Português
Olá a todos, aqui quem fala é o Norseland. Como começamos uma nova temporada, eu estava aqui pensando nas minhas primeiras batalhas, e tive essa ideia de thumbnail, as cartas de água saindo da praia para ir para as batalhas, então resolvi fazer um post sobre minhas batalhas iniciais, usando este elemento, é claro, focando em uma batalha especifica, porquê ela foi a melhorzinha.
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Minhas Batalhas!
Como vocês podem ver, essas foram as primeiras 4 batalhas que eu joguei (na verdade, eu joguei uma anterior, mas tomei um disconect da internet antes de montar a composição, então ela não conta).
Eu tive bastante sorte usando composições do Elemento Água, como eu já mencionei anteriormente, ele é o elemento que eu mais gosto, até fiz um post sobre ele (que você pode acessar aqui). Minha única derrota, foi quando joguei com o Elemento de Fogo, mas isso foi muito mais culpa da composição do que do elemento.
Se alguém se interessar, aqui estão os links das batalhas.
Batalha 1
Batalha 2
Batalha 3
Batalha 4!
A batalha tá bem autoexplicativa ai na tela, foi um combate de Água vs Água, ambos trouxemos composições mágicas, a minha voltada para Alric Stormbringer e sua capacidade de aumentar o dano mágico das minhas unidades, além disso uma composição com várias unidades de dano mágico elevado como Magi of Chaos e Djinn Oshannus.
Já meu oponente buscou uma composição bem parecida, ele trouxe magos de água, mas com a invocadora Kelya Frendul que é excelente para aumentar a velocidade e dar aquele pontinho de armadura. A composição dele estava muito sólida contra dano físico, ou arqueiros, e ele também trouxe um Djinn Oshannus para enfrentar composições mágicas, então posso dizer que a composição estava muito boa.
Regras
Bem, o conjunto de regras foi bem simples, pois ainda estava na liga Bronze.
Even Stevens foi a única regra extra, ou seja, eu e meu oponente só poderíamos usar cartas de custo par, então isso limitou minhas escolhas de Venari Wavesmith, Nerissa Tridawn e Captain's Ghost.
Já o valor de mana, é relativamente bom, 30 é um valor descente, podendo fazer escolhas boas, eu só começo a me preocupar quando é um pouco abaixo, lá pela casa dos 22.
Composição
Como eu já falei acima sobre os invocadores, aqui só coloquei eles para ilustrar, mas foi exatamente como eu disse, eu puxei uma composição de magos com mais dano e ele foi para uma composição mais segura contra dano físico. Acho que se ele substituísse o invocador dele, pelo Alric Stormbringer, teria uma boa vantagem nesse jogo pela quantidade de magos que tinha a sua disposição.
Linha de Frente
Bem, eu escolhi o Spineback Turtle para minha linha de frente, a ideia era quê ele segurasse um turno ou dois o dano do oponente, para que minhas unidades pudessem dar dano suficiente e vencer. Ele realmente fez isso, conseguiu resistir a TODOS os ataques do meu oponente no primeiro round, sendo um tank bem efetivo!
Já meu oponente foi para o Djinn Oshannus, bem essa escolha é muito boa, já que é claro eu estava indo para uma composição mágica. O tempo que o tank dele comprou foi excelente. Ele conseguiu ficar vivo por 2 turnos inteiros, ou seja, mais do que o meu!
Posição 2
Aqui nós começamos a ver a diferença das composições. Eu trouxe meu próprio Djinn Oshannus, pois eu sabia quê o meu tank não iria segurar muito, e essa carta é uma boa opção para um segundo tank, especialmente por conta de sua habilidade. Já que meu oponente foi para uma composição mágica também, o Void foi excelente.
Meu oponente foi para uma River Nymph, ela não é uma carta ruim, seu dano é ok, mas o problema principal dela é que sua habilidade Cleanse, não foi muito útil na partida, e também, ela dá apenas 1 de dano, o que é negado pelo meu Djinn Oshannus, após meu Spineback Turtle morrer, ela não causou mais dano algum o resto do jogo.
Posição 3
Eu já falei anteriormente bastante sobre o Magi of Chaos, ele é sem dúvida a minha carta neutra favorita. A escolha foi obvia aqui, eu precisava de alguém para dar dano mágico, ele tinha esse dano e foi isso.
Meu oponente trouxe um Deeplurker que é uma das melhores cartas iniciais do elemento Água, ele tem dano físico e a habilidade Opportunity, ou seja, iria atacar as cartas com menor vida, então ele tinha toda e qualquer capacidade de focar meus magos na linha de trás e destrui-los facilmente, minha sorte foi que, ele não deu dano algum, pois estava dando muito MISS.
Posição 4
Aqui nós vemos a Ice Pixie, uma carta bem divertidinha, ela é forte, dá dano mágico tem Fly, ou seja, funciona bem na minha composição, especialmente por ela ter sido o alvo do Deeplurker do meu oponente, e fazendo com quê ele errasse alguns de seus ataques!
Meu oponente foi para uma Elven Mystic, essa carta foi péssima nesse jogo, não deu dano, não tem nenhuma habilidade útil, basicamente fez nadas.
Posição 5
Aqui foi quando eu e meu oponente tivemos uma escolha parecida, eu também peguei um Deeplurker, pois como eu disse acima, é uma das melhores cartas desse elemento, e o meu oponente foi para uma Ice Pixie, que novamente é uma carta excelente desse elemento. Aconteceu a mesma coisa que eu já disse, o Deeplurker focou a Ice Pixie, errando seus ataques graças a habilidade Fly.
Posição 6
Na posição 6, bem eu fiquei sem mana, e meu oponente ainda tinha o suficiente para colocar um Xenith Archer, ele não é a melhor carta do mundo, mas conseguia pelo menos causar dano no meu Djinn Oshannus, diferente da maioria dos magos que meu oponente trouxe.
Conclusão
Bem foi isso! Essa foi uma das minhas primeiras batalhas, bem, não foi um post tão interessante assim, mas eu gostei de redigir ele enquanto falava sobre esse combate, eu acho que valeu a pena só por ver o Alric de óculos escuros.
E aí? Consegui citar bons pontos? A batalha foi interessante? Gostou de alguma coisa? Concorda comigo? Discorda? Deixe um comentário abaixo sobre o que achou, eu agradeceria o feedback! Apesar de tudo, ainda sim sou um jogador bastante iniciante, e tento faz o máximo de conteúdo com cartas básicas de nível 1.
Enfim, é isso, obrigado pela leitura e vejo vocês de novo no @Splinterlands!
English
Hello everyone, this is Norseland speaking. As we start a new season, I was here thinking about my first battles, and I had this thumbnail idea, the water cards leaving the beach to go to battles, so I decided to make a post about my initial battles, using this element, it's of course, focusing on a specific battle, because she was the best one.
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My Battles!
As you can see, these were the first 4 battles I played (actually I played a previous one, but I took a disconnect from the internet before assembling the composition, so it doesn't count).
I've had a lot of luck using Water Element compositions, as I've mentioned before, it's the element I like the most, I even made a post about it (which you can access here). My only defeat was when I played with the Fire Element, but that was much more the fault of the composition than the element.
If anyone is interested, here are the battle links.
Battle 1
Battle 2
Battle 3
Battle 4!
The battle is pretty self-explanatory there on the screen, it was a Water vs Water fight, we both brought magic compositions, mine focused on Alric Stormbringer and his ability to increase the magic damage of my units, plus a composition with several high magic damage units like Magi of Chaos and Djinn Oshannus.
My opponent sought a very similar composition, he brought water mages, but with the summoner Kelya Frendul which is excellent for increasing speed and giving that little bit of armor. His composition was very solid against physical damage, or archers, and he also brought a Djinn Oshannus to face magical compositions, so I can say that the composition was very good.
Rules
Well, the ruleset was pretty simple as it was still in the Bronze league.
Even Stevens was the only extra rule, meaning my opponent and I could only use even-cost cards, so that limited my choices of Venari Wavesmith, Nerissa Tridawn and Captain's Ghost.
The mana value is relatively good, 30 is a decent value, being able to make good choices, I only start to worry when it's a little below, around 22.
Composition
As I already said above about the summoners, here I just put them to illustrate, but it was exactly like I said, I pulled a composition of mage with more damage and he went to a composition safer against physical damage. I think if he replaced his summoner with Alric Stormbringer, he would have a good advantage in this game for number of mages he had at his disposal.
Frontline
Well, I chose the Spineback Turtle for my frontline, the idea was that he would hold a turn or two the opponent's damage, so my units could deal enough damage and win. He really did that, managed to resist ALL of my opponent's attacks in the first round, being a very effective tank!
My opponent went to Djinn Oshannus, well this choice is very good, since it is clear I was going to a magic composition. The time his tank bought was excellent. He managed to stay alive for 2 full turns, which is longer than mine!
Position 2
Here we start to see the difference in the compositions. I brought my own Djinn Oshannus, as I knew my tank wouldn't hold much, and this card is a good choice for a second tank, especially given its ability. Since my opponent went for a magic comp as well, Void was excellent.
My opponent went for a River Nymph, it's not a bad card, its damage is ok, but her main problem is that her Cleanse skill, was not very useful in the game, and also, she only deals 1 damage, which is negated by my Djinn Oshannus, after my Spineback Turtle dies, it no longer deals any damage for the rest of the game.
Position 3
I've talked a lot about Magi of Chaos before, it is without a doubt my favorite neutral card . The choice was obvious here, I needed someone to do magic damage, he had this damage and that was it.
My opponent brought a Deeplurker which is one of the best Water element starting cards, it has physical damage and the Opportunity skill, that is, it would attack the cards with the lowest health, so he had any and all ability to focus my mages in the back row and destroy them easily, my luck was that, he didn't do any damage, because he was giving a lot of MISS.
Position 4
Here we see Ice Pixie, a really fun card, it's strong, it deals magic damage Fly, i.e. works well in my composition, especially since it was the target of Deeplurker of my opponent, and causing him to miss some of his attacks!
My opponent went to a Elven Mystic, that card was terrible in this game, it did no damage, no has no useful skills, basically did nothing.
Position 5
This is when my opponent and I had a similar choice, I also took a Deeplurker as I said above, it's one of the best cards of that element, and my opponent went for a Ice Pixie, which again is an excellent card for this element. Same thing happened as I already said, Deeplurker focused on Ice Pixie, missing his attacks thanks to the Fly ability.
Position 6
At position 6, well I ran out of mana, and my opponent still had enough to put in a Xenith Archer, he's not the best card in the world, but he could at least damage my Djinn Oshannus, unlike most of the mages my opponent has brought in.
Conclusion
Well that was it! This was one of my first battles, well, it wasn't such an interesting post, but I enjoyed writing it while talking about this fight, I think it was worth it just to see Alric in sunglasses.
And there? Did I mention good points? Was the battle interesting? Did you like something? Do you agree with me? Disagree? Leave a comment below about what you think, I would appreciate the feedback! Despite everything, I'm still a very beginner player, and I try to make as much content as possible with basic level 1 cards.
Anyway, that's it, thanks for reading and see you again at @Splinterlands!