SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! MYCELIC SLIPSPAWN EN-US/PT-BR

in #spt2 years ago

Slipspawn Capa.png

Introduction

Another weekly challenge released (Splinterlands, 2022), this time about a card from the Chaos Legion Set and the Earth Splinter, the Mycelic Slipspawn.

Mycelic Slipspawn Lvl 08

  • Taunt: Attracts enemy attacks located from the second to last position, with the exception of those that have the Reach ability and are in the second position or the Scattershot ability, in this case being in any position.
  • Forcefield: Only takes 01 damage from monsters with attack power 05 or higher.
  • Slow: Reduces the movement speed of all enemies by 01.

Mycelic Slipspawn is a very powerful card, with high magic power and plenty of health. The presence of the Taunt skill since level 01 allows it to distract enemy forces until their front line is destroyed. By acquiring Forcefield he increases his survivability, mitigating the damage of cards with high attack power like the Sand Worm.

The strategy before the battle

The battle had both Stampede and Earthquake rules active, 99 MP available, and only Life and Dragon Splinters were disabled. How could I not appeal to Summoner Blighton Bloom to neutralize the Earthquake rule, as done in Greengineer (2022-a), I sought to assemble a team with high attack power and health to eliminate enemy forces before Earthquake eliminated me.

In my last post (Greengineer, 2022-b), I used the Grund combined with the Orc Sergeant to mercilessly attack the enemy tank, but that time due to the Melee Mayhen rule the Grund didn't need to be in the first position. Due to Grund's lack of defensive skills, I put Mycelic Slipspawn to deflect part of enemy attacks so that my tank would survive as long as it needed to do its job. This way I put Grund in first position, Orc Sergeant in second position and Mycelic Slipspawn in last position.

Possessing shield can increase the turns a card without the Flying ability will be at our disposal. So I put Spirit of the Forest in fifth position with Protect. As this fact is also valid for my opponent, I selected the Summoner Wizard of Eastwood and placed the Sporcerer with Rust in the third position to reduce the shield of enemy units. To complete the team I put Kron the Undying in fourth position with Heal, thus having at least 02 cards that would have no problems with Earthquake.

Once the team was assembled, I was hoping that my opponent didn't come with Taunt too, so that the high attack power of my team concentrated in the enemy's first position could give me the necessary opening for a quick victory.

Slipspawn Início.png

The battle

My opponent came with Summoner Zintar Mortalis, with Pelacor Deceiver in first position with Flying and Backfire, Djinn Muirat in second position with Knockout, Giant Killer and Magic Reflect, Riftwing in third position with Flying, Scavenger, Backfire and Headwinds, the Phantom Soldier in fourth position with Flying, Silence and Void, the Gargoya Devil in fifth position with Flying, Close Range and Deathblow and the Cursed Windeku in last position with Thorns and Heal.

My enemy sought to mitigate Earthquake damage by using monsters with Flying or Heal. The debuff of your Summoner added to that of your monsters reduced the damage of all types of attacks of my team by 01, hindering a little of the advancement of my strategy of using the high attack power. But as I had Orc Sergeant's Inspire, the Grund's attack remained strong enough to give my opponent a headache, even more remembering that I still had the Stampede rule active.

In the first round I managed to eliminate Pelacor Deceiver with Grund, who activated Trample and countered another attack on Djinn Muirat. My Kron took out the Djinn Muirat, clearing the way for the enemy backline.

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In the second round the Grund eliminated the Riftwing and activated the Trample, but missed the attack in the Phantom Soldier. As the attacks of the rest of my team were magic and the Phantom Soldier had Void he managed to get alive at the end of this round.

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In the third round Mycelic Slipspawn fell to Earthquake's damage. The Grund took out the Phantom Soldier, activating the Trample and killing the Gargoya Devil then activating the Trample once more and landing an attack on Cursed Windeku. The rest of my team left Cursed Windeku with 02 health. When turning to round 04, Earthquake eliminated Cursed Windeku, guaranteeing me the victory.

04 Round Slipspawn.png

The strategy of focusing on high attack power succeeded in eliminating my opponent's top two positions in one round. The Mycelic Slipspawn was essential to ensure that the Grund achieved this goal, diverting part of my opponent's power.

I hope you enjoyed the game, to follow it in detail just click on the link in Greengineer (2022-c).

PS: Sorry if there is any error in the above writing, as English is not my mother language.

References:

@splinterlands (2022, September 07). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! MYCELIC SLIPSPAWN. PEAKD. https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-mycelicslipspawn

@greengineer (2022-a, February 02). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! DRAGONS! EN-US / PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/spt/@greengineer/share-your-battle-weekly-challenge-dragons-en-us-pt-br

@greengineer (2022-b, September 10). Battle analysis: Double Trample Stampede Battle EN-US/PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/@greengineer/battle-analysis-double-trample-stampede-battle-en-uspt-br

@greengineer (2022-c, September 08). Battle Link. Splinterlands - Collect, Trade, Battle!. https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_a43af75e1e911ee10b6f2f05a61af501&ref=greengineer


--------PT/BR--------

Introdução

Mais um desafio semanal lançado (Splinterlands, 2022), desta vez sobre uma carta do Set Chaos Legion e do Splinter da Terra, o Mycelic Slipspawn.

Mycelic Slipspawn Lvl 08

  • Taunt: Atrai os ataques inimigos localizados da segunda a última posições, com exceção daqueles que possuam a habilidade Reach e estejam na segunda posição ou a habilidade Scattershot, neste caso estando em qualquer posição.
  • Forcefield: Recebe apenas 01 de dano de monstros com poder de ataque 05 ou superior.
  • Slow: Reduz em 01 a velocidade de movimento de todos os inimigos.

O Mycelic Slipspawn é uma carta muito poderosa, com alto poder mágico e bastante vida. A presença da habilidade Taunt desde o nível 01 permite que o mesmo distraia as forças inimigas até que a linha de frente delas seja destruida. Ao adquirir Forcefield ele aumenta sua capacidade de sobrevivência, mitigando o dano de cartas com alto poder de ataque como o Sand Worm.

A estratégia antes da batalha

A batalha tinha as regras Stampede e Earthquake ativas, 99 de MP disponíveis e apenas os Splinters da Vida e do Dragão estavam desabilitados. Como eu não poderia apelas para o Summoner Blighton Bloom para neutralizar a regra Earthquake, como feito em Greengineer (2022-a), busquei montar um time com alto poder de ataque e vida para eliminar as forças inimigas antes que o Earthquake me eliminasse.

Na minha última postagem (Greengineer, 2022-b), utilizei o Grund combinado ao Orc Sergeant para atacar de forma impiedosa o tanque inimigo, mas daquela vez devido à regra Melee Mayhen o Grund não precisava ficar na primeira posição. Devido à falta de habilidades defensivas do Grund coloquei o Mycelic Slipspawn para desviar parte dos ataques inimigos de forma que meu tanque sobrevivesse o tempo necessário para cumprir o seu papel. Desta forma coloquei o Grund na primeira posição, o Orc Sergeant na segunda posição e o Mycelic Slipspawn na última posição.

Possuir escudo pode aumentar os turnos em que uma carta sem a habilidade Flying estará a nossa disposição. Logo coloquei a Spirit of the Forest na quinta posição com Protect. Como este fato também é válido para o meu oponente, eu selecionei o Summoner Wizard of Eastwood e coloquei o Sporcerer com Rust na terceira posição para reduzir o escudo das unidades inimigas. Para completar o time coloquei o Kron the Undying na quarta posição com Heal, ficando assim com ao menos 02 cartas que não teriam problemas com o Earthquake.

Uma vez montado o time era torcer que meu oponente também não viesse com Taunt, de forma que o alto poder de ataque de minha equipe concentrado na primeira posição inimiga pudesse me dar a abertura necessária para uma vitória rápida.

Slipspawn Início.png

A batalha

Meu oponente veio com o Summoner Zintar Mortalis, com o Pelacor Deceiver na primeira posição com Flying e Backfire, o Djinn Muirat na segunda posição com Knockout, Giant Killer e Magic Reflect, o Riftwing na terceira posição com Flying, Scavenger, Backfire e Headwinds, o Phantom Soldier na quarta posição com Flying, Silence e Void, a Gargoya Devil na quinta posição com Flying, Close Range e Deathblow e o Cursed Windeku na última posição com Thorns e Heal.

Meu inimigo buscou mitigar o dano do Earthquake com o uso de monstros com Flying ou Heal. O debuff de seu Summoner somado ao dos seus monstros reduzia o dano de todos os tipos de ataque de minha equipe em 01, atrapalhando um pouco do avanço de minha estratégia de utilizar o alto poder de ataque. Mas como eu contava com o Inspire do Orc Sergeant o ataque do Grund permaneceu forte o suficiente para dar dor de cabeça para o meu oponente, ainda mais lembrando que ainda tinha a regra Stampede ativa.

No primeiro round consegui eliminar o Pelacor Deceiver com o Grund, que ativou o Trample e rebateu mais um ataque no Djinn Muirat. Meu Kron eliminou o Djinn Muirat, abrindo o caminho para a backline inimiga.

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No segundo round o Grund eliminou o Riftwing e ativou o Trample, mas errou o ataque no Phantom Soldier. Como os ataques do restante de minha equipe eram mágicos e o Phantom Soldier possuía Void ele conseguiu chegar vivo no fim deste round.

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No terceiro round Mycelic Slipspawn caiu com o dano do Earthquake. O Grund eliminou o Phantom Soldier, ativando o Trample e matando a Gargoya Devil em seguida, ativando o Trample mais uma vez e acertando um ataque no Cursed Windeku. O Restante de minha equipe deixou o Cursed Windeku com 02 de vida. Ao virar para o round 04 o Earthquake eliminou o Cursed Windeku, me garantindo a vitória.

04 Round Slipspawn.png

A estratégia de focar no alto poder de ataque teve êxito em eliminar as duas primeiras posições de meu oponente em um round. O Mycelic Slipspawn foi imprescindível para garantir que o Grund atingisse este objetivo, desviando parte do poder bélico de meu adversário.

Espero que tenham gostado da partida, para acompanhá-la em detalhes é só clicar no link em Greengineer (2022-c).

Referências:

@splinterlands (2022, 07 de Setembro). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! MYCELIC SLIPSPAWN. PEAKD. https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-mycelicslipspawn

@greengineer (2022-a, 02 de Fevereiro). SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! DRAGONS! EN-US / PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/spt/@greengineer/share-your-battle-weekly-challenge-dragons-en-us-pt-br

@greengineer (2022-b, 10 de Setembro). Battle analysis: Double Trample Stampede Battle EN-US/PT-BR. PEAKD. https://peakd.com/@greengineer/battle-analysis-double-trample-stampede-battle-en-uspt-br

@greengineer (2022-c, 08 de Setembro). Link de Batalha. Splinterlands - Collect, Trade, Battle!. https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_a43af75e1e911ee10b6f2f05a61af501&ref=greengineer

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