Opening Packs can be more profitable than buying Fans in the Marketplace / Abrir Packs puede ser más rentable que comprar Fans en el Market [ENG // ESP]

in #risingstar2 years ago

Encabezado.gif

English

A big greeting to the Hive community, based on the knowledge acquired in my professional training and in the HIVE network, I initiated the application of a procedure to analyze how profitable it is to reinvest the STARBITS generated in buying Packs or directly buying instruments and Fans in the Market.

Spanish

Un gran saludo a la comunidad de Hive, en base a los conocimientos adquiridos en mi formación profesional y en la red de HIVE, inicie la aplicación de un procedimiento para analizar qué tan rentable es reinvertir los STARBITS generados en comprar Packs o comprar directamente instrumentos y Fans en el Market.

For the analysis I will explain it in stages, but first we will note initial information that will be how many fans and luck you have before the opening of packs, then:

Para el análisis lo iré explicando mediante etapas, pero antes anotaremos información inicial que será cuantos fans y suerte tienes antes de la apertura de packs, luego:

Grouping of Packs

At the moment of the opening we will group the cards in packs according to instrument or fan, for this we will have as conditional that each pack will be grouped of two common cards and one rare card or of superior rarity as shown in the following image, which can be assembled manually or in a spreadsheet.

Agrupación de Packs

Al momento de la apertura iremos agrupando en packs según instrumento o fan, para ello tendremos como condicional que cada pack se agrupara de dos cartas comunes y una carta rara o de rareza superior como se muestra en la imagen siguiente, la cual la pueden armar de forma manual o en una hoja de cálculo.

Once the opening is finished and we still have some ungrouped cards, we add them and divide them by three and add them up, being clear that they will be grouped separately between fans and instruments.

Una vez terminada la apertura y nos quedarán cartas sin agrupar las sumamos y dividimos entre tres y las sumamos, teniendo claro que serán agrupadas por separados entre fans e instrumentos.

Calculating the value per Fan and Suerte

To start this stage we will update or wait until all the new cards are recognized in our account. Once the data is updated we subtract the initial values of both Fans and Luck.

Next, we will apply a formula taking as reference the number of packs and the results of the previous operation corresponding to Fan and Luck separately as shown in the following image, for the case of Luck we only replace the corresponding amounts.

Calculando el valor por Fan y Suerte

Para iniciar esta etapa actualizaremos o esperaremos hasta que todas las cartas nuevas sean reconocidas en nuestra cuenta. Una vez que los datos estén actualizados le restamos los valores iniciales tanto a los de Fans y los de Suerte.

A continuación, aplicaremos una formula tomando como referencia el número de packs y los resultados de la operación anterior correspondiente a Fan y a Suerte por separado como se muestra en la siguiente imagen, para el caso de la Suerte solo reemplazamos las cantidades correspondientes.

Applying the formulas

For the case study we will use my account data and the results of the pack opening on May 11, 2023.

We will take the following data as a reference:

  • Total Fans before the opening: 255 492
  • Total number of Luck before the opening: 46 575

120 packs were opened of which:

  • Fan Packs: 63
  • Lucky Packs: 57

After the opening of the packs the account was left with the following amounts of fans and luck:

  • Total number of fans after the opening: 269 647
  • Total Luck after opening: 50 672

In the following image we will have the calculation of how much each Fan and Luck has cost us in the opening of the 120 packs:

Aplicando las formulas

Para el caso práctico usaremos los datos de mi cuenta y los resultados de la apertura de packs del 11 de mayo del 2023.

Tomaremos como referencia los siguientes datos:
•Total de Fans antes de la apertura: 255 492
•Total de Suerte antes de la apertura: 46 575

Se abrieron 120 packs de los cuales:
•Packs de Fans: 63
•Packs de Suerte: 57

Después de la apertura de packs la cuenta quedo con las siguientes cantidades de fan y suerte:
•Total de Fans después de la apertura: 269 647
•Total de Suerte después de la apertura: 50 672

En la siguiente imagen tendremos el calculo de cuanto nos ha costado cada Fan y suerte en la apertura de los 120 packs:

We have as a result that we have obtained:

There are 14,155 Fans at 37.09 starbits.
That's 4,097 Luck at 115.94 starbits.

Let's calculate how much we saved against the average price of the Fan in RSG Fam, then let's compare the average price of Luck.

Tenemos como resultado que hemos obtenido:

Son 14,155 Fans a 37.09 starbits
Son 4,097 de Suerte a 115.94 starbits

Calculemos cuanto se ahorro frente al precio promedio del Fan en RSG Fam, luego comparemos el precio promedio de la Suerte.

In the calculations we can see that in terms of Fans 402 153 Starbits were saved. For the comparison of the value of the Luck we have taken into account the value of the most expensive and the cheapest instrument, from this comparison we can see that the price in the Market is much cheaper.

For this point it could be considered that there is a loss, but if we subtract the expense from what has been saved in Fans we will see that we maintain the savings, as we can see in the following graph:

En los cálculos podemos distinguir que en cuanto a los Fans se ahorró 402 153 Starbits. Para la comparación del valor de la Suerte se ha tomado en cuenta el valor del instrumento más caro y el más barato, de dicha comparación se detalla que el precio en el Mercado es mucho más barato.

Para este punto se podría considerar que hay perdida, pero si el gasto lo restamos de lo que se ha ahorrado en Fans veremos que mantenemos el ahorro, como lo podemos distinguir en el siguiente gráfico:

It can be observed that in spite of having spent more on the luck obtained from the packs, a saving is still maintained.

Se puede observar que a pesar de haber gastado mas en la suerte obtenida de los packs sigue manteniéndose un ahorro.

Conclusions and Recommendations

By means of the practical application, having invested one million STARBITS to buy 120 packs, we have obtained a saving of an average of 10% to 45%, compared to investing it by buying on the Market.

For the practical case the saving was approximately 20% considering that only two musician epics and one legendary and two instrument epics were obtained, except for the legendary card, usually the obtaining of epic cards is higher, comparing with the opening of packs in previous occasions it has been a regular opening.

Let's remember that the STARBITS invested in the purchase of packs are returned in their entirety to the game, thus reducing the amount of tokens offered on the market.

In the case of the instruments that are not the ones that we collect to raise the skill that we will obtain by performing the Music Lesson, we can exchange them in the Rising Star Game Discord in the "trading-zone" channel.

Having accumulated luck helps us to get drunk fans for 12 hours, which can be the same amount or more than we have obtained in the opening of packs made.

Conclusiones y Recomendaciones

Mediante la aplicación practica al haber invertido un millón de STARBITS para adquirir 120 packs hemos obtenido un ahorro de un promedio del 10% al 45%, frente a invertirlo comprando en el Market.

Para el caso práctico el ahorro fue del 20% aproximadamente teniendo en cuenta que solo se obtuvo dos épicas de músicos y una legendaria y dos épicas de instrumento, salvo la carta legendaria, por lo regular la obtención de cartas épicas es mas alta, comparando con la apertura de packs en ocasiones anteriores ha sido una apertura regular.

Recordemos que los STARBITS invertidos en la compra de packs reingresan en su totalidad al juego, por lo cual disminuiremos la cantidad ofertada del token en el mercado.

En el caso de los instrumentos que no son los que juntemos para subir la skill que obtendremos al realizar la Lección de Música, podemos intercambiarlas en el Discord de Rising Star Game en el canal de "trading-zone".

Tener suerte acumulada nos ayuda a obtener fans borrachos por 12 horas, los cuales pueden llegar a ser la misma cantidad o más de la que hemos obtenido en la apertura de packs realizada.

For those who are just hearing about the project or have not yet been encouraged to participate, it is a free click to earn based on the NFT collection that refers to the path of a musician who makes his way to become a Rising Star.

I share with you my referral link so you can join this great project, which is made up of a beautiful community.

https://www.risingstargame.com?referrer=lightbruce17.

Para aquellos que recién están escuchando del proyecto o aún no se han animado a participar, es un click to earn de ingreso libre basado en la colección de NFT que hace referencia al camino de un músico que se abre paso para llegar a ser un Rising Star.

Les comparto mi link de referido para que se puedan sumar a este gran proyecto, de la cual está conformada por una bella comunidad

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Source/Fuente

The images are screenshots taken from the websites of Rising Star Game, Hive Engine, Tribaldex and RSG Fam. The digital photos used are my property and the Rising Star discord images from the "media-for-general-use" channel. The gifs have been designed in canva.com, the information in the publication was written based on my experience analyzing the data and information from the mentioned websites and the official Rising Star Game Discord. Finally, the English translation is thanks to DeepL Translate.

Las imágenes son capturas de pantalla tomadas de las Webs de Rising Star Game, Hive Engine, Tribaldex y RSG Fam. Las fotos digitales usadas son de mi propiedad y las imágenes de discord de Rising Star del canal de "media-for-general-use". Los gifs han sido diseñados en canva.com, la información plasmada en la publicación se redactó en base a mi experiencia analizando los datos e información de las webs mencionadas y del Discord oficial de Rising Star Game. Por último, la traducción al inglés es gracias a DeepL Translate.


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Muy buen post! a mayor cantidad de packs comprados mayor es la posibilidad de conseguir un mejor costo/beneficio, saludos

!PIZZA

Fue una de las cosas que me falto agregar al post, a menos packs las probabilidades son menores, pero a mas pack el beneficio va aumentando

Hi LightBruce,
Great Analysis, This will change the perception of rising star players.
Keep up the Good Work.

Thanks
!PIZZA

Un gran analisis 💎
!PGM
!LOLZ

Gracias
!PIZZA

Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 1 SBT - 0.1 THG - 0.000001 SQM - 0.1 BUDS - 0.01 WOO tokens

remaining commands 0

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The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

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