📝 Version in English
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Gods Unchained: Lambasting Wand and Summon Acolyte, Good Choices to Start your Match [EN/PT] |
In my last battle in Gods Unchained, I was testing a God of Light deck, using a strategy revolving around relics and summoning abilities once again.
The experience was quite interesting, especially with the use of the cards Mace of Calling, Feral Shapeshifter, and Bronze Gate, which played crucial roles. I obtained a decent amount of the Feral Shapeshifter card by opening some packs earlier. I think I’ll take advantage of that and upgrade its quality to at least Shadow.
I started the match with a more defensive focus, using Bronze Gate (a creature with 3 health and 2 attack, but gains +1 armor), which is perfect for holding the front line against aggressive opponents early on.
However, I don’t think this card is worth keeping once you have accumulated more than 6 mana since there are better Frontline options.
On the other hand, Feral Shapeshifter is a more offensive card. With the protection advantage for its first turn, it can’t be attacked due to Hidden. Plus, I have the advantage of dealing 1 damage to any creature I select.
But the key play came with the use of Mace of Calling, an essential relic in my arsenal since my last deck update in GU. This relic allowed me to summon a 2/2 Acolyte, giving me a significant advantage. In addition to allowing my God to attack any opponent's creature, I like to use it in combination with the first relic I can choose. Imagine setting up a board full of 2/2 Acolytes while spending less than 10 mana?
That’s pretty good for me, I think.
This relic gave me flexibility both offensively and defensively, which is crucial in longer battles or even in those annoying matches against Nature decks. I particularly dislike those compositions, as they constantly heal at any moment of the game, surprising us with a big damage spike at the end. Once I established the Acolytes' presence, I began dictating the flow of the match, forcing my opponent to make riskier decisions.
They either had to eliminate the Acolytes by spending their cards or ignore them and take +2 damage per card in the next turn.
Unfortunately, as in previous battles, I encountered issues with the mobile version of the game, especially on iOS. During my research on some forums and Reddit, I found that this problem has been recurring among players. Many report frequent crashes and freezes, regardless of the phone's processing power, making the experience quite frustrating, especially in more intense battles. Because of this, I ended up opting to play on the desktop version, where the performance is more stable, and I can better focus on my strategies.
They should really create something that allows us to return to the previous match within a certain time frame or give a bit more attention to this issue.
Overall, I’m really enjoying the possibilities offered by the God of Light and its relics, such as the Mace of Calling, which has been a crucial tool in several battles. Despite the technical problems with the mobile version, the game continues to offer a great challenge and fun.
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About the Author
A Web3 Gaming enthusiast. He dedicates some of his time to Play-to-Earn style games and the ecosystem they integrate. Weekly author, publishing various posts about this topic through the Hive Blockchain. If you’re not yet part of it, consider registering through my Referral Link to follow all my shared content here.
📝 Versão em Português
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Gods Unchained: Lambasting Wand and Summon Acolyte, Good Choices to Start your Match [EN/PT] |
Em minha última batalha em Gods Unchained eu estava testando um deck God of Light, utilizando uma estratégia que gira em torno de relíquias e habilidades de invocação novamente.
A experiência foi muito interessante, especialmente com o uso das cartas Mace of Calling, Feral Shapeshifter e Bronze Gate, que desempenharam papéis cruciais. Eu obtive uma quantidade interessante da carta Feral Shapeshifter abrindo alguns pacotes anteriormente, eu acho que irei aproveitar isso e subir sua qualidade para no mínimo Shadow.
Comecei a partida com um foco mais defensivo, utilizando a Bronze Gate (uma criatura com 3 de vida e 2 de ataque, mas que obtém +1 armadura), que é perfeita para segurar a linha de frente contra oponentes agressivos inicialmente.
Isso é, não acho que manter isso após conseguirmos acumular mais de 6 de mana, a opções melhores para se por em Frontline.
A carta Feral Shapeshifter, por outro lado, é uma carta mais ofensiva. Com a vantagem de proteção para seu primeiro turno, que acaba não podendo receber nenhum ataque devido a Hidden. Ainda tenho a vantagem de poder causar 1 de dano a qualquer criatura que eu selecionar.
Mas a jogada chave veio com a utilização de Mace of Calling, uma relíquia essencial no meu arsenal desde minha última atualização nos meus decks em GU. Esta relíquia me permitiu invocar um Acolyte 2/2, o que me deu uma vantagem significativa. Além de eu poder utilizar meu God para atacar qualquer criatura do adversário, eu gosto de utilizar isso em conjunto com a primeira relíquia que eu posso escolher. Imagine que eu consigo montar uma mesa repleta de Acolyte 2/2 apenas gastando menos de 10 de mana?
Isso é muito bom para mim eu acho.
Essa relíquia me deu flexibilidade tanto na ofensiva quanto na defensiva, algo crucial em batalhas mais longas, ou até mesmo aquelas partidas chatas contra decks de Nature. Eu particularmente odeio essas composições, mantém uma cura constante alta a qualquer momento do jogo, para nós surpreender no fim com um dano grande. Uma vez que eu estabeleci a presença de Acolytes, comecei a ditar o fluxo da partida, obrigando o oponente a tomar decisões cada vez mais arriscadas.
Ou ele eliminava os Acolytes gastando suas cartas, ou apenas ignorava e recebia +2 de dano por carta no próximo turno.
Infelizmente, assim como nas batalhas anteriores, encontrei dificuldades com a versão mobile do jogo, especialmente no iOS. Durante minha pesquisa em alguns fóruns e Reddit, descobri que esse problema tem sido recorrente entre os jogadores. Muitos relatam crashes e travamentos frequentes independente do poder de processamento de seu celular, o que torna a experiência bem frustrante, especialmente em batalhas mais intensas. Por conta disso, eu acabei optando por jogar na versão desktop, onde o desempenho é mais estável, e posso focar melhor em minhas estratégias.
Realmente deveriam criar algo para conseguir retornar a partida anterior em um determinado tempo. Ou dar um pouco mais de atenção a isso.
No geral, estou realmente aproveitando as possibilidades oferecidas pelo God of Light e suas relíquias, como a Mace of Calling, que tem sido uma ferramenta crucial em várias batalhas. Mesmo com os problemas técnicos na versão para dispositivos móveis, o jogo continua a oferecer um ótimo desafio e diversão.
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Sobre o Autor
Apreciador de Web3 Gaming. Entusiasta e dedica um pouco do seu tempo a jogos no estilo Play-to-Earn e pelo ecossistema que eles integram. Autor semanal publicando diversas postagens referente a isso através da Hive Blockchain. Se você ainda não faz parte disso, considere se registrar através do meu Link de Referencia para acompanhar todo meu conteúdo compartilhado aqui.