SPLINTERLANDS SOCIAL MEDIA CHALLENGE: ENJOYING BATTLES / DESAFIO DE MÍDIA SOCIAL DE SPLINTERLANDS: APRECIANDO BATALHAS (EN/PT)

in #hive-1332322 hours ago

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Hello Splinterlands family, each battle has its own unique features that promote healthy and fun gameplay. The variety of battle rules means that players can use all the specific types of standard creature characteristics. It would be very boring if you only used one specific type, but the game forces you to diversify your gameplay.

The synergy between the battle rules and your choices is crucial. Unfortunately, I'm not yet sharp enough to get it right every time. I still get caught by many rules, not only because I have few options, but also because of my lack of experience. There are games that I believe I'm winning and I lose shamefully. I could be wrong, but I notice something obvious in the games: the blue deck is very weak against the green deck, just as the green deck is weak against the black deck. Since the black deck becomes weak against my blue deck, it's tense when it comes to making the right choices.

I don't know if this has happened to you, but I've already imagined a perfect battle scenario between rules and the creatures I have. When the time came for the battle, I lost. Imagine a moment of anger. Meanwhile, there are battles that I'm sure I'll lose and I end up winning. I'm left with the expression of someone who doesn't understand anything in front of the computer. I'll express my opinion regarding the 2 battles below:

BATTLE 1: STANDART - No change to standard gameplay rules or mechanics

Blue deck against white deck, a battle of uncertainty. If the opposing team used only the initial cards of the game, I was sure of victory, but since there were some new cards, there was no way to predict an early victory. In this type of battle, I always focus on the power, resistance and speed of the GIANT ALPINE SKINK and the DIEMONSHARK. For secondary attacks I use DEEPLURKER and KULU SWIMHUNTER, I usually use MERDAALI GUARDIAN and SCAVO HIRELING for support, but I opted for another effective attack, replacing SCAVO with UJURAK ELDER who does not suffer attacks unless he is in the first position (at least that's what I understood). Anyway, everything went well, battle won.

BATTLE 2: BACK TO BASICS - Units lose all abilities

Once again my blue deck will face a white deck, I imagined that a green deck would come and tried to change the initial formation, I screwed up. Without abilities it would be impossible to beat a team that directly attacks the monsters' health, the shield is useless, I lost quickly. No matter what formation I used, in the current context of the cards I have it would be impossible to win, I still can't beat most of the people who bought or rented new cards. I lost that one.

It's tough, but I'm slowly building my career. I believe I'll have a more competitive team in 3 seasons.

If you want to play Splinterlands, click on the link: https://splinterlands.com?ref=josiva

All the content, pics and editions are my authorship.

|PT|

Olá família Splinterlands, cada batalha tem suas próprias características únicas que promovem uma jogabilidade saudável e divertida. A variedade de regras de batalha significa que os jogadores podem usar todos os tipos específicos de características de criaturas padrão. Seria muito chato se você usasse apenas um tipo específico, mas o jogo força você a diversificar sua jogabilidade.

A sinergia entre as regras de batalha e suas escolhas é crucial. Infelizmente, ainda não sou afiado o suficiente para acertar todas as vezes. Ainda sou pego por muitas regras, não apenas porque tenho poucas opções, mas também por causa da minha falta de experiência. Há jogos que acredito que estou ganhando e perco vergonhosamente. Posso estar errado, mas percebo algo óbvio nos jogos: o deck azul é muito fraco contra o deck verde, assim como o deck verde é fraco contra o deck preto. Como o deck preto fica fraco contra meu deck azul, fica tenso quando se trata de fazer as escolhas certas.

Não sei se isso já aconteceu com você, mas eu já imaginei um cenário de batalha perfeito entre regras e as criaturas que tenho. Quando chegou a hora da batalha, eu perdi. Imagine um momento de raiva. Enquanto isso, tem batalhas que tenho certeza que vou perder e acabo ganhando. Fico com a expressão de quem não entende nada na frente do computador. Vou expressar minha opinião sobre as 2 batalhas abaixo:

BATALHA 1: STANDART - Nenhuma mudança nas regras ou mecânicas de jogo padrão

Baralho azul contra baralho branco, uma batalha de incertezas. Se o time adversário usasse apenas as cartas iniciais do jogo, eu tinha certeza da vitória, mas como havia algumas cartas novas, não havia como prever uma vitória precoce. Nesse tipo de batalha, sempre foco na potência, resistência e velocidade do GIANT ALPINE SKINK e do DIEMONSHARK. Para ataques secundários eu uso DEEPLURKER e KULU SWIMHUNTER, costumo usar MERDAALI GUARDIAN e SCAVO HIRELING para suporte, mas optei por outro ataque efetivo, substituindo SCAVO por UJURAK ELDER que não sofre ataques a menos que esteja na primeira posição (pelo menos foi o que eu entendi). De qualquer forma, tudo ocorreu bem, batalha vencida.

BATALHA 2: DE VOLTA AO BÁSICO - Unidades perdem todas as habilidades

Mais uma vez meu deck azul enfrentará um deck branco, imaginei que viria um deck verde e tentei mudar a formação inicial, errei. Sem habilidades seria impossível vencer um time que ataca diretamente a saúde dos monstros, o escudo é inútil, perdi rápido. Não importa qual formação eu usei, no contexto atual das cartas que tenho seria impossível vencer, ainda não consigo vencer a maioria das pessoas que compraram ou alugaram cartas novas. Perdi essa.

É difícil, mas estou construindo minha carreira aos poucos. Acredito que terei um time mais competitivo em 3 temporadas.

Se quiser jogar Splinterlands, clique no link: https://splinterlands.com?ref=josiva

Todo o conteúdo, fotos e edições são de minha autoria.

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