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Greetings Splinterlands community! Welcome to my participation in the social media challenge. For this post I wanted to share my impressions of a promotional card that has gone largely unnoticed by the community but which I have discovered has great potential: Mana Warden.
Saludos comunidad de Splinterlands! Bienvenidos a mi participación del social media challenge, para este post he querido compartirles mis impresiones de una carta promocional que ha pasado muy desapercibida por la comunidad pero del cual he descubierto que tiene un gran potencial: Mana Warden.
Mana Warden is the first exclusive card from the new Vouchers store/Mana Warden la primera carta exclusiva de la nurva tienda de Vouchers
At the end of August the opening of a new store in Splinterlands was announced where we can purchase items paid for with the vouchers we obtain from the Sps in staking. The first item available is an nft, the mana warden card which is an exclusive promotional card and not soulbound. It can be purchased in the store for a value of 30 vouchers although it can also be obtained in the market for $0.14.
A finales de agosto se anunció la apertura de una nueva tienda en Splinterlands donde podremos adquirir objetos pagados con los vouchers que obtengamos por los Sps en staking. El primer objeto disponible es un nft, la carta mana warden que es una carta promocional exclusiva y no soulbound. Puede adquirirse en la tienda por un valor de 30 vouchers aunque también puede obtenerse en el mercado por 0,14$.
I had to wait several weeks to gather my 30 vouchers and get my first copy. I was very attracted by the skill he has since level 1: Shield Ward, this skill allows him to confer Shield to the card in front of him, so it becomes a useful tool to reinforce a tank in the first position. Particularly tanks that have the Taunt skill, so in this post I am going to share with you 2 battles where I experiment with this new skill. Let's get started!
Tuve que esperar varias semanas para reunir mis 30 vouchers y hacerme con mi primera copia. Me llamo mucho la habilidad que tiene desde el nivel 1: Shield Ward, esta habilidad le permite conferir Shield a la carta que tenga delante, entonces se convierte en una herramienta útil para reforzar un tanque en la primera posición. Particularmente los tanques que tienen la habilidad Taunt, por eso en este post voy a compartirte 2 batallas donde experimento con esta nueva habilidad. Comencemos!
⚔️1st Battle/1era Batalla: Mana Ward + Iziar⚔️
Link of the battle/Link de la batalla
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_63ae9aafc2e2254f78b5dd5b01ca60b6&ref=bulkathos
In this first battle we will use the Life class since it has one of the most useful cards from the last edition of Soulbound cards: Iziar, its main abilities are to have taunt and vacuum which makes it a highly resistant tank. We will take this card to the limit by combining it with our promotional card Mana Warden, facing it against one of the most sadistic cards in the new edition of Soulbound Rebellion cards: Olivia of the Brook.
En esta primera batalla Usaremos la clase vida ya que cuenta con una de las cartas más útiles de la pasada edición de cartas soulbound: Iziar, sus principales habilidades es tener taunt y vacío lo que la convierte en un tanque altamente resistente. llevaremos esta carta al límite combinándola con nuestra carta promocional Mana Warden, enfrentándola contra una de las cartas más sádicas que tiene la nueva edición de cartas soulbound Rebellion: Olivia of the Brook.
Alineación/Alignment
🧙 Summoner/ Invocador: Franz Ruffmane
The summoner that we will use will be a Soulbound one, the reason is because we will necessarily need the Conscript ability of this card to recruit a Gladius in our lineup, which is key for our lineup to be solid. Otherwise, this summoner gives us +1 defense to all allies.
El invocador que usaremos será uno soulbound, la razón es es porque vamos a necesitar obligatoriamente la habilidad conscript de esta carta para reclutar una Gladius en nuestra alineación que es clave para que nuestra alineación sea sólida. Por lo demás este invocador nos confiere +1 de defensa a todos los aliados.
🎴 Iziar
Iziar is the fundamental pillar of our strategy, it will attract all enemy attacks including the tank since we will place it in the first position, for this reason we must configure the secondary row with the purpose of keeping this card alive as long as possible. As a last addition, this level 3 card has the Martyr ability, so when it dies it will boost the stats of the adjacent card.
Iziar es el pilar fundamental de nuestra estrategia, atraerá todos los ataques enemigos incluyendo del tanque ya que la ubicaremos en la primera posición, por esta razón debemos configurar la fila secundaría con el propósito de mantener con vida el mayor tiempo posible esta carta. Como último añadido esta carta en nivel 3 tiene la habilidad Martyr así que al morir potenciará las estadísticas de la carta adyacente.
🎴 Mana Warden
Mana Warden is the promotional card that we can obtain either directly from the market or with vouchers in the exclusive store of the game. The potential of this card lies in the new ability that this card has: Shield Ward, which grants the Shield ability to the card that is right in front of it and that is the reason for placing this card behind Iziar, we are going to reinforce the defenses of this card so that it can withstand the greatest amount of damage possible.
Mana Warden es la carta promocional que podemos obtener ya sea directamente en el mercado o con vouchers en la tienda exclusiva del juego. El potencial de esta carta reside en la nueva habilidad que tiene esta carta: Shield Ward, que le confiere la habilidad Shield a la carta que tiene justo al frente y esa es la razón de colocar esta carta detrás de Iziar, vamos a reforzar las defensas de esta carta para que pueda aguantar la mayor cantidad de daño posible.
🎴 Sola Ranjell
Sola Ranjell is my highest level gladius card and the one that will help us the most to keep Iziar in combat. It is currently at level 3, so it increases the maximum life of the entire team by 1, it can heal the tank of afflictions and also restore its life. As a last addition, it has the outstanding Bloodlust ability that increases its stats when eliminating a target.
Sola Ranjell es mi carta gladius de mayor nivel y la que más nos va ayudar a mantener a Iziar en combate. Actualmente esta en nivel 3, por lo que aumenta la vida máxima de todo el equipo en 1, puede sanar al tanque de aflicciones y también recuperarle la vida. Como último añadido tiene la destacada habilidad Bloodlust que aumenta sus estadísticas al eliminar un objetivo.
🎴 Dr. Blight
My first promotional card, Chaos Legion, remains a key component of my lineups. Not only does it prevent the target from healing, it also poisons it, its scavenger ability allows it to increase its maximum life for each target that falls on the battlefield, and it is also invisible. An extremely complete card that has hurt my soul to see how it has been devalued so miserably.
Mi primera carta promocional de Chaos Legión sigue siendo un componente clave de mis alineaciones, no solo evita la curación del objetivo sino que también lo envenena, su habilidad carroñero le permite aumentar su vida máxima por cada objetivo que cae en el campo de batalla y además es invisible. Una carta en extremo completa que me ha dolido en el alma ver como se ha devaluado tan miserablemente.
🎴 Jared Scar
Jared will be our battering ram to demolish the enemy lineup, his true strike ability ensures that he will not miss his attacks, he can pierce defenses with Pierce and the best of all this is that he can increase his stats with Bloodlust for each target he eliminates. We will protect this card by placing it in the penultimate position.
Jared será nuestro ariete para demoler la alineación enemiga, su habilidad true strike nos asegura que no fallará sus ataques, puede perforar las defensas con Pierce y lo mejor de todo esto es que puede incrementar sus estadísticas con Bloodlust por cada objetivo que elimine. Protegeremos esta carta ubicándola en la penúltima posición.
🎴 Spirit Hoarder
Although it is true that all the attacks will be directed at Iziar, it is likely that the opponent will use a monster with the Scatter shot or blast ability, so to avoid any wear and tear on our secondary row due to these abilities we will use Spirit's Triage ability to heal any card that is affected by one of these attacks.
Aunque es cierto que todos los ataques estarán dirigidos a Iziar, es probable que el oponente use un monstruo con la habilidad Scatter shot o blast, entonces para evitar algún desgaste de nuestra fila secundaria por estas habilidades usaremos la habilidad Triage de Spirit para sanar cualquier carta que resulte afectada por uno de estos ataques.
⚔️ Battle/Batalla
🔥 Rounds 1-3
When these battles have the Equalizer ruleset, they tend to last quite a while, and this one is no exception. That's why our opponent is using Olivia of the Brook, because he'll have plenty of time to copy as many abilities as possible. In the first round, we barely deal any damage, but in the second round, we manage to eliminate his Iziar, boosting the damage of the adjacent cards, even though our Iziar manages to stoically withstand all the attacks.
Cuando estas batallas tienen la ruleset Equalizer suelen alargarse bastante y esta no es una excepción, esa es la razón por la que nuestro oponente esta utilizando a Olivia of the Brook porque tendrá tiempo de sobra para copiar la mayor cantidad posible de habilidades. En el primer round apenas nos hacemos daño pero en el segundo logramos eliminar a su Iziar potenciando el daño de las cartas adyacentes, aun sí nuestro Iziar logra soportar estoicamente todos los ataques.
🔥 Rounds 4 - 6
Unfortunately, in the fourth round, Olivia copied the poison ability, and our Iziar couldn't hold out any longer, leaving Mana Warden in front. But on our part, we dispatched Imperial Knight, and in the fifth round, Adelade Brightwing with a precise attack from Dr. Blight, who already has a maximum life of 20! In the sixth round, all that's left is Stitch Leech and Olivia, which will be the most difficult card to defeat.
Para el cuarto round lamentablemente Olivia copio la habilidad de envenenar y nuestro Iziar no pudo aguantar más dejando a Mana Warden al frente pero por nuestra parte despachamos a Imperial Knight y en el 5to round a Adelade Brightwing con un certero ataque de Dr. Blight que ya tiene una vida máxima de 20! En el sexto round ya solo le resta Stitch Leech y Olivia que será la carta más complicada de derrotar.
🔥 Rounds 7 - 9
In the eighth round we lose our gladius card that endured a lot of damage but at this point Olivia already has so many abilities that she has become a big threat on her own, luckily we eliminate Stitch Leech and we can focus all our attacks on Olivia. We did well to use Spirit Hoarder in the lineup because that way we remove all the stat buff she had and although she keeps the abilities that she mimicked, the damage that Jared does to her is enough to weaken her and it is Mana Warden himself at level 1 who gives her the coup de grace. Next battle!
En el octavo round perdemos a nuestra carta gladius que aguanto bastante daño pero es que en este punto Olivia ya tiene tantas habilidades encima que se ha vuelto por si sola una gran amenaza, por suerte eliminamos a Stitch Leech y podemos enfocar todos nuestro ataques sobre Olivia. Hicimos bien en utilizar a Spirit Hoarder en la alineación porque así le retiramos todo el Buff de estadísticas que tenia y aunque mantiene las habilidades que mimetizó el daño que le hace Jared es suficiente para debilitarla y que sea el propio Mana Warden en nivel 1 que le de golpe de gracia. Próxima batalla!
⚔️ 2nd Battle/2da Batalla: Mana Ward + Agor Longtail⚔️
Battle link/Link de Batalla:
https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_eba418a2bc23f55e174d4c6bb3c2db90&ref=bulkathos
In this next battle I want to give you a demonstration of how proper management of card abilities can ensure a victory even when our opponent has a higher level. Currently all my cards are at the top of the gold league it took me years to get to that level and then when I do Splinterlands makes the infamous decision to eliminate the leagues. Well, I refuse to have to pay for the bad management decisions they made with CL and that have led to the devaluation of our assets, so in this battle I will show you how using Agor Longtail + Mana Warden you can design a strategy that will make an opponent bite the dust with all cards at maximum.
En esta siguiente batalla quiero darles una demostración de como un manejo adecuado de las habilidades de las cartas puede asegurarnos una victoria aun cuando nuestro oponente tieneun mayor nivel. Actualmente todas mis cartas están a tope de la liga de oro me tomó años llegar a ese nivel y entonces cuando lo logro Splinterlands toma la infame desición de eliminar las ligas. Pues me niego a tener que pagar las malas decisiones de gestión que tuvieron con CL y que han llevado a la devaluación de nuestros activos, así que en esta batalla te demostraré como usando a Agor Longtail + Mana Warden puedes diseñar una estrategia que haga morder el polvo a un oponente con todas las cartas al máximo.
Taunt/Heal/Void Armor
🃏 Alineación/Alignment
🎴 Summoner/ Invocador: Sthispa
We will use the dragon class for this battle if we want to use Agor Longtail, the problem is which summoner to use, my decision was to use Sthispa since if I used Quix it would slow down my opponent and since the ruleset is reverse speed it would be inconvenient. This epic summoner is also at the gold league level, it only grants phase to all our units, however it is enough to build our team.
Usaremos la clase dragón para esta batalla si queremos usar a Agor longtail, el problema es cual invocador utilizar, mi definición fue usar a Sthispa ya que si utilizaba a Quix disminuiría la velocidad de mi oponente y como la ruleset es velocidad reversa sería poco conveniente. Este invocador épico también esta a nivel de la liga de oro, solo confiere fase a todas nuestras unidades, sin embargo es suficiente para armar nuestro equipo.
🎴 Vruz
Vruz will be a monster to be sacrificed in the early moments of the battle, we are interested in his Martyr ability to boost Agor Longtail's damage and although it is true that it will increase his speed, my interest is focused on increasing the magic damage because I am sure that my opponent will not use a unit with the Phase ability.
Vruz será un monstruo para ser sacrificado en los primeros momentos de la batalla, nos interesa su habilidad Mártir para potenciar el daño de Agor Longtail y aunque es cierto que incrementará su velocidad mi interés se enfoca en aumentar el daño mágico porque estoy seguro que mi oponente no usará una unidad con la habilidad phase.
🎴 Agor Longtail
Agor Longtail is one of the most valuable cards in the Riftwatchers mini edition, it took me months to get it to level 3 and seeing it devalue now is something sad and disappointing. This card is characterized by having the Armor Void and Taunt abilities, which allows it to attract attacks and resist magic, but even more remarkable is that at level 3 it acquires the ability to heal itself, so we do not require a particular healer for this card. This will be our main tank, it combines melee and magic attacks, making it literally a flying fortress.
Agor Longtail es una de las cartas más valiosas de la mini edición Riftwatchers, me tomó meses llevarla a nivel 3 y verla devaluarse ahora es algo triste y decepcionante. Esta carta se caracteriza por tener las habilidades Armor Void y Taunt por lo que le permite atraer los ataques y resistir la magia, pero más destacable aún es que en nivel 3 adquiere la habilidad de sanarse, no requerimos por tanto un sanador particular para esta carta. Este será nuestro tanque principal, combina ataques melé y mágicos por lo que es literalmente una fortaleza volante.
🎴 Mana Warden
The next card in our lineup will obviously be Mana Warden, we will reinforce its defenses by applying Shield with its Shiel Ward ability. One tip I give to make this strategy more effective is to use it in battles with the Equal Opportunity or Melee Mayhem ruleset so that you can attack from the second position.
La siguiente carta en nuestra alineación será obviamente Mana Warden, reforzaremos sus defensas aplicándole Shield con su habilidad Shiel Ward. Un consejo que doy para esta estrategia sea más efectiva es que se use en batallas con la ruleset Equal Opportunity o Melee Mayhem para que así pueda atacar desde la segunda posición.
🎴 Desert Dragon
Deset Dragon will be our siege weapon in this battle, it has everything necessary to be effective, low speed, it penetrates defenses, huge damage, the Trample ability that allows it to execute a second attack if the first target is eliminated and the probability of returning a melee attack.
Deset Dragón será nuestra arma de asedio en esta batalla, tiene todo lo necesario para ser eficaz, baja velocidad, atraviesa las defensas, un enorme daño, la habilidad Trample que le permite ejecutar un segundo ataque si el primer objetivo es eliminado y la probabilidad de devolver un ataque melé.
🎴 Radiated Scorcher
Finally, we will use the last mana point to place Radiated Scorcher and have at least one extra unit that continues to do damage and if it has defense it can break it with its Shatter ability.
Por último usaremos el último punto de mana para ubicar a Radiated Scorcher y tener al menos una unidad extra que siga haciendo daño y si tiene defensa podrá quebrarla con su habilidad Shatter.
⚔️ Batalla/Battle
🔥 Round 1
In the 1st round we can see the consequences of not understanding the Reverse Speed rule, using a summoner that increases your speed will only make your units attack last, while using a unit like Venator Kinjo will only make your opponent attack first. The consequence of this is that our Dragon Desert started the battle by dispatching 2 of its units: Uraeus and Venator, while Vruz has been eliminated and Agor Longtail's stats have been boosted.
En el 1er round podemos ver las consecuencias de no entender la regla de Reverse Speed, usar un invocador que incrementa tu velocidad solo hará que tus unidades ataquen al final, mientras que usar una unidad como Venator Kinjo solo hará que tu oponente ataque de primero. La consecuencia de esto es que nuestro Dragon Desert comenzó la batalla despachando a 2 de sus unidades: Uraeus y Venator , mientras que Vruz ha sido eliminado y potenciado las estadísticas de Agor Longtail.
🔥 Rounds 2 & 3
In the second round Desert Dragon's next victim is the Palacor Bandit, which with that speed is an easy target despite being a flyer. At this point Agor withstands all the damage he receives even being poisoned by Deep Lurker, in fact this card has the Demoralize ability which makes the water class extremely difficult to defeat when it is at maximum level, but with the use of Agor + Mana Warden its damage can be significantly nullified.
En el segundo round la próxima victima de Desert Dragon es el Palacor Bandit que con esa velocidad es un blanco fácil a pesar de ser volador. En este punto Agor soporta todo el daño que recibe incluso siendo envenenado por Deep Lurker, de hecho esta carta tiene la habilidad Demoralize que hace que la clase agua sea extremadamente difícil de derrotar cuanto está al máximo nivel, pero con el uso de Agor + Mana Warden puede anularse significativamente su daño.
🔥 Rounds 4 & 5
In the 4th round our Mana Warden, our weakest card, humiliatingly finishes off the powerful Diemonshark leaving our opponent only with Flying Squid and Deep Lurker, who are now unable to threaten Agor Longtail. Everything is decided in the 5th round where Desert Dragon demolishes Deep Lurker and finally Agor dispatches Flying Squid to seal a victory over a much superior opponent. The satisfaction is ours on this occasion.
En el 4to round nuestro Mana Warden, nuestra carta más débil acaba humillantemente con el poderoso Diemonshark dejando a nuestro oponente solo con Flying Squid y Deep Lurker, que son ya incapaces de poner en peligro al Agor Longtail, todo se decide en el 5to round donde Desert Dragon demuele al Deep Lurker y finalmente Agor despacha a Flying Squid para sellar una victoria sobre un oponente muy superior. La satisfacción es nuestra en esta ocasión.
🛡️Conclusiones🛡️
- The Shield Ward ability is an ideal complement for those tanks with a lot of health, especially those that attract attacks, making the enemy spend all their turns trying to finish them off. It is an ability that I feel has not yet been fully discovered.
- La habilidad Shield Ward es un complemento ideal para aquellos tanques con gran cantidad de vida, sobre todo en los que atraen los ataques, haciendo que el enemigo gaste todos sus turnos tratando de acabarlo. Es una habilidad que siento que aún no se ha descubierto todo el potencial que tiene.
With this we finish this week's Social Media Challenge friends, I wanted to share my strategies with this card because I have had a lot of fun making combinations with it and seeing the great effectiveness that it has even at level 1 this card from my point of view has been very underrated. See you next week, good luck and long winning streak!
Con esto terminamos el Social media challenge de esta semana amigos, quise compartirles mis estrategias con esta carta porque me he divertido mucho haciendo combinaciones con ella y viendo la gran efectividad que tiene incluso en nivel 1 esta carta desde mi punto de vista ha sido muy menospreciada. Nos vemos la próxima semana, buena suerte y larga racha de victorias!
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Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:
Bulkathos
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