¡The Last Hero Of Nostalgaia! Un castillo lleno de horrores 2D - Coop - [Esp/Eng]

in #hive-1068172 months ago

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¡Hola a todos nuevamente!

Continuamos con la aventura en este juego, es curioso como casi todo lo subido hasta este punto y un par de capítulos más, se grabó en prácticamente 3 días de sesiones intensas jajaja. Aunque todavía no está concluido este viaje, no faltará mucho para que demos el paso final con mi buen amigo @bleikin.

The Last Hero Of Nostalgaia

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Nótese el armadura de pixeles perteneciente a Dead Space, Isaac estaría totalmente orgulloso de nuestro outfit jajaja.

Si bien hasta este punto, todos los enemigos que combatimos son bastante frágiles, sucede lo mismo con nosotros, debido a que tenemos un distribución de atributos apuntada pura y exclusivamente hacia el daño y el peso, de manera que eso nos permita utilizar armaduras pesadas, armas de 2 manos y meter golpes revienta hogares sin miedo al éxito.

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Quise utilizar una mecánica clásica de estos juegos estilo Souls, llamada "Parry" que consiste básicamente en bloquear los ataques de los enemigos generando una apertura para poder contra atacar. Déjenme decirles que esto no es nada sencillo, casi muero al primer intento jajaja. Aunque si tengo que admitir que es bastante más difícil hacerlo aquí que en los juegos clásicos como Dark Souls, así que desistí de mi idea, es algo que sencillamente no vale la pena. Es más sencillo esquivar y lanzar bombazos con la sonajera.

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Para demostrar un poco lo que comenté previamente. Inclusive un Kobold simple, que muere prácticamente de un golpe. Es capaz de quitarme más del 40% de la vida de un solo golpe, de hechor creo que de haber recibido otro más, me hubiera muerto. Teniendo en cuenta que utilizo armas pesadas y lentas, es un riesgo constante el pelear contra hordas de criaturas, aunque me gusta el peligro así que sin miedo al éxito como siempre.

Créditos

Te invito a que veas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. ¡Gracias por pasarte!

Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de The Last Hero Of Nostalgaia, adquirido vía Steam.

La imagen separadora del post, fue creada por un diseñador gráfico, para darle más personalidad al canal.

Hello everyone again!

We continue with the adventure in this game, it's funny how almost everything uploaded up to this point and a couple more chapters, was recorded in practically 3 days of intense sessions hahaha. Although this journey is not yet finished, it won't be long before we take the final step with my good friend @bleikin.

The Last Hero Of Nostalgaia

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Note the pixel armor belonging to Dead Space, Isaac would be totally proud of our outfit lol.

While up to this point, all the enemies we fight are quite fragile, the same happens with us, because we have an attribute distribution aimed purely and exclusively towards damage and weight, so that allows us to use heavy armor, 2-handed weapons and land home-busting blows without fear of success.

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I wanted to use a classic mechanic from these Souls-style games, called "Parry" which basically consists of blocking enemy attacks, creating an opening to be able to counterattack. Let me tell you, this is not easy at all, I almost died on the first attempt hahaha. Although I have to admit that it is quite a bit harder to do here than in classic games like Dark Souls, so I gave up on my idea, it's something that's simply not worth it. It's easier to dodge and throw bombs with the rattle.

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To demonstrate a little what I said previously. Even a simple Kobold, which dies practically in one hit. It is capable of taking away more than 40% of my life in one hit, in fact I think that if I had received another one, I would have died. Taking into account that I use heavy and slow weapons, it is a constant risk to fight against hordes of creatures, although I like danger so without fear of success as always.

Credits

I invite you to watch the video and interact if you liked what you saw. Thanks for stopping by!

The gifs used in the post were taken from my gameplay of The Last Hero Of Nostalgaia, purchased via Steam.

The separator image of the post was created by a graphic designer, to give more personality to the channel.


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Sort:  

Ya volveremos por mas, van a cobrar con mas de lo mismo como la ultima Boss

Esa si que no pudo hacer nada, pobre JAJAJA, con suerte morimos una vez creo.

¡Enhorabuena!


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