Damaszek Europy na planszy

in #polish11 months ago

IMG_1707-crop.jpg

W ubiegły piątek skorzystałem z Nocy planszówkowej w KBK i po ponad półrocznej przerwie przeprowadziłem kolejne testy gry o Tarnowie. Nosi ona roboczy tytuł "Damaszek Europy". Jej celem jest zwijanie miasta i wysyłanie mieszkańców do Krakowa. Jako, że na luty planuję kolejne testy, to postanowiłem spisać aktualne zasady. Na szczęście nie są one zbyt złożone.

Gra przeznaczona jest dla 2-5 graczy i składa się z następujących elementów:

  • plansza z podzielonym na 9 części Tarnowem
  • kafle z akcjami, które można zrobić podczas rozgrywki
  • karty ruchów (po 4 dla każdego gracza)
  • kostki wpływów (mieszkańców i graczy)
  • znaczniki władzy
  • znaczniki pieniędzy
  • znaczniki PR-u
  • karton Krakowa
  • znacznik inicjatywy mieszkańców
  • znacznik pierwszeństwa

Uwagi: Każdy obszar na mapie ma określoną ilość wpływów, co oznacza, że tyle maksymalnie kostek wpływu może być na danym terenie. Na początku rozgrywki startujemy z miastem "opanowanym" przez mieszkańców.

IMG_1696-crop.jpg

Na starcie każdy z graczy otrzymuje: 2 znaczniki władzy, 4 znaczniki pieniędzy i 1 znacznik PR-u. No i oczywiście karty ruchów. Najmłodszy gracz otrzymuje znacznik pierwszeństwa.

Rozgrywka podzielona jest na tury a te na rundy. Na początku każdej rundy gracze kładą na stole zakrytą kartę ruchu a następnie równocześnie je odsłaniają. Jeśli ktoś położy "4", to oznacza, że będzie mógł wykonać akcje o łącznej wartości 4.

Pierwszy wykonuje akcje gracz, który ma znacznik pierwszeństwa. Następnie (zgodnie z ruchem wskazówek zegara wykonują działania kolejni gracze). Po skończonej rundzie znacznik pierwszeństwa idzie do kolejnego gracza.

IMG_1697-crop.jpg

1 RUCH

  • decyzja odmowna (pozwala zdjąć punkt wpływu mieszkańców z danego terenu)
    poszerzenie wpływu (jeśli jest wolne miejsce to pozwala dodać swój punkt wpływu)
  • zezwolenie (pozwala zamienić punkt władzy na 1$)
  • kiełbasa wyborcza (pozwala zamienić 1$ na PR)
  • protekcja (pozwala obrócić punkt wpływu dziurką do góry, wtedy nie będzie można go ściągnąć ani zlikwidować instytucji/firmy, w której jest dany wpływ)

2 RUCHY

  • stanowisko w MPEC (koszt: 1W, zarobek: 2$)
  • stanowisko w MPK (koszt: 1W, zarobek: 2$)
  • stanowisko w teatrze (koszt: 1W, zarobek: 1$ + 1PR)
  • stanowisko w szpitalu (koszt: 1W, zarobek: 2/1$)
  • stanowisko w Zakładach Mechanicznych (koszt: 1W, zarobek: 2/1$)
  • stanowisko w Urzędzie Miasta (koszt: 1W, zarobek: 1$)
  • korupcja (pozwala zamienić 2$ na punkt władzy)

Uwagi: Wszystkie ruchy dotyczące zajmowania stanowisk wiążą się ze ściągnięciem czarnej kostki wpływów mieszkańców z planszy i dodania swojej. Wyjątkiem jest Urząd Miasta.

3 RUCHY

  • posada dla swoich (pozwala przejąć stanowisko za 1W, gracz tracący posadę decyduje, którą kostkę ściągnąć z planszy)
  • przetarg (koszt: 1W + 1PR, zarobek: 4$)
  • inicjatywa mieszkańców (pozwala zablokować jeden rejon i w przyszłej turze nie da on punktów władzy a także nie wlicza się do rozstrzygania remisów)
  • festyn (koszt: 1$, daje 4PR)

4 RUCHY

  • likwidacje instytucji i przedsiębiorstw

Uwagi: Likwidacja powoduje ściągnięcie kostki gracza siedzącego w danej instytucji oraz określonej liczby kostek mieszkańców.

IMG_1701-crop.jpg

Wraz z zakończeniem 4 rundy (czyli wszystkie 4 karty ruchu zostały użyte) następuje wypłata pensji oraz podliczenie i rozdanie punktów władzy. Gracz otrzymuje 1 punkt władzy za każdy teren, na którym ma więcej punktów niż inni gracze. W przypadku remisu decydują punkty z sąsiednich obszarów. Jeśli dalej jest remis decyduje liczba $$$.

Uwagi: W wariancie dla 5 osób 3 obszary mające "pojemność" 8-10 (Strusina, Mościce, Śródmieście) dają 2 punkty władzy. W przypadku remisu gracze dzielą je między sobą.

IMG_1703-crop.jpg

Gra kończy się, gdy ponad połowa kostek mieszkańców znajdzie się w Krakowie. W takim przypadku dana tura jest dogrywana do końca, wypłacane są pieniądze i podliczany ich stan, bo to ilość pieniędzy decyduje o zwycięstwie.

IMG_1704-crop.jpg

Kwestie do rozstrzygnięcia:

  • czy gracze mogą handlować między sobą?
  • czy wpływy u urzędzie miasta powinny znikać po wyborach?
  • czy obsadzenie swoich w urzędzie miasta ściąga wpływy mieszkańców?
  • a może traktować UM jak spółki (bez kadencyjności i ograniczenia w "posadzie dla swoich")?
Sort:  

This kind of board games have always attracted my attention man. I would love it if you post a gameplay video of this game haha. Maybe at the next Hive meetup?