English
Greetings with my best wishes, I have the pleasure of sharing once again with the Hive Gaming community.
I have pleasantly stumbled upon a gem of a game, which is a relief, after the disappointment of the last three games I was trying, it has been like a ray of light, thanks to a lucky recommendation.
On this occasion I will tell you about a f2p game, a very fun gacha, with an excellent musical band and a character summoning system that is really worth it. It would be great if the summoning concept of this game were copied by more game franchises.
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The gacha system of this game guarantees 100% obtaining for characters with only 60 invocations, for new characters and 70 to 80% for base characters.
Other gacha that I was trying were more P2w, or had a pity system of more than a hundred summons and there were no guaranteed characters.
What is this game like?
Punishing Gray Raven is a 3D sci-fi action RPG game, developed by the company Kuro Games, initially for mobile devices and which was first released on the Chinese market in the first week of December 2019, and was later released in global market in mid-July 2021.
The PC version hit the market in July 2023, at the time of this publication about eight months ago and it is this version that I will review in this short review.
The combats will be mostly of the hack and slash type, there will be a few characters who will be combatants with ranged weapons. All characters, however, will have their own combination of combat combos that you must learn to be efficient.
As a curious fact, ranged characters will have a little less energy to dodge than melee attack characters, of course if you can attack from a distance the reason for this difference is understandable.
It is not a turn-based combat system, they are teams of three characters, you control one character at a time and you can change characters in combat as the battle evolves, respecting a small cooldown time.
The combats or stages are quite short, at least as far as I have been able to get, all the stages seem short to me, I would have liked each combat area to be a little longer.
There isn't a character that you can do the entire fight with without needing to switch to keep fighting, that's not going to happen (unless you get the lightning element Lucia character, which is coming out in the next few months).
There is a secondary class of characters, which is the exception to this rule, they are the characters called: Vanguard or ascenders (uniframes) who can kill any bug that comes their way on their own, but they are not achieved until the level 52, and should not be combined with normal equipment. (there is a penalty for making combinations)
So you will have to form and familiarize yourself with a team with: a Dps, a tank or support and a healer. In this gacha there is also the classic rock or scissors paper system, there are different elements and you will have to face enemies that are weak to one of the five elements of the game in particular.
As you can imagine, we will start with a basic team that will be the physical element and then we will build teams from the other elements, as we advance in the story and level up.
We have no PVP, no exploration and the story of the game will be told to us like a visual novel in short chapters, which will have occasional combats. It is partly compared to Genshing Impact, but without all the defects and problems that that franchise has.
There is a good amount of content and stories to discover.
In the interface, the menu system is quite extensive, but as always: in these games there is a very simple rule “the largest button is the button to go to combat”.
The game has quite a bit of content to play, story-wise: the first eight lore chapters can be a little slow, if you're not one of those who likes to stop and read. Fortunately you have the option to skip the chapters. (Much of what happens later makes sense with what you see in those first eight chapters of the story, if you skip it you may miss a little of why the events happen)
The story of the characters, both good and bad, is quite coherent. And you can understand the how and why of their decisions. You get attached to your characters.
The post-apocalyptic setting, the character design, the backstory, the gacha system, I admit, I'm quite grateful to my Youtuber friend RavenCriss, who recommended this game.
The musical section is a point very much in his favor, you can see how much love they gave him.
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The gacha system has multiple banners, the weapons banner has a 30 summon pity system.
The seasonal character banner has a banner with a pity system of 60 summons and one of 100 summons (I don't understand who would go for the 100 summons banner having the same 60 summons banner)
In the banners you can choose which items you want and thus give it a 70% or 80% to obtain the desired item or character.
As the years go by, as happens in every game, it has to be renewed and improved, so at this time there are new mechanics, new enemy bosses and second generation characters that give power creep to the target characters from the beginning of the game.
So before summoning a character, before exchanging any tickets they give you for a weapon: I recommend that you review a list of the best characters. In these games, if you are f2p, resources should not be dedicated to characters that do not perform well under current conditions.
You can play the game with the basic characters, but it costs a little more to have good results, of course it is a matter of taste: if you like a character more, and you want to continue using it, that's fine, everyone at their own pace.
No everything is efficiency.
The point in the end is to enjoy the game, your way.
The publication has been longer than I really wanted, so I am going to separate it into two parts, so that you can enjoy it without getting bored.
It always happens when you end up liking something so much that you don't realize how much you can extend it.
Even so, I cannot cover all the content of the game, it is still a brief review.
Thank you very much for stopping by and reading me.
Have an excellent week.
Peace.
I have used Google translator for the English language.
The images unless indicated are screenshots of my game.
Español
Saludos con mis mejores deseos, tengo el placer de compartir con gusto una vez más con la comunidad de Hive Gaming.
Me he tropezado gratamente, con una joya de juego, lo que es un alivio, después de la decepción de los últimos tres juegos que estaba probando, ha sido como un rayo de luz, gracias a una recomendación afortunada.
En esta ocasión les comentaré sobre un juego f2p, un juego gacha muy divertidos, con una excelente banda musical y con un sistema de invocación de personajes que realmente vale la pena. Sería genial que el concepto invocaciones de este juego fuese copiado por más franquicias de juegos.
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El sistema gacha de este juego te garantiza el 100% de obtención para personajes tan solo con 60 invocaciones, para personajes nuevos y un 70 a 80% para los personajes de base.
Otros gacha que estuve probando eran más P2w, o tenían un sistema de pity de más de cien invocaciones y no había personajes garantizados.
¿A qué se parece este juego?
Punishing Grey Raven es un juego de 3D sci-fi acción RPG, desarrollado por la compañía Kuro Games, en un principio fue creado, para dispositivos móviles y que por primera vez salió al mercado de China la primera semana de diciembre del año 2019, fue lanzado luego al mercado global a mediados del mes de julio del año 2021.
La versión para PC nos llegó al mercado de los videojuegos, en el mes de julio del año 2023, para el momento de esta publicación hace unos ocho meses y es de esta versión, sobre la que haré la revisión de esta pequeña reseña.
Los combates serán mayormente del tipo hack and slash, habrá unos pocos personajes que serán combatientes con armas de distancia. Todos los personajes; sin embargo, tendrán su propia combinación de combos para el combate que deberás aprender para ser eficiente.
Como dato curioso, los personajes de rango tendrán un poco menos energía para esquivar que los personajes de ataque cuerpo a cuerpo, claro que si puedes atacar a distancia se entiende el porqué de esta diferencia.
No es un sistema de combate por turnos, son equipos de tres personajes, controlas a un personaje a la vez y puedes cambiar de personaje en el combate según evolucione la batalla, respetando un pequeño tiempo de enfriamiento.
Los combates o etapas son bastante cortos, por lo menos hasta donde he podido llegar, todas las etapas me resultan cortas, me habría gustado que fuese un poco más duradero cada zona de combate.
No hay un personaje con el que puedas hacerte todo el combate sin necesidad de cambiar para seguir combatiendo, eso no va a pasar (a menos que consigas al personaje de Lucia del elemento de rayo, que está por salir en los próximos meses).
Hay una clase secundaria de personajes, que es la excepción de esta regla, son los personajes llamados: Vanguard o ascendentes (uniframes) que si pueden cargarse a todo bicho que se les ponga por delante por sí solos, pero no se consiguen hasta el nivel 52, y no se deben combinar con equipos normales. (hay una penalización por hacer combinaciones)
Así que tendrás que formarte y familiarizarte un equipo con: un DPS, un tanque o soporte y un sanador. En esta gacha está también el clásico sistema de papel piedra o tijera, hay diferentes elementos y habrá que enfrentar enemigos que sean débil a uno de los cinco elementos del juego en particular.
Como podrán imaginar comenzaremos con un equipo de base que será el elemento físico y luego iremos armando equipos de los demás elementos, según avancemos en la historia y subiendo de nivel.
No tenemos PVP, ni exploración, y la historia del juego se nos irá contando como una novela visual en capítulos cortos, que tendrán en ocasionales combates. Se le compara en parte con el Genshin Impact, pero sin todos los defectos y problemas que tiene esa franquicia.
Hay una buena cantidad de contenido e historias por descubrir.
En la interfaz, el sistema de menú es bastante amplio, pero como siempre: en estos juegos hay una regla muy simple “el botón más grande es el botón para ir al combate”.
El juego tiene bastante contenido para jugar, en cuanto a la historia: los ocho primeros capítulos de lore pueden resultar un poco lentos, si no eres de los que les gusta detenerse a leer. Por fortuna tiene la opción de saltarse los capítulos. (mucho de lo que sucede más adelante tiene sentido con lo que se ve en esos ocho primeros capítulos de la historia, si se lo saltan pueden perderse un poco del porqué suceden los hechos)
La historia de los personajes, tanto de los buenos, como de los malos, es bastante coherente. Y se puede comprender el cómo y porque de sus decisiones. Llegas a encariñarte con tus personajes.
La ambientación post apocalíptica, el diseño de los personajes, la historia de fondo, el sistema de gacha, lo reconozco, estoy bastante agradecido del amigo Youtuber RavenCriss, que recomendó este juego.
El apartado musical es un punto muy a su favor, se nota como le dedicaron cariño.
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El sistema de gacha tiene varios banners, el banner de armas tiene un sistema de pity de 30 invocaciones.
El banner de personaje de temporada tiene un sistema pity de 60 invocaciones y uno de 100 invocaciones (no comprendo quien iría por el banner de 100 invocaciones teniendo el mismo banner de 60 invocaciones)
En los banners se puede escoger que ítems se desea y así darle un 70% o un 80% para obtener el ítem o personaje deseado.
Al pasar de los años, como sucede que en todo juego, tiene que renovarse y mejorar, por lo que en este momento hay nuevas mecánicas, nuevos jefes enemigos y personajes de segunda generación que le hacen Power creep, a los personajes meta de los inicios del juego.
Así que antes de invocar por un personaje, antes de cambiar algún ticket que te obsequian por una arma: te recomiendo que revisen una lista de mejores personajes. En estos juegos, si eres f2p los recursos no se deben dedicar a personajes que no rindan bien en las condiciones actuales.
Se puede hacer el juego con los personajes de base, pero cuesta un poco más tener buenos resultados, claro que es una cuestión de gustos: si te gusta más un personaje, y quieres seguir usándolo, está bien, cada uno a su ritmo, no todo es eficiencia.
El asunto al final, es disfrutar del juego, a tu manera.
La publicación me ha quedado más larga de lo que realmente deseaba, por lo que voy a separarla en dos partes, para que se pueda disfrutar sin aburrir.
Siempre pasa cuando algo termina por gustarte tanto que no te das cuenta cuanto te puedes extender.
Aun así no logro abarcar todo el contenido del juego, sigue siendo una reseña breve.
Muchas gracias por pasar y leerme.
Que tengan una excelente semana.
Paz.
He usado el traductor de Google para el idioma inglés.
Las imágenes a menos que lo indique son capturas de pantalla de mi juego.