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Hello, everyone! π
For the Share your Battle βοΈ of this week let's talk about another Epic card: Magi Necrosi! I'd rate him as a card 7.5/10 in Gold league level, great card, but I think his mana cost is a little bit high to use very often.
Lore
Four hundred years before the first rift opened, the first whispers of chaos brought dark beasts under a blood moon to the Tower of Azdurj. Creatures of nightmare began hunting by night, lurking the valleys and crawling on the wind.
In desperation, the acolytes of Azdurj sought forbidden tomes, long sealed beneath their tower. By the candlelight of hidden recesses within their tower's crypt, the first Necrosi were born. Forged to battle the spawn of Chaos, these bounty hunters are eager to take up the fight.
OlΓ‘, pessoal! π
Para o Compartilhe sua batalha βοΈ desta semana, vamos falar sobre outra carta Γ©pica: Magi Necrosi! Eu o classificaria como uma carta 7,5/10 no nΓvel da liga Ouro, Γ³tima carta, mas acho que seu custo de mana Γ© um pouco alto para usar com muita frequΓͺncia.
Folclore
Quatrocentos anos antes da abertura da primeira fenda, os primeiros sussurros do caos trouxeram bestas negras sob uma lua de sangue para a Torre de Azdurj. Criaturas de pesadelo começaram a caçar à noite, espreitando os vales e rastejando ao vento. Em desespero, os acólitos de Azdurj procuraram tomos proibidos, hÑ muito selados sob sua torre. à luz de velas de recessos escondidos dentro da cripta de sua torre, os primeiros Necrosi nasceram. Forjados para lutar contra a prole do Caos, esses caçadores de recompensas estão ansiosos para começar a luta.
Abilities: Snipe, Camouflage and Oppress |
Usability: With his 3 attack power with -1 HP of Thaddius Brood he might kill some monsters in the backline with a single hit, such as: Queen Mycelia, Time Mage, Life Sapper, Soul Strangler etc. |
Best summoners: Thaddius Brood and Astral Entity. |
Best position: 3rd to 5th position. |
Strengths: good speed, attack power, HP and great abilities. |
Weakness: no armor and 6 mana cost. |
Best rulesets: Wands out, Fog of War (without the snipe ability he will target the monster in the first position, countering monsters like Baakjira, Failed Summoner, Pelacor Conjurer etc.) and Keep your Distance |
Worst rulesets: Earthquake, Noxious Fumes, Reverse Speed and Counterspell. |
Habilidades: Snipe, Camuflagem e OpressΓ£o
Usabilidade: Com seu poder de ataque de 3 com -1 HP de Thaddius Brood ele pode matar alguns monstros na linha de trΓ‘s com um ΓΊnico golpe, como: Queen Mycelia, Time Mage, Life Sapper, Soul Strangler etc.
Melhores invocadores: Thaddius Brood e Astral Entity.
Melhor posição: 3Βͺ a 5Βͺ posição.
Pontos fortes: boa velocidade, poder de ataque, HP e Γ³timas habilidades.
Fraquezas: sem armadura e custo de 6 de mana.
Melhores conjuntos de regras: Varinhas, Névoa de Guerra (sem a habilidade snipe, ele terÑ como alvo o monstro na primeira posição, combatendo monstros como Baakjira, Failed Summoner, Pelacor Conjurer etc.) e Mantenha a DistÒncia.
Piores conjuntos de regras: Terremoto, Emanaçáes Nocivas, Velocidade Reversa e Contrafeitiço.
Relevant Upgrades
In Bronze league you don't really need to upgrade him. But, in Silver league you want him at level 3 for the extra attack. In Gold league level 4 is enough for the oppress ability. And Diamond league+ he gets really strong with Stun ability! So I consider level 6 a must at Diamond league.
Na liga Bronze, vocΓͺ realmente nΓ£o precisa atualizΓ‘-lo. Mas, na Liga de Prata, vocΓͺ o quer no nΓvel 3 para o ataque extra. Na liga de ouro, o nΓvel 4 Γ© suficiente para a habilidade de oprimir. E liga Diamante ou acima ele fica muito forte com a habilidade Atordoar! Portanto, considero o nΓvel 6 obrigatΓ³rio na liga Diamond.
For this challenge I picked a ranked battle in Gold league + Wild Format. The rules were: 34 Mana + Lost Legendaries + Aim True + Target Practice with only Fire π₯ and Death β οΈ elements available.
Summoner (Zintar Mortalis): I was expecting to face some melee monsters to avoid the Snipe ability, so I ended up picking Zintar for the -1 Melee.
Main Tank (Cursed Windeku): great tank against melee monsters due to his Thorns and Heal ability! There isn't much to add
Secondary Tank (Prismatic Energy): with the Target Practice ruleset his Magic Reflect + Void is very useful to counter mages, being more vulnerable to only ranged monsters.
Cabalist: also another debuff on melee monsters with his Demoralize ability, not only that he will boost the Thorns and Magic reflect with his Amplify ability!
Revealer: great card with stun ability and strong attack power!
Magi Necrosi: another great damage dealer
Furious Chicken: just a protection for my backline!
Para este desafio escolhi uma batalha ranqueada na liga Ouro + Formato Selvagem. As regras eram: 34 Mana + LendΓ‘rios Perdidos + Mira Verdadeiro + Tiro ao Alvo com apenas os elementos Fogo π₯ e Morte β οΈ disponΓveis.
Invocador (Zintar Mortalis): Eu esperava enfrentar alguns monstros corpo a corpo para evitar a habilidade Atirar, entΓ£o acabei escolhendo Zintar para o -1 de ataque corpo a corpo.
Tanque Principal (Cursed Windeku): Γ³timo tanque contra monstros corpo a corpo devido aos seus Espinhos e habilidade de Curar! NΓ£o hΓ‘ muito a acrescentar
Tanque SecundΓ‘rio (Energia PrismΓ‘tica): com o conjunto de regras Tiro ao Alvo, seu Reflexo de magia + Void Γ© muito ΓΊtil para contra-atacar magos, sendo mais vulnerΓ‘vel apenas a monstros de longo alcance.
Cabalist: também outra redução em monstros corpo a corpo com sua habilidade Desmoralizar, não apenas que ele aumentarÑ os espinhos e o reflexo mÑgico com sua habilidade Amplificar!
Revelador: grande carta com capacidade de atordoamento e forte poder de ataque!
Magi Necrosi: outro grande causador de danos
Frango Furioso: apenas uma proteção para minha retaguarda!
Let's check the outcome of this battle!
Highlights/Destaques
When I saw my opponent's summoner I thought I was going to get owned very hard with the blast + snipe. However, my double demoralize really hurt his melee monsters as you can see in the image above!
I also got lucky that he picked magic monsters instead of ranged monsters, so my Prismatic Energy reflected their attacks with Amplify!
Camouflage was bad in the 5th position against monsters with Blast, dealing damage in 3 monsters in a single attack π
Cursed Windeku's Thorns + Amplify really hurt my opponent dealing in total 15 damage!
Quando vi o invocador do meu oponente, pensei que ia ser dominado com forΓ§a pela explosΓ£o + atirar. No entanto, minha desmoralização dupla realmente prejudicou seus monstros corpo a corpo, como vocΓͺ pode ver na imagem acima!
Eu tambΓ©m tive sorte que ele escolheu monstros mΓ‘gicos em vez de monstros de longo alcance, entΓ£o minha energia prismΓ‘tica refletiu seus ataques com Amplificar!
Camuflagem ficou ruim na 5Βͺ posição contra monstros com ExplosΓ£o, causando dano em 3 monstros em um ΓΊnico ataque π
Cursed Windeku com Espinhos + Amplificar realmente machucou meu oponente causando um total de 15 de dano!
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