(DE/EN) Kheldar plays Blood Bowl 3 - Match 2 in the DBBL Season 2 Kheldar1982 vs. Battlebas

in #hive-1402175 months ago

Eröffnungspiel

Das Eröffnungspiel haben meine Greenskins gegen BenCakes Porc Cakers zwar verloren, aber schon steht die nächste Chance auf Wiedergutmachung vor der Tür.

Gegen die Grafen vom Berg geht es in die zweite Runde. Drückt mir die Daumen.

Schauen wir zur Einstimmung mal auf die Teams:

Opening game

My Greenskins may have lost the opening game against BenCake's Porc Cakers, but the next chance to make amends is just around the corner.

The second round is against the Counts of the Mountain. Keep your fingers crossed for me.

Let's take a look at the teams to get you in the right mood:


Grafen vom Berg [Battlebas]

Grafen_pre_Match.PNG


Die Grafen haben im letzten Spiel zwei wichtige Spieler verloren - eine Mumie und einen Ghoul. Daher ist ihr Teamwert 235.000 gc unter meinem.

Der Ghoul mit der Nummer 1 hat Block, Dodge, Sure Hands und Catch. Anstatt Catch hätte ich wohl eher auf Side Step gesetzt, aber dennoch ist er ein starker Spieler.

Ansonsten sind die Mumie und die beiden Blitzer wohl am bemerkenswertesten. Die Zombies und Skelette sind eher zu vernachlässigen.

Mit nur 11 Spielern und davon vielen Skeletten sollte es eigentlich ein leichtes sein, die Grafen weiter zu dezimieren.

Ich bin gespannt, für welche Inducements sich Battlebas entscheidet. Ich gehe von einer Mumie mit einem Skill aus.

The Counts lost two important players in the last game - a mummy and a ghoul. As a result, their team value is 235,000 gc below mine.

The ghoul with the number 1 has Block, Dodge, Sure Hands and Catch. Instead of Catch, I would probably have favoured Side Step, but he's still a strong player.

Apart from that, the mummy and the two blitzers are probably the most noteworthy. The zombies and skeletons are rather negligible.

With only 11 players and lots of skeletons, it should be easy to decimate the counts further.

I'm curious to see which inducements Battlebas will choose. I'm assuming a mummy with a skill.


Goddelau Greenskins [Kheldar]

Greenskins_after1.PNG


9 meiner 13 Spieler verfügen inzwischen über Block. Dazu kommen zwei Guard und ein Tackle Mighty Blow Spieler, der wohl die Ghoule jagen wird.

Nuffle müsste es schon sehr gut mit Battlebas meinen, wenn ich mit diesem Team gegen seine Untoten verlieren sollte.

9 of my 13 players now have a block. Plus two Guard and a Tackle Mighty Blow player who will probably hunt the Ghoule.

Nuffle would have to mean well for Battlebas if I were to lose to his undead with this team.



Spielbewertung

Entgegen meiner Vermutung entscheidet sich Battlebas nicht für eine Mumie oder eventuell einen weiteren Ghoul. Stattdessen nimmt er einen weiteren Reroll (er hatte bereits 4) und noch eine Bribe. Letzteres kann ich gut verstehen. Den Reroll dagegen nicht.

Ich gewinne den Münzwurf und lass die Untoten ihre Defensive aufbauen. Direkt im ersten Zug schicke ich auch einen Zombie (KO) und ein Skelett (Cas - regeneriert) vom Feld. In Runde zwei lasse ich ein weiteres Skelett folgen, welches ebenfalls regeneriert.

So geht es die erste Hälfte weiter. Ich vermöble seine Untoten nach Strich und Faden. Der Ball ist nie wirklich in Gefahr.

Battlebas foult hin und wieder einen meiner Spieler, allerdings ohne etwas zu bewirken.

In Zug 8 laufe ich zum 1:0 ein. Sämtliche Spieler der Untoten sind wieder verfügbar. Sein 8er Zug bleibt jedoch ohne Erfolg.

In der zweiten Hälfte kicke ich zu ihm und würfle eine Perfect Defense als Kickoff Event.

Von der größeren Stärke meiner Orks überzeugt, stelle ich diese an die Linie. Leider übersehe ich dabei die beiden Guarder, die nebeneinander an der Linie stehen. Battlebas schafft es so in seinem ersten Zug die Hälfte meines Teams auf den Boden zu brignen. Es wird zwar keiner verletzt, aber dennoch kann ich außer Aufstehen wenig tun.

Ich ziehe weitere Spieler hinzu und lasse nur einen Safety zurück. Dennoch schafft es Battlebas regelmäßig mit 1 Würfelblocks ohne Block meine Jungs zu Boden zu schicken. In Zug 11 zieht er einen Ghoul in meine Hälfte, den ich in meinem Zug nur decke und nicht blitze.

Im Zentrum stehe ich weiterhin massiv. Die Grafen blitzen den auf meinem rechten Flügel stehenden Ghoul frei und machen mit einigen Go-For-its eine Ballübergabe an diesen Ghoul und laufen mit weiteren Go-for-its in die Endzone zum 1:1.

Da hatte ich nicht aufgepasst. Hätte wohl doch besser den Ghoul geblitzt, aber dann wäre die Mitte offen gewesen. Immerhin habe ich nun 5 Runden Zeit das 2:1 zu machen.

Der Ball landet ein Feld von meiner Endzone entfernt am rechten Feldrand. Ich ziehe meinen Werfer in die Richtung. Blocke vorne ein wenig und nehme dann mit dem Goblin glücklicherweise den Ball auf. Soweit so gut. Nun habe ich noch 4 Züge Zeit. Wenn der Gobbo immer geradeaus laufen kann, brauche ich keine Extrafelder.

Tatsächlich kann ich mich in Zug 14 an die Mittellinie bewegen, muss jedoch ein Feld seitwärtsziehen, um nicht angreifbar zu sein.

In Zug 15 breche ich durch die Mitte und baue einen Käfig 7 Felder vor der gegnerischen Endzone auf. Der Großteil seiner Spieler sind durch meine gedeckt.

Er schafft es dennoch einen meiner Käfigecken zu blitzen und zwei Spieler an meinen Ballträger zu stellen. Zusätzlich blockt er zwei Spieler frei, meinen Käfig von links und rechts markieren.

Ich habe nur noch 1 Minute Zusatzzeit auf der Uhr. Egal wie ich grüble, es gibt keinen guten Weg meinen Goblin freizublitzen, ohne ein großes Risiko an anderer Stelle einzugehen.

Aber ok, zum Glück ist es ja der Goblin. Ich blitze und blocke so viele Spieler aus dem Weg wie möglich und lasse den Goblin in der letzten Sekunde in die Endzone flitzen. Mit 2 3+ Dodges und einem Go-For-It kommt er dort an. 2:1 für meine Orks.

Wir sind wieder im Rennen!

Match summary

Contrary to my assumption, Battlebas does not opt for a Mummy or possibly another Ghoul. Instead, he takes another Reroll (he already had 4) and a Bribe. I can understand the latter. But not the Reroll.

I win the coin toss and let the undead set up their defence. On my first turn, I also send a zombie (KO) and a skeleton (Cas - regenerated) off the field. On turn two, I send another skeleton, which also regenerates.

I continue like this for the first half. I beat the living daylights out of his undead. The ball is never really in danger.

Battlebas fouls one of my players from time to time, but without doing anything.

On turn 8, I run in to make it 1:0. All of the undead players are available again. However, his turn 8 is unsuccessful.

In the second half, I kick to him and roll a Perfect Defence as a kickoff event.

Convinced of the greater strength of my orcs, I place them on the line. Unfortunately, I overlook the two Guards standing next to each other on the line. Battlebas manages to knock half of my team to the ground in his first turn. Nobody gets hurt, but there's little I can do apart from getting up.

I add more players and leave only one safety behind. Nevertheless, Battlebas regularly manages to send my guys to the ground with 1 dice blocks without a block. On turn 11, he moves a Ghoul into my half, which I only cover on my turn and don't blitz.

I am still solid in the centre. The Counts blitz the ghoul standing on my right wing and, with a few go-for-its, hand the ball over to this ghoul and run into the end zone with more go-for-its to make it 1:1.

I hadn't been paying attention. I should probably have blitzed the ghoul, but then the centre would have been open. At least I now have 5 turns to make it 2:1.

The ball lands one field away from my end zone on the right edge of the field. I pull my thrower in that direction. I block a little at the front and then luckily pick up the ball with the goblin. So far so good. Now I have 4 turns left. If the gobbo can always run straight ahead, I don't need any extra squares.

In fact, I can move to the centre line on move 14, but I have to move one square sideways to avoid being vulnerable.

On turn 15, I break through the centre and set up a cage 7 squares in front of my opponent's end zone. Most of his players are covered by mine.

He still manages to blitz one of my cage corners and put two players on my ball carrier. He also blocks two players free, marking my cage from the left and right.

I only have 1 minute of extra time left on the clock. No matter how I ponder, there's no good way to unblock my goblin without taking a big risk elsewhere.

But ok, luckily it's the goblin. I blitz and block as many players out of the way as possible and let the goblin dash into the end zone at the last second. He gets there with 2 3+ dodges and a go-for-it. 2:1 for my orcs.

We're back in the race!


Tabelle_after_2.PNG


Tabelle nach Spiel 2

Der Sieg bringt mich nun erstmal auf Platz 4. Ich habe ein ausgeglichenes Touchdown Verhältnis und eine positive Cas Bilanz.

Kaneeda hat beide Spiele gewonnen und führt die Liga an, gefolgt von Bencake der nach seinem Sieg gegen mich, im zweiten Spiel nur unentschieden gespielt hat.

In Spiel 3 kann ich mich weiter nach vorne arbeiten. Es geht gegen Stompot und seine Beastie Boys, die derzeit auf Platz 5 sind.

Table after game 2

The win puts me in 4th place for now, with an even touchdown ratio and a positive cas balance.

Kaneeda has won both games and leads the league, followed by Bencake who, after his win against me, only drew in the second game.

In game 3, I can continue to work my way forward. It's against Stompot and his Beastie Boys, who are currently in 5th place.


Greenskins_after_2.PNG


Teamentwicklung

Mein Werfer macht nicht nur den ersten Touchdown sondern erhält auch noch den MVP. Er hat nun 12 SPP wovon ich 8 SPP für "Immer am Ball" einsetze. Damit kann er sich, wenn der Ball zu uns gekickt wird, 3 Felder weit bewegen. Das Gleiche, wenn ein Gegner einen Pass wirft. Da ich eher auf ein Laufspiel setze, halte ich das neben Teamcaptain (Leader) für den besten Skill.

Der Goblin erhält seine ersten 3 SSP für das 2:1 und die Blitzer und Black Orcs teilen sich die SPP für 3 Verletzungen auf, ohne genügend für ein Level Up zu haben.

Meinen Lineork, der im letzen Spiel den MVP erhalten hat, versetze ich aufgrund seiner Niggling Injury in den Ruhestand und hole einen frischen Rekruten ins Team.

Team development

My thrower not only scores the first touchdown but also receives the MVP. He now has 12 SPP, of which I use 8 SPP for ‘Always on the ball’. This allows him to move 3 squares when the ball is kicked to us. The same applies when an opponent throws a pass. As I tend to favour a running game, I think this is the best skill alongside Team Captain (Leader).

The Goblin gets his first 3 SPP for the 2:1 and the Blitzer and Black Orcs share the SPP for 3 injuries without having enough for a level up.

I retire my Lineork, who received the MVP in the last game, due to his Niggling Injury and bring a fresh recruit into the team.


Gefährliche Gegner warten

Im nächsten Spiel stehen die Beastie Boys von Stompot an. Ein Chaos Team mit zweimal Klaue. Damit ist die Rüstung meiner Orks nicht stärker als die eines Goblins.

Ich muss versuchen, diese Spieler möglichst schnell vom Feld zu nehmen. Ansonsten kann das eine sehr verlustreiche Erfahrung werden.

Eine neue Herausforderung für meine Greenskins und ihr seid live dabei.

Bis dann

Euer Kheldar1982

Dangerous opponents await

The next game is against the Beastie Boys from Stompot. A Chaos team with two claws. This means that my orcs' armour is no stronger than that of a goblin.

I have to try and get these players off the field as quickly as possible. Otherwise it could be a very drastic experience.

A new challenge for my Greenskins and you'll be there live.

See you then

Your Kheldar1982

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