✨English✨
✨English✨
I think that all of us at some point in our lives have the need to show our worth in something, in our hobby competitiveness is very normal, the need to surpass someone else, whether it be a friend or a 13-year-old on the other side of the world, competitiveness is never lacking in games that promote it, that is, anything that pits one player against another, Fortnite, Street Fighter, PUBG, Valorant, LoL, it doesn't matter.
The thing is, I'm someone especially competitive, I've always had those insatiable desires to go out there and end every player in my path, and that's not entirely bad, the desire to improve is necessary if you want to stand out and there's nothing wrong with pushing yourself to achieve it, but at least in my case it's something that has drastically reduced over time.
Personally, when it comes to PvP games, the one I have probably played the most is Fortnite, it's a fun game and doesn't require 100 GB of your hard drive, so why not? But after a certain point, I started feeling like every player I came across was a tryhard, I began losing matches as soon as I landed, reaching the top 50 was an achievement, and I think it's a universal truth, but no one likes losing that much.
Over time, I played other games, Overwatch 2, Apex Legends, even LoL, things that I somehow found fun because, legitimately, I was drawn to them after watching gameplay videos on YouTube, but when I start playing, the reality is very different. I start in Overwatch 2 and every enemy team has a Genji who apparently has never touched grass in his life, I go to Apex, and every player seems like a Titanfall pilot in mobility, LoL? I lost count of how many times I got flamed, and at this point, PvP isn't as fun anymore.
Maybe they think "well, you're bad," and I will calmly respond "yes, I am," but at least before I felt that I was capable of improving and facing players at a level CLOSE to mine, not that the game matches me with people who play nothing else, and this really is not a post to complain about the bad matchmaking that some games boast, but simply to comment that I have been dedicating a lot of time lately to playing single players or, failing that, cooperative multiplayer games, like Sniper Elite 4, which I talked about recently and is really cool.
My last week has been monopolized by Death Stranding, a game that is not even focused on action, you can finish it by avoiding the vast majority of conflicts and without killing anyone because the game is not about that, and while I will talk more in depth about the game at another time, I missed dedicating time to things that allow you to take your time to solve them.
When I bought my PC, I dove headfirst into online gaming of all kinds. I had spent almost my whole life without a decent machine and this was clearly the time to make the most of my new acquisition, and yet the online game I have probably played the most is Monster Hunter, a PvE, not PvP, marking a reality that in my case doesn't bother me, and it's just that I'm not good at PvP.
I'm not saying I will never play PvP again, generally people go through cycles and in my case it's the same, but right now I'm finding a very pleasant zone where I'm getting the most out of single player games and I would like to spend some time there. Part of it's that right now I'm not in the mood to tolerate other players' comments, so why do it? It's even better to turn to games where players are more of a help than an enemy, like Death Stranding or Dragon's Dogma, or obviously the PvE hit of the year, Helldivers 2, a service game that doesn't have PvP, nor does it need it.
What is the purpose of this post? To exalt my beloved single-player games, and to remind once more that despite industry trends leaning towards multiplayer and companies insisting on releasing games as a service, even though we occasionally have very good games like Helldivers 2 or Fortnite, if every industry game were a service game, we would go bankrupt, at least in my opinion. Continuing to have games focusing on a story like those from Sony, or simply being playable marvels like those from Nintendo, as well as the always experimental indie games, is necessary for the industry to thrive.
And that's all I wanted to say, to be honest. I am tired of PvP games, that's the message, good night. Thank you very much for reading, I hope you liked it, and see you around, bye bye.
Screenshots were taken by me 📷
Translated with Hive Translator
✨Español✨
✨Español✨
Creo que todos en nuestra vida tenemos alguna vez la necesidad de mostrar nuestra valía en algo, en nuestro hobby es muy normal la competitividad, la necesidad de superar a alguien más, bien sea un amigo o un niño de 13 años al otro lado del mundo, la competitividad nunca falta en juegos que la promueven, es decir, cualquier cosa que enfrente a un jugador contra otro, Fortnite, Street Fighter, PUBG, Valorant, LoL, da lo mismo.
El caso es, que yo soy alguien especialmente competitiva, siempre he tenido esas ganas insaciables de salir ahí y acabar con cada jugador en mi camino, y eso no es del todo malo, las ganas de mejorar son necesarias si quieres destacar y no hay nada malo en exigirte para lograrlo, pero al menos en mi caso es algo que se ha reducido drásticamente con el tiempo.
Personalmente, tratándose de juegos PvP el que más he jugado seguramente sea el Fortnite, es un juego divertido y que no requiere 100 GB de tu disco duro, así que ¿por qué no?, pero después de cierto punto empecé a sentir que cada jugador que me cruzaba era un tryhard, empecé a perder las partidas apenas caer, llegar al top 50 era un logro, y creo que es una verdad universal, pero a nadie le gusta perder tanto.
Con el paso del tiempo fui jugando otros juegos, Overwatch 2, Apex Legends, incluso el LoL, cosas que de alguna forma encontrara divertidas pues, legítimamente me llaman la atención por haberlos visto a través de gameplays en YouTube, pero cuando entro a jugar la realidad es muy distinta. Empiezo en Overwatch 2 y todos los equipos enemigos tienen un Genji que aparentemente no ha tocado cesped en su vida, voy a Apex, y cada jugador parece un piloto del Titanfall en movilidad, ¿LoL?, perdí la cuenta de cuántas veces me flamearon, y llegados a este punto, como que el PvP ya no es tan divertido.
Quizá piensen “pues eres mala”, y yo tranquilamente te responderé “así es”, pero al menos antes sentía que era capaz de mejorar y hacer frente a jugadores de un nivel CERCANO al mio, no que el juego me empareje con gente que no juega otra cosa, y esto realmente no es un post para quejarme del mal matchmaking que presumen algunos juegos, sino para simplemente comentar que he estado dedicando mucho tiempo últimamente a jugar single players o, en su defecto, multijugadores cooperativos, como Sniper Elite 4, del cual hablé hace poco y es muy genial.
Mi última semana ha estado monopolizada por Death Stranding, un juego que ni siquiera está enfocado en la acción, puedes terminarlo evitando la enorme mayoría de los conflictos y sin matar a nadie porque el juego no va de eso, y si bien hablaré más en profundidad del juego en otro momento, extrañaba dedicarle tiempo a cosas que te permiten tomarte tu tiempo para resolverlas.
Cuando compré mi PC me arrojé de cabeza a los juegos online, de todo tipo, había pasado casi toda mi vida sin una máquina decente y ese evidentemente era el momento de aprovechar mi nueva adquisición al máximo, y a pesar de eso el juego online que más he jugado seguramente sea Monster Hunter, un PvE, no PvP, marcando una realidad que en mi caso no me molesta, y es que simplemente no se me dan los PvP.
Tampoco estoy diciendo que nunca vuelva a jugar un PvP, generalmente las personas vamos por ciclos y en mi caso sucede igual, pero justo ahora estoy encontrando una zona muy agradable donde estoy sacando lo máximo de los juegos single player y me gustaría pasar allí una temporada. Una buena parte de ello está en que justo ahora no estoy de ánimos para tolerar los comentarios de otros jugadores, así que, ¿por qué hacerlo?, incluso es mejor recurrir a juegos donde los jugadores sean más una ayuda que un enemigo, como Death Stranding o Dragon’s Dogma, u obviamente el éxito PvE del año, Helldivers 2, un juego como servicio que no tiene PvP, ni lo necesita.
¿Cuál es el propósito de este post?, enaltecer mis queridos juegos single player, y recordar una vez más que a pesar de que las tendencias de la industria apuntan a multijugadores y las compañías insisten en seguir lanzando juegos como servicio, y si bien cada cierto tiempo tenemos un muy buen juego como Helldivers 2 o el propio Fortnite, si cada juego de la industria fuera un juego como servicio nos vamos a la ruina, al menos a mi consideración, seguir teniendo juegos que se enfoquen en una historia como los de Sony, o que simplemente sean maravillas jugables como los de Nintendo, así como los siempre experimentales juegos indies, son necesarios para que la industria se mantenga.
Y eso es todo lo que quería decir la verdad, estoy cansada de los PvPs, ese es el mensaje, buenas noches. Muchas gracias por leer, espero les haya gustado y nos vemos por ahí, bye bye.
Las capturas fueron tomadas personalmente 📷