¡Hola a todos nuevamente!
Decidí comenzar una iniciativa a la cual quiero invitarlos, así que ocuparé esta primer parte del post en eso.
La idea es, crear una super serie de Darkest Dungeon Black Reliquary siendo los personajes todos Hivers. Es decir, que les pondré los nombres de usuario de quienes quieran participar, así que los invito a que participen. Me parece que es una buena manera de hacer que la partida sea más personalizada y que realmente me duela perder a algún personaje, más de lo que ya lo hace normalmente.
Black Reliquary
A diferencia del juego normal, aquí tenemos una especie de aeronave como base principal, el mundo de Black Reliquary parece que es bastante más hostil que el del juego normal. Tanto es así, que literalmente no te dejan elegir una dificultad, viene por defecto y de manera inamovible, en la mayor y única existente. Sin las clásicas restricciones de cantidad de días y cantidad de personajes muertos, en definitiva los desarrolladores invitan a los jugadores a completar su aventura, si es que pueden hacerlo.
La hoja de personaje, donde se explican todas las habilidades y atributos que poseen nuestros Hivers, se mantiene intacta. Aunque las estadísticas son bastante diferentes, ya que los números fueron balanceados para que todo funcionara a una mayor escala. Siendo más específicos, se duplicaron casi todos los valores, es bastante normal ver un personaje nivel 1 con 40 o 50 puntos de vida, algo que antes se alcanzaba quizá a nivel 4 o 5 en algunas clases.
Algo que me pareció una genialidad de este mod, es que agregaron algo llamado "Ronda de preparación" donde es casi imposible acertar un golpe, por lo que hay que utilizar habilidades de utilidad, curación o reposicionarse. Esta mecánica volvió útiles algunas habilidades que siempre han estado guardado bajo llave, ya que lo más normal en la versión original del juego era simplemente utilizar un equipo que fuera veloz y reventar a los enemigos antes de que siquiera pudieran atacar. A partir de ahora, hay que pensar estratégicamente que habilidades vamos a utilizar y que cosas son necesarias para estas rondas especiales.
Si bien lo único que hicimos fue jugar el tutorial, no hay que olvidar que es lo que estamos jugando. Darkest Dungeon... Donde un solo ataque de un enemigo semimuerto, es suficiente para explotar a uno de nuestros personajes.
Dicho todo esto, espero que no sea el tuyo quien sucumba en una siguiente grabación jajaja.
Créditos
Te invito a que veas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. ¡Gracias por pasarte!
Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de Black Reliquary, adquirido vía Steam.
La imagen separadora del post, fue creada por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.
Hello everyone again!
I decided to start an initiative to which I want to invite you, so I will spend this first part of the post on that.
The idea is to create a super series of Darkest Dungeon Black Reliquary with the characters being all Hivers. That is, I will give you the usernames of those who want to participate, so I invite you to participate. I think it's a good way to make the game more personalized and make it really hurt to lose a character more than it normally does.
BlackReliquary
Unlike the normal game, here we have a kind of airship as the main base, the world of Black Reliquary seems to be much more hostile than that of the normal game. So much so, that they literally don't let you choose a difficulty, it comes by default and immutably, in the largest and only existing one. Without the classic restrictions on the number of days and the number of dead characters, in short, the developers invite players to complete their adventure, if they can do so.
The character sheet, which explains all the skills and attributes that our Hivers possess, remains intact. Although the statistics are quite different, since the numbers were balanced so that everything worked on a larger scale. Being more specific, almost all values were doubled, it is quite normal to see a level 1 character with 40 or 50 life points, something that was previously achieved perhaps at level 4 or 5 in some classes.
Something that I thought was brilliant about this mod is that they added something called "Preparation Round" where it is almost impossible to land a hit, so you have to use utility skills, healing or reposition yourself. This mechanic made useful some abilities that have always been kept under lock and key, since the most normal thing in the original version of the game was to simply use a team that was fast and blow up the enemies before they could even attack. From now on, we have to think strategically about what skills we are going to use and what things are necessary for these special rounds.
Although all we did was play the tutorial, we must not forget that it is what we are playing. Darkest Dungeon... Where a single attack from a half-dead enemy is enough to explode one of our characters.
Having said all that, I hope it's not yours who succumbs in a next recording hahaha.
Credits
I invite you to watch the video and interact if you liked what you saw. Thanks for stopping by!
The gifs used in the post were taken from my Black Reliquary gameplay, acquired via Steam.
The separating image of the post was created by a graphic designer to give more personality to the channel.
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