[ENG/ITA] Factions, New Games and PXL to Earn!

in #hive-1402175 months ago


La versione italiana si trova sotto quella inglese

The italian version is under the english one


Factions, New Games and PXL to Earn!

Rise of the Pixels is one of the games I am currently most active on: after participating in the presale and testing the beta, the official release of the game ignited my activity, bringing me to create many games, enlist a nice team of developers and designers and also earn some PXL.

Being a newly released game, there is no shortage of new features, which enrich the game with new possibilities and provide new ways to tackle the challenges the game proposes.

One of the latest updates introduced factions:


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Once you have staked your PXLs, you can choose one of them and in return get a series of bonuses - most of which have yet to be activated - which allow you to gain different advantages: depending on your game strategy and investment, one faction may therefore be more interesting than the others, but you can change it if, after a while, you decide you want to join another.

I chose the faction Studio Independence Movement, because the activity I focus on the most is developing new games.


My Most Recent Titles


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Averaging about one game a day, my studio continues to grind out new productions, with the goal of creating the next hit and receiving a warm reception from the critic.

On average, most of the games I develop have a rating of around 8, with a few that rarely exceed 9. I still haven't managed to create a game that can boast the title of best game of the day, but I will!

My team is working tirelessly and accumulating experience. When and if I manage to get them to the next level I might even unlock new traits, which could help improve my team's performance.

On the research side, I'm now up to 7, so I can use most of them in most of the games I develop.


PXL, PXL and more PXL!

Each good game developed is followed by a small profit in PXL, which helps me not only to finance the development of the next title but also, slowly, to return the investment I made to purchase the various assets I own on Rise of the Pixels.

From this point of view a major help comes from the excellent value that the PXL token is retaining in the market:


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With a gain of about 130 PXL per day getting back my investment of 269 Hive is proving, for now, easier than expected: in about ten days I have reduced my exposure to 234 Hive and I hope to be able to keep up this pace for as long as possible.

In fact, if I can reduce this amount considerably, I might then again begin to reinvest some of the gains I make in the purchase of new developers and Designers, focusing on making my team even more competitive.

There is a long and uncertain road ahead, but in the meantime the beginning is very promising and this is already a very good starting point :)

images owned by @riseofthepixels

links to #LeoGlossary added with LeoLinker, an awesome tool developed by @kendewitt


If you've read this far, thank you! If you want to leave an upvote, a reblog, a follow, a comment... well, any sign of life is really much appreciated!

If you haven't joined Rise of the Pixels yet, you can do it through my ref link, if you'd like :)


Versione italiana

Italian version


Fazioni, Nuovi Giochi e PXL da Guadagnare!

Rise of the Pixels è tra i giochi su cui sono attualmente più attivo: dopo aver partecipato alla presale e provato la Beta, l'uscita ufficiale del gioco ha dato il via alla mia attività, portandomi a creare tanti giochi, arruolare un bel team di sviluppatori e designers e guadagnare anche un po' di PXL.

Trattandosi di un gioco appena uscito non mancano poi le novità, che arricchiscono il gioco con nuove possibilità e forniscono nuovi modi di affrontare le sfide proposte dal gioco stesso.

Uno degli ultimi aggiornamenti ha infatti introdotto le fazioni:


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Dopo aver messo in stake i propri PXL è possibile sceglierne una e ricevere in cambio una serie di bonus - la maggior parte dei quali devono ancora essere attivati - che consentono di ottenere vantaggi diversi: a seconda della nostra strategia di gioco ed investimento una fazione potrà quindi essere più interessante delle altre, ma sarà in ogni caso possibile cambiarla qualora, dopo un po' di tempo, decidessimo di voler entrare a fare parte di un'altra.

Io ho scelto la fazione Studio Independence Movement, perchè l'attività su cui mi concentro maggiormente è sviluppare nuovi giochi.


I miei Ultimi Titoli


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Con la media di circa un gioco al giorno, il mio Studio continua a macinare nuove produzioni, con l'obiettivo di creare il nuovo successo del momento e ricevere un'accoglienza calorosa dalla critica.

Di media la maggior parte dei giochi che sviluppo si assesta su un rating intorno all'8, con alcuni che raramente arrivano a sorpassare anche il 9: ancora non sono riuscito a crearne uno capace di fregiarsi del titolo di miglior gioco del giorno, ma prima o poi ce la farò!

Il mio team lavora incessantemente ed accumula esperienza: quando e se riuscirò a portarli al livello successivo potrei anche sbloccare dei nuovi tratti, che potrebbero contribuire a migliorare le performance della mia squadra.

Lato ricerche sono arrivato a 7, potendo così utilizzarne buona parte nella maggior parte dei giochi che sviluppo.


PXL, PXL e ancora più PXL!

Ad ogni buon gioco sviluppato corrisponde poi un piccolo guadagno in PXL, che mi aiuta non solo a finanziare lo sviluppo del titolo successivo ma anche, piano piano, a rientrare dell'investimento che ho fatto per acquistare i vari assets che possiedo su Rise of the Pixels.

Da questo punto di vista un aiuto importante deriva dall'ottimo valore che il token PXL sta mantenendo sul mercato:


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Con un guadagno di circa 130 PXL al giorno rientrare del mio investimento di 269 Hive si sta rivelando, per ora, più facile del previsto: in una decina di giorni ho ridotto la mia esposizione a 234 Hive e spero di poter continuare il più a lungo possibile a mantenere questo ritmo.

Se riuscissi infatti a ridurre considerevolmente questo importo potrei poi nuovamente iniziare a reinvestire parte dei guadagni che ottengo nell'acquisto di nuovi Sviluppatori e Designers, puntando a rendere il mio team ancora più competitivo.

La strada da fare è lunga ed incerta, ma intanto l'inizio è molto buono e questo è già un ottimo punto di partenza :)

immagini di proprietà di @riseofthepixels

Se sei arrivato a leggere fin qui, grazie! Se hai voglia di lasciare un upvote, un reblog, un follow, un commento... be', un qualsiasi segnale di vita, in realtà, è molto apprezzato!

Se non hai ancora iniziato a giocare a Rise of the Pixels, puoi iniziare a farlo passando dal mio link referral, se ti va :)

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We need more PXL! :)

!LOL