¿Qué tal comunidad como estamos?, el día de hoy tenemos una gran actualización de el juego, estamos en las puertas de una alfa para comenzar todos con la aventura y antes de comenzar con los detalles técnicos me gustaría agradecer a todos los que apoyaron desde el inicio del primer anuncio hasta este punto.
Verificando la lista de riqueza (https://he.dtools.dev/richlist/SOULS), quiero agradecer especialmente a @ejmh, @balte y @cratic por mantener la mayor cantidad de almas hasta el día de hoy. por ello serán recompensados con 1 carta legendaria y serán los primeros en acceder al las pruebas del alfa ( con lo cual vienen mas recompensas si deciden apoyar la fase de pruebas ).
La venta inicial de paquetes de nfts estará disponible para los usuarios el día 15 de marzo con un precio de 1.5 dolares pagados con souls, este mismo día la preventa inicial de souls se termina y se quemaran los tokens restantes.
Sobre el juego
Este es un pequeño resumen del juego, estamos creando nuestro gitbook y gracias a hashkings ya contamos con nuestro espacio, pueden ir mirando su construccion esde el siguiente enlace
https://docs.infernalcoliseum.com/
Infernal Coliseum es un juego táctico de conquista de territorios, donde los jugadores deberán conquistar las diferentes zonas para ganar recompensas ( souls ) por cada conquista del territorio.
inicialmente se elegirá un bando ( ángel o demonio ) los cuales se encuentran a cada lado del continente. Tanto ángeles como demonios podrán conquistar su respectivo continente iniciando por el territorio más cercano a la isla del inicial.
infernal cuenta con 2 continentes que están divididos en 32 zonas, de los cuales cada zona contiene 3 ciudades donde se podrán obtener recursos internos, estos recursos son necesarios para subir de nivel los nfts y abrir el acceso a nuevas zonas.
para conquistar una zona es necesario derrotar inicialmente al jefe de zona en una raid, cada usuario colocara su nft de tipo conquistador y luego del cálculo de daño, en cada reinicio del servidor se determinará al ganador, de ganar los usuarios participantes recibirán un bono de SOULS por victoria el cual depende de la zona que se esté capturando y el tipo de jefe con el que luchen. las zonas más alejadas tienen más valor, los jefes de raids son más difíciles y generan mayor cantidad de almas.
Una vez conquistada la zona, queda libre para acceder a sus territorios y farmear los tokens propios ( trigo, oro, pez) los cuales son necesarios para pagar para acceder a la siguiente zona.
solo los participantes de la raid van a ganar souls por la victoria todos aquellos que pertenecen a la facción de los conquistadores de la raid pueden acceder a la zona y farmear recursos.
los recursos se entregan una vez finalizado el contador de conquista
una vez conquistada la zona se activa un contador de conquista, el cual es el tiempo donde el juego mantiene los recursos antes de entregarlos al jugador, una vez el contador finalice los recursos se enviaran a la cuenta del usuario.
Durante este contador, cada facción se defenderá de posibles ataques de otros jugadores (una vez habilitado el pvp) para no perder los recursos recolectados durante la raid y el farmeo.
El acceso a cada zona estará limitado a el nivel requerido por la tierra y la cantidad de los recursos necesarios para entrar.
Ruta demonios
Ruta Angeles
Distribución de recursos
Contaremos con la repartición de 500 tokens por continente, dándonos un máximo de 1000 tokens por día, repartidos de la siguiente forma.
KNALAND
TIER | % DE SOULS | SOULS/DAY | COUNTRY |
---|---|---|---|
1 | 0% | 0 | Lio Kai Island |
1 | 1% | 5 | Alexandreia |
1 | 1% | 5 | Morntaric |
1 | 2% | 10 | Marhelm |
1 | 2% | 10 | Santana |
1 | 3% | 15 | Castilla |
1 | 3% | 15 | Mugmodror |
1 | 5,00% | 25 | Dornhan |
2 | 5,00% | 25 | Hertford |
2 | 7,50% | 37,5 | Berford |
2 | 7,50% | 37,5 | Evraland Forest |
2 | 9% | 45 | Goiania |
2 | 9,00% | 45 | Freville |
2 | 10% | 50 | Frostland |
3 | 10% | 50 | Tamarand |
3 | 12,50% | 62,5 | Honk Hill |
3 | 12,50% | 62,5 | Bayfrost |
NOGROD
TIER | % DE SOULS | SOULS/DAY | COUNTRY |
---|---|---|---|
1 | 0% | 0 | Kalamar Island |
1 | 1% | 5 | Sylvana |
1 | 1% | 5 | Rakamah |
1 | 2% | 10 | Rurkoc |
1 | 2% | 10 | Ixian Desert |
1 | 3% | 15 | South Kyme |
1 | 3% | 15 | Xaian |
1 | 5,00% | 25 | Dubkovian Union |
2 | 5,00% | 25 | Nilx |
2 | 7,50% | 37,5 | Tsuki |
2 | 7,50% | 37,5 | North Kyme |
2 | 9% | 45 | Shexai |
2 | 9,00% | 45 | Vereya |
2 | 10% | 50 | Fjelldal |
3 | 10% | 50 | Tsune |
3 | 12,50% | 62,5 | Alzokh |
3 | 12,50% | 62,5 | Lugmoor |
Sobre los Tokens
Infernal coliseum contara con los siguientes tokens:
SOULS: únicamente se ganan al conquistar territorios, es el token principal del juego.
Peces: token de farmeo interno del juego, utilizado para abrir zonas y subir de nivel nfts.
Oro: token de farmeo interno del juego, utilizado para abrir zonas y subir de nivel nfts.
Trigo: token de farmeo interno del juego, utilizado para abrir zonas y subir de nivel nfts
Sobre los nfts
Conquistadores
Iniciaremos el juego con 4 conquistadores iniciales,
ALYRAN, ENNORE, HANZO y KAYN se unen a nuestro mundo como cosechadores de SOULS, luego de cada conquista cada uno recolectara las almas de los habitantes de la zona, causando devastación a su paso para recolectar la mayor cantidad de almas posibles.
Los conquistadores tendrán las siguientes características.
Especies
Contaran con una especie entre las cuales se encuentran:
- HUMANO
- ELFO
- ORCO
- ENANO
- GIGANTE
- CYBORG
- NO MUERTO
- CRIATURA MÁGICA
- ANGEL
- DEMONIO
los cuales tendrán bonus especiales cuando inicie el PVP en el juego.
Tier List
La tier list de los nfts será la siguiente
- TIERLIST
- COMUN
- RARA
- EPICA
- LEGENDARIA
Personajes
- JOANNE
- HANZO THE SOULESS NINJA
- KAYN THE WILL OF DEATH
- ENNORE
- ALYRAN
- REZEGH
- TEDUR
- DANKUC
- HUNTER
- NORAN
- ARCHION THE CRAZY DRAGON
continuaremos agregando conquistadores con diferentes tipos y especialidades.
Estadisticas
Name: nombre
Kind: tipo de conquistador
Tier: (común, raro, épico, legendario)
Health: vida
Attack: daño de ataque
Defensa: daño que cubre de los ataques de los demás (reduce aun más la resistencia al los elementos) (PVP)
Critical: porcentaje de asestar un crítico ( aumenta en daño de ataque ) (PVP)
Speed: velocidad, define quien ataca primero.(PVP)
Skill type : afinidad a un elemento en específico (se explicara más adelante) (PVP)
Purity: mientras mas porcentaje de pureza tiene un personaje, aumenta su capacidad de obtener almas. (PVP)
Recolectores
Los recolectores son los nfts necesarios para obtener los recursos internos en el juego (oro, peces, trigo)
y contamos con 6 de ellos con % aleatorios de obtención de recursos que van desde 10% hasta 100%
Giveaway and Winners
@agreste
win 1x hashKings v1 avatar pack
congrats to the winner of the last post's giveaway!
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