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Hello, everyone! 😄
For the social media of this week I'm going to finish my reviews of the soulbound rewards of Dragon 🐲 and Neutral elements! I'll analyse them considering Modern Format + 🥇 Gold League!
Olá pessoal! 😄
Para o desafio de mídia social desta semana vou terminar minhas análises das cartas de recompensas soulbound dos elementos Dragão 🐲 e Neutro! Vou analisá-los considerando o Formato Moderno + 🥇 Liga de Ouro!
COMMONS
Lore: Gobson Bombers are expert demolitionists who specialize in the crafting and application of incendiary devices to maximize collateral damage. They are employed by the Gobson crime family for burglaries, sabotage, and assassinations… and to generally blow stuff up. |
Abilities: Recharge, Camouflage and Piercing |
Mana Cap: 30+ |
Usability: I don't like this card at all, so I'd say that he is not very useful! He might be good against a repair strategy, so his Piercing + Recharge will damage the target! |
Best Summoners: Yodin and General Sloan. |
Best Rulesets: Going Distance and Weak Magic, |
Rating: 3/10 🙁 (Bad!) |
Folclore: Gobson Bombers são especialistas em demolição que se especializam na criação e aplicação de dispositivos incendiários para maximizar os danos colaterais. Eles são empregados pela família do crime Gobson para roubos, sabotagens e assassinatos... e geralmente para explodir coisas.
Habilidades: Recarga, Camuflagem e Perfuração
Capacidade de Mana: 30+
Usabilidade: Não gosto nada desse cartão, então diria que ele não é muito útil! Ele pode ser bom contra uma estratégia de reparo, então seu Piercing + Recharge irá danificar o alvo!
Melhores Invocadores: Yodin e General Sloan.
Melhores conjuntos de regras: Going Distance e Weak Magic,
Avaliação: 3/10 🙁 (Ruim!)
Lore: Dumacke was a world left to ruin after the Chaos Legions swept through it and Uul had drunk his fill of the planet’s lifeblood. But life did hang on. A few creatures were able to survive in the broken and barren world. One such creature was the pale orc. |
Abilities: Shield and Retaliate |
Mana Cap: 20+ |
Usability: due to his low health, he is only playable in Weak/Lost magic or Equalizer! It might work in Super Sneak, however, a monster with Poison such as Uraeus might ruin your plans! |
Best Summoners: many summoners will work fine with him. |
Best Rulesets: Super Sneak, Weak/Lost Magic and definetely Equalizer. |
Rating: 6/10 (Situational! 😐) |
Folclore: Dumacke era um mundo deixado em ruínas depois que as Legiões do Caos o varreram e Uul bebeu o sangue vital do planeta. Mas a vida resistiu. Algumas criaturas foram capazes de sobreviver no mundo quebrado e estéril. Uma dessas criaturas era o orc pálido.
Habilidades: Proteger e retaliar
Capacidade de Mana: 20+
Usabilidade: devido a sua saúde baixa, ele só pode ser jogado em Magia fraca/perdida ou Equalizador! Pode funcionar em Super Sneak, porém, um monstro com Veneno como Uraeus pode arruinar seus planos!
Melhores invocadores: muitos invocadores funcionarão bem com ele.
Melhores conjuntos de regras: Super Sneak, Weak/Lost Magic e definitivamente Equalizador.
Avaliação: 6/10 (Situacional! 😐)
RARE AND EPIC
Lore: Venari marksrats spend more time in the forests than they do underground. Most of it is taken with hunting and foraging, with marksrats being the main food gatherers for the venari colonies that inhabit the upperdark caverns of the Realm of Silence. They are incredibly agile and have honed their hunting skills to perfection. |
Abilities: Martyr and Snare |
Mana Cap: 12+ |
Usability: very versatile card due to his 3 Mana cost and fun ability to play with: Martyr. This ability allows you to build creative strategy such as: Martyr+Resurrect for dual martyr, Camouflage + Martyr (so the sneak monster will ignore the camouflage monster and buff the stats of the 4th and 6th monsters!), Martyr + Last stand and so on! |
Best Summoners: Astral Entity, LLama, Yodin and many others. |
Best Rulesets: Earthquake/Noxious Fumes (you want him to die), Going Distance and Equal Opportunity. |
Rating: 7.5/10 (Good card! 🙂) |
Folclore: Os markrats Venari passam mais tempo nas florestas do que no subsolo. A maior parte é obtida com caça e coleta, com os ratos-marcas sendo os principais coletores de comida para as colônias venari que habitam as cavernas escuras superiores do Reino do Silêncio. Eles são incrivelmente ágeis e aperfeiçoaram suas habilidades de caça com perfeição.
Habilidades: Mártir e Armadilha
Capacidade de Mana: 12+
Usabilidade: carta muito versátil devido ao seu custo de 3 Mana e habilidade muito divertida de jogar: Mártir. Essa habilidade permite que você crie estratégias criativas como: Mártir + Ressuscitar para mártir duplo, Camuflagem + Mártir (para que o monstro furtivo ignore o monstro camuflado e aumente as estatísticas do 4º e 6º monstros!), Mártir + Última posição (Last Stand) e assim por diante!
Melhores Invocadores: Entidade Astral, Lhama, Yodin e muitos outros.
Melhores conjuntos de regras: Terremoto/Fumações Nocivas (você quer que ele morra), Going Distance e Igualdade de Oportunidades.
Avaliação: 7,5/10 (boa carta! 🙂)
Lore: Clockwork aides are developed by the Riftwatchers using their innovative runemancy. Hopping from world to world chasing the Chaos Legion, the Riftwatchers learned to capitalize on restoring scraps and junk. One of the creations that came from this ingenuity is the clockwork aide. |
Abilities: Rust and Swiftness |
Mana Cap: 20+ |
Usability: Main or secondary Tank. Good to use in Weak/Lost magic, Armored Up and to counter summoners that provides armor such as Kelya Frendul and Lux Vega. |
Best Summoners: Grandmaster Rathe. |
Best Rulesets: Lost/Weak Magic, Armored Up and Explosive Weaponry (Swiftness will increase the chances to attack first and also kill the monsters faster without armor. |
Rating: 6.5/10 (Situational! 😐) |
Folclore: Auxiliares Clockwork são desenvolvidos pelos Riftwatchers usando sua runemancia inovadora. Pulando de mundo em mundo perseguindo a Chaos Legion, os Riftwatchers aprenderam a capitalizar restaurando sucatas e lixo. Uma das criações que surgiram dessa engenhosidade é o auxiliar de relógio.
Habilidades: Ferrugem e Rapidez
Capacidade de Mana: 20+
Usabilidade: Tanque principal ou secundário. Bom para usar em magia Fraca/Perdida, Armored Up e para contra-atacar invocadores que fornecem armaduras como Kelya Frendul e Lux Vega.
Melhores Invocadores: Grão-mestre Rathe.
Melhores Conjuntos de Regras: Magia Perdida/Fraca, Armored Up e Armamento Explosivo (A rapidez aumentará as chances de atacar primeiro e também matar os monstros mais rápido sem armadura.
Avaliação: 6,5/10 (Situacional! 😐)
Lore: Kra'ar Xoc was a young shamanic neophyte when he was compelled to embark on a pilgrimage which took him from the Burning Lands’ Sskah City to the frontiers of Praetoria. He bid his family, his peers, and his elders farewell and set sail on a Ferexian galleon bound for the Great Lowlands. |
Abilities: Scavenger |
Mana Cap: 12 to 25 |
Usability: cannon fodder he can be a decent 2nd to 3rd position to gain time for the backline and increase his HP when he reaches the 1st position! (It will also work in 1st position). |
Best Summoners: Quix The Devious and Lily Shieldpaw |
Best Rulesets: I didn't figure it out yet, did you? Comment below, please! |
Rating: 7/10 (Good card! 🙂) |
Folclore: Kra'ar Xoc era um jovem neófito xamânico quando foi obrigado a embarcar em uma peregrinação que o levou da cidade de Sskah das Terras Ardentes até as fronteiras de Praetoria. Ele se despediu de sua família, de seus pares e de seus anciãos e partiu em um galeão Ferexiano com destino às Grandes Planícies.
Habilidade: Carniceiro
Capacidade de Mana: 12 a 25
Usabilidade: bucha de canhão ele pode ser uma posição decente da 2ª à 3ª para ganhar tempo para a linha de trás e aumentar seu HP quando atingir a 1ª posição! (Também funcionará na 1ª posição).
Melhores Invocadores: Quix The Devious e Lily Shieldpaw
Melhores conjuntos de regras: Ainda não descobri, você já? Comente abaixo, por favor!
Avaliação: 7/10 (boa carta! 🙂)
LEGENDARY
Lore: Berix Snakeye was born nearly five-hundred years ago in the Snakeye brood, a renowned clutch that produced three dragonborn that went on to become dragyo, regional commanders of the Dragonsguard, an occurrence that has never happened before or since. Many call it the “miracle brood” and consider it to be a gift from Brood Mother Yrsiss, Goddess of Dragons, herself. |
Abilities: Weapons Training, Void Armor, Oppress and True Strike. |
Mana Cap: 40+ |
Usability: just like the Martyr ability, the weapons training is another fun ability allowing you to combine many cards such as: Kra'ar Xoc, Chaos Agent, Riftwing and many others that has no attack and will be able to attack! |
Best Summoners: Quix the Devious and Lily Shieldpaw. |
Best Rulesets: Fog of War, Super Sneak and Spreading Fury (his True Strike will counter monsters like Coeurl Lurker and Void Dragon. |
Rating: 8/10 (Great Card! 😃) |
Folclore: Berix Snakeye nasceu há quase quinhentos anos na ninhada Snakeye, uma ninhada renomada que produziu três draconatos que se tornaram dragyo, comandantes regionais da Dragonsguard, uma ocorrência que nunca aconteceu antes ou desde. Muitos a chamam de “cria milagrosa” e a consideram um presente da Mãe Yrsiss, Deusa dos Dragões, ela mesma.
Habilidades: Treinamento com Armas, Armadura do Vazio, Opressão e Golpe Certeiro.
Capacidade de Mana: 40+
Usabilidade: assim como a habilidade Mártir, o treinamento de armas é outra habilidade divertida que permite combinar várias cartas como: Kra'ar Xoc, Agente do Caos, Riftwing e muitas outras que não tem ataque e poderão ataque!
Melhores invocadores: Quix the Devious e Lily Shieldpaw.
Melhores conjuntos de regras: Fog of War, Super Sneak e Spreading Fury (seu True Strike irá combater monstros como Coeurl Lurker e Void Dragon.
Avaliação: 8/10 (Excelente Carta! 😃)
Lore: The Drybone Raiders are part of a tribalistic and fractious collective of anarchists led by the llamataur warlord, Eternan Brune. They control the Drybone Badlands in the Wild Northeast of Praetoria and often conduct predatory incursions into neighboring lands, attacking settlements for loot, plunder, and fun. |
Abilities: Double Strike, Shatter and Cripple |
Mana Cap: 46+ |
Usability: I had the luck to get a GF version with 3 multiplier, so I'm already using this card all the time in Gold league! His only weakness is his low speed, other than that, he works perfectly in battles where he can use his melee attack from the backline! |
Best Summoners: Yodin Zaku, Kelya Frendul, Tarsa, General Sloan and Conqueror Jacek. |
Best Rulesets: Super Sneak, Melee Mayhem, Equal Opportunity, Aim True, Reverse Speed, Going Distance and Up Close and Personal. |
Rating: 9/10 (Amazing card!🚀) |
Battle Samples
Battle 1 - Yodin + Drybone Raider
Battle 2 - Mylor + Drybone Raider
Battle 3 - Yodin + Drybone Raider
Folclore: Os Drybone Raiders fazem parte de um coletivo tribalista e turbulento de anarquistas liderados pelo senhor da guerra llamataur, Eternan Brune. Eles controlam Drybone Badlands no selvagem nordeste de Praetoria e freqüentemente conduzem incursões predatórias em terras vizinhas, atacando assentamentos para pilhagem, pilhagem e diversão.
Habilidades: Ataque Duplo,Estilhaçar e Aleijar.
Capacidade de Mana: 46+
Usabilidade: Tive a sorte de conseguir uma versão GF com multiplicador de 3, então já estou usando essa carta o tempo todo na liga Gold! Sua única fraqueza é sua baixa velocidade, fora isso, ele funciona perfeitamente em batalhas onde pode usar seu ataque corpo a corpo da linha de trás!
Melhores invocadores: Yodin Zaku, Kelya Frendul, Tarsa, General Sloan e Conqueror Jacek.
Melhores conjuntos de regras: Super furtivo, Caos corpo a corpo, Mira Certeira, Velocidade Reversa, Igualdade de oportunidades, Indo à distância e De perto e pessoal.
Avaliação: 9/10 (carta incrível!🚀)
Amostras de batalha
Batalha 1 - Yodin + Drybone Raider
Batalha 2 - Mylor + Drybone Raider
Batalha 3 - Yodin + Drybone Raider
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