Sean todos bienvenidos a esta nueva edición de retos semanales impulsada por la comunidad de Splinterlands, esta actividad es muy divertida y permite aumentar tus ganancias mientras te diviertes promocionando tus batallas con el monstruo seleccionado para cada temática. Es para mí un gran honor ser un miembro activo de dicha comunidad y realizar una constante participación cada vez que se me permite, para esta actividad me veo en la necesidad de exponer mi jugabilidad con un monstruo perteneciente a la astilla neutral, un monstruo de daño mágico altamente poderoso residenciado en la astilla neutral se llena de honra y valor para ser el titular de esta publicación. Sin más nada que decir, les invito a quedarse y ser testigo de una estupenda batalla, donde le daré participación a Magi of chaos.
Si eres un nuevo usuario o desea adentrarte y formar parte de esta gran familia, te invito a revisra esta pequeña introduccion realizada por mi, para orientarte en esta nueva travesiaAquí tambien para que profundices tus conocimientos de combate y entrenamiento para que puedas convertite rapidamente en un maestro de astillas.
Debo agradecer a todo el equipo de trabajo promovido por splinterlands y sus allegados, de no ser por ustedes esta actividad no tuviera lugar en la blockchain y difícilmente fueron tomados en cuentas los contenidos relacionados a este proyecto, con ideales play2earn y nft. Mi inversión más notoria y con mejores profit ha sido la compra y creer firmemente en su crecimiento y aunque en cierto momento mi cuenta llego a estar valorada casi en 20K $. Siento, que en cualquier momento esa cifra quedar corta en comparación al gran potencial que muestra día a día este maravilloso juego.
Tema: MAGI OF CHAOS
Tipo de carta: atacante a distancia.
Edición: Chaos.
Clase: Épica.
Elemento: Neutral.
Habilidades: Oppress
Un personaje dinámico y sumamente efectivo para las batallas donde el daño mágico puede ser una ventaja, recomiendo utilizarlo con invocadores que aumenten el daño mágico. Este monstruo posee un muy buen nivel de juego, puesto que posee características similares al monstruo de edición legendaria también residenciado en la astilla neutral "SPIRIT MINER". Ambos poseen un muy buen nivel de juego y pueden ser empleados con cualquier astilla siempre y cuando la regla lo permita. La verdad, no soy muy fanático del daño mágico, aunque sea muy efectivo, no poseo muchos personajes los cuales respalden dicha habilidad. Por esa razón no le doy mucha ejecución en mis partidas, pero no puedo desprestigiar a este personaje y sus grandes atributos.
Opte por realizar una pequeña compra de este personaje y algunos otros de clase épica los cuales no disponía en mi equipo de juego, hace mucho tiempo que no disponía de un poco de capital para seguir aumentando mi poder de juego y potenciar mis equipos. Me gustan mucho los atributos de este personaje, pero me gustaría que dispusiera de un poco más de habilidades en niveles mayores.
Estrategia y posicionamiento de los personajes.
La estrategia para esta partida fue establecida tomando en cuenta los atributos suministrados por el invocador, La disposición de maná y las reglas de la partida. La idea principal era posicionar personajes con una buena cantidad de resistencia que preferiblemente poseyeran escudos como defensa en las zonas vulnerables y un tanque que reduzca los impactos de daño mágico. Simultáneamente, aumentar la velocidad y atacar entre las primeras rondas para así debilitar a mis rivales y tomar provecho por cada rival eliminado, la habilidad de regeneración por parte del invocador no tiene efecto en esta partida, pero su alta resistencia y gran poder de juego permiten que se adapte a esta estrategia de manera adecuada y eficiente. Me gusta mucho darle participación a esta estrategia gracias a su gran poder de juego y su gran efectividad.
Reglas de la batalla y límite en maná
Healed out:
Esta regla silencia en su totalidad cualquier tipo de habilidad que permita la regeneración de los puntos vitales de cualquier monstruo o invocador utilizado en esta partida.
Close Range:
Esta habilidad permite la ejecución de ataques por parte de los monstruos de ataque a distancia desde la primera casilla, sin importar si poseen o no, habilidades que permitan dichos ataques.
52 Límite de maná ejecutable.
El límite de maná permitido para la creación de los equipos en esta partida tiene como máximo 52 puntos a emplear.
Posicionamiento de los personajes
Este es el personaje seleccionado para convocar a batalla todos los monstruos aliados. Me gusta mucho el darle participación a este personaje gracias a su gran cantidad de habilidades, las cuelas están a disposición y ejecución de todos los combatientes amigos. Su velocidad aumentada permite que algunos monstruos esquiven impactos, ataquen en las primeras rondas y sus ataques sean directos y sin titubeos. Esta es una muy buena herramienta de juego, me encantaría disponerla en niveles mayores para darle una mayor participaciones mis batallas, aun así sigue demostrando su gran poder de juego con rivales dignos y muy poderosos, así como el oponente con el que me enfrente.
Este personaje permite la ejecución de ataques cuerpo a cuerpo desde la segunda casilla gracias a su conjunto de habilidades, posee unos atributos de juego naturales, los cuales son muy ventajosos. Como lo mencione anteriormente, este monstruo siempre va a ocupar esta posición, al igual que el tanque y el invocador si las ambientaciones de juego ameritan monstruos de altos costos en maná. Su habilidad permite que este monstruo impacte múltiples veces por ronda, además, posee muy buena resistencia, la cual permite que este ocupe cómodamente la posición del tanque como plan de contingencia en casos donde este sea eliminado y toque remplazar con un monstruo eficiente. Sus características de juego combinadas con las habilidades del invocador dejan como resultado a una feroz bestia lleno de velocidad para destruir a quien se atreva a enfrentarlo.
Como lo mencione anteriormente, la base de esta estrategia es la habilidad de objetivo fijo, la velocidad aumentada por parte del invocador, este monstruo no posee mucha resistencia y naturalmente no posee una gran capacidad de velocidad, lo cual lo deja expuesto para recibir ataques y no participar en la primera ronda. Por esa razón soy muy selectivo y precavido para darle un posicionamiento y aprovechar sus habilidades al máximo. Posee un conjunto de características de juego, las cuales permiten que pueda catalogarse como un titán de la astilla neutra gracias a su gran capacidad de daño a la última casilla. Su objetivo era eliminar a cada uno de sus objetivos y reducir la cantidad de monstruos atacantes por parte de la astilla rival.
Este personaje llega para darle un poco de variedad a la cantidad de ataques proporcionados por el equipo aliado, me gusta disponer de un poco de variedad, puesto que no sabré cuál es la ofensiva de mi rival y si puede o no puede diminuir parte del daño proporcionado por los monstruos aliados. Lo que más me gusta de este personaje aparte de su costo en maná, pertenecer a la astilla neutral y su capacidad de ataque es su velocidad aumentada por el invocador, considero que puede ser un monstruo muy ventajoso y eficiente en las situaciones de juego correctas.
Este monstruo, al igual que el anterior, llega para darle un poco de variedad a mi equipo de juego, sus habilidades y característica de juego permiten que esta sea uno de los últimos ocupantes de las casillas aliadas gracias a sus escudos y resistencia de impactos moderables, considero que su ataque es más notorio que su resistencia y por esa razón he decidido dejarlo entre las últimas casillas para que pueda compartir un poco de daño ala monstruo sucesor del monstruo objetivo. Su habilidad de explosión es muy ventajosa y combinable con los atributos aumentados por el invocador.
Este monstruo tiene la función de sacrificarse por el equipo, recibir el primer impacto dirigido a la última casilla para así alargar la durabilidad de los monstruos atacantes. Este tipo de cartas sin costo en maná suelo darles participación más como ocupante de las casillas que por sus habilidades, hay partidas donde gracias a ellas los resultados pueden ser diferentes, solo se trata de darle una buena alineación y saber posicionarse en batalla.
Link de la batalla AQUÍ
Se siente reconfortante el crear contenido después de tanto tiempo, nos vemos en el próximo post gracias por leer
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