Hello hivers! happy day ✌️😀
I've been a bit disconnected from all the networks, because I've been a little sick, but I was always working at least half an hour a day on this character, I hope you like it.
¡Hola hivers! feliz día ✌️😀
He estado un poco desconectado de todas la redes, porque he estado un poco enfermo, pero siempre iba trabajando al menos media hora al día en este personaje, espero les guste.
Initially I was going to make the character with box modeling starting from the head, but then the headaches began and I decided to work with sculpting, because the work can be freer, I have to think less about how to do the geometry.
Inicialmente iba hacer el personaje con modelado de caja partiendo por la cabeza, pero luego me comenzaron los dolores de cabeza y decidí trabajar con esculpido, por que el trabajo puede ser mas libre tengo que pensar menos en como hacer la geometría.
After having in mind that I was going to do it by sculpting, I completed the shape of the body with basic shapes and then started sculpting to my liking.
Luego de tener en mente que lo iba hacer esculpiendo, completé la forma del cuerpo con forma básicas para luego comenzar esculpir a mi gusto.
At the end of the sculpting, I marked the vertices to work the hair with particles, then I modeled the shackles that this character has, and finally I worked something quite simple with the materials for the texture, I made a render without a background to edit it later in Photoshop .
Al terminar con el esculpido, marque los vértices para trabajar el pelo con partículas, después fui modelando los grilletes que tiene este personaje, y por ultimo trabajé algo bastante simple con los materiales para la textura, hice un render sin fondo para editarlo luego en Photoshop.
And to end the post, I leave you this gif so you can appreciate the model from different angles, I hope you liked it.
Y para terminar con el post, les dejo este gif para que aprecien el modelo de distintos ángulos, espero les haya gustado.