Olá pessoal, gostaria de compartilhar com vocês minhas duas cartas que foram evoluídas ambas para o nível 6. Sendo cartas comuns, são de mais fácil acesso e mais baratas de serem obtidas. Ambas são cartas que gosto bastante de usar, mas cada uma tem um propósito bem diferente uma da outra. As cartas que foram evoluídas foram a SILENT SHA-VI e KULU SWIMHUNTER, ambas para o nível 6.
Agora estou procurando evoluir as cartas que sejam mais custo-benefício do que tudo, pois já tenho cartas evoluídas. Estou tentando ver quais valem a pena subir ainda mais de nível ou se tem cartas que valem evoluir do zero.
À procura do custo-benefício.
A maior dificuldade, com toda certeza, é tentar medir quais são as cartas que mais valem a pena serem evoluídas e o quanto devo gastar para fazer isso. Não estou pensando apenas em custo ou na carta ser forte, penso também se a carta tem um potencial de subir o preço no futuro. É possível ver várias cartas de edições passadas que considero forte, mas o preço não condiz com a raridade da carta e muito menos com sua força, pois está muito barato.
Estou tentando equilibrar ao máximo o custo com o potencial que pode voltar para mim, pois estou precisando cada vez mais de cartas que sejam capazes de fazer diferença em batalhas.
KULU SWIMHUNTER.
Temos uma carta que pertence ao deck de água, sendo da edição do Chaos. Temos uma carta comum, cujo foco é em batalhas com pouca mana, na qual a carta se destaca por ter muito dano, mesmo não possuindo nenhum tipo de habilidade. A carta é capaz de causar bastante dor de cabeça, pois em seu nível 6 tem 3 de ataque, o que é realmente bem significante para uma carta de custo de mana 6.
O grande destaque da carta é realmente seu kit, pois temos uma carta com custo de mana 4, tendo 3 de ataque, 4 de velocidade e 5 de vida.
O ponto forte claramente é em situações de mana baixa, na qual o monstro conseguirá ter seu maior potencial a ser explorado. São pouquíssimas cartas com custo de mana baixa que conseguem ter um ataque tão relevante quanto esse. Como dito antes, o grande ponto forte da carta será em situações onde não há muitas opções. Uma ótima escolha será quando houver a regra de escolinha na partida.
SILENT SHA-VI.
Uma carta pertencente ao deck da morte, sendo da edição Chaos, temos uma carta comum que pode ser usada em várias situações, geralmente sendo combinada com outras cartas com habilidade Sneak. Carta muito forte que pode ser responsável por várias vitórias.
Quanto às habilidades, temos duas habilidades disponíveis no level 6, sendo a principal a Sneak, na qual temos a habilidade de atacar as cartas inimigas de trás para frente, sendo que a carta que a possui sempre fará esse caminho de trás para frente. A segunda habilidade é Aleijado, na qual é capaz de retirar 1 da vida máxima da carta inimiga.
Uma carta que custa 5 de mana e tem um kit bom e mais habilidades e ainda sendo uma carta comum tem tudo para ser muito forte e, no caso, a SILENT é tudo isso. Temos uma carta level 6 que custa 5 de mana, na qual tem 3 de ataque, 5 de velocidade e 6 de vida.
Uma carta muito versátil que pode ser usada em várias situações, sendo que a melhor forma é usá-la em conjunto com outras cartas com a mesma habilidade Sneak, assim sendo possível causar muito dano no inimigo.
O foco
Estou focando em conseguir deixar meu deck mais competitivo para o nível ouro, sendo que chegando nesse nível começarei a me arriscar no diamante. Mais para isso, preciso evoluir bastante cartas ainda e espero estar conseguindo jogar bem na liga diamante até o meio do ano, mas sei que para isso precisarei evoluir muito minha conta. Estou beirando os 100k de CP, então estou quase chegando no necessário para jogar a liga diamante, mas sinto que os níveis das cartas são o que mais fazem diferença neste momento.
Hello everyone, I would like to share with you my two cards that have both been evolved to level 6. Being common cards, they are more easily accessible and cheaper to obtain. Both are cards that I really enjoy using, but each has a very different purpose from the other. The cards that were evolved are SILENT SHA-VI and KULU SWIMHUNTER, both to level 6.
Now I'm looking to evolve cards that are more cost-effective than anything else, as I already have evolved cards. I'm trying to see which ones are worth leveling up even further or if there are cards that are worth evolving from scratch.
Looking for cost-effectiveness.
The biggest challenge, for sure, is trying to measure which cards are the most worth evolving and how much I should spend to do so. I'm not just thinking about cost or the card being strong, I also consider if the card has the potential to increase in price in the future. It's possible to see several cards from past editions that I consider strong, but the price doesn't match the rarity of the card and much less with its strength, as it's too cheap.
I'm trying to balance the cost as much as possible with the potential that can come back to me, as I'm needing more and more cards that are capable of making a difference in battles.
KULU SWIMHUNTER.
We have a card that belongs to the water deck, from the Chaos edition. It's a common card that focuses on battles with low mana and stands out for its high damage, despite having no special abilities. The card can be quite troublesome as it has 3 attack at level 6, which is quite significant for a card with a mana cost of 6.
The main highlight of the card is definitely its kit, as we have a card with a mana cost of 4, 3 attack, 4 speed, and 5 life.
The clear strength of this card is in low mana situations, where the monster will be able to reach its full potential. There are very few low mana cost cards that can match its attack power. As mentioned before, the great strength of the card will be in situations where there aren't many options. It's an excellent choice for when the "Schoolyard" rule is in effect during the game.
SILENT SHA-VI.
A card belonging to the death deck, from the Chaos edition, is a common card that can be used in various situations, usually combined with other cards with the Sneak ability. It's a very strong card that can be responsible for several victories.
As for the abilities, there are two available at level 6, with the main one being Sneak, which allows the card to attack enemy cards from back to front, always following that pattern. The second ability is Cripple, which can remove 1 from the maximum life of the enemy card.
This card costs 5 mana and has a good kit and more abilities, being a common card that has the potential to be very strong, and SILENT is exactly that. It's a level 6 card that costs 5 mana, with 3 attack, 5 speed, and 6 life.
A very versatile card that can be used in various situations, with the best way being to use it in conjunction with other cards with the Sneak ability, causing significant damage to the enemy.
My focus is on making my deck more competitive for the gold level, and once I reach that level, I will start taking risks in the diamond league. However, I need to evolve many more cards to achieve that, and I hope to be able to play well in the diamond league by the middle of the year. I am approaching 100k CP, so I am almost at the necessary level to play in the diamond league, but I feel that the levels of the cards are what make the most difference at this point.