ENG:
Again without much talk - enough to do to babble for a long time. I just wanted to quickly introduce another 3D model. A market stall for @cleanplanet.
In addition to an information offer, merchandise from Clean Planet could also be sold there - we will then probably look together, what, where, how - therefore the stand may also still look a little empty. As a stand owner, you can equip the market stalls with the things that are then also offered there. Or flowers on the table, some notes/flyers on the counter and so on.
Yes, the stand is against a wall - hence the "lack" of a back. I made the lower banner myself, because I really wanted to have the domain integrated to improve the advertising effect.
I can also imagine a banner flag in the shape of a teardrop next to it. (Do you know it?) If there is physical space for such details, then I go beyond the actual plots for such details without hesitation. Where it goes, because there is space. But I always add such details in the game editor - where it has to be arranged in the end.
DEU:
Erneut ohne viel Gerede - genug zu tun um lange zu schwafeln. Ich wollte nur schnell ein weiteres 3D-Modell vorstellen. Einen Marktstand für @cleanplanet.
Neben einem Informationsangebot könnte dort auch Merchandise von Clean Planet verkauft werden - das werden wir dann wohl gemeinsam schauen, was, wo, wie - daher wirkt der Stand eventuell auch noch etwas leer. Als Standinhaber kann man die Markstände mit den Dingen ausstaffieren, welche dort dann auch angeboten werden. Oder noch ein paar Blumen auf den Tisch stellen, ein paar Zettel/Flyer auf den Tresen usw.
Ja, der Stand befindet sich an einer Wand - daher der "Mangel" einer Rückseite. Den unteren Banner habe ich selbst gemacht, da ich unbedingt die Domain integriert haben wollte, um die Werbewirkung zu verbessern.
Sehr gut kann ich mir auch eine so eine Bannerflagge in Tropfenform daneben vorstellen. (Kennst Du?) Wenn für solch Details physisch Platz ist, dann gehe ich für solch Details auch ohne Bedenken über die eigentlichen Plots hinaus. Wo es geht, weil Platz ist. Solch Details füge ich aber immer erst im Spieleeditor hinzu - dort wo es letztlich auch arrangiert werden muss.
Greetings from Paraguay!
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(This is so important that I have highlighted it in red. That means something!)
Rock n' Roll! ... and Clean Planet!
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