He estado trabajando en éste post desde hace unos días, cuando @cryptoalvirin me comentó que iba a participar de un torneo de Catan. Decidí que como nuestra comunidad permite los tópicos de juegos de mesas, sería genial el contarles un poco como funcionan las mecánicas básicas del juego.
En caso de que realmente les guste Catan, podrémos armar diferentes partidas para enseñarles a jugar en la comunidad y próximamente, también quiero preparar un torneo para mínimo 9 jugadores con premios en Hives 🤠. Pero, todo a su tiempo, así que vayamos primero con el tutorial.
De buenas a primeras, así se verá el inicio del juego en Steam, es muy bonito la verdad. Hay que tener en cuenta, que todo éste post será basado en la versión gratis de pc. La cual también puede ser jugada desde un celular (el juego se encuentra en las playstores de manera gratuíta).
Hay muchas expansiones de Catan y todas están disponibles para jugarlas, pero son parte de la versión pago del juego, por lo que por ahora al menos, no las mencionaré ni serán parte opcional del próximo torneo que realizaré en la comunidad.
Inicios del juego
Antes que nada, es importante entender cuales son los recursos que tenémos en el juego:
- Madera.
- Arcilla.
- Ovejas.
- Trigo.
- Piedra.
Es vital tener en cuenta lo antes mencionado, porque lo primero que harémos una vez comienza la partida, es elegir por turnos donde vamos a colocar nuestro primer poblado con su primer carretera. Es ideal seguir de entrada una estrategia, de manera de que coloquémos nuestro poblado en los recursos que necesitemos conseguir.
Luego seguirá el jugador 2, en éste caso el Bot Vincent, luego el jugador 3, Bot Nassir. Pero aquí, es donde la cosa se pone divertida, ya que al jugador 3, en éste caso el Bot Nassir, se le permite poner primero, el segundo poblado a colocar. Es indispensable elegir correctamente el posicionamiento del segundo poblado, ya que serémos recompensados inmediatamente tras su colocación, con los recursos adyacentes al mismo.
Podrán apreciar lo que les digo en él gif arriba de éste texto, ya que al colocar mi segundo poblado entre 2 arcillas y un trigo, recibo esos recursos de recompensa.
Conceptos básicos
Las personas observadoras, habrán notado que en los números del tablero, se ven algunos puntos debajo. Éstos indican a mayor cantidad de los mismos, mayor probabilidad de que esos números se repitan en las tiradas. Es algo puramente estadístico y lógico en realidad.
Los mismos son:
- 5 Puntos: 6 y 8. El 7 también se encuentra dentro de los números con mayor probabilidad, pero explicaré para que funciona más adelante en el post.
- 4 Puntos: 5 y 9.
- 3 Puntos: 4 y 10.
- 2 Puntos: 3 y 11.
- 1 Punto: 2 y 12.
Cada jugador en su turno, está obligado a tirar los dados. Lo cual se hace presionando el botón que se indica en amarillo abajo a la derecha en la pantalla. El dado resultante de la tirada, serán los recursos que todos los jugadores podrán reclamar en el mismo momento en el que la tirada séa realizada.
Por ejemplo en el Gif, verán que lancé un 4, por ende Vicent y Nassir que poséen poblados en los números 4 del mapa, fueron recompensados con ovejas. De ésta manera es que funciona la recolección básica de recursos del juego.
Aquí le dejaré la tabla que nos proporciona el juego, para que sépan cuales son los los fines que pueden tener nuestros recursos.
Carreteras: Piden 1 de madera y 1 de arcilla por carretera. Nos permiten combinarlas para crear caminos y cada 2 es posible ubicar un poblado nuevo. És importante destacar que también podémos usarlas para cortar el paso a los caminos que estén creando los demás jugadores y de esa manera evitar el avance de los demás.
Poblado: Pide 1 madera, 1 arcilla, 1 oveja y 1 de trigo. Es necesario ubicarlos lo mejor posible para recolectar los materiales que irémos necesitando dentro del juego. También aportan 1 punto de victoria, ya que algo que me faltó mencionar es que, quien llegue a 10 puntos ganará la partida. Por lo que són realmente valiosos tanto en el momento que son creados, como a futuro por los recursos que podrémos obtener.
Ciudad: Pide tener previamente un poblado para mejorarlo a una ciudad, gastando 2 trigos y 3 piedras. Pero lo que tiene de bueno la ciudad, es que aporta el doble de recursos y también 2 puntos de victoria. Es una buena manera de contraarrestar que máximo podémos solamente contruir 5 poblados.
Cartas de desarrollo: Piden 1 oveja, 1 trigo y 1 piedra. Explicaré en su correspondiente sección cuales son las cartas de desarrollo, ya que merecen estár aparte.
¿Para qué sirve el número 7?
Resulta que, se empléa una mecánica especial para éste número. Notaron quizás qué en el mapa, se encuentra un bloque sin ningún recurso. Eso se debe a que es el bloque del ladrón. En caso de tener una ciudad próxima a éste bloque, claramente no generará ningún recurso ya que no tiene un número.
Entonces, ¿Qué sucede cuando alguien saca un número 7, si no existe un bloque correspondiente al mismo? Púes, primero que nada, todos los jugadores que tengan más de 7 cartas, deberán darle al ladrón el 50% de sus cartas, a elección del jugador.
En el gif apreciarán como el bot Vincent, lanzó un 7 y tuvo que entregar 4 de sus 8 cartas.
Luego de entregar las cartas (o no hacerlo en caso de que tengamos menos de 7), podrémos elegir un lugar para ubicar al ladrón, lo que hará ésto es tapar el bloque elegido hasta que el ladrón séa movido nuevamente y también, nos dará 1 recurso al azár de uno de los jugadores que poséa un poblado en el recurso elegido.
En el Gif, el Bot Vincent me robó 1 trigo, posicionando al ladrón en el bloque número 8, tapando a su vez mi producción de madera en el mismo.
Cartas de desarrollo
Las mismas las podrémos obtener al canjearlas por 1 trigo, 1 oveja y 1 piedra.
Posibles cartas:
Punto de victoria: Da 1 punto de victoria, sencillo jaja.
Monopolio: Al jugarla, puedes elegir una materia prima. Todos los demás jugadores deberán entregarte todas las reservas que tengan de ésa misma materia prima elegida.
Carta del caballero: Permite movilizar al ladrón. A su vez, al tener mínimo 3 cartas de caballero, ganarás el bonus de gran ejército, lo que te otorga 2 puntos más de victoria. El jugador que poséa más caballeros + 1, será el que poséa el bonus de gran ejército.
Construcción de carreteras: Te permite contruir instantáneamente 2 carreteras al utilizarla.
Descubrimiento: Puedes elegir una materia prima a elección y ganar 2 reservas de ése recurso.
Ya que mencioné el bónus de tener un gran ejército, también es importante mencionar que existe el mismo bonus de dos puntos de victoria, pero por tener la gran carretera.
La misma se desbloquea al tener al menos 5 caminos conectados, las ciudades también cuentan como camino para la sumatoria.
En caso de que algún jugador consiga tener también 5 carreteras, se decidirá el ganador del bonus por la cantidad máxima de carreteras + 1.
Es importante tener en cuenta, que además de todo lo explicado, existe un sistema de comercio el cual no nombré, porque en la partida jugada estuve con bots. Por lo que el trading con los mismo no fué posible.
Aun así, puedes comercializar con "el banco" en todo momento, dando 4 recursos iguales, por otro diferente. En caso de tener alguno de los puertos del juego, éstos permitiran desminuir el coste de éste comercio, a 2 por recurso específico y a 3 en caso de ser un puerto con un signo de pregunta.
Ésto hace que nunca podámos descuidarnos de las jugadas que van haciendo los demás jugadores, nunca sabes cuando la persona que tienes al lado comerciará un recurso aleatorio y ganará la partida, así como yo hice.
Pensamientos finales
Pienso que Catan Universe, es un juego realmente maravilloso. Quizás al principio puede parecer que hay muchas cosas por aprender, pero basta con jugar una sola partida para al menos ya tener claro todos los conceptos básicos.
Lo recomiendo en un 100%, de hecho con mis amigos de la vida cotidiana, seguidamente armamos partidas los fines de semana para jugar todos juntos en las noches. Puedo asegurar que la diversión siempre está presente con éste juego.
Como comenté al principio del video, si el juego gusta, primero armarémos unas rondas de partidas para enseñar a jugar y divertirnos. Luego ya sí, teniendo algunos jugadores ya armé en mi cabeza como será el primer torneo de Catan Universe de la comunidad con premios y todos los agregados.
De hecho no pude evitarlo, ya lo organicé y todo en mi cabeza. Pero paso a paso, lo primer éra enseñar el juego y sus mecámicas. Así que, desde ya muchas gracias si te has tomado el tiempo de leer todas las indicaciones que he dado.
También gracias por la ayuda para escribir el post a @ilazramusic @dimeshana @cryptoalvirin @therealflaws y @perceval aunque no todos hayan ayudado de manera directa en el post, muchos consejos que me han ido dando a lo largo del tiempo fueron aplicados en el escrito del mismo, por lo que entre todos de una u otra manera lo construímos, así que gracias.
Estoy muy contento de que hayamos emprendido éste revitalizado proyecto juntos 😌.
Les dejo un saludo para todos y espero que estén muy bien!
Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de Catan Universe, adquirido vía Steam.
Los separadores utilizados en el post, fueron creados por @ilazramusic para la comunidad de @hivecon
Hi everyone again!
I have been working on this post for a few days, when @cryptoalvirin told me that he was going to participate in a Catan tournament. I decided that since our community allows board game topics, it would be great to tell you a little bit about how the basic mechanics of the game work.
In case you really like Catan, we can put together different games to teach you how to play in the community and soon, I also want to prepare a tournament for at least 9 players with prizes in Hives 🤠. But, all in due time, so let's go through the tutorial first.
Right off the bat, this is what the start of the game will look like on Steam, it's really pretty. Keep in mind that this entire post will be based on the free PC version. Which can also be played from a cell phone (the game is in the playstores for free).
There are many Catan expansions and they are all available to play, but they are part of the paid version of the game, so for now at least, I won't mention them and they won't be an optional part of the next tournament I'm running in the community.
Game starts
First of all, it is important to understand what resources we have in the game:
- Wood.
- Clay.
- Sheep.
- Wheat.
- Stone.
It is vital to take into account the aforementioned, because the first thing we will do once the game begins is to choose in turns where we are going to place our first town with its first road. It is ideal to follow a strategy from the outset, so that we place our town in the resources that we need to obtain.
Next will be player 2, in this case the Vincent Bot, then player 3, the Nassir Bot. But this is where things get fun, as player 3, in this case the Nassir Bot, is allowed to place first, the second town to place. It is essential to correctly choose the position of the second town, since we will be rewarded immediately after its placement, with the resources adjacent to it.
You will be able to appreciate what I say in the gif above this text, since by placing my second village between 2 clays and a wheat, I receive those reward resources.
Basics
Observant people will have noticed that in the numbers on the board, there are some dots below. These indicate the greater number of them, the greater the probability that those numbers will be repeated in the rolls. It is something purely statistical and logical really.
They are:
- 5 Points: 6 and 8. 7 is also among the numbers with higher probability, but I will explain why it works later in the post.
- 4 Points: 5 and 9.
- 3 Points: 4 and 10.
- 2 Points: 3 and 11.
- 1 Point: 2 and 12.
Each player on his turn is required to roll the dice. Which is done by pressing the button indicated in yellow at the bottom right of the screen. The dice resulting from the roll will be the resources that all players can claim at the same time the roll is made.
For example, in the Gif, you will see that I rolled a 4, so Vicent and Nassir, who have villages at number 4 on the map, were rewarded with sheep. This is how basic game resource gathering works.
Here I will leave you the table that the game provides us, so that you know what are the purposes that our resources can have.
Roads: They ask for 1 wood and 1 clay per road. They allow us to combine them to create paths and every 2 it is possible to locate a new town. It is important to note that we can also use them to cut off the paths that other players are creating and thus prevent the progress of others.
Town: Ask for 1 wood, 1 clay, 1 sheep and 1 wheat. It is necessary to locate them as best as possible to collect the materials that we will need in the game. They also contribute 1 victory point, since something that I forgot to mention is that whoever reaches 10 points will win the game. So they are really valuable both at the time they are created, and in the future for the resources that we can obtain.
City: Ask to previously have a town to upgrade it to a city, spending 2 wheat and 3 stones. But what is good about the city is that it provides double the resources and also 2 victory points. It is a good way to counteract that maximum we can only build 5 towns you.
Development cards: They ask for 1 sheep, 1 wheat and 1 stone. I will explain in its corresponding section what the development cards are, since they deserve to be apart.
What is the number 7 for?
It turns out that a special mechanic is used for this number. You noticed perhaps that on the map, there is a block without any resources. That's because it's the thief's block. In case you have a city next to this block, it will clearly not generate any resources since it does not have a number.
So, what happens when someone draws a number 7, if there is no block corresponding to it? Well, first of all, all players who have more than 7 cards must give the thief 50% of their cards, at the player's choice.
In the gif you will appreciate how the Vincent bot threw a 7 and had to deliver 4 of his 8 cards.
After delivering the cards (or not doing it in case we have less than 7), we can choose a place to locate the thief, what this will do is cover the chosen block until the thief is moved again and it will also give us 1 random resource of one of the players who owns a village in the chosen resource.
In the Gif, the Bot Vincent stole 1 wheat from me, placing the thief in block number 8, in turn covering my wood production in it.
Development Cards
We can obtain them by exchanging them for 1 wheat, 1 sheep and 1 stone.
Possible cards:
Victory Point: Gives 1 victory point, easy haha.
Monopoly: When playing it, you can choose a raw material. All other players must give you all the reservations they have of that same chosen raw material.
Card of the gentleman: It allows to mobilize the thief. In turn, by having at least 3 knight cards, you will gain the great army bonus, which gives you 2 more victory points. The player with the most knights + 1 will be the one with the large army bonus.
Road Construction: Allows you to instantly build 2 roads when using it.
Discovery: You can choose a raw material of your choice and earn 2 reserves of that resource.
Since I mentioned the bonus of having a large army, it is also important to mention that there is the same bonus of two victory points, but for having the large road.
It is unlocked by having at least 5 connected roads, the cities also count as a road for the sum.
In the event that any player also manages to have 5 roads, the winner of the bonus will be decided by the maximum number of roads + 1.
It is important to keep in mind that in addition to everything explained, there is a trading system which I did not name, because in the game played I was with bots. So trading with them was not possible.
Even so, you can trade with "the bank" at any time, giving 4 equal resources for a different one. If you have any of the ports in the game, they will allow you to reduce the cost of this trade, to 2 per specific resource and to 3 if it is a port with a question mark.
This means that we can never neglect the moves that other players are making, you never know when the person next to you will trade a random resource and win the game, just like I did.
Final Thoughts
I think Catan Universe is a really wonderful game. Perhaps at first it may seem that there are many things to learn, but it is enough to play a single game to at least have all the basic concepts clear.
I recommend it 100%, in fact with my friends from everyday life, we then set up games on weekends to play together at night. I can assure you that the fun is always present with this game.
As I mentioned at the beginning of the video, if you like the game, first we will put together a few rounds of games to teach how to play and have fun. Then yes, having some players I already put together in my head how it will be the first Catan Universe community tournament with prizes and all the additions.
In fact I cant stand myself, I already organized it and everything in my head. But step by step, the first thing was to teach the game and its mechanics. So, thank you very much in advance if you have taken the time to read all the indications that I have given.
Also thanks for the help to write the post to @ilazramusic @dimeshana @cryptoalvirin @therealflaws and @perceval although not everyone has helped directly in the post, many tips that they have given me over time were applied in the writing of the same, so among all of us in one way or another we built it, so thank you.
I am very happy that we have undertaken this revitalized project together 😌.
I leave a greeting to all and I hope you are very well!