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Olá Splinters, bem vindos de volta!
Se você procura por uma "receita de bolo" em Splinterlands, onde estratégias, monstros e summoners certos vencerão as batalhas, você nunca vai encontrar. A magia de Splinterlands está em sua dinâmica diversa das partidas onde cada condição é uma ocasião única. As regras sempre serão alternadas com a quantidade de mana disponível e isso traz mais diversidade em cada batalha que vamos realizar. Um ponto maravilhoso para um jogo que, apesar de ser um card game, tira a monotonia que normalmente encontramos em outros jogos.
Se você já jogou outros jogos desse estilo, sabe que é natural que cada jogador tenha um deck preferido, estratégias concretas que sempre vai usar. Em Splinterlands as coisas são diferentes, cada jogo, um deck diferente e condições variadas que deixam as coisas bem mais interessantes.
Por falar em regras, existem algumas que são óbvias qual estilo de estratégia o jogador vai usar e são nessas condições que devemos "pensar um pouco fora da caixa" e tentar surpreender o adversário. Claro, é preciso ter um pouco de visão sobre esse aspecto e tentar sair dessa obviedade sem estar em desvantagem, as vezes o óbvio também pode funcionar. Mas em todo caso, cada elemento surpresa, uma combinação de monstros e summoners que poderá propor essa superioridade do inesperado, será um passo mais perto da vitória.
Hoje eu vou compartilhar uma estratégia que utilizei em uma batalha, onde a obviedade existente, seria colocar um monstro de ataque melee na segunda posição, que tivesse um bom poder ofensivo, pois a regra de batalha Maneuvers estava ativa. Eu imaginei que monstros melee seriam a principal escolha para meu oponente e os escudos acompanham muitos deles, era bem óbvio que essa seria uma batalha de monstro de ataque físico. Então para fugir desse previsibilidade, optei por arriscar em algo diferente.
Bem, abaixo eu vou contar um pouco sobre cada ponto dessa estratégia e quais foram os meus pensamentos na hora de compor esse time. Chega de conversa e vamos ver como essa batalha aconteceu!
Para assistir essa batalha completa, clique aqui
Alguns pontos a serem mencionados:
- Além de Maneuvers, onde monstros melee poderiam atacar da segunda posição, Tis But Scratches também estaria ativo e de certa forma, essa segunda regra de batalha impactam os monstros com escudos, diminuindo sua vida a cada ataque, mesmo estando os escudos ali os protegendo. Apenas 18 de mana disponível e junto com essas escassez, também é necessário criatividade e boas escolhas. 3 elementos disponíveis e mãos a obra!
- A escolha dos summoners para essa partida configuram muita coisa que iria acontecer. Se você vai enfrentar monstros de ataque físico, Kelya Frendul é uma ótima escolha, pois ela adiciona os escudos e velocidade. Mas nesse caso, eu decido ir com um summoner que adiciona poder mágico e isso iria quebrar essa escolha que meu oponente fez, afinal, se tenho monstros mágicos atacando, eles vão ignorar os escudos e não vão errar seus ataques se forem mais lentos.
- A escolha para meu tank foi Venari Knifer e existe uma boa lógica nessa escolha. Apesar de não ser um monstro com características robustas para se defender de ataques, ele possui atributos que poderiam ser vantajosas. Primeiro, a cada ataque sofrido causaria danos ao oponente e se esse ataque fosse esquivado, ele também traria danos ao monstro atacante. Então seria duas formas para tirar algo do monstro inimigo. possui um bom ataque, boa velocidade, boa quantidade de vida e um custo baixo por essas condições que achei que seria uma boa escolha.
- Agora vamos falar desse dois monstros que, a primeira vista, parecem ser idiotas para estarem nessa batalha e é ai que você se engana se pensou dessa forma. Esses dois monstros com pouco custo, seriam fundamentais para um partida como essa, onde, as condições eram escassas. Esses monstros poderiam obrigar meu adversário a desperdiça alguns ataques, me dando mais tempo para derrotar o monstro mais forte em campo, o tank inimigo.
- E aqui está a cereja desse bolo, do qual não temos receita. Esses dois monstros foram a minha aposta para essa batalha para tirar a vida dos monstros inimigos. Apesar de serem monstros frágeis, são invisíveis aos ataques adversário enquanto estivessem na linha de trás e isso foi determinante para essa parida, visto que monstro adversário possuem a habilidade Sneak. Com 3 de ataque cada um desses monstros, pela condição do summoner, não seria necessário muito tempo para que o primeiro tank fosse derrotado.
Já no começo do segundo round, os dois tanks disseram adeus a essa partida ea batalha começa a ficar mais tensa quando monstros da linha de trás devem ir para a primeira posição.
7 de ataque contra 6, e isso parecia ser uma desvantagem, mas como eu tinha um monstro a mais para levar esse dano excedente para o túmulo, essa era a vantagem que eu tinha para vencer essa partida.
E aqui nesse segundo quadro você verá mais uma vantagem, na verdade, algumas outras vantagens que me acompanham no final dessa batalha. Dr Bligth, com mais vida é o tank da vez e isso me ajuda a resistir a esses ataques mortais que estão por vir. Ele pode envenenar o adversário e ganhar ainda mais vida quando o monstro a sua frente for derrotado.
No final, a vitória foi minha e a estratégia escolhida foi importante para isso acontecer. Foi uma boa batalha e um bom exemplo sobre como sair da previsibilidade é importante!
Espero que tenha gostado e obrigado por ler até aqui. Até a próxima!
[EN]
Hello Splinters, welcome back!
If you're looking for a "cake recipe" in Splinterlands, where the right strategies, monsters, and summoners will win battles, you'll never find it. The magic of Splinterlands lies in its diverse game dynamics, where each condition is a unique occasion. The rules will always change according to the amount of mana available, and this brings more diversity to each battle we'll play. A wonderful point for a game that, despite being a card game, takes away the monotony that we normally find in other games.
If you've played other games of this style, you know that it's natural for each player to have a favorite deck, concrete strategies that they'll always use. In Splinterlands, things are different. Each game has a different deck and different conditions that make things much more interesting.
Speaking of rules, there are some that are obvious as to which strategy style the player will use, and it is in these conditions that we must "think a little outside the box" and try to surprise the opponent. Of course, it is necessary to have a little vision about this aspect and try to get out of this obviousness without being at a disadvantage. Sometimes the obvious can also work. But in any case, each element of surprise, a combination of monsters and summoners that can offer this superiority of the unexpected, will be a step closer to victory.
Today I will share a strategy that I used in a battle, where the obvious thing was to place a melee attack monster in second position, which had good offensive power, since the battle rule Maneuvers was active. I imagined that melee monsters would be the main choice for my opponent and shields accompany many of them. It was quite obvious that this would be a battle of physical attack monsters. So, to escape this predictability, I decided to take a risk and try something different.
Well, below I will tell you a little about each point of this strategy and what my thoughts were when putting together this team. Enough talk, let's see how this battle unfolded!
To watch this battle in full, click here
Some points to mention:
- In addition to Maneuvers, where melee monsters could attack from second position, Tis But Scratches would also be active and in a way, this second battle rule impacts monsters with shields, decreasing their life with each attack, even though the shields are there to protect them. Only 18 mana is available and along with this scarcity, creativity and good choices are also necessary. 3 elements available and let's get to work!
- The choice of summoners for this match sets up a lot of what would happen. If you are going to face physical attack monsters, Kelya Frendul is a great choice, as she adds shields and speed. But in this case, I decide to go with a summoner that adds magic power and this would break this choice that my opponent made, after all, if I have magic monsters attacking, they will ignore the shields and will not miss their attacks if they are slower.
- The choice for my tank was Venari Knifer and there is good logic in this choice. Although it is not a monster with robust characteristics to defend itself from attacks, it has attributes that could be advantageous. First, each attack suffered would cause damage to the opponent and if this attack were dodged, it would also cause damage to the attacking monster. So there would be two ways to take something from the enemy monster. It has a good attack, good speed, a good amount of life and a low cost for these conditions that I thought it would be a good choice.
- Now let's talk about these two monsters that, at first glance, seem like idiots to be in this battle and that's where you're wrong if you thought that way. These two monsters with low cost would be fundamental for a match like this, where the conditions were scarce. These monsters could force my opponent to waste some attacks, giving me more time to defeat the strongest monster on the field, the enemy tank.
- And here is the cherry on top of this cake, for which we have no recipe. These twomonsters were my bet for this battle to take the lives of enemy monsters. Despite being fragile monsters, they are invisible to enemy attacks while they are in the back row and this was decisive for this match, since enemy monsters have the Sneak ability. With 3 attack each of these monsters, due to the summoner's condition, it wouldn't take long for the first tank to be defeated.
At the beginning of the second round, the two tanks said goodbye to this match and the battle starts to get more tense when monsters from the back row must go to the first position.
7 attack against 6, and that seemed like a disadvantage, but since I had one more monster to take that excess damage to the grave, that was the advantage I had to win this match.
And here in this second frame you will see another advantage, in fact, some other advantages that accompany me at the end of this battle. Dr Bligth, with more health is the tank of the moment and that helps me resist these deadly attacks that are coming. He can poison his opponent and gain even more life when the monster in front of him is defeated.
In the end, the victory was mine and the strategy I chose was important for that to happen. It was a good battle and a good example of how getting out of predictability is important!
I hope you enjoyed it and thank you for reading this far. See you next time!