Splinterlands Weekly Challenge Theme: Draggons / Reto Semanal de Splinterlands Tema: Dragones [ENG-ESP]

in #hive-133233 years ago

reto semanal splinterlands dragones.png


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Greetings duelists in this week continuing with the great weekly challenge offered by @splinterlands the topic to be discussed is about dragons, perhaps my favorite splinter because of the ease of being able to combine with any of the other splinters to form mixed lineups with dragons that alone are quite strong and useful. Next, I will describe my battle and I hope you like it.

Saludos duelistas en esta semana continuando con el gran reto semanal que nos ofrece @splinterlands el tema a tratar es sobre los dragones,tal vez es mi splinter favorito debido a la facilidad de poder combinarse con cualquiera de los demás splinters para conformar alineaciones mixtas con los dragones que por sí solos son bastante fuerte y útiles. A continuación, les describiré mi batalla y espero sea de su agrado.



Battle Rules / Reglas de Batalla

reglas de batalla reto semanal dragones.PNG

This time we have the following battle rules: Healed Out This applies to summoners and monsters, so it is not beneficial to select cards with these abilities and for the next rule you have to take it into account Explosive Weaponry because all cards get the Blast ability that will do damage to cards adjacent to the target, It is recommended to place cards with Snipe, Sneak, Opportunity abilities to try to spread the damage to the vast majority of the opponent's cards and, as protection to our cards it is also beneficial to select cards with abilities such as: Shield that decreases the damage received from non-magical attacks and the Void skill to reduce the damage of the enemy of magical type; in the same way looking to evade attacks it is recommended to have cards with the Flying skill that gives us a 25% chance to evade attacks of Melee and Ranged type of monsters that do not possess the Flying skill.

En esta ocasión tenemos las siguientes reglas de batalla: Healed Out en la cual las habilidades de curación son removidas de la partida, esto aplica para invocadores y monstruos, por lo cual no es beneficioso seleccionar cartas con esas habilidades y para la siguiente regla hay que tenerla muy en cuenta Explosive Weaponry porque todas las cartas obtienen la habilidad Blast que realizará daño a las cartas adyacentes al objetivo, dicho daño es equivalente al daño principal divido entre 2, se recomienda colocar cartas con habilidades de Snipe, Sneak, Opportunity para tratar de esparcir el daño a la gran mayoría de las cartas del oponente y, como protección a nuestras cartas también es beneficioso seleccionar cartas con habilidades como: Shield que disminuye el daño recibido de ataques no mágicos y la habilidad Void para reducir el daño del enemigo de tipo mágico; del mismo modo buscando evadir los ataques se recomienda tener cartas con la habilidad Flying que nos brinda un 25% de probabilidad de evadir ataques de tipo Melee y Ranged de monstruos que no posean la habilidad Flying.

The amount of mana available for the battle is 54 so we can play with several medium-high mana cards and the available splinters are the following: Fire, Earth and Dragon.

La cantidad de maná disponible para la batalla es de 54 osea podremos jugar con varias cartas de maná medio-alto y los splinters disponibles son los siguientes: Fire, Earth y Dragon.



Alignment / Alineación

Summoner: Taking into account the battle rules I choose Brighton Bloom because it grants the Flying ability to all our cards and thus we have the probability of evading rival attacks as long as they are not of magical type, in such a way that if we succeed in evading any of the attacks we will be unharmed by the extra damage caused by the Blast ability and thus we will keep our cards alive for longer.

Invocador: Tomando en cuenta las reglas de batalla elijo a Brighton Bloom porque otorga la habilidad Flying a todas nuestras cartas y así tenemos la probabilidad de evadir ataques rivales siempre y cuando no sean de tipo mágico, de tal manera al tener éxito al evadir alguno de los ataques saldremos ilesos del daño extra causado por la habilidad Blast y así mantendríamos con vida por más tiempo a nuestras cartas.

invocador dragon voladora.PNG

First Card: I think it is very appropriate to select Unicorn Mustang as a tank because I consider it a very strong card even at level 1, since it has a great amount of life, attack and speed; as well as having the Void ability that decreases the magic damage received. In this sense, my tank combined with the Flyng ability granted by the summoner will have a better chance to evade Melee and Ranged attacks and thus be able to protect my second card.

Primera Carta: Me parece muy apropiado seleccionar como tanque a Unicorn Mustang porque considero que es una carta muy fuerte incluso teniéndola a nivel 1, dado que tiene gran cantidad de vida, ataque y velocidad; así como también poseer la habilidad Void que disminuye el daño mágico recibido. En este sentido, mi tanque combinado con la habilidad Flyng otorgada por el invocador tendrá mayor probabilidad de evadir los ataques de tipo Melee y Ranged y así poder protejer a mi segunda carta.

caballo tanque.PNG

Second Card: Given the possibility of my opponent playing cards with magic attacks I choose Failed Summoner in this position because it has the Magic Reflect ability that allows it to return part of the magic damage received to the attacking card, the magic damage to reflect is obtained by the amount of damage received divided by 2, rounded up. It should be noted that the reflected magic attacks will be activated even when the received attack is equal to zero.

Segunda Carta: Ante la posibilidad de que mi rival juegue cartas con ataques mágicos elijo a Failed Summoner en esta posición porque posee la habilidad Magic Reflect que le permite devolver parte del daño mágico recibido hacia la carta atacante, el daño mágico a reflejar se obtiene por la cantidad del daño recibido dividido entre 2,redondeado hacia arriba. Cabe destacar que los ataques mágicos reflejados se activarán incluso cuando el ataque recibido sea igual a cero.

failed summoner.PNG

Third Card: In this position I select Venari Seedsmith for his Scavenger ability that allows him to increase 1 point of life for each card that is destroyed on the battlefield, trusting that my cards can beat the enemy cards first so that he can increase his life and not be so vulnerable in the battle, it is also possible that among my cards are defeated first those that precede it in the lineup, in the games in which this strategy works it will be a difficult card to beat.

Tercera Carta: En esta posición selecciono a Venari Seedsmith por su habilidad Scavenger que le permite incrementar 1 punto de vida por cada carta que es destruida en el campo de batalla, confiando en que mis cartas puedan ir venciendo primero a las cartas enemigas para que pueda incrementar su vida y no sea tan vulnerable en la batalla,también es posible que entre mis cartas sean vencidas primero las que la preceden en la alineación, en las partidas en las que funciona esta estrategia será una carta difícil de vencer.

vennari seedsmith.PNG

Fourth Card: I select Sand Worm for the following reasons it has the Sneak ability that allows it to attack the card that is in the last position of the lineup to not focus all the damage to the first part of the enemy line, remember that we must take advantage as much as possible of the rules of the battle and the other benefit that this card gives us is its bestial Melee damage, as a counterpart this card will be the last to attack because of its low speed but I decide to take the risk of being defeated relatively easily; basically I don't think that the opponent has cards with so much speed because it was quite likely that he would play magic attack cards that are normally slow to attack and, in case he was attacked with a non-magic attack, the summoner's ability would give him the chance to evade any attack.

Cuarta Carta: selecciono a Sand Worm por las siguientes razones posee la habilidad Sneak que le permite atacar a la carta que se encuentre en la última posición de la alineación para no enfocar todo el daño hacia la primera parte de la linea enemiga, recordemos que debemos aprovechar lo más que se pueda las reglas de la batalla y el otro beneficio que nos brinda esta carta es su bestial daño Melee, como contraparte esta carta será de las últimas en atacar por su escasa velocidad pero decido correr el riesgo de que sea vencida con relativa facilidad; básicamente no creo que el rival tenga cartas con tanta velocidad porque era bastante probable que jugaría cartas de ataque mágico que normalmente son lentas en atacar y, en caso de que la atacaran con ataque tipo no mágico la habilidad del invocador le daría la probabilidad de evadir algún ataque.

sand worm.PNG

Fifth Card: As the penultimate card in the lineup I choose Mantoid for its Snipe ability which makes it focus its attack mainly to the cards of the second row with ranged attack, magic and those who do not have any attack, in case there is no card with these characteristics it will direct its attack to the rival tank, in this way we can spread the damage to a greater amount of enemy cards, making the most of the battle rule.

Quinta Carta: Como penúltima carta en la alineación elijo a Mantoid por su habilidad Snipe lo que la hace enfocar su ataque principalmente a las cartas de la segunda fila con ataque a distancia, mágico y las que no posean ningún ataque, en caso de que no haya ninguna carta con estas características dirijirá su ataque al tanque rival, de esta manera podremos esparcir el daño a una mayor cantidad de cartas enemigas, aprovechando al máximo la regla de batalla.

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Sixth Card: At the end of the lineup I place a very good card Lightning Dragon because it has great speed, good damage at distance and has the Flying ability, although in this game my summoner gives it to all my cards, this type of card is of great help in most games because it has a high probability of evading the opponent's attacks and will also be one of the first cards to attack, which is convenient for this occasion in which all cards have the Blast ability.

Sexta Carta: En la parte final de la alineación coloco a una carta muy buena Lightning Dragon porque posee una gran velocidad, buen daño a distancia y tiene la habilidad Flying, aunque en esta partida mi invocador la otorga a todas mis cartas, este tipo de cartas es de gran ayuda en la mayoría de las partidas porque tiene una probabilidad alta de evadir los ataques rivales y también será de las primeras cartas en atacar, cosa que es conveniente para esta ocasión en el que todas las cartas poseen la habilidad Blast.

lightenin dragon.PNG



Battle / Batalla

ronda 1 reto semanal dragones.PNG

Round 1 / Ronda 1

Due to its great speed the first card to attack is Lightning Dragon that takes away 2 points of armor to the opponent's tank Chain Golem because it is protected by the Shield ability that reduces the damage received from non-magical type, in turn it subtracts 1 point of armor to the second card of the opponent Living Lava that also has the Shield ability, I must say that well played by the opponent.

Debido a su gran velocidad la primera carta en atacar es Lightning Dragon que le quita 2 puntos de armadura al tanque rival Chain Golem porque es protejido por la habilidad Shield que reduce el daño recibido de tipo no mágico, a su vez se le resta 1 punto de armadura a la segunda carta del rival Living Lava que también posee la habilidad Shield, debo decir que bien jugado por el oponente.

My Unicorn Mustang tank attacks with only 2 attack points because it is weakened by the card Disintegrator which has the ability Demoralize which reduces 1 point of Melee attack to all my cards with that type of attack, then it only subtracts 1 point of armor to the rival tank Chain Golem and does not affect at all the second card of the enemy Living Lava.

Mi tanque Unicorn Mustang ataca con sólo 2 puntos de ataque porque es debilitado por la carta Disintegrator que tiene la habilidad Demoralize la cual reduce 1 punto de ataque Melee a todas mis cartas con ese tipo de ataque, entonces solo le resta 1 punto de armadura al tanque rival Chain Golem y no afecta en nada a la segunda carta del enemigo Living Lava.

Venari Seedsmith performs his ranged attack against the rival tank Chain Golem subtracting 1 point of armor to end up destroying it, again Living Lava is not affected in the least. Then Mantoid attacks the rival tank Chain Golem because all the cards in the second line of the opponent are Melee attack and subtracts 1 point of life, while the second card of the enemy, does not receive any damage. For the moment my strategy is not working, we will see what will happen in the course of the battle.

Venari Seedsmith realiza su ataque a distancia en contra del tanque rival Chain Golem restándole 1 punto de armadura para terminar destruyéndola, nuevamente Living Lava no es afectada en lo más mínimo. Seguidamente Mantoid ataca al tanque rival Chain Golem porque todas las cartas en la segunda linea del oponente son de ataque Melee y le resta 1 ponto de vida, mientras que la segunda carta del enemigo, no recibe ningún tipo de daño. Por los momentos no está funcionando mi estrategia, ya veremos que pasará en el transcurso de la batalla.

My opponent attacks with Chain Golem to my tank Unicorn Mustang and misses his attack, then Tenyii Striker who has the ability Sneak and attacks my card that is in the last position Lightning Dragon who dodges his attack, then Sand Worm who was also selected by the opponent attacks with his ability Sneak to Lightning Dragon and also misses his attack, the difference in speed is high and combined with the ability Flying has high chances of evading non-magical attacks.

Mi oponente ataca con Chain Golem a mi tanque Unicorn Mustang y falla su ataque, luego Tenyii Striker que posee la habilidad Sneak y ataca a mi carta que se encuentra en la última posición Lightning Dragon que esquiva su ataque, acto seguido Sand Worm que también fue seleccionada por el rival ataca con su habilidad Sneak a Lightning Dragon y también falla su ataque, la diferencia en velocidad es alta y combinado con la habilidad Flying tiene altas probabilidades de evadir ataques de tipo no mágicos.

My card Sand Worm with its ability Sneak attacks the last enemy position card Hydra which has a great speed and also managed to evade the attack.

Mi carta Sand Worm con su habilidad Sneak ataca a la carta en última posición enemiga Hydra que tiene una gran velocidad y también logró evadir el ataque.



Round 2 / Ronda 2

To start the second round Lightning Dragon attacks the rival tank Chain Golem and subtracts 2 points of life and, at the same time subtracts 1 point of armor to Living Lava destroying it completely. Unicorn Mustang performs his attack against Chain Golem and subtracts 1 point of life, as you know Living Lava does not receive damage.

Para comenzar la segunda ronda Lightning Dragon ataca al tanque rival Chain Golem y le resta 2 puntos de vida y, al mismo tiempo le resta 1 punto de armadura a Living Lava terminando por destruirla por completo. Unicorn Mustang realiza su ataque en contra de Chain Golem y le resta 1 punto de vida, como ya saben Living Lava no recibe daño.

Venari Seedsmith attacks the enemy tank Chain Golem and removes 1 health point, no extra damage to Living Lava, Mantoid removes 1 health point from Chain Golem, Living Lava safe from extra damage.

Venari Seedsmith ataca al tanque enemigo Chain Golem y le quita 1 punto de vida, no hay daño extra para Living Lava, Mantoid le quita 1 punto de vida a Chain Golem, Living Lava a salvo del daño extra.

The opponent's attack with Chain Golem hits Unicorn Mustang taking 4 points of life and by the battle rule receives 2 points of damage my card Failed Summoner, Tenyii Striker and Sand Worm both miss again their attacks against Lightning Dragon.

El oponente enviste su ataque con Chain Golem impactando a Unicorn Mustang quitándole 4 puntos de vida y por la regla de batalla recibe 2 puntos de daño mi carta Failed Summoner, Tenyii Striker y Sand Worm ambos fallan nuevamente sus ataques en contra de Lightning Dragon.

For my team Sand Worm performs his attack effectively against Hydra taking 4 life points and in turn the Disintegrator card is affected when receiving this explosion destroying his armor completely.

Por mi equipo Sand Worm realiza su ataque de manera efectiva en contra de Hydra quitándole 4 puntos de vida y a su vez es afectada la carta Disintegrator al recibir esa explosión siendo destruida su armadura por completo.



Round 3 / Ronda 3

Lightning Dragon finally destroys Chain Golem and takes 1 life point from Living Lava, then Venari Seedsmith starts to increase his life, Unicorn Mustang takes 1 life point from Living Lava and the second position card Sand Worm, Venari Seedsmith and Mantoid perform their attacks effectively taking 1 life point each from both Living Lava and Sand Worm.

Lightning Dragon finalmente acaba destruyendo a Chain Golem y le resta 1 punto de vida a Living Lava, entonces Venari Seedsmith empieza a incrementar su vida, Unicorn Mustang le quita 1 punto de vida a Living Lava y a la carta de segunda posición Sand Worm, Venari Seedsmith y Mantoid realizan sus ataques de manera efectiva quitándole cada uno 1 punto de vida tanto a Living Lava como a Sand Worm.

My opponent attacks with Tenyii Striker to my card Lightning Dragon and that they believe fails again, then Living Lava hits his attack against Unicorn Mustang subtracting 4 life points and due to the Blast ability my second line card Failed Summoner is destroyed, which means that Venari Seedsmith gets another life point. The opponent keeps attacking this time with Sand Worm that finally hits 1 attack and defeats my card Lightning Dragon, as well as subtracting 3 life points to Mantoid, another life point that increases Venari Seedsmith.

Mi rival ataca con Tenyii Striker a mi carta Lightning Dragon y que creen falla nuevamente, seguidamente Living Lava impacta su ataque en contra de Unicorn Mustang restándole 4 puntos de vida y debido a la habilidad Blast es destruida mi carta en segunda linea Failed Summoner, lo que significa que Venari Seedsmith obtiene otro punto de vida. El oponente sigue atacando esta vez con Sand Worm que por fin acierta 1 ataque y vence a mi carta Lightning Dragon, así como también se le resta 3 puntos de vida a Mantoid, otro punto de vida más que incrementa Venari Seedsmith.

On my side Sand Worm makes his attack and ends up defeating Hydra, also in that impact receives 2 points of damage Disintegrator, Venari Seedsmith increases 1 more point of life.

Por mi parte Sand Worm realiza su ataque y termina venciendo a Hydra, tambíen en ese impacto recibe 2 puntos de daño Disintegrator, Venari Seedsmith aumenta 1 punto de vida más.



Round 4 / Ronda 4

Unicorn Mustang attacks and subtracts 1 point of life to both Living Lava and Sand Worm, Venari Seedsmith and Mantoid perform their attacks and end up defeating both Living Lava and Sand Worm, in turn Venari Seedsmith increases 2 points of life.

Unicorn Mustang ataca y le resta 1 punto de vida tanto a Living Lava como a Sand Worm, Venari Seedsmith y Mantoid realizan sus ataques y terminan venciendo tanto a Living Lava como a Sand Worm, a su vez Venari Seedsmith incrementa 2 puntos de vida.

My opponent attacks with Tenyii Striker who is now in first position to my Unicorn Mustang card and misses again, evidently he is not on his day. Sand Worm attacks Disintegrator and destroys it completely.

Mi oponente ataca con Tenyii Striker que ahora se encuentra en primera posición a mi carta Unicorn Mustang y falla nuevamente, evidentemente no está en su día. Sand Worm ataca a Disintegrator y lo destruye por completo.



Round 5 / Ronda 5

Returning to the attack of the previous round Tenyii Striker receives 2 points of damage and, as he was destroyed Disintegrator increases another point of life Venari Seedsmith.

Retomando el ataque de la ronda anterior Tenyii Striker recibe 2 puntos de daño y, como fue destruido Disintegrator incrementa otro punto de vida Venari Seedsmith.

Unicorn Mustang attacks and takes 3 health points from Tenyii Striker and to finish the battle Venari Seedsmith ends up defeating Tenyii Striker, which means that he increases 1 additional health point reaching 10 points.

Unicorn Mustang ataca y le quita 3 puntos de vida a Tenyii Striker y para finalizar la batalla Venari Seedsmith termina venciendo a Tenyii Striker, lo que significa que incrementa 1 punto de vida adicional llegando a 10 puntos.

Haga click aquí para ver la batalla / Click here to see the battle



¿Did your strategy work? ¿What will you try differently next time? / ¿Tú estrategia funcionó? ¿Qué intentarás diferente la próxima vez?

Yes, thanks to the great speed of some of my cards combined with the Flying ability granted by that good summoner Brighton Bloom my cards were able to dodge many attacks that if this had not happened I would have lost the game, instead my cards managed to hit almost all their attacks.

Si, gracias a la gran velocidad de algunas de mis cartas combinadas con la habilidad Flying otorgada por ese buen invocador Brighton Bloom mis cartas pudieron esquivar muchos ataques que de no haber ocurrido esto habría perdido la partida, en cambio mis cartas lograron acertar casi todos sus ataques.

On the other hand, I was too confident in thinking that my opponent would play a team with most magic attacks and ended up putting out a lineup that I did not expect, probably because one of the rules of the battle removed the healing abilities. However, I played a balanced team that allowed me to get the victory.

Por otro lado me confié demasiado en pensar que mi rival jugaría un equipo con la mayoría de ataques mágicos y terminó sacando una alineación que no me esperaba, probablemente haya sido porque una de las reglas de la batalla removía las habilidades curativas. Sin embargo, jugué un equipo balanceado que me permitió obtener la victoria.

¿Do you like Dragons? ¿Why or why not? / ¿Te gustan los Dragones? ¿Por qué sí o por qué no?

Yes, I really like them a lot is that this option of being able to mix them with any other splinter is quite useful and, in that way to be able to form a balanced strategy like the one I proposed in this battle. Also, by themselves the splinter dragon cards are quite strong for the most part. I must add that from the point of view of buying and/or renting summoners is a good option to choose a dragon summoner of your preference, instead of having to select 1 summoner for each splinter, so you could make more efficient investments by reducing costs, this can be very useful especially when you do not have such a large budget.

Sí, realmente me gustan mucho es que esa opción de poderlos mezclar con cualquier otro splinter es bastante útil y, de esa manera poder conformar una estrategia balanceada como la que planteé en esta batalla. Además, por sí solas las cartas del splinter dragon son bastante fuertes en su mayoría. Debo agregar que desde el punto de vista de la compra y/o renta de invocadores es una buena opción elegir algún invocador dragon de su preferencia, en vez de tener que seleccionar 1 invocador para cada splinter, así se podría realizar de manera más eficiente las inversiones al reducir costos, esto puede ser muy útil especialmente cuando no se tiene un presupuesto tan amplio.



resultado final reto semanal splinterlands dragones.PNG

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