ENGLISH
I think this is one of the games that most marked my childhood, by the fact of simply never pass it, by several errors within this and the frustration of ending all the cities ruined, Hello Adventurers Gamers, welcome to another of my post, this time I wanted to bring a game that marked my childhood and as I said above was not at all good, I never even got to pass it at all as much as I liked it and from the occupations of the day to day to the most mundane pleasures made me forget this beauty of title, as I said earlier THIS YEAR I will dedicate myself to games that I would never play or leave halfway, so I can pass them and bring them to the community and share with you my tastes and experiences in this title. It also serves to recommend it, without more to add here we go.
Previously I had already played this game (in my childhood as I had already mentioned), and when I downloaded it again I got the BIG SURPRISE, they had already released an update of this wonderful installment, renewal of graphics fix some bugs and these beautiful cinematics.
If you did not try it in its original version let me tell you that none of this existed, from the renewal of the graphics to the new design that undoubtedly gave a fresh air to the game and fills me with pride to present it.
This is a game of management, construction and strategy. You will have to manage a city and its resources, many times you will have to start from scratch and with the help of the story mode and good tutorials (all in-game) you can make a city worthy of a Pharaoh, this will not be easy, since a good resource management involves knowing how a city moves and knowing how to create road access correctly for the good mobility of its inhabitants. It also has several game modes, which gives it even more life.
It is NOT the typical game where you just follow a linear story and END, this game has its expansion and also has a mode where you can select different maps (the one you like) and create an EMPIRE WHICH LASTS FOR CENTURIES.
The game has two bars which you can see in the image above, which will help you to create your city (the one on the right), the left one on the other hand helps you to manage (talk to the people in charge of the works or needs of the population in order to attend them). On the other hand, you have the risk meter, such as fires that may occur in the city due to lack of water, architects, theft due to lack of police or landslides, no doubt this game will test your patience and your good decision making when designing this empire.
I remember when I was a kid one of the things that bothered me was the sound (not that it was bad, it just wasn't to my particular taste). This was replaced by a music which personally makes me feel more comfortable and concentrates me on what I'm doing, on the other hand, the control design seemed to me quite fast to learn (compared to other games of the same genre). Usually this kind of games always overwhelm you with a lot of information, all at once and without much explanation of what to do, however, with this one I felt quite comfortable because it gives you the time to learn each construction and where each one is in its menu, this in turn makes you want to continue advancing and discovering more of this game.
The game starts by welcoming you to ancient Egypt, home of pharaohs. In this section (story mode) I followed the narrations of the game where we are at the head of a family, my mission is to make a prosperous home for the people on the banks of the Nile River and to build a prosperous civilization.
The game gives you 5000 debens and tells you PAY ATTENTION TO THE ARKS, because if your debt grows it is a game over, the first mission, although simple is full of responsibility because it is up to you to create the foundations for your civilization and learn the basics of the game.
The basis of any civilization are the houses, so the game starts teaching you how to build them and give their inhabitants the water they need to be able to improve them a little, apart from this, they need road access and constant water supply (since we are in the desert), the idea is to create them in such a way that water can reach everyone, for this you have to create it in the following way you see in the image. The next step is to give them a constant food supply, and just as love with hunger does not last, a civilization cannot grow without food, the granary together with the hunting shelter provides the perfect system to hunt and store the food of the city, the granary should always be built away from the population (as this gives a bad reputation and affects the houses and their growth) while the hunting shelter is responsible for bringing food to the granary.
While the Bazaar is in charge of distributing food to the citizens, so they can make better houses and more people will come to your city.
After supplying food correctly to the people, it was necessary to take care of the risk of fire, for this it is necessary to build fire stations in charge of patrolling the city in order to avoid these fires, which can consume an entire city.
"Well done, by providing food for the people and protecting their homes from fire and collapse, you have helped this new civilization take its first step on the long road of history."
"After many years and a generational change, your family has settled in the area of Tinis, in Upper Egypt. Here, a small group of local chiefs are trying to extend their influence over Lower Egypt and the lands along the Nile River, in order to unite this empire under the rule of their dynasty..."
This time I had to use everything I had learned in the previous game, I also had to start generating debens (game currency), through the extraction of gold, this task was certainly not easy because I had to organize the city very well so that everyone could get food but without neglecting the mines that were far away from the city, these could catch fire or collapse so a fire station and architects had to patrol the area very well so that this did not happen. On the other hand, the extraction of gold made thieves appear so the police station was necessary all the way from the mine to the CITY PALACE in charge of keeping the gold reserves.
In conclusion, I find the game quite fun and although it has its flaws and certainly not the best game management and creation of cities I think it's worth a look and go through the hot desert of Egypt and become a pharaoh, The update certainly helped to complement this beauty of title and is that from the construction tools such as management are very useful when developing your city. Thank you very much for reading, do not forget to Vote, Comment and Share, that would help me a lot to keep growing, Until the next post goodbye mighty adventurer Pharaoh.
All images were taken by me
ESPAÑOL
Anteriormente ya había probado el juego (en mi niñez como ya les había mencionado), y al descargarlo de nuevo me llevé la GRAN SORPRESA, ya habían sacado una actualización de esta maravillosa entrega, renovación de gráficos arreglo de algunos errores y estas bellezas de cinemáticas. Si no lo probaste en su versión original déjame decirte que nada de esto existía, desde la renovación de los gráficos hasta el nuevo diseño que sin duda le dio un aire fresco al juego y me llena de orgullo presentarlo.
Este es un juego de gestión, construcción y estrategia. Tendrás que gestionar una ciudad y sus recursos, muchas veces tendrás que empezar desde cero y con la ayuda del modo historia y buenos tutoriales (todos in-game) podrás hacer una ciudad DIGNA DE UN FARAON, esto no será fácil, ya que una buena gestión de recursos implica saber como se mueve una ciudad y saber como crear el acceso de carreteras correctamente para la buena movilidad de sus habitantes. Cuenta también con varios modos de juego, lo cual le da aún más vida.
NO es el típico juego donde solo sigues una historia lineal y FIN, este cuenta con su expansión y además cuenta con un modo donde podrás seleccionar diferentes mapas (el que mas te guste) y poder crear un IMPERIO EL CUAL DURE SIGLOS.
El juego cuenta con dos barras las cuales pueden ver en la imagen de arriba, las cuales te ayudaran a crear tu ciudad (la de la derecha), la izquierda por otra parte te ayuda a la gestión (hablar con los encargados de los trabajos o necesidades de la población para así atenderlas). Por otra parte, cuentas con el medidor de riesgos, como lo son incendios que se pueden presentar en la ciudad por falta de agua, arquitectos, robos por falta de policías o derrumbes, sin duda este juego probara tu paciencia y tu toma de buenas decisiones a la hora de diseñar este imperio.
Recuerdo que cuando era niño una de las cosas que me incomodaba era el sonido (no es que fuera malo, solo no era de mi gusto particular). Esto se vio reemplazado por una música la cual personalmente me hace sentir más cómodo y me concentra en lo que estoy haciendo, por otra parte, el diseño de controles me pareció bastante rápido de aprender (en comparación a otros juegos del mismo género). Por lo general este tipo de juegos siempre te abruma con mucha información, toda de golpe y sin mucha explicación de lo que debemos hacer, sin embargo, con este me sentí bastante cómodo ya que te da el tiempo de aprender cada construcción y en donde se encuentra cada una en su menú, esto a su vez hace querer seguir avanzando y descubriendo más de este.
El juego empieza dándote la bienvenida al antiguo Egipto, hogar de faraones. En este apartado (modo historia) seguí las narraciones del juego donde estamos a la cabeza de una familia, mi misión es hacer un hogar prospero para las personas a las orillas del rio Nilo y poder construir una civilización prospera.
El juego te da 5000 debens y te dice PRESTA ATENCION A LAS ARCAS, pues si tu deuda crece es game over, la primera misión, aunque sencilla está llena de responsabilidad pues depende de ti crear los cimientos para tu civilización y aprender los conceptos básicos del juego.
La base de cualquier civilización son las casas, así que el juego te empieza enseñando como construirlas y darles a sus habitantes el agua que necesitan para poder mejorarlas un poco, aparte de esto, estas necesitan acceso por carretera y suministro de agua constante (ya que estamos en pleno desierto), la idea es crearlas de tal forma que le pueda llegar agua a todos, para esto tienes que crearlo de la siguiente forma que vez en la imagen. El siguiente paso es darles un suministro de comida constante, y así como el amor con hambre no dura, una civilización no puede crecer sin comida, el granero junto con el refugio de caza proporciona el sistema perfecto para cazar y guardar la comida de la ciudad, EL granero siempre debe construirse lejos de la población (ya que este da mala reputación y afecta a las casas y su crecimiento) mientras que el refugio de caza es el encargado de llevar la comida al granero.
Mientras que el Bazar es el encargado de distribuir la comida a los ciudadanos, así podrán hacer mejores casas y llegarán mas personas a tu ciudad.
Luego de suministrar comida correctamente a las personas había que cuidar el riesgo de incendio, para esto es necesario construir parques de bomberos encargados de patrullar la ciudad para así evitar estos incendios, los cuales pueden consumir toda una ciudad.
“Bien hecho, al proporcionar alimento a la gente y proteger sus casas de incendios y derrumbamientos, has ayudado a esta nueva civilización a dar su primer paso en el largo camino de la historia”.
“Tras muchos años y un cambio generacional, tu familia se ha asentado en la zona de Tinis, en el Alto Egipto. Aquí, un pequeño grupo de jefes locales esta intentado extender su influencia sobre el Bajo Egipto y las tierras que se encuentran a lo largo del rio Nilo, para, así unir este imperio bajo el mando de su dinastía…”
En esta oportunidad tuve que emplear todo lo aprendido en la partida anterior, además tenia que empezar a generar debens (moneda del juego), a través de la extracción de oro, esta tarea sin duda no fue sencilla ya que me tuve que organizar muy bien la ciudad de tal modo que a todos les llegara alimentos pero sin descuidar las minas que estaban muy alejadas de la ciudad, estas podían incendiarse o derrumbarse así que un parque de bomberos y arquitectos debían patrullar muy bien la zona para que esto no sucediera. Por otro lado, la extracción de oro hacia que ladrones apareciera así que el puesto de policía era necesario en todo el recorrido de la mina al PALACIO DE LA CIUDAD encargado de guardar las reservas de oro.
En conclusión, me parece bastante divertido el juego y aunque tiene sus fallos y sin duda no es el mejor juego de gestión y creación de ciudades creo que merece la pena echarle un vistazo y pasarse por el caluroso desierto de Egipto y convertirse en un faraón, La actualización sin duda le ayudo a complementar esta belleza de título y es que desde las herramientas de construcción como las de gestión son de mucha utilidad a la hora de desarrollar tu ciudad. Muchas gracias por leerme, no te olvides de Votar, Comentar y Compartir, eso me ayudaría mucho a seguir creciendo, Hasta el siguiente post adiós aventurero poderoso Faraón.