Hello everyone, this week our weekly battle secrets post is about the Fog of War rule, where ranged and magic damage are benefited since opponents do not have snipe, sneak and opportunity, so battles tend to get more balanced.
THE BATTLE:
The rules for this battle were:
Aimless:
All monsters have Scattershot ability.
Armored Up:
All monsters have a +2 shield.
Fog of War:
All monsters lose the ability to sneak, snipe and opportunity.
57 mana.
ONLY FIRE/DEATH/DRAGON DECKS ALLOWED.
Based on the rules mentioned above, they were chosen for this battle:
Our summoner, YODIN ZAKU, increases the life and ranged damage of all allies by +1, adding the blast ability that deals damage to the adjacent card.
1st ARKEMIS THE BEAR: it will be our tanker, very powerful as it has high attack damage, protection and speed.
PROTECT:
All allied Monsters gain +2 Armor.
HALVING:
Each time this Monster hits a target, the target's attack is cut in half (rounded down).
2nd SPIRIT MINER: Our second main card, is extremely strong, as it has evasion and is a buffer.
DODGE:
It has a greater chance of evading melee or ranged attacks.
SWIFTNESS:
All allied monsters have increased speed.
BLIND:
All enemy melee and ranged attacks have an increased chance of missing their target.
3rd LAVA LAUNCHER: this card is essential because the stun is powerful in addition to high damage.
CLOSE RANGE:
Can perform ranged attacks from the first position.
STUN:
When a Monster with Stun hits a target, it has a chance to stun the target, causing it to skip its next turn.
4th ASH MIRAGE: This powerful card as its debuff can be essential against rangeds.
HEADWINDS:
Reduces the ranged attack of all enemy monsters.
REFLECTION SHIELD:
This Monster is immune to all indirect or reflected damage. This means you won't take damage from Blast, Spikes, Return Fire, or Magic Reflection.
5th COUNTESS SINASH: powerful card with camouflage and buffer.
CAMOUFLAGE:
This Monster cannot be targeted by attacks unless it is in first position.
SWIFTNESS:
All allied monsters have increased speed.
AFFLICTION:
When a Monster with Affliction hits a target, it has a chance to apply Affliction to the target, making it unable to be healed.
6th SUPPLY RUNNER: powerful buffer card.
SWIFTNESS:
All allied monsters have increased speed.
FINAL CONSIDERATIONS:
The opponent made good use of monsters focusing on high magic damage, while my focus was on using ranged damage with blast to the maximum, which was an impeccable combo.
This battle took place in Wild Champion 3.
Follow the battle link below:
Splinterlands Battle Secrets: Fog of War
Follow the link to another battle below:
Splinterlands Battle Secrets: Fog of war 2 Jacek vs Kelya
My current staking scenario:
I currently have 27,640,176 SPS, 27,639,824 of which are staked and another 125k rented.
I continue to believe in a continuation of the appreciation of SPS in the long term and increasing the amount of coin staked to also increase my voting power in splinterlands, in addition to this being used for ranked.
With the current amount of SPS I have, I'm getting x9.24 on Champion 3 Wild.
As for modern, I'm stuck at Bronze 2.
As we can see on the Tribaldex the currency is now on a downward trend in the short term and long term.
In addition to SPS, I am also staking all the tokens that I am earning through Hive, it is still a low value, but I believe in a possible rise in cryptos soon.
And my portfolio in hive is staying between 550 dollars and 570 dollars.
REFERRAL LINKS:
Did you like my battle? What do you think about the Fog of War rule? Do you have a suggestion for improving the post or splinterlands??? Do you want to comment on your strategy??? Comment and Share!!!
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PT-BR
Olá pessoal, essa semana o nosso post de batalha secrets semanal é sobre a regra de Fog of War, uma regra que onde danos ranged e magico são beneficiados visto que os oponentes não possuem snipe,sneak e opportunity, então as batalhas tem tendencia a ficarem mais equilibradas.
A BATALHA:
As regras para essa batalha foram:
Aimless:
Todos os monstros possuem habilidade de Scattershot.
Armored Up:
Todos os monstros possuem +2 de escudo.
Fog of War:
Todos os monstros perdem a habilidade de sneak,snype e opportunity.
57 de mana.
PERMITIDO APENAS OS DECKS DE FOGO/MORTE/DRAGÃO.
Com base as regras mencionadas acima foram escolhidas para essa batalha:
O nosso summoner é YODIN ZAKU que aumenta a vida e o dano ranged de todos os aliados em +1, além de adicionar a habilidade de blast que causa dano aa carta adjacente.
1º ARKEMIS THE BEAR: será nosso tanker, muito poderoso pois possui alto dano de ataque, proteção e speed.
PROTECT:
Todos os Monstros aliados ganham +2 de Armadura.
HALVING:
Cada vez que este Monstro atinge um alvo, o ataque do alvo é cortado pela metade (arredondado para baixo).
2º SPIRIT MINER: Nossa segunda carta principal, extremamente forte, pois tem evasão e é buffer.
DODGE:
Tem uma chance maior de escapar de ataques corpo a corpo ou de longo alcance.
SWIFTNESS:
Todos os monstros aliados aumentaram a velocidade.
BLIND:
Todos os ataques inimigos corpo a corpo e de longo alcance têm uma chance maior de errar o alvo.
3º LAVA LAUNCHER: essa carta é essencial pois o stun é poderoso além de alto dano.
CLOSE RANGE:
Pode realizar ataques à distância desde a primeira posição.
STUN:
Quando um Monstro com Atordoamento atinge um alvo, ele tem uma chance de atordoar o alvo, fazendo com que ele pule seu próximo turno.
4º ASH MIRAGE: carta poderosa pois seu debuff pode ser essencial contra rangeds.
HEADWINDS:
Reduz o ataque à distância de todos os monstros inimigos.
REFLECTION SHIELD:
Este Monstro é imune a todos os danos indiretos ou refletidos. Isso significa que não sofrerá danos de Explosão, Espinhos, Retorno de Fogo ou Reflexo Mágico
5º COUNTESS SINASH: carta poderosa com camouflage e buffer.
CAMOUFLAGE:
Este Monstro não pode ser alvo de ataques a menos que esteja na primeira posição.
SWIFTNESS:
Todos os monstros aliados aumentaram a velocidade.
AFFLICTION:
Quando um Monstro com Aflição atinge um alvo, ele tem uma chance de aplicar Aflição no alvo, fazendo com que ele não possa ser curado.
6º SUPPLY RUNNER: carta poderosa buffer.
SWIFTNESS:
Todos os monstros aliados aumentaram a velocidade.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
O oponente fez boa utilização de monstros com foco em alto dano magico, enquanto meu foco foi em utilizar ao máximo o dano ranged com blast, o que foi um combo impecável.
Essa batalha ocorreu no wild Champion 3.
Segue o link da batalha abaixo:
Splinterlands Battle Secrets: Fog of War
Segue o link de outra batalha abaixo:
Splinterlands Battle Secrets: Fog of war 2 Jacek vs Kelya
Meu Cenário de staking atual:
Atualmente estou com 27,640.176 SPS, sendo que 27,639.824 em staking e mais 125k alugados.
Continuo acreditando em uma continuação da valorização do SPS no longo prazo e aumentando as quantidade da moeda em staking para também aumentar o meu poder de voto no splinterlands, além de que isso vai ser utilizado para as ranqueadas.
Com a quantidade atual de SPS que tenho, estou conseguindo x9.24 no Champion 3 Wild.
Já no modern estou parado no Bronze 2.
Como podemos ver no site da Tribaldex a moeda agora segue em uma tendência de queda no curto prazo e longo prazo.
Além do SPS, também estou fazendo staking de todos tokens que estou ganhando pela hive, ainda é um valor baixo, porém acredito em uma possível alta nas cryptos logo logo.
E a minha carteira na hive está se mantendo entre $550 dólares a $570 dólares.
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Gostou da minha minha batalha? O que você pensa sobre a regra de Fog of War? Tem uma sugestão de melhoria no post ou no splinterlands??? Quer comentar a sua estratégia??? Comente e Compartilhe!!!
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