Rising Star . New series . Episode #12 : Why and how I organize my daily routine . "Strategy #02" " ? ENG/FR

in #risingstargame3 years ago

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Bonjour à tous, joueurs de Rising Star ou pas 😀 .

Deuxiéme épisode de la sous-série : "Strategie" .
J'en profite immédiatement pour parler de l'achat des packs que j'ai oublié de mentionner comme prévu dans mon dernier post et cela est intégré dans ma stratégie en quelque-sorte .
J'avais évoqué le fait que, pour une progression constante, je privilégiais le fait d'acheter des cartes sur le marché en le justifiant . Puisque le but de ma routine est de réduire le fameux facteur "chance" ou tout du moins le limiter dans son utilisation, il n'en reste pas moins que cela peut s'avérer intéressant de tenter sa chance... à certains moments .😁 .
Je m'explique : beaucoup de joueurs voient à la fois dans l'achat de packs l'occasion d'augmenter les stats de leur deck en faisant l'acquisition de cartes par ce biais et de tenter leur chance si le tirage leur offre une carte Epique ou mieux encore Légendaire .
Le soucis pour moi c'est que tout miser sur cette forme de progression, ascendante mais par palier en quelque-sorte me rend trop dépendant de la chance .Les paliers en question peuvent être plus ou moins important selon la chance justement : moralement, il peut être difficile de subir des paliers qui, lissés sur une période s'avère moins efficace que la progression constante que j'ai choisi .Par la mise à l'épreuve des "drop rates" de ces cartes, on obtient une tendance, elle sera de forme plane, conforme sur la durée ( le nombre de packs ouverts ) au "drop rate" programmé .C'est cette tendance qui vous fait connaitre le "drop rate" de ces cartes. Je ne vais pas vous dire de bêtises en vous donnant ces "drop rates", je ne les connais pas mais ils sont de bas pour les Epiques à très très bas pour les Légendaires .Trop bas pour ne compter que sur ceux-ci à mon goût et surtout dans mon but de progression constante

Je me suis donc posé la question de savoir quels autre intérêts peuvent offrir l'achat de packs mais surtout, à quel moments particuliers s'il y en a .
Voilà ce que j'en pense :

  • Première utilité associée à la "chance" de tirer une bonne carte : avoir de nouvelles cartes, celles de nouvelles séries .Elles sont éditées en début de chaque mois, en quantités limitées selon leur type: Communes, Rares, Épiques .Les Légendaires ont un rythme d"édition moins élevé .
  • Deuxième utilité associée à la "chance" de tirer une bonne carte : tirer une carte "Saisonnière" qui donne accès à la mission " de saison" .Ces missions "de saison" ne sont jouables qu'en possession de la carte "de saison" adéquate, il s'agit d'une carte "Personnage" . Ces missions spéciales ne donnent pas de récompense en starbit mais en carte de "saison" également, il s'agit de cartes "Instruments".
    Ces missions "de saison" ont lieu assez fréquemment et durent en général un mois .
    Tout est expliqué dans ce post au sujet de la mission "de saison" en cours :
    Valentines Mission

Pour les nouvelles cartes, je pourrais attendre qu'elles soient en vente sur le marché mais pourquoi ne pas essayer d'en graber le maximum par l'achat de packs ? Quoiqu'il en soit, j’achèterai sur le marché celles que je n'ai pas grabé lors de mes achats de packs .
En ce moment, il y a donc également la mission "de saison" . Pourquoi donc ne pas essayer de graber la carte "de saison" ? En jouant cette mission intégrée à ma routine , en remplaçant 4 missions d'une heure de ma routine par 8 missions d'une demi-heure, si je joue suffisamment de missions (au moins 200 ) durant le mois que dure cette mission, je peux raisonnablement espérer un gain de 20 cartes "de saison" .A un prix moyen de revente de 15 000 starbits, me voilà avec un gain de 300 000 starbits pour une durée de jeu de 100 heures donc 3000 starbits/heure : 3 fois plus que ce que je produit avec ma routine actuellement pendant un tiers de la durée de ma routine .Non négligeable .
Je pourrais aussi effectuer cette mission "de saison" façon spammeur enragé :
L' enragé du spam de mission
Mais deux défauts à cela : c'est incroyablement lourd de ne faire que cliquer sur "start" 30 fois par jours même si les gains sont au rendez-vous, je vous assure qu'a la fin c'est très dur de reprendre un rythme de jeu normal et surtout , ça crée un déséquilibre dans votre jeu, notamment au niveau du taux d'égo, qu'il est pénible de gérer en fin d'évènement .

Quoi qu'il en soit me voilà devant l'évidence que les achats de packs,pour ne pas perturber l'équilibre de mon jeu, pour bénéficier potentiellement d'un grab de cartes ( uniques, "de saison", Épiques et pourquoi pas Légendaires ) avantageux ,pour bénéficier d'une augmentation régulière de mes gains ( mission "de saison" intégrée à ma routine ) et finalement grimper au classement par effet boule de neige, il convient de réserver cet achat de packs au début du mois et pendant une durée d'une semaine à 10 jours .

C'est pourquoi je vais produire grâce à ma routine pendant 4 ou 5 jours complétés par la part HBD issue de mes posts de quoi acheter une boite de 12 packs ( pour 100 000 starbits , deux packs offerts ) avec lesquels je vais tenter ma "chance" mais sur plusieurs points et en vue de progression constante linéaire .

Addendum : Vu l'augmentation récente du prix du Starbit , ce n'est malheureusement pas le moment de swapper ses Hives ni d'acheter des packs en Hive . Les Starbits issus du jeu sont les plus avantageux pour l'achat de packs .Tout ne peux toujours pas se goupiller impeccablement au bon moment 😄.
Nous parlerons aussi prochainement de l'effet "gap" du RNG appliqué à la distribution des cartes dans les packs .

Je termine avec mon tableau récapitulatif de la journée :

Total jour.png

Retour investissement stock.png

Le RI en jours/fans était calculé la dernière fois sur des journées de 24 heures, j'ai modifié la formule de calcul qui maintenant me donne le RI par durée de ma routine . Ici 14.08 heures de jeu .
54 jours....Pas dégueulasse ... 😉 .

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui les amis .
Si la teneur de mes posts vous intéresse à travers la vision différente du gameplay que je vous propose, n'hésitez pas à liker, commenter ou bien vous abonner .
Merci, à bientôt pour le prochain épisode .

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Second episode of the sub-series: "Strategy".

I take this opportunity immediately to talk about the purchase of the packs that I forgot to mention as planned in my last post and this is integrated into my strategy in a way.

I had mentioned the fact that, for a constant progression, I favored the fact of buying cards on the market by justifying it. Since the goal of my routine is to reduce the famous "luck" factor or at least limit its use, the fact remains that it can be interesting to try your luck... at certain times. 😁 .

Let me explain: many players see both the purchase of packs as an opportunity to increase the stats of their deck by acquiring cards in this way and to try their luck if the draw offers them a Epic or better yet Legendary card.

The concern for me is that betting everything on this form of progression, ascending but in stages in a way, makes me too dependent on luck. The stages in question can be more or less important according to luck precisely: morally, it can be difficult to undergo levels which, smoothed over a period, proves to be less effective than the constant progression that I have chosen. By testing the "drop rates" of these charts, we obtain a trend, it will be flat in shape, conforming over time (the number of open packs) to the programmed "drop rate". It is this trend that lets you know the "drop rate" of these cards. I'm not going to talk nonsense to you by giving you these "drop rates", I don't know them but they are from low for Epics to very very low for Legendaries. Too low to rely on only these in my opinion. taste and especially in my goal of constant progress

So I asked myself the question of what other interests can offer the purchase of packs but above all, at what particular times if there are any.

This is what I think:

  • First utility associated with the "chance" of drawing a good card: having new cards, those of new series. They are published at the beginning of each month, in limited quantities according to their type: Commons, Rares, Epics. The Legendaries have a lower editing rate.

  • Second utility associated with the "chance" of drawing a good card: drawing a "Seasonal" card which gives access to the "seasonal" mission. These "seasonal" missions are only playable in possession of the "seasonal" card. appropriate season, it is a "Character" card. These special missions do not give a starbit reward but also a "season" card, they are "Instruments" cards.

These "seasonal" missions take place quite frequently and usually last a month.

Everything is explained in this post about the current "season" mission:

Valentines Mission

For new cards, I could wait for them to be on sale on the market, but why not try to grab as many as possible by buying packs? Anyway, I will buy on the market the ones that I did not grab during my purchases of packs.

At the moment, therefore, there is also the "season" mission. So why not try grabbing the "seasonal" card? By playing this mission integrated into my routine, by replacing 4 missions of one hour of my routine by 8 missions of half an hour, if I play enough missions (at least 200) during the month that this mission lasts, I can reasonably expect a gain of 20 "seasonal" cards. At an average resale price of 15,000 starbits, here I am with a gain of 300,000 starbits for a playing time of 100 hours, so 3000 starbits/hour: 3 times more than what I currently produce with my routine for a third of the duration of my routine. Not negligible.

I could also do this "seasonal" mission like a rabid spammer:

Mission Spam Rabid

But two flaws in this: it's incredibly cumbersome to just click on "start" 30 times a day even if the gains are there, I assure you that in the end it's very hard to resume a normal rhythm of play and above all, it creates an imbalance in your game, especially in terms of the ego level, which is difficult to manage at the end of the event.

Anyway, here I am faced with the evidence that the purchase of packs, in order not to disturb the balance of my game, to potentially benefit from a grab of cards (unique, "seasonal", Epic and why not Legendary) advantageous, to benefit from a regular increase in my earnings ("seasonal" mission integrated into my routine) and finally to climb the rankings by snowball effect, it is advisable to reserve this purchase of packs at the beginning of the month and during a period of one week to 10 days .

That's why I'm going to produce thanks to my routine for 4 or 5 days supplemented by the HBD part from my posts, enough to buy a box of 12 packs (for 100,000 starbits, two packs offered) with which I'm going to try my " chance" but on several points and with a view to constant linear progression.

Addendum: Given the recent increase in the price of Starbit, this is unfortunately not the time to swap your Hives or buy Hive packs. Starbits from the game are the most advantageous for the purchase of packs. Everything still can't pin impeccably at the right time 😄.

We will also talk soon about the "gap" effect of the RNG applied to the distribution of cards in packs.

I end with my summary table of the day:

Total day.png

Return investment stock.png

The RI in days/fans was calculated last time on 24-hour days, I modified the calculation formula which now gives me the RI by duration of my routine. Here 14.08 hours of play.

54 days....Not disgusting... 😉 .

That's all for today friends.

If the content of my posts interests you through the different vision of the gameplay that I propose to you, do not hesitate to like, comment or subscribe.

Thank you, see you soon for the next episode.

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Encore un bon post sur ce jeu.
La partie statistique est encore plus développée que le ROI des meilleurs traders ! LOl!
J'essaie de m'inspirer de vos stratégies pour avancer à mon rythme mais n'étant pas en mesure de jouer tous les jours. Dans mon cas, le paramètre de la patience influe sur la stratégie.
J'ai, ainsi, commencé à compléter mon deck avec des cartes décôtées (du moins que j'estime comme telle avec un prix/fans inférieur à 60 Starbits, meilleur achat : 45 starbits/fan) et des cartes sèches en skill pour contrôler l'ego.
Bien entendu, les cartes rares sur le marché ne me sont pas encore accessibles sauf joueur voulant se débarrasser de cartes surnuméraires.

Merci Pour le com" .
Je comprends pour la patience . C'est effectivement un des facteurs les plus astreignant du jeu et c'est en fait le sujet central de ma série .
Jamais je n'aurais pensé m’intéresser un jour au monde de la crypto, de la blockchain et des play-to-earn .
Les évènements en ont décidé autrement .
J'avais le choix entre me contenter de cliquer en espérant gagner de quoi acheter des packs et espérer de nouveau tirer une légendaire en lui attribuant une valeur fiat dans l'économie réelle ou bien poser les choses à plat, analyser les choses et me fixer des objectifs réalisables .
Il a fallu que j'apprenne à nouveau et consacre énormément de temps à ce projet .
Je sais aujourd'hui précisément dans combien de temps mes objectifs seront tenus et ça aide beaucoup . Le seul moyen de s'assurer une progression constante ( je bosse dur pour passer d'une progression linéaire à exponentielle ) c'est la patience .