[ENG|ESP] Mario & Luigi: Superstar Saga (3DS) // Who thought that final boss was a good idea?

in #hive-1402173 years ago


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It's been a while since I started playing this Mario & Luigi, original from Gameboy Advance but whose remake came out in 3DS, and as such I started it since I have 3ds, it was one of the first games I installed almost two years ago, and just a few days ago I've been finishing it, it's not a long game at all, less being an RPG, I didn't reach 20 hours, but I played it very spaced throughout all this time because it really didn't catch me, it's a good game, made with great detail, and whose difference with the original graphics is huge, I just preferred to play other things.


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The story is nothing too elaborate, Bowser is possessed by a kind of witch, Mario, Luigi and Peach go to the BeanBean Kingdom, possessed Bowser kidnaps the princess, and asks them in exchange for a star-shaped Bean, this curious object has its pieces scattered all over the map and you have to put them together, after spending a good while going around the world I got all the pieces and for the first time in the whole game I had to resort to a guide because in one of the locations I had no idea what to do, sometimes the game can be a bit cryptic, not at the level of a Dark Souls, but it does make you use your head from time to time.


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The last area of the game was a mix between pleasure and pain, it's about Bowser's flying castle where Mario and Luigi arrive in a bird, and it's quite long to complete because you have to fight against the 7 sons of Bowser one by one before finally reaching THE Bowser, but it's a bit cloned place because it's repeating the same pattern 7 times, I was already rushing the game, skipping all possible encounters since a few hours ago, when I entered the castle I avoided every possible enemy to finish it as fast as possible, because there were a lot of enemies around and it was annoying to face them all, what I DIDN'T KNEW, is that this was going to have a negative impact on me in a few moments.

Some of Bowser's children have a companion that is like a bomb, you can't attack it and it has a counter that goes down every turn, if it reaches zero and the combat isn't finished, the bomb explodes and you lose automatically, so the idea is to dodge the attacks as best as possible to not lose turns healing or anything like that, the problem is that Mario and Luigi were (I calculate) about 10 levels below the recommended for that area, and the damage input wasn't enough to win a specific fight, so I had to lower the difficulty during that fight and thus be able to continue advancing, I'm eternally grateful that the game allows you to switch between normal and easy at will, otherwise I would have had to return to grind, which I wanted to avoid at all costs.

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The game isn't exactly difficult, on the contrary, even in normal it's quite easy, if you are careful you can dodge any attack perfectly because everyone warns you in one way or another if they are going to attack Mario or Luigi, but that is something that changes in the final boss.

When you get to the final boss, which is Bowser, as I said, he's possessed by a witch, so as such the fight is against the witch, I think, the thing is that this is only the first phase, and it's relatively easy, when you "defeat him" one of these bombs that I mentioned a while ago appears and Mario and Luigi are weakened and swallowed by Bowser, then the REAL final battle against the witch inside Bowser's body begins, and this one is difficult.


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Maybe it has to do with the fact that I'm 10 levels lower than I should be, but even so, it's by far the most difficult fight of the game, the witch has several parts, two arms, the head, and a core that is exposed when we eliminate the 3 previous parts, one arm is weak to electric attacks but heals with fire attacks, the other is the reverse, and both the head and the core heal with both types of attack, so we are forced to use individual attacks to eliminate each part.

As soon as the core is uncovered, the arms and head appear again, after 3 turns or so, the core is covered again so as soon as it comes out we have to do as much damage as possible before it hides again, all this while avoiding the attacks of the parts that have just come out, which can be a little more complicated to dodge and do a lot of damage, I repeated this process about 4 times until FINALLY the witch was enraged, It's easy to say, but being constantly eliminating each part to make them appear again and obviously recovering Bros. point every time because they run out quickly, it's a fight of endurance, eventually Mario and Luigi were defeated, after several attempts I resigned myself to turn off the console knowing that when I turned it on I would have to repeat the whole fight from the beginning, because there is no save between one fight and the other.


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Long story short, I beat the witch on easy, as it's not really a game where I was looking for a challenge, if I want to play a difficult RPG, I'll play some SMT or any other game that is more challenging, in conclusion Mario & Luigi Superstar Saga is an entertaining game, I highly recommend it if you aren't looking for an RPG impossible to finish, but it's true that the final boss is a difficulty peak quite uneven to the rest of the game, the next on my list is Dream Team Bros, but for now I'll take a break from Mario & Luigi, instead I may go for another Metroidvania, who knows, anyway, thank you very much for reading.

Ah yes, maybe someone will ask, what happened with the "Bowser's Minions" part? Basically I didn't play it at all, a couple of levels and that's it, it's something completely separate to the original game so if you're not interested in this component you can skip it without problems, it's an interesting strategy minigame though, just wasn't my thing.


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See you around, bye bye.

Screenshots taken by me and upscaled with AI Image Upscaler, you can tap on the images to see them on their original resolution
Translation with help of DeepL



✨Español✨


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Ha pasado tiempo desde que empecé a jugar a este Mario & Luigi, juego original de Gameboy Advance pero cuyo remake salió en 3DS, y como tal lo empecé desde que tengo 3ds, fue de los primeros juegos que instalé hace casi dos años, y apenas hace unos días lo vengo terminando, no es un juego para nada largo, menos siendo un RPG, no llegué a las 20 horas, pero lo jugué de forma muy espaciada a lo largo de todo este tiempo porque realmente no me atrapaba, es un buen juego, hecho con mucho detalle, y cuya diferencia con el original a nivel gráfico es muy grande, simplemente prefería jugar otras cosas.


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La historia no es nada demasiado elaborado, Bowser es poseído por una especie de bruja, Mario, Luigi y Peach van al Reino Habichuela, Bowser poseído secuestra a la princesa, y les pide a cambio una Habichuela con forma de estrella, este curioso objeto tiene sus piezas repartidas por todo el mapa y hay que juntarlas, luego de pasar un buen rato dándole vueltas al mundo conseguí todas las piezas y por primera vez en todo el juego tuve que recurrir a una guía porque en una de las ubicaciones no tenía ni idea de qué hacer, a veces el juego puede ser un poco críptico, no al nivel de un Dark Souls, pero sí te hace usar la cabeza de vez en cuando.


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La última zona del juego fue una mezcla entre placer y dolor, se trata del castillo volador de Bowser al cual Mario y Luigi llegan en un ave, y es bastante tardío de completar pues tienes que ir luchando contra los 7 hijos de Bowser uno por uno antes de finalmente llegar a él, pero es un lugar un poco clónico pues es repetir el mismo patrón 7 veces, de por sí yo ya me estaba rusheando el juego, saltando todos los encuentros posibles desde hace unas horas, cuando entré al castillo evitaba a todo enemigo posible para terminarlo lo más rápido posible, pues había bastantes enemigos por ahí y era molesto enfrentarme a todos, lo que pasa, es que esto me iba a repercutir negativamente en unos momentos.

Algunos de los hijos de Bowser tienen un acompañante que es como una bomba, no puedes atacarla y tiene un contador que baja en cada turno, si llega a cero y no ha terminado el combate, la bomba explota y pierdes automáticamente, por lo que la idea es esquivar los ataques lo mejor posible para no perder turnos curándote ni nada por el estilo, el problema, es que Mario y Luigi iban (calculo) unos 10 niveles por debajo del recomendando para esa zona, y el input de daño no era suficiente para ganar una pelea en específico, por lo que tuve que bajar la dificultad durante esa pelea y de esa forma poder seguir avanzando, agradezco eternamente que el juego te permita cambiar entre normal y fácil a voluntad, pues de otra forma habría tenido que regresar a grindear, cosa que me quería evitar a toda costa.

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El juego no es precisamente difícil, al contrario, aún en normal es bastante fácil, si tienes cuidado puedes esquivar cualquier ataque perfectamente pues todos te avisan de una u otra forma si van a atacar a Mario o a Luigi, pero eso es algo que cambia en el jefe final.

Al llegar contra el nada esperado jefe final, el cual es Bowser, como dije está poseído por una bruja, así que como tal la pelea es contra la bruja, creo, el caso es que esto es solo la primera fase, y es relativamente fácil, al “derrotarlo” aparece una de estas bombas que les mencioné hace un rato y Mario y Luigi son debilitados y tragados por Bowser, a continuación, inicia la VERDADERA batalla final contra la bruja dentro del cuerpo de Bowser, y esta, es difícil.


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Quizá tenga que ver con que voy 10 niveles por debajo del que debería como ya dije, pero aún así, es con muchísima diferencia la pelea más difícil del juego, la bruja tiene varias partes, dos brazos, la cabeza, y un núcleo que queda descubierto cuando eliminamos las 3 piezas anteriores, un brazo es débil a los ataques eléctricos pero se cura con los de fuego, el otro es lo inverso, y tanto la cabeza como el núcleo se curan con ambos tipos de ataque, así que nos obligan a utilizar ataques individuales para ir eliminando cada parte.

Apenas queda descubierto el núcleo, los brazos y la cabeza aparecen otra vez, a los 3 turnos más o menos, el núcleo vuelve a cubrirse por lo que apenas sale hay que hacerle todo el daño posible antes de que se oculte nuevamente, todo esto mientras evitamos los ataques de las partes que acaban de salir, los cuales sí pueden ser un poco más complicados de esquivar y hacen un montón de daño, este proceso lo repetí unas 4 veces hasta que FINALMENTE la bruja se enfureció, señal de que su salud estaba apenas al 50%, se dice fácil, pero estar constantemente eliminando extremidades para que vuelvan a aparecer y obviamente recuperando los puntos tándem a cada rato porque se acaban rápido, es una pelea de aguante, eventualmente Mario y Luigi fueron abatidos, luego de varios intentos me resigné a apagar la consola sabiendo que al encenderla tendría que repetir toda la pelea desde el inicio, pues no hay guardado entre una pelea y la otra.


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Larga historia corta, derroté a la bruja en fácil, ya que realmente no es un juego en el que estuviese buscando un reto, si quiero jugar un RPG difícil, me pongo a pasar algún SMT o cualquier otro juego que sea más desafiante, en conclusión Mario & Luigi SuperStar Saga es un juego entretenido, lo recomiendo mucho si no buscas un RPG imposible de terminar, pero es cierto que el jefe final es un pico de dificultad bastante disparejo al resto del juego, el próximo en mi lista es el Dream Team Bros, pero de momento me tomaré un descanso de Mario & Luigi, en cambio puede que me vaya por otro Metroidvania, quién sabe, en fin, muchas gracias por leer.

Ah sí, a lo mejor alguien se preguntará, qué pasó con la parte “Bowser’s Minions” Básicamente no la jugué nada, un par de niveles y ya, es algo completamente separado al juego original así que si no te interesa este componente puedes obviarlo sin problemas, es un minijuego de estrategia interesante eso sí.


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Nos vemos por ahí, bye bye.

Capturas tomadas personalmente y reescaladas con AI Image Upscaler, puedes tocar en cada una para ver la captura a resolución original del 3DS

Sort:  

graficamente se ve brutal el juego si vas por otro metroidvania ya te jugaste el bloodstanie? te lo recomiendo si no lo has jugado. saludos

Creo que no me corre en la pc el Bloodstained, no lo he intentado pero es demasiado para mi pc según los requisitos.

Tenía más pensado irme por Castlevania SotN que es el básico y nunca lo he jugado, eso o seguir Hollow Knight que me quedé en el último panteón haha, gracias por la sugerencia, ese sin falta lo juego apenas pueda.

Me encanta como el vestido que se le ve hermoso a luigi, también se ve muy gracioso el Bowser en el vidrio, no soy tan amante de estos juegos de estrategia, pero este como es de Mario se ve muy interesante.

El juego como tal no pide mucha estratégia, cuando mucho en el jefe final, por lo mismo son bastante recomendables si no quieres un RPG pesado de 40 horas y además te hace interactuar en cada combate, podrías probar cualquier Mario & Luigi, son bastante buenos, gracias por tu comentario dude.

Me recuerda a uno parecido de Nintendo Ds que no recuerdo el nombre ahora mismo pero gracias a ese juego pasé el año más feliz de mi vida, me trajo muchos recuerdos ver tu post:')

Dos opciones, puede ser el Compañeros en el Tiempo, o el Viaje al Centro de Bowser, ambos juegazos, me alegra que lo hayas disfrutado tanto dude, gracias por comentar.