

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Un saludo desde Venezuela, un país con Grandes Dibujantes.

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Bienvenido, querido amigo.

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Sort:  

Impresionante la verdad, todo lo que lograste, me imagino el proceso, te tomo tres días, waoo, te felicito, muy real como sacado de los videojuegos, saludos.

Hola amiga @ikigaidesign

Bienvenida a mi blog.

Muchísimas gracias, de verdad, por tu amable comentario.

Un abrazote

Me encanta la estética y el ritmo visual del este cofre, parece sacado de un videojuego

Hola, amiga @caracasprin

Bienvenida a mi blog.

Interesante comentario el que me regalas.

Agradezco mucho tu interés en mi obra.

Un abrazote

Es que llama la atención, no solo por lo divertido de su forma, también por lo hermoso que es!

Un abrazo!!!

Oh very nice (the quality is worthy of a game!). I know that props are very important to add support to the caracter, but reading what you did and how you did it (the importance of details and how that chest would function) made me realise how much work there can be in those, very interesting (and helpful). Great work

Hello, friend @pegarissimo

Welcome to my blog.

You are absolutely right. Creating such an object requires a lot of planning and research prior to the initial drawing.

It's quite a challenge that I love.

Thank you very much, for your kind and important comment.

A big hug

@tipu curate 6

Hola, amigo @esalcedo

Muchas gracias, por tomar en cuenta mi obra en tu proceso de curación.

Un abrazote

!LADY

Hi, my super dear @brittandjosie

I am very tahppy to see you on my blog.

Thank you very much

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May 2023 be all and more what 2022 forgot to be. Merry Christmas

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Hola, mis queridos amigos de @dsc-r2cornell

Agradezco muchísimo el apoyo que ofrecen a mi trabajo de arte conceptual.

Un gran abrazo

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