English
When we talk about Hardcore many times we imagine a harder difficulty, but in Word of Warcraft we talk about not making any mistake, to play well with your class because otherwise a tragic death would be waiting for you, just like in the anime Sao, where you only have one life, many times this kind of challenges makes you take very seriously everything you do in the game and prepare very well for what is coming, either a mission or a dungeon, because you only have one life. So today I decided to try a private server with this rule: if you die you will not be able to recover your character, as death is permanent.
I think this gives a plus to Blizzard and gives that touch to the game that it needed to become a little more immersive. I spent several minutes thinking about what to do and decided to go with the mage class, since I had not uploaded it before and it hits at a distance, and although everyone talks that it is very good in wow classic, I still wanted to give it a try and judge it myself.
I was leveling up to level 5 in the starting zone doing quests and quickly realized how overcrowded the server was and everywhere you went there were people trying to level up which made completing the quests a bit difficult.
On the other hand, the same overpopulation made it easy to interact with other players to complete missions and make groups, and although this made the hardcore challenge not so difficult, there were moments against the bosses that became a little more difficult. Since any mistake or wrong pull could get you killed and it was game over.
I befriended a dwarf and we were able to get out of the initial area of the game unscathed 😊 our paths split when we reached the next village, he continued in the dwarf world and I went to Elwin's forest.
☹ although I never saw him connected I hope he is well and has not died ☹.
The next day I decided to go to Ventormenta by train and take the quick shortcut. Arriving to Elwin forest I had to run for my life because some Defias thugs wanted to kill me, but I survived and arrived to the initial zone to level up and do the misinoes of the site.
A dead player ☹
Another thing I noticed is that there were hostile creatures in the initial area (the defias), that caught me off guard, but I was able to run away when they all piled up.
On this server there are some tents which if you stay a long time on them you can get the blue EXP bar, making it easier to level up.
I arrived safely to Goldshire, which gave me a plus level with respect to other human races, so I decided to do the mine quests, but again I found a LOT of PEOPLE, who started doing the same thing and without lying to them I lasted 2 hours just to complete the mine quests and continue doing other things, although the amount of people made it difficult for someone to die, nobody helped you when you did a dangerous Pull, for obvious reasons xD
To do quests on this side of the map I had to team up with a witch who helped me with her pet to accomplish my quests, here I regretted a lot to become a wizard and not a warlock or something like that, the fact of having a pet helps a lot when you level up alone.
I was pleasantly surprised that in Stormwind City there were so many people, since I play in private servers I haven't seen that amount of people in the same place.
I think one of the missions that cost me more here was to fight against Murlocks and team up against the HOGGER, I really like it a lot, I think one of the strengths of this server is the challenge HARDCORE, and one of the weakest points would be the distance of the server with respect to my country, that often increases the latency of the server and is complicated to level up or play in general, even so I think it is a good server apart from that fact, thank you very much for reading me. Don't forget to Vote, Comment and Share, goodbye friends of Azeroth.
All screenshots were taken by me
Español
Cuando hablamos de Hardcore muchas veces nos imaginamos una dificultad mas dificil, pero en Word of Warcraft se habla de no cometer ningún error, de jugar bien con tu clase porque de lo contrario te esperaría una trágica muerte, asi como en el anime Sao, donde solo tienes una vida, muchas veces este tipo de retos hace que tomes muy enserio todo lo que haces en el juego y te prepares muy bien para lo que viene, ya sea una mision o una mazmorra, ya que solo tienes una vida. Asi que hoy he decidido probar un servidor privado con esta regla: si mueres no podrás recuperar tu personaje, ya que la muerte es permanente.
Creo que esto le da un plus a Blizzard y le da ese toque al juego que necesitaba para hacerse un poco más inmersivo. Estuve por varios minutos pensando que hacerme y decidí irme con la clase mago, ya que no me la había subido antes y pega a distancia, y aunque todo el mundo habla que es muy buena en wow classic, quise igual darle una oportunidad y juzgarlo yo mismo.
Estuve subiendo hasta nivel 5 en la zona inicial haciendo misiones y rápidamente me di cuenta de lo sobrepoblado que estaba el servidor y es que a donde quiera que vayas estaban personas tratando de subir de nivel lo que hacía que completar las misiones fuera algo dificil.
Por otra parte, la misma sobrepoblación hacia facil interactuar con otros jugadores para ir cumpliendo misiones y haciendo grupos, y aunque esto hacía que le reto hardcore no fuera tan dificil, hubiera momentos contra los jefes que se volvía un poco más dificil. Ya que cualquier error o un pull incorrecto podría hacer que te matar y fuera fin del juego.
Me hice amigo de un enano y pudimos salir ilesos de la zona inicial del juego 😊 nuestros caminos se dividieron cuando llegamos al próximo poblado, el siguió en el mundo de los enanos y yo me fui al bosque de Elwin.
☹ aunque más nunca lo vi conectado espero este bien y no haya muerto ☹
Al siguiente día decidí irme a Ventormenta por el tren y tomar asi el atajo rapido. Llegando al bosque de Elwin tuve que correr pro mi vida ya que unos matones Defias querían matarme, aun asi sobreviví y llegue a la zona inicial para ir subiendo nivel y haciendo las misinoes del sitio.
Un jugador muerto ☹
Otras de las cosas que me di cuenta es que había criaturas hostiles en la zona inicial (los defias), eso me agarro desprevenido, pero pude salir corriendo cuando todos se amontonaron.
En este servidor hay unas carpas las cuales si te quedas mucho tiempo encima puedes obtener la barra azul de EXP, haciendo que sea más sencillo subir de nivel.
Llegue a salvo a Villa dorada, lo cual me daba un plus de nivel con respecto a otras razas humanas, asi que decidí hacer las misiones de la mina, pero otra vez me encontré con MUCHAS PERSONAS, que empezaron hacer lo mismo y sin mentirles dure 2 horas solo en completar las misiones de las minas y poder seguir haciendo otras cosas, aunque la cantidad de personas hacia dificil que alguien muriera, nadie te ayudaba cuando hacías un Pull peligroso, por obvias razones xD
Para hacer misiones en este lado del mapa tuve que hacer equipo con una bruja la cual me ayudo con su mascota para cumplir mis misiones, aquí me lamente mucho de hacerme el mago y no un brujo o algo pro el estilo, el hecho de tener una mascota ayuda bastante cuando subes de nivel solo.
Me sorprendió gratamente que en Ventormenta hubiera tantas personas, desde que juego en servidores privados no veía esa cantidad de personas en un mismo sitio
Creo que una de las misiones que más me costó aquí fue luchar contra Murlocks y hacer equipo contra EL HOGGER, realmente me está gustando mucho, creo que uno de los puntos fuertes de este servidor es el reto HARDCORE, y uno de los puntos más débiles seria la distancia del servidor con respecto a mi país, eso muchas veces hace que aumente la latencia del servidor y sea complicado subir de nivel o jugar en general, aun asi pienso que es un buen servidor apartando ese hecho, muchas gracias por leerme. No te olvides de Votar, Comentar y Compartir, adiós amigos de Azeroth.