Rápido y furioso / Fast and Furious - Cheap Aggro War Deck 🇪🇸 🇺🇸

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Rápido y furioso

El arquetipo “Aggro War” en Gods Unchained es un mazo que se enfoca en usar criaturas y hechizos de bajo costo para causar el mayor daño a la salud del oponente lo más rápido posible. Este tipo de mazo está diseñado para ganar el juego abrumando al oponente con agresión temprana.

Los mazos de Aggro suelen ser muy rápidos y pueden ser muy difíciles de defender. Sin embargo, también pueden ser muy inconsistentes y pueden ser vulnerables a los mazos que pueden controlar el tablero. Aun asi en el caso del Dios War, puede llegar a ser un mazo muy competitivo con un bajo costo.

Hoy quiero compartir algunas partidas con mi deck Aggro War, económico y efectivo.

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Deck code:

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Cartas clave del mazo

  • Tavern Brawler. Blitz, 2 puntos de ataque y 3 de vida por solo 2 de mana.
  • White Fur Guard. Frontline. Con empower x1 esta criatura gana proteccion. 5 de ataque y 4 de vida por 4 de mana.
  • Skollkin Valkyrie. Después de que esta criatura reciba daño, una criatura amiga aleatoria gana +1 de ataque, 1 punto de ataque y 3 de vida por 1 de mana.
  • Cunning Challenger. Al principio de tu turno, tienta al destino. 4 puntos de ataque, vida y mana.
  • Another Round!. Da a una criatura amiga +3/+3 y "Al final de tu turno, si estás en Frenesí, da a una criatura aleatoria de tu mano +1/+1".
  • Blade of Styx. Godblitz. 3 puntos de ataque listos para inflingir dano.

Puntos fuertes:

1. Ritmo rápido del cual puede ser muy difícil defenderse. 
2. Gran producción de daño.
3. Costes de maná bajos. 

Debilidades:

1. Vulnerable al control y al late game.
2. Puede ser algo inconsistente si no se roban las cartas adecuadas a tiempo.

En general, es un deck poderoso y rapido el cual puede llegar a complicarse si la partida se alarga mas de lo debido, una buena opcion para evitar partidas largas.

Posibles mejoras:


Algunas cartas que podríamos añadir al mazo para intentar mejorarlo serían:

  • Woodcutter Imp. Godblitz. Después de que esta criatura ataque, tu Dios sufre un daño igual al daño infligido. pese a su efecto negativo es un solido 3/3 por solo 2 puntos de mana.
  • Valka's Captain. Rugido: Equipa un Garfio de púas 1/1. Si estás en frenesí, dale a esa reliquia +1 de fuerza. 3/2 por 2 de mana.

Fast and Furious


The Aggro War archetype in Gods Unchained is a deck that focuses on using low-cost creatures and spells to inflict the most damage to your opponent's Health as quickly as possible. This type of deck is designed to win the game by overwhelming the opponent with early aggro.

Aggro decks tend to be very fast and can be very difficult to defend against. However, they can also be very inconsistent and vulnerable to decks that can control the board. Still, in the case of God War, it can be a very competitive deck at a low cost.

Today I want to share some games with my cheap and effective Aggro War deck.

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Deck code:

GU_1_6_CBaCBaKBjKBjHAFHAFHAgCBBCBBCDZCDZCDmCDmCDqCDqCAZHAcHAcCEcCEcIAZIAZKBhKBhKBiKBiCAXKDLKDLKDX

Key cards of the deck

  • Tavern Brawler. Blitz. 2 attack points and 3 life for only 2 mana.
  • White Fur Guard. Frontline. With empower x1 this creature gains protection. 5 attack and 4 life for 4 mana.
  • Skollkin Valkyrie. After this creature takes damage, a random friendly creature gains +1 attack, 1 attack point and 3 life for 1 mana.
  • Cunning Challenger. At the beginning of your turn, tempt fate. 4 attack points, life and mana.
  • Another Round!. Give a friendly creature +3/+3 and "At the end of your turn, if you are frenzied, give a random creature in your hand +1/+1."
  • Blade of Styx. Godblitz. 3 hit points ready to inflict damage.

Strengths:

1. Fast pace from which it can be very difficult to defend against. 
2. High damage output.
3. Low mana costs.

Weaknesses:

1. Vulnerable to control and late game.
2. Can be somewhat inconsistent if you don't draw the right cards in time.

In general, it is a powerful and fast deck which can get complicated if the game takes longer than it should, a good option to avoid long games.

Possible improvements:


Some cards we could add to the deck to try to improve it would be:

  • Woodcutter Imp. Godblitz. After this creature attacks, your God suffers damage equal to the damage inflicted. Despite its negative effect it is a solid 3/3 for only 2 mana points.
  • Valka's Captain. Roar: Equip a 1/1 Barbed Hook. If you are frenzied, give that relic +1 strength. 3/2 for 2 mana points.

Playlist:


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