¡Hola a todos nuevamente!
Es increíble como Nostalgaia ha logrado atraparnos en un círculo de vicio junto a @bleikin. Literalmente creo que le pegamos como 6 horas seguidas el primer día. Supongo que era algo inevitable siendo un juego estilo Dark Souls cooperativo. Quienes me conocen, ya saben que me gusta la dificultad y estar entre amigos.
The Last Hero Of Nostalgaia
Desbloqueamos algo fundamental en este tipo de juegos, aunque al principio no logramos entender del todo como utilizarlo... ¡Un herrero para mejorar nuestras armas!
No todo es subir niveles, también es importante recolectar materiales para actualizar nuestro equipo. Dicho esto, también es importante tener en cuenta que no puedes estar cambiando de armas todo el tiempo, así que hay que elegir con sabiduría cuales serán nuestras principales opciones entre un arsenal tan vasto.
Quiero mostrar algo que ya he mencionado algunas veces en las publicaciones que hice de este juego. En la historia del juego, todo el mundo ha olvidado sus raíces aunque nadie entienda el porqué de esto. Al parecer, somos los únicos héroes con la capacidad de hacer que cada objeto, recuerde sus orígenes haciendo que pasen de tener gráficos 2D a 3D.
Es genial como se producen los cambios en las armaduras y armas, podrán apreciarlo en el gif como se transmuta a su versión original ese pedazo de mandoble. Tanto en la imagen como en el arma que está sosteniendo nuestro héroe de palitos.
Decidí mostrar también en lo que respecta al mapa esto mencionado de los recuerdos y como el mundo va tomando de nuevo su aspecto original.
Podrán apreciar los detalles de como va cambiando de un mero dibujo a una calidad 3D, no puedo expresar en palabras escritas lo bueno que está esto, me encanta JAJAJA. Me parece una idea muy innovadora y poco utilizada, un buen enfoque sin duda por parte de los desarrolladores. Hasta es una mecánica que hace juego con el título que estamos disfrutando.
Hablando un poco más del gameplay en sí, encontramos una mina llena de enemigos con los clásicos picos de Minecraft, sumado a eso también están los clásicos Kobolds del mundo de Warcraft "¡You no take candle!" para los entendidos jajaja.
Si bien la mayoría de los enemigos de la mina morían de un golpe, tengo que mencionar que esos picos pegan durísimo, literalmente de un solo hit de los que tenían el "pico de diamante" estábamos muertos. Aunque de eso hablaré un poco más en la siguiente publicación. Hoy día fue más un desbloquear cosas y aprender sobre la historia principal.
Créditos
Te invito a que veas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. ¡Gracias por pasarte!
Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de The Last Hero Of Nostalgaia, adquirido vía Steam.
La imagen separadora de la publicación, fue creada por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.
Hello everyone again!
It's amazing how Nostalgaia has managed to trap us in a circle of vice with @bleikin. I literally think we played it for like 6 hours straight the first day. I guess it was inevitable being a cooperative Dark Souls style game. Those who know me already know that I like difficulty and being among friends.
The Last Hero Of Nostalgaia
We unlocked something fundamental in this type of games, although at first we didn't quite understand how to use it... A blacksmith to improve our weapons!
It's not all about leveling up, it's also important to collect materials to upgrade our equipment. That said, it's also important to keep in mind that you can't be changing weapons all the time, so you have to choose wisely which will be your main options among such a vast arsenal.
I want to show something that I have already mentioned a few times in the posts I made about this game. In the history of the game, everyone has forgotten their roots although no one understands why this is so. Apparently, we are the only heroes with the ability to make each object remember its origins by making them go from having 2D graphics to 3D.
It's great how the changes in armor and weapons occur, you can see it in the gif how that piece of greatsword is transmuted to its original version. Both in the image and in the weapon that our stick hero is holding.
I decided to also show the map of what I mentioned about memories and how the world is taking its original appearance again.
You will be able to appreciate the details of how it changes from a mere drawing to a 3D quality, I cannot express in written words how good this is, I love it LOL. I think it is a very innovative and little used idea, a good approach without a doubt on the part of the developers. It is even a mechanic that matches the title we are enjoying.
Talking a little more about the gameplay itself, we found a mine full of enemies with the classic Minecraft pickaxes, added to that there are also the classic Kobolds from the world of Warcraft "You don't take candle!" for those in the know hahaha.
While most of the enemies in the mine died in one hit, I have to mention that those pickaxes hit really hard, literally with just one hit from those with the "diamond pickaxe" we were dead. Although I will talk a little more about that in the next post. Today it was more about unlocking things and learning about the main story.
Credits
I invite you to watch the video and interact if you liked what you saw. Thanks for stopping by!
The gifs used in the post were taken from my gameplay of The Last Hero Of Nostalgaia, purchased via Steam.
The image separating the post was created by a graphic designer to give the channel more personality.
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