Cover Image: Splinterlands Logo image and Card image owned by @splinterlands - Cover Edit by @libertycrypto27 - Fonts used are Open Source
La versione in italiano è subito dopo la versione in inglese - The Italian version is immediately after the English version
New Splinterlands Survival Game Mode
+ A Possible Solution to Solve the Game Options Imbalance between Bots and Human Players
On November 21, 2024, @splinterlands announced the introduction of a new game mode that will expand the game modes currently present on Splinterlands:
- Ranked Play
- Guild Brawls
- Tournaments
- Land
- Soulkeep
The new game mode will be named Survival Mode and will be implemented in the coming months.
It will be a ranked play type of game mode in which the choice of cards will be important to win battles.
The major difference with the ranked play mode in Modern Format and Wild Format will be that in Survival mode battles, cards that die in battle will enter a cooldown mode = they cannot be used in all ranked play modes (Modern Format and Wild Format included) for a specified period of time.
The cooldown period will depend on the rarity, level and foil of the card, and Gold foil cards will have a half cooldown period compared to regular foil cards.
So there will be no energy bar because the cards themselves will represent energy to be able to play battles.
New potions will be introduced to revive cards that have died in battle.
My thoughts on Survival Game Mode and A Possible Solution to Solve the Game Options Imbalance between Bots and Human Players.
I really like the idea of this new game mode because it introduces new use cases for Splinterlands cards and especially for cards of the old editions because in Survival mode all cards from all collections can be used.
+ Game Modes = + Fun = + Use cases for cards and tokens
I personally hoped that this new mode would be designed and intended primarily for human players, and you can imagine my personal disappointment when I read that:
... the use of battle helpers and automation tools will be allowed as well.
Splinterlands is in my opinion a beautiful and very fun game, one of the few games in the blockchain-based game scene that has structured and fun gameplay at its core!
Splinterlands also has many ways to play/invest/gain passively and/or automated:
- Liquidity pools
- Cards rentals
- SPS staking
- SPS rentals
- Land (cards staking and DEC staking).
- Use of bots in Wild Format (Turning a ranked game into an idle game)
Splinterlands has only one game mode available to human players who do not use bots and want to play only against human players: the Modern Format.
Also human players who like to play on Splinterlands manually and do not want to play against bots that are more efficient than them can only use cards from the last two editions in the Modern Format while those who use a bot can use all cards from all editions in the Wild Format.
Is this a strong imbalance on card usage between those who use a bot and those who play and like to play with human players?
I really like the idea of Survival Mode but I don't like that once again the logical needs of human players to have fun are put on the back burner.
Are bots important to the Splinterlands ecosystem?
No problem, that's fine, but giving the same choice of whether to play against bots or only against human players should be a guaranteed option in any game that has nice gameplay like Splinterlands.
Currently on Splinterlands this is not the case and when the new game mode is implemented it won't be long before the Survival Mode leaderboards become like the Wild Format leaderboards.
am an active player who has enjoyed playing manually on Splinterlands every day for more than 5 years, and the new Survival Mode will be a format I will not play manually if it is overrun by bots (highly likely).
My opinions are obviously personal and debatable.
I wrote a message on Discord and a comment below the Splinterlands post to get answers about my opinions.
In the next screenshot you can read the message I wrote in the Town Hall channel on Discord.
In the next screenshot you can read the comment I wrote below the Splinterlands post.
In the next screenshot you can read the response I received from @yabapmatt
I was glad to have received a response from the creator of my favorite web3 game but at the same time I realized that my concerns are not shared by Splinterlands.
I am just a gamer who loves to play on Splinterlands and so my arguments and opinions are totally debatable and not shareable.
But is it really so difficult to solve this “war” between pro-bots (idle gamers) and human gamers?
Giving both types of players the chance to have the same choices seems to me an absolute priority.
After reading yabapmatt's response and seeing that bots are necessary based on Splinterlands opinion I thought of a possible solution to please everyone.
In my opinion every present and future game mode on Splinterlands should have:
- a mode in which bots are allowed
- a mode in which bots are not allowed.
In my opinion any unbalanced solution will create discontent as it does now
A possible solution could be the division of leagues into:
- Modern Format for human player only.
- Wild Format for human player only.
- Survival Mode for human player only.
- Modern Format with bots and battle helpers allowed
- Wild Format with bots and battle helpers allowed
- Survival Mode with bots and battle helpers allowed
In this way:
- the limitation that human players cannot use all their cards only against other human players would be eliminated
- the diatribe between pro-bots and anti-bots would be partially resolved
- human players would feel important again on Splinterlands because now (it is a fact) they don't feel important because they have a limitation in the use of cards (only cards that can be used in the Modern Format)
- human players could finally choose to play with all their cards only against human players
- new players would have a clear option to choose between playing manually or using a bots.
Is the solution I thought a reasonable or crazy one?
Write me your opinion in the comments.
I'm tagging some users I've interacted with via upvotes and comments below the Splinterlands post because I respect all opinions and am very interested in knowing all opinions and especially the opinions of those who think differently than I do: @yabapmatt @azircon @jaki01 @aurikan @fatjimmy @madgol @jarvie @pardinus @rtonline
I hope I have given you useful information and some interesting thoughts and thank you for taking the time to read this post :)
References and links
Important Note
I am not a financial advisor and the information in this post is not financial advice.
If you decide to invest in a Blockchain-based game you should always do so by your own choice, after making your personal assessments and after considering all possible risk factors.
Nuova Modalità di gioco su Splinterlands + Una possibile soluzione per accontentare bots e giocatori umani
Il 21 novembre 2024 @splinterlands ha annunciato l'introduzione di una nuova modalità di gioco che amplierà le modalità di gioco attualmente presenti su Splinterlands:
- Ranked Play
- Guild Brawls
- Tournaments
- Land
- Soulkeep
La nuova modalità di gioco si chiamerà Survival Mode e sarà implementata nei prossimi mesi.
Sarà una modalità di gioco del tipo ranked play in cui la scelta delle carte sarà importante per vincere le battaglie.
La differenza sostanziale con la modalità di gioco ranked nel Modern Format e nel Wild Format sarà che nelle Survival mode battles le carte morte in battaglia entreranno in una modalità cooldown = non potranno essere utilizzate in tutte le modalità di gioco ranked (Modern Format e Wild Format inclusi) per un determinato periodo di tempo.
Il periodo di cooldown dipenderà dalla rarità, dal livello e dal foil della carta e le carte Gold foil avranno un periodo di cooldown dimezzato rispetto alle carte regular foil.
Quindi non ci sarà la barra dell'energia perchè le carte stesse rappresenteranno l'energia per poter giocare le battaglie.
Saranno introdotte delle nuove pozioni per far rivivere le carte morte in battaglia.
I miei pensieri sul Survival Game Mode and A Possible Solution to Solve the Game Options Imbalance between Bots and Human Players
Mi piace molto l'idea di questa nuova modalità di gioco perchè introduce nuovi casi d'uso per le carte di Splinterlands e soprattutto per le carte delle vecchie edizioni perchè nel Survival mode potranno essere utilizzate tutte le carte di tutte le collezioni.
+ Game Modes = + Fun = + Use cases for cards and tokens
Personalmente speravo che questa nuova modalità fosse pensata e destinata principalmente ai giocatori umani e puoi immaginare la mia personale delusione quando ho letto che:
... the use of battle helpers and automation tools will be allowed as well.
Splinterlands è secondo me un gioco bellissimo e molto divertente, uno dei pochi giochi nel panorama dei giochi basati su blockchain che ha un gameplay strutturato e divertente alla sua base!
Splinterlands ha anche molti modi per giocare/investire/guadagnare in modo passivo e/o automatizzato:
- Liquidity pools
- Cards rentals
- SPS staking
- SPS rentals
- Land (cards staking and DEC staking)
- Use of bots in Wild Format (Turning a ranked game into an idle game)
Splinterlands ha una sola modalità di gioco a disposizione dei giocatori umani che non usano bots e che vogliono giocare solo contro giocatori umani: il Modern Format.
Inoltre i giocatori umani che amano giocare su Splinterlands manualmente e non vogliono giocare contro bots più efficienti di loro possono usare solo le carte delle ultime due edizioni nel Modern Format mentre chi usa un bot può usare tutte le carte di tutte le edizioni nel Wild Format.
E' questo un forte sbilanciamento sull'uso delle carte tra chi usa un bot e chi gioca e ama giocare con giocatori umani?
Mi piace molto l'idea del Survival Mode ma non mi piace che ancora una volta vengano messi in secondo piano le logiche esigenze di divertimento dei giocatori umani.
I bots sono importanti per l'ecosistema di Splinterlands?
Nessun problema, va bene, ma dare la stessa possibilità di scegliere se giocare contro bots o solo contro giocatori umani dovrebbe essere una possibilità garantita in ogni gioco che ha un bel gameplay come Splinterlands.
Attualmente su Splinterlands non è così e quando la nuova modalità di gioco sarà implementata non ci vorrà molto prima che la leaderboards del Survival Mode diventi come la leaderboards del Wild Format.
Io sono un giocatore attivo che si diverte a giocare manualmente su Splinterlands ogni giorno da più di 5 anni e il nuovo Survival Mode sarà un formato a cui non giocherò manualmente se sarà invaso dai bots (altamente probabile).
Le mie opinioni sono ovviamente personali e opinabili.
Ho scritto un messaggio su Discord e un commento sotto al post di Splinterlands per avere delle risposte sulle mie opinioni.
Nel prossimo screenshot puoi leggere il messaggio che ho scritto nel canale Town Hall su Discord.
Nel prossimo screenshot puoi leggere il commento che ho scritto sotto al post di Splinterlands.
Nel prossimo screenshot puoi leggere la risposta che ho ricevuto da @yabapmatt
Sono stato contento di aver ricevuto una risposta dal creatore del mio gioco web3 preferito ma allo stesso tempo ho capito che le mie preoccupazioni non sono condivise da Splinterlands.
Io sono solo un giocatore che ama giocare su Splinterlands e quindi le mie argomentazioni e opinioni sono assolutamente opinabili e non condivisibili.
Ma è davvero così difficile risolvere questa "guerra" tra pro-bots (idle gamers) e giocatori umani?
Dare la possibilità a entrambe le tipologie di giocatori di avere le stesse possibilità di scelta a me sembra una priorità assoluta.
Dopo aver constatato che i bots sono necessari in base all'opinione di Splinterlands ho pensato ad una possibile soluzione per accontentare tutti.
Secondo me ogni modalità di gioco presente e futura su Splinterlands dovrebbe avere:
- una modalità in cui i bots sono consentiti
- una modalità in cui i bots non sono consentiti.
Una possibile soluzione potrebbe essere la divisione delle leghe in:
- Modern Format for human player only
- Wild Format for human player only
- Survival Mode for human player only
- Modern Format with bots and battle helpers allowed
- Wild Format with bots and battle helpers allowed
- Survival Mode with bots and battle helpers allowed
In questo modo:
- la limitazione per cui i giocatori umani non possono utilizzare tutte le loro carte solo contro altri giocatori umani sarebbe eliminata
- la diatriba tra pro-bots e contro bots sarebbe in parte risolta
- i giocatori umani si sentirebbero di nuovo importanti su Splinterlands perchè adesso (è un fatto) non si sentono importanti perchè hanno una limitazione nell'uso delle carte (solo le carte utilizzabili nel Modern Format)
- i giocatori umani potrebbero finalmente scegliere di giocare con tutte le loro carte solo contro giocatori umani
- i nuovi giocatori avrebbero una chiara opzione di scelta tra giocare manualmente o usare un bots.
La soluzione a cui ho pensato è ragionevole o folle?
Scrivimi la tua opinione nei commenti.
Taggo alcuni utenti con cui ho interegito tramite upvotes e commenti sotto al post di Splinterlands perchè rispetto tutte le opinioni e sono molto interessato a conoscere tutte le opinioni e soprattutto le opinioni di chi pensa in modo diverso dal mio: @yabapmatt @azircon @jaki01 @aurikan @fatjimmy @madgol @jarvie @pardinus @rtonline
Spero di averti dato informazioni utili e qualche spunto di riflessione interessante e ti ringrazio per aver dedicato il tuo tempo alla lettura di questo post :)
References and links
Nota Importante
Io non sono un consulente finanziario e le informazioni contenute in questo post non sono consigli finanziari.
Se decidi di investire in un gioco basato su Blockchain devi sempre farlo per tua scelta, dopo aver fatto le tue personali valutazioni e dopo aver considerato tutti i possibili fattori di rischio.
Posted Using InLeo Alpha