It’s been a while since I did a My Journey article. And coincidently, I had an urge to play SoD2 again. I discovered this game when I got the xbox gamepass. SoD2 was one of the games you could play on the PC. I did play the first one on the Xbone way back when, but wasn’t a huge fan of it. Since SoD2 was free, I decided to give it a go. And god did I ever love it. In fact, I went ahead and bought it on Steam.
For those that don’t know, SoD2 is a post apocalyptic, zombies, survival game. The main objective is to just survive. You do this by collecting resources by looting houses/stores and other things. You also have to manage your survivors. You can recruit new members to your community that offer certain things. However, there is perma death in this game. If you take a survivor out, get them killed, then that’s it for that survivor. With that out of the way, I think it’s time we get this My Journey started! Just an FYI I often switch between We/Us and I. This is beause I don’t want people to confuse this with a My Story entry!
When I first got the game, I did beat one area of it. For those that don’t know, there are multiple areas you can choose to go to which kind of acts as a new game, after completing the first area. You can actually bring your a survivor from your old game into this new one and depending on the type of leader you chose for your old settlement will depend on the type of perk you get in the new game. But to give this a genuine feeling, I decided to start a completely new game, meaning no perks.
So we first start by looking at a character selection screen. Each screen has two characters that are locked together. Each has their own back story, and stats. Personally, I chose Rafael and Andie, a pair that fell in love during this entire mess. The reason I picked them was because Rafael had decent stats in the fighting department. Plus, I really liked their back story.
So you start the game in Camp Osprey, a refugee camp that was lacking in the refugee department, but not in the zombie one. This here acts as a tutorial level. I ended up sneaking and fighting my way through the camp, getting use to the controls again. And in all honesty, they’re not complicated. But during the adventure, our partner gets bit. No matter what survivors you choose, this is always the case. At this point, I guess it isn’t well known that getting bit by a zombie isn’t a good thing, as it isn’t until we run into a soldier called Fray, who told us it was only him and the doc left, and he directed us to a woman named Betty who was a doctor was the outcome of the bit discovered.
In a cage in the middle of a restaurant, that was made into a makeshift lab, was the previous doctor, who had discovered a cure for the “blood plague” which people get mainly from bites. The only problem was, he was zombified. Betty said that there might be more cures in the backroom, but all that I found was blood plague samples. Betty said that she could make a cure but needed an infirmary. Just then Fray informed us that it was time to go, that Zeds, and plague zombies were swarming the place. Betty was reluctant to leave, but was eventually convinced, but she asked us to do one thing for her. She couldn’t leave Amari( the old doctor) like he was. She gave us a gun and asked us to take him out of his misery, and so we do.
The gang then gathers into a police van, and drives out of the camp, making their way to the first settlement we get in the game.
Our first task here is to take control of Andie and place her in the infirmary. Placing Blood Plague victims in the infirmary halts the progress of the disease. So this is what we did. Taking control of Raefal again, the doc tells us that she’ll need more sample of the Blood Plague to make a cure. Fray lets us know of a spot in town where he had seen some at during the drive in. So we head out to collect what we needed.
There were three blood plague zombies, and my car drew the attention of two of them to me. These zombies aren’t particularly tough but can become a pain when swarmed. I dealt with them easy enough with my tire iron. I don’t like using a gun unless I have to, or if I’m in a “rush”. With the blood plague samples collected, I headed back to Betty, but not before climbing a billboard and scouting the area.
Betty then developed a cure, which we then administered to Andie. Because you know, despite having a trained professional there, Betty leaves it to Raefal to inject a needle into someone.
Andie wasted no time in giving us a new mission. There was a Screamer near the gas station that was nearby, that she wanted me to deal with. Screamers do exactly that, scream. When they do so, they attract other zeds. Betty had another idea. She wanted to instead build our base up. But I wanted to deal with the Screamer first. So I hopped in my van and made my way across the street.
The Screamer was in a group of zeds. On my first run through the group, I killed pretty much all of them but the Screamer. By the time I went in reverse to run his ass over, he had already screamed. He only called an additional two zeds over, which I dealt with easily. With The infestation at the gas station cleared, I looted the place.
After I was finished looting, and placed my loot in the back of the van, I made my way to the place Betty marked that would have building materials. On my way, I decided to loot everyplace I drove by. By the time I got to the storage place, I had my van filled with a bunch of resource rucksacks. The storage facility only had one or two zombies lurking about, and aside from the building material rucksack, there was nothing of note there except for a rifle.
When I got back to the base, Betty suggested we build a workshop. A workshop lets us repair our weapons, and also craft ammo and explosives which would come in handy later. After a few seconds, the workshop was built and we got our next set of missions.
At this point, I’m still playing as Raefal, and he suggested we claim an outpost. Claiming an outposts gives your base benefits, depending on the place you claim. And in order to claim you, you needed to explore the place you wanted to claim and kill all the zeds. In this case, he wanted to claim an old military checkpoint, and in return, we would get a regular supply of ammo. So we drive there, and we encounter a different enemy type. These were regular zeds, only they were wearing body armor and helmets. Guns wouldn’t do anything to them, but it’s not like I was using guns at this point. So I ended up beating the crap out of them until their helmets came off, then smashed their heads in.
Before heading back, we went to complete another mission. We used our radio to see if any other survivors were around and there were. But they needed help. We rushed over there and saw that they were in a house that was under attack by Zeds. I rushed into the house and started killing them with Mr.Tire Iron. The Zeds just seemed to keep coming. But eventually they did stop. We end up talking to one of the survivors, a woman named Precious. Precious told us that they were running low on food and would appreciate if we could find them some. Finding food was only easy. Down the road was a fruit stand that had some. Upon returning, she thanked us for the help.
Our next task was to deal with a Blood Plague Heart. These things created Blood Plagued zombies, which are like regular zeds but on roids. We had the option of asking our new friends for help, but I refused. I knew that I was going to use the soda can bombs I had just crafted back at base, and remembered that usually the AI, runs straight for a Plague heart to melee it. So I went to the location myself.
When I got to the house, I wanted to lure any zeds out from it, and ones that were in the area, so I honked my horn. In total, I killed 5 zeds, 3 plague ones and 2 regular ones. In the house, I found the heart in a back room. Backing up, I threw my three bombs at it, but that didn’t do anything. At this time, I forgot that when damaging a heart that other plague zombies would come to its defense.
I got cornered in a hallway by a group of zombies that came through the front door. With nowhere left to run, I prepared for the worse. I ran towards the group, swinging. Eventually, one of them got knocked back, which gave me the opening I needed. I ran through the door back to the van before turning around. Equipping my pistol, I lined my sights up on the path in front of me, and killed every single zed coming from me. With them out of the way, I was able to destroy the heart.
Afterwards, I made my way too precious to tell her of the news. Here they asked us to take us back to our base so that she and her friend could see it. So we do. And once we get there, we come to a decision. Did we want to invite them to join our base, or keep them separate while making an alliance with them. Knowing that I wanted to build my group up early, I decided to invite them to join us, and they accepted. That was the end of my adventure in SoD2. But there may be more to come!
Española
Ha pasado un tiempo desde que hice un artículo de My Journey. Y, coincidentemente, tenía ganas de volver a jugar SoD2. Descubrí este juego cuando compré el xbox gamepass. SoD2 era uno de los juegos que podías jugar en la PC. Jugué el primero en Xbone hace mucho tiempo, pero no era un gran fanático de él. Como SoD2 era gratis, decidí intentarlo. Y Dios, alguna vez me encantó. De hecho, seguí adelante y lo compré en Steam.
Para aquellos que no lo saben, SoD2 es un juego de supervivencia post-apocalíptico de zombis. El objetivo principal es simplemente sobrevivir. Haces esto recolectando recursos saqueando casas/tiendas y otras cosas. También tienes que gestionar a tus supervivientes. Puede reclutar nuevos miembros para su comunidad que ofrecen ciertas cosas. Sin embargo, hay muerte permanente en este juego. Si sacas a un sobreviviente, lo matas, entonces eso es todo para ese sobreviviente. Con eso fuera del camino, ¡creo que es hora de que comencemos este Mi viaje! Para tu información, a menudo cambio entre Nosotros/Nosotros y Yo. ¡Esto se debe a que no quiero que las personas confundan esto con una entrada de Mi historia!
Cuando obtuve el juego por primera vez, superé un área. Para aquellos que no lo sepan, hay varias áreas a las que puede elegir ir y que actúan como un nuevo juego, después de completar la primera área. De hecho, puedes traer a un sobreviviente de tu antiguo juego a este nuevo y, según el tipo de líder que elijas para tu antiguo asentamiento, dependerá del tipo de beneficio que obtengas en el nuevo juego. Pero para darle a esto una sensación genuina, decidí comenzar un juego completamente nuevo, lo que significa que no hay ventajas.
Entonces, primero comenzamos mirando una pantalla de selección de personaje. Cada pantalla tiene dos personajes que están bloqueados juntos. Cada uno tiene su propia historia y estadísticas. En lo personal, elegí a Rafael y Andie, una pareja que se enamoró durante todo este lío. La razón por la que los elegí fue porque Rafael tenía estadísticas decentes en el departamento de lucha. Además, me gustó mucho su historia de fondo
Entonces comienzas el juego en Camp Osprey, un campo de refugiados que faltaba en el departamento de refugiados, pero no en el de zombis. Esto aquí actúa como un nivel de tutorial. Terminé escabulléndome y abriéndome camino a través del campamento, acostumbrándome a los controles nuevamente. Y con toda honestidad, no son complicados. Pero durante la aventura, nuestro compañero es mordido. No importa qué sobrevivientes elijas, este es siempre el caso. En este punto, supongo que no es muy conocido que ser mordido por un zombi no es algo bueno, ya que no lo es hasta que nos encontramos con un soldado llamado Fray, quien nos dijo que solo se habían ido él y el doctor. , y nos dirigió a una mujer llamada Betty, que era médica, fue el resultado del bit descubierto.
En una jaula en medio de un restaurante, que se convirtió en un laboratorio improvisado, estaba el médico anterior, que había descubierto una cura para la "plaga de sangre" que la gente obtiene principalmente de las mordeduras. El único problema era que estaba zombificado. Betty dijo que podría haber más curas en la trastienda, pero todo lo que encontré fueron muestras de peste de sangre. Betty dijo que podía hacer una cura pero que necesitaba una enfermería. En ese momento, Fray nos informó que era hora de irnos, que los Zeds y los zombis de la plaga estaban invadiendo el lugar. Betty se mostró reacia a irse, pero finalmente se convenció, pero nos pidió que hiciéramos una cosa por ella. No podía dejar a Amari (el viejo doctor) como estaba. Ella nos dio un arma y nos pidió que lo sacáramos de su miseria, y así lo hicimos.
Luego, la pandilla se reúne en una camioneta de la policía y sale del campamento, dirigiéndose al primer asentamiento que encontramos en el juego.
Nuestra primera tarea aquí es tomar el control de Andie y colocarla en la enfermería. Colocar a las víctimas de la peste de sangre en la enfermería detiene el progreso de la enfermedad. Así que esto es lo que hicimos. Tomando el control de Raefal nuevamente, el doctor nos dice que necesitará más muestras de la peste de sangre para hacer una cura. Fray nos informa de un lugar en la ciudad donde había visto algunos durante el viaje. Así que salimos a recoger lo que necesitábamos.
Había tres zombis de la plaga de sangre, y mi auto llamó la atención de dos de ellos hacia mí. Estos zombis no son particularmente duros, pero pueden convertirse en un dolor de cabeza cuando están rodeados. Me ocupé de ellos bastante fácil con mi llave de tuercas. No me gusta usar un arma a menos que sea necesario o si tengo prisa. Con las muestras de la plaga de sangre recolectadas, me dirigí de regreso a Betty, pero no sin antes subirme a una valla publicitaria y explorar el área.
Betty luego desarrolló una cura, que luego le administramos a Andie. Porque sabes, a pesar de tener un profesional capacitado allí, Betty deja que Raefal le inyecte una aguja a alguien.
Andie no perdió tiempo en darnos una nueva misión. Había un Screamer cerca de la gasolinera que estaba cerca, con el que ella quería que me ocupara. Los Screamers hacen exactamente eso, gritar. Cuando lo hacen, atraen a otros zeds. Betty tuvo otra idea. En su lugar, quería construir nuestra base. Pero primero quería tratar con el Screamer. Así que me subí a mi camioneta y crucé la calle.
El Screamer estaba en un grupo de zeds. En mi primera carrera a través del grupo, los maté a casi todos menos al Screamer. Cuando di marcha atrás para atropellarle el culo, ya había gritado. Solo llamó a dos zeds adicionales, con lo que me enfrenté fácilmente. Con la infestación en la gasolinera despejada, saqueé el lugar.
Después de que terminé de saquear y coloqué mi botín en la parte trasera de la camioneta, me dirigí al lugar que Betty marcó que tendría materiales de construcción. En mi camino, decidí saquear todos los lugares por los que pasaba. Cuando llegué al lugar de almacenamiento, tenía mi camioneta llena con un montón de mochilas de recursos. La instalación de almacenamiento solo tenía uno o dos zombis al acecho, y aparte de la mochila de material de construcción, no había nada notable allí, excepto un rifle.
Cuando regresé a la base, Betty sugirió que construyéramos un taller. Un taller nos permite reparar nuestras armas, y también fabricar municiones y explosivos que serían útiles más adelante. Después de unos segundos, se construyó el taller y obtuvimos nuestro próximo conjunto de misiones.
En este punto, sigo jugando como Raefal, y él sugirió que reclamáramos un puesto de avanzada. Reclamar un puesto de avanzada le brinda beneficios básicos, según el lugar que reclame. Y para reclamarte, necesitabas explorar el lugar que querías reclamar y matar a todos los zeds. En este caso, quería reclamar un antiguo puesto de control militar y, a cambio, obtendríamos un suministro regular de munición. Conducimos hasta allí y nos encontramos con un tipo de enemigo diferente. Estos eran zeds normales, solo que llevaban chalecos antibalas y cascos. Las armas no les harían nada, pero no es como si estuviera usando armas en este momento. Así que terminé golpeándolos hasta que les quitaron los cascos y luego les rompí la cabeza.
Antes de regresar, fuimos a completar otra misión. Usamos nuestra radio para ver si había otros sobrevivientes y los había. Pero necesitaban ayuda. Corrimos hacia allí y vimos que estaban en una casa que estaba siendo atacada por Zeds. Corrí a la casa y comencé a matarlos con el Sr. Tire Iron. Los Zed parecían seguir viniendo. Pero finalmente se detuvieron. Terminamos hablando con uno de los sobrevivientes, una mujer llamada Precious. Precious nos dijo que se estaban quedando sin comida y agradecería si pudiéramos encontrar algo. Encontrar comida fue fácil. Al final de la calle había un puesto de frutas que tenía algunas. Al regresar, nos agradeció la ayuda.
Nuestra siguiente tarea fue lidiar con un Blood Plague Heart. Estas cosas crearon zombis plagados de sangre, que son como zeds regulares pero en roids. Teníamos la opción de pedir ayuda a nuestros nuevos amigos, pero me negué. Sabía que iba a usar las bombas de latas de refresco que acababa de fabricar en la base, y recordé que, por lo general, la IA corre directamente hacia un corazón de plaga para atacarlo cuerpo a cuerpo. Así que fui al lugar yo mismo.
Cuando llegué a la casa, quería atraer a los zeds y a los que estaban en el área, así que toqué la bocina. En total, maté a 5 zeds, 3 de plaga y 2 normales. En la casa, encontré el corazón en una habitación trasera. Retrocediendo, le lancé mis tres bombas, pero eso no hizo nada. En ese momento, olvidé que al dañar un corazón, otros zombis de la plaga saldrían en su defensa.
Fui acorralado en un pasillo por un grupo de zombis que entraron por la puerta principal. Sin ningún lugar a donde correr, me preparé para lo peor. Corrí hacia el grupo, balanceándome. Eventualmente, uno de ellos fue derribado, lo que me dio la apertura que necesitaba. Corrí a través de la puerta de regreso a la camioneta antes de darme la vuelta. Equipando mi pistola, alineé mi vista en el camino frente a mí, y maté a todos los zed que venían de mí. Con ellos fuera del camino, pude destruir el corazón.
Después, hice mi camino demasiado precioso para contarle la noticia. Aquí nos pidieron que nos llevaramos de regreso a nuestra base para que ella y su amiga pudieran verlo. Así que lo hacemos. Y una vez que llegamos allí, tomamos una decisión. ¿Queríamos invitarlos a unirse a nuestra base, o mantenerlos separados mientras hacíamos una alianza con ellos? Sabiendo que quería formar mi grupo temprano, decidí invitarlos a unirse a nosotros y aceptaron. Ese fue el final de mi aventura en SoD2. ¡Pero puede haber más por venir!