Introduction
When Jared Scar was released, I thought he was a bit out of place to be in Splinter of Life. Although General Sloan is apparently of the same species and both work together in the Chaos Legion, its characteristics of high attack power and low defense and health make it one of the last choices as a tank, considering that whoever uses the Splinter of Life usually seeks a more defensive way of battling. But in battles with Equal Opportunity, Super Sneak and Melee Mayhem rules he doesn't necessarily need to be in first position to be able to attack, becoming a threat to the enemy team.
- Bloodlust: Each kill performed by this card increases the HP, Speed, Shield and Attack stats by 01. Jared Scar is the second card released with this ability that can be used in ranked battles.
- True Strike: Attacks made by this card do not miss their target.
- Piercing: When attacking an enemy with a shield, if the attack is greater than the shield, the difference will inflict damage to their HP.
At first, the low movement speed may discourage its use due to the high probability of missing the target. But from Level 02 onwards, when you acquire the True Strike ability, in addition to Jared Scar being benefited by not missing any attacks, its low speed gives you the opportunity to attack after your allies, increasing the chances of killing an opponent and activating the Bloodlust skill.
The following battle presents an example of using Jared Scar, combined with the use of Vulguine, another monster that ends up sharing the problem of having a melee attack, only being able to attack from the first position and having no defensive abilities.
The strategy before the battle
The battle had the Equal Opportunity rule active, 14 MP available, and only Fire, Water, and Life Splinters were enabled. Analyzing my opponent's history, I could see that he was Focused on Fire Splinter, so it was expected to use a team focused on melee attack and without a shield to defend himself.
With the combination of the Equal Opportunity rule and an enemy without a shield, using Jared Scar proved to be assertive, but I would have to put in some allies to waste my opponent's attacks. To increase this waste I used Summoner Lorna Shine, ensuring that my allies would have to receive at least 02 hits before falling.
In addition to Jared in fourth position, I put Vulguine in third position with Scavenger, Chaos Agent in last position with Dodge and Silvershield Bard in fifth position with Cleanse. To occupy the first two positions I used Furious Chicken and Soul Fiend, both with 0 MP consumption.
Once assembled, the team was hoping that my opponent had distributed the 14 MP on several monsters that died in a single blow from Jared Scar, and this happened:
The battle
My opponent came with Summoner Tarsa, Scorch Fiend as a tank, Kobold Miner in second position with Sneak, Goblin Shaman in third position with Weaken and Slow, Kobold Bruiser in fourth position, Flame Monkey in fifth position with Repair and the Radiated Scorcher in last position with Shatter.
None of his monsters had Shield and the vast majority had lower HP than Jared Scar's attack, meaning Bloodlust would activate more than once.
In the first round I lost my Furious Chicken and Soul Fiend, but my opponent lost Scorch Fiend with Vulguine's attack and Flame Monkey with Jared Scar's attack.
In the second round I lost my Silvershield Bard, but my opponent lost his Kobold Miner with Jared Scar's attack.
In the third round it was Radiated Scorcher's turn to fall with Jared Scar's attack and I lost my Chaos Agent.
In the fourth round, Jared Scar eliminated the Goblin Shaman and Vulguine was still alive after receiving damage from the Kobold Bruiser.
In the fifth round the last enemy was eliminated by Jared Scar.
Of the 06 kills performed by my team, Jared Scar was responsible for 05, activating Bloodlust 05 times reaching high movement speed and attack power.
Hope you enjoyed the battle. To follow it in detail, just follow the match in Greengineer (2022).
PS: Sorry if there is any error in the above writing, as English is not my mother language.
References:
@greengineer (2022, July 09). Battle Link. Splinterlands - Collect, Trade, Battle!. https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_e3561af1c0c33048f76247a47732ecd8&ref=greengineer
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Introdução
Quando o Jared Scar foi lançado achei ele um personagem meio deslocado para estar no Splinter da Vida. Apesar da General Sloan aparentemente ser da mesma espécie e ambos trabalharem juntos na Legião do Chaos, suas características de alto poder de ataque e pouca defesa e vida fazem dele uma das últimas escolhas como tanque, considerando que quem utiliza o Splinter da Vida normalmente busca uma forma mais defensiva de batalhar. Mas em batalhas com as regras Equal Opportunity, Super Sneak e Melee Mayhem ele não precisa necessariamente ficar na primeira posição para poder atacar, se tornando uma ameaça para a equipe inimiga.
- Bloodlust: Cada abate realizado por esta carta aumenta em 01 os stats de HP, Velocidade, Shield e Ataque. O Jared Scar é a segunda carta lançada com esta habilidade que pode ser utilizada nas batalhas ranqueadas.
- True Strike: Ataques realizados por esta carta não erram seu alvo.
- Piercing: Ao atacar um inimigo com escudo, se o ataque for maior que o escudo a diferença infringirá dano ao HP dele.
Em um primeiro momento a baixa velocidade de movimento pode desestimular seu uso devido à alta probabilidade de errar o alvo. Mas a partir do Level 02, quando adquire a habilidade True Strike, além do Jared Scar ser beneficiado em não errar nenhum ataque, a sua baixa velocidade dá a oportunidade de atacar depois de seus aliados, aumentando as chances de abater um oponente e ativar a habilidade Bloodlust.
A batalha a seguir apresenta um exemplo de emprego do Jared Scar, combinado ao uso do Vulguine, outro monstro que acaba compartilhando do problema de ter ataque melee, só conseguir atacar da primeira posição e não possuir habilidades defensivas.
A estratégia antes da batalha
A batalha tinha a regra Equal Opportunity ativa, 14 de MP disponíveis e apenas os Splinters do Fogo, da Água e da Vida estavam habilitados. Analisando o histórico de meu oponente dava pra notar que ele estava com o Focus no Splinter do Fogo, logo era esperado o uso de uma equipe focada em ataque melee e sem escudo para se defender.
Com a combinação da regra Equal Opportunity e um inimigo sem escudo, a utilização do Jared Scar se mostrava assertiva, mas eu teria que colocar alguns aliados para desperdiçar os ataques de meu oponente. Para aumentar esse desperdício utilizei a Summoner Lorna Shine, garantindo que meus aliados teriam que receber ao menos 02 golpes antes de cair.
Além do Jared na quarta posição, coloquei o Vulguine na terceira posição com Scavenger, o Chaos Agent na última posição com Dodge e o Silvershield Bard na quinta posição com Cleanse. Para ocupar as duas primeiras posições utilizei a Furious Chicken e o Soul Fiend, ambos com 0 de consumo de MP.
Uma vez montado o time era torcer que meu oponente tivesse distribuído os 14 de MP em vários monstros que morressem em um só golpe do Jared Scar, e isto aconteceu:
A batalha
Meu oponente veio com a Summoner Tarsa, com o Scorch Fiend como tanque, o Kobold Miner na segunda posição com Sneak, o Goblin Shaman na terceira posição com Weaken e Slow, o Kobold Bruiser na quarta posição, o Flame Monkey na quinta posição com Repair e o Radiated Scorcher na última posição com Shatter.
Nenhum de seus monstros possuíam Shield e a grande maioria possuía o HP menor que o ataque do Jared Scar, significando que o Bloodlust seria ativado mais de uma vez.
No primeiro round perdi minha Furious Chicken e o Soul Fiend, mas meu oponente perdeu o Scorch Fiend com o ataque do Vulguine e o Flame Monkey com o ataque do Jared Scar.
No segundo round perdi meu Silvershield Bard, mas meu oponente perdeu seu Kobold Miner com o ataque do Jared Scar.
No terceiro round foi a vez do Radiated Scorcher cair com o ataque do Jared Scar e eu perdi meu Chaos Agent.
No quarto round o Jared Scar eliminou o Goblin Shaman e o Vulguine seguiu vivo após receber do dano do Kobold Bruiser.
No quinto round o último inimigo foi eliminado pelo Jared Scar.
Dos 06 abates realizados por minha equipe o Jared Scar foi responsável por 05, ativando o Bloodlust 05 vezes atingindo alta velocidade de movimento e poder de ataque.
Espero que tenham gostado da batalha. Para acompanhá-la em detalhes é só acompanhar a partida em Greengineer (2022).
Referências:
@greengineer (2022, 09 de Julho). Link de batalha. Splinterlands - Collect, Trade, Battle!. https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_e3561af1c0c33048f76247a47732ecd8&ref=greengineer