Hola Hivers, Tenia tiempo sin participar en el concurso de arte de LMAC, así que esta semana me anime a competir de nuevo, aunque esta difícil la competencia porque hay muy buenos artistas con mucha imaginación en la competencia. Para esta semana quise combinar las dos cosas que me gustan photoshop y blender y hacer este art concept de un landscape. Me llamó la atención de la casa la farte frontal por lo que quise convertirla en una casita de mariposas duplicando la imagen, les muestro el proceso.
Hello Hivers, I haven't participated in the LMAC art contest for a long time, so this week I am encouraged to compete again, although the competition is difficult because there are very good artists with a lot of imagination in the competition. For this week I wanted to combine the two things that I like photoshop and blender and make this art concept of a landscape. The front part of the house caught my attention so I wanted to turn it into a butterfly house by duplicating the image, I show you the process.
MODLING PROCESS
- Cree varios landscape con el addon de blender para hacerlos e hice una especie de laguna.
- I created several landscapes with the blender addon to make them and I made a kind of loophole.
2 . Agregue una roca en el frente donde iría mi punto focal, teniendo en cuenta mis tercios, los cuales preactive en el las propiedades de la cámara.
2 . two . Add a rock in front where my focal point would go, keeping in mind my thirds, which I preactivate in the camera properties.
3 . Agregue mas montañas al fondo para que se viera como una zona montañosa.
3 . Add more mountains in the background to make it look like a mountainous area.
4 . Agregue un arbol con el addon botaniq y lo distribuí con partículas en todas las montañas. Al principio quise crearlos con geometry nodes pero lo vi complicado y lo hice con partículas y funciona bien. Para computadoras con bajos recursos es bueno cambiar en objects properties el viewport display a bounds, así no consume muchos recursos de la ram.
4 . I added a tree with the botaniq addon and distributed it with particles on all the mountains. At first I wanted to create them with geometry nodes but I saw it complicated and I did it with particles and it works well. For computers with low resources it is good to change the viewport display to bounds in objects properties, so it does not consume many ram resources.
5 . Agregue el material gracias a benderkit y agregue hierva con el addon botaniq, además agregue un árbol sin hojas en el punto focal.
5 . Add the material thanks to benderkit and add grass with the botaniq addon, plus add a leafless tree at the focal point.
6 . Renderice y lleve la imagen a photoshop, pero edite y corte la parte que me interesaba de la imagen original y la convertí en una casa. Después comencé a agregar los elementos y a editar los colores.
6 . Render and take the image to photoshop, but edit and cut the part I was interested in from the original image and turned it into a house. Then I started adding the elements and editing the colors.
Imágenes Utilizadas
Imagen de @shaka
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