✨English✨
✨English✨
The amount of text I have dedicated exclusively to Monster Hunter has not been small, that franchise I love and quickly escalated to be one of my favorites, I have already spoken enough about my story, but summing up, I have played and published about World and Rise, the last two installments of the main franchise, I also talked about my impressions regarding Monster Hunter Wilds, the release coming out next year, and my candidate for GOTY of 2025, no buts.
But there is still a long way to go for that, so to pass the time and burn my desire to hunt the same monster X times to make myself a nice hat, I decided to continue my journey solo in the game before World, Monster Hunter Generations Ultimate. Here I would like to clarify something, and that is that I'm playing it with friends whenever I can, but despite that, there are things that cannot be done in company in this game.
Monster Hunter Generations Ultimate, as well as Rise and the rest of the games excluding World, have two sets of missions, Village ones and Gathering Hub ones which are specifically balanced for solo or multiple players respectively, this means that can you do Gathering Hub missions alone?, yes, can you be accompanied on Village missions?, no.
This is why to make up for that a bit you can bring two Palico comrades with you, which will level up with each mission, and you can also equip them with better weapons and armor, they also occasionally gather resources for you so their help will be greatly appreciated, you can also take a group of comrades and send them on missions to bring you materials while you hunt elsewhere, you can also train them to strengthen them or hire them to cultivate things for you, and best of all, you can use a comrade yourself on a hunt, they will have their own set of moves and abilities very different from those of a hunter, unfortunately I can't delve much into these special hunts as I have only completed one, so let's move on to the hunts where I have a bit more knowledge.
As I was saying, we have Village and Gathering Hall quests, solo and multiplayer respectively, so while I can't play with my friends, I'm progressing in what I strictly must do alone, that is Village. As in any Monster Hunter game, you'll start with something very simple and basic, and I must clarify, at a much slower pace than in any later game, while in World we started hunting quite fast, and the same in Rise, in previous games the first quests are usually about gathering before moving on to hunting quests, not that in World/Rise they don't exist, but they become much more secondary and almost entirely optional in most cases.
This is something I was prepared to tolerate, so I started completing one-star quests, two-star quests, three-star quests, and so on. However, the progression in this game is very different from World/Rise, so I would like to explain it in a bit more detail.
In MHGU, you are given a set of missions for each star level, and within that set only a few missions are the ones necessary for you to be awarded the urgent mission that allows you to continue ranking up, the game is not very clear on which ones are key and which are not, so in this regard I recommend using a progression guide to avoid repeating missions unnecessarily, after all the game has a lot of content and if you want to progress quickly the best way is with a guide, in the end the effort of hunting each monster will still be yours, and that's what matters.
Outside of the progression system, MHGU implements a unique skills system in the franchise, as well as a "styles" system, where you can choose one from several different. I am going to open a parenthesis to say that yes, I know that Monster Hunter Generations (from 3DS) introduced all this, but Ultimate built on it and added more things, like two new styles to total 6, of which I have only tried 2, the Guild style and the Valor style, the latter being one of the most popular for almost any weapon, in my case, I have divided myself between Great Sword, Charge Blade, and Hunting Horn, with maybe one or two attempts with another weapon that I just can't remember right now.
With all this in mind, it is clear that facing a classic Monster Hunter can be relatively more challenging than playing World or Rise, both due to the more archaic gameplay and the lack of quality of life improvements that the franchise has needed for years. In my opinion, these are some of the main reasons why MH struggled to achieve true success until World, which to this day remains the best-selling MH.
Nevertheless, the experience of playing Generations Ultimate is quite unique, something you can't find in any other game and has a certain hook that either grabs you, or doesn’t. For me, there is no middle ground. Years ago, when I tried a couple of games, they didn’t impress me much, but now I can't stop playing.
The core of hunting monsters to obtain parts to make better gear for hunting progressively larger creatures is effective and foolproof if you enjoy this kind of thing, and so you can get an idea of why I chose to play MHGU specifically among all the titles available.
Generations Ultimate serves as a compilation of the vast majority of content created throughout the 4 generations of Monster Hunter prior to World, including a great variety of maps and an even greater number of monsters, not all, but a large part of those existing at its release. Additionally, new monsters have been added such as the flagship, Valstrax, an elder dragon that resembles a jet and also happens to be my favorite. I have yet to fight against it in MHGU, but I'm on my way, as long as I continue playing solo, I'll probably defeat Valstrax and stop.
Está esperando por mi, ahí arriba
I can only say that in the approximately 30-40 hours I have played, I am at the 7-star Village quests, the beginning of high rank and a shift in difficulty, as everything starts to hit harder and other monsters begin to appear, but if you ask me, the quests up to 6 stars could be a complete game, they have an excellent final boss, the Shagaru Magala, its fight is amazing and it took me a couple of tries to defeat it, and to think that there are even better things waiting for me in high rank and more importantly, in multiplayer, just excites me, it's something I want to eventually reach.
Screenshots were taken by me 📷
Translated with Hive Translator
✨Español✨
✨Español✨
No ha sido poco la cantidad de texto que he dedicado exclusivamente a Monster Hunter, esa franquicia que amo y que rápidamente escaló a ser una de mis favoritas, ya he hablado de sobra de mi historia, pero resumiendo, he jugado y publicado sobre World y Rise, las últimas dos entregas del juego, también hablé de mis impresiones respecto a Monster Hunter Wilds, la entrega que saldrá el año que viene, y mi candidato a GOTY del 2025, sin peros.
Pero todavía falta mucho para eso, así que para pasar el tiempo y quemar mis ganas de cazar al mismo monstruo X veces para hacerme un sombrero bonito, decidí continuar mi viaje en solitario en el juego anterior a World, Monster Hunter Generations Ultimate. Aquí me gustaría clarificar algo, y es que lo estoy jugando con amigos siempre que puedo, pero a pesar de eso hay cosas que no se pueden hacer en compañía en este juego.
Monster Hunter Generations Ultimate, así como Rise y el resto de juegos menos World, tiene dos grupos de misiones, las de Aldea, y las de Sala de Reunión las cuales están balanceadas específicamente para uno o varios jugadores respectivamente, esto quiere decir que ¿puedes hacer las misiones de sala de reunión solo?, sí, ¿puedes ir acompañado en las misiones de aldea?, no.
Es por esto que para suplir un poco esa ausencia puedes llevar dos camaradas Felynes contigo, los cuales irán subiendo de nivel con cada misión, y además les puedes equipar mejores armas y armadura, también recogen recursos por ti ocasionalmente así que su ayuda será bastante agradecida, también puedes tomar un grupo de camaradas y enviarlos en misiones para que te traigan materiales mientras tú cazas en otra parte, igualmente puedes entrenarlos para que se fortalezcan o contratarlos para que cultiven cosas por ti, y lo mejor de todo, puedes usar tú mismo a un camarada en una cacería, tendrá su propio set de movimientos y habilidades muy diferentes a los de un cazador, lamentablemente no puedo indagar mucho en estas cacerías especiales pues solo he completado una, así que pasemos a las cacerías en las que tengo algo más de conocimiento.
Como les decía, tenemos misiones de Aldea y Sala de Reunión, solo y multijugador respectivamente, por lo que mientras no puedo jugar con mis amigos estoy avanzando en lo que debo hacer estrictamente sola, es decir, Aldea. Como en todo Monster Hunter empezarás con algo muy sencillo y básico, y debo aclarar, un ritmo mucho más lento que en cualquier juego posterior, mientras que en World empezamos a cazar bastante rápido, e igual en Rise, en juegos anteriores las primeras misiones suelen ser de recolección para luego pasar a las de cacería, no significa que en World/Rise no las hay, sino que pasan a ser mucho más secundarias y casi completamente opcionales en la mayoría de los casos.
Esto es algo que ya estaba dispuesta a tolerar, así que empecé a completar misiones de una estrella, dos estrellas, tres estrellas, y así sucesivamente, el detalle es que la progresión en este juego es muy diferente a la de World/Rise, por lo que me gustaría explicarla en un poco más de detalle.
En MHGU, te dan un lote de misiones por cada número de estrellas, y dentro de ese lote solo unas cuantas misiones son las necesarias para que te otorguen la misión urgente que te permite seguir subiendo de rango, el juego no es muy claro en cuáles son claves y cuáles no, por lo que en este aspecto recomiendo utilizar una guía de progresión para no repetir misiones innecesariamente, a fin de cuentas el juego tiene un montón de contenido y si deseas avanzar rápido la mejor forma es con una guía, a fin de cuentas el esfuerzo de cazar cada monstruo seguirá siendo tuyo, y es lo que importa.
Fuera del sistema de progresión, MHGU implementa un sistema de habilidades único en la franquicia, además de un sistema de “estilos”, donde puedes escoger uno de entre varios diferentes. Voy a abrir un parentesis para decir que sí, sé que Monster Hunter Generations (de 3DS) introdujo todo esto, pero Ultimate construyó sobre ello y agregó más cosas, como dos estilos nuevos para totalizar 6, de los cuales solo he probado 2, el estilo del Gremio y el Valor, siendo este último uno de los más populares para casi cualquier arma, en mi caso, me he repartido entre Gran Espada, Hacha Cargada y Cornamusa, con quizá uno que otro intento en otra arma que justo ahora no recuerdo.
Con todo esto en mente, queda claro que afrontar un Monster Hunter de corte clásico puede ser relativamente más difícil que jugar World o Rise, tanto por la jugabilidad más arcaica y la ausencia de mejoras de calidad de vida que la franquicia necesitaba desde hace años, y a mi criterio uno de los motivos principales por los cuales le fue tan difícil a MH cosechar el verdadero éxito hasta World, que hasta el día de hoy sigue siendo el MH más vendido.
A pesar de eso, la experiencia de jugar Generations Ultimate es bastante única, algo que no puedes encontrar en otro juego y que tiene algo que te engancha, o no, para no mi hay punto medio, hace años cuando probé un par de juegos no me parecieron la gran cosa, pero ahora no puedo dejar de jugar.
El núcleo de cazar monstruos para obtener piezas con las cuales hacer mejor equipo para cazar criaturas cada vez más grandes es efectivo e infalible si te gustan este tipo de cosas, y para que se hagan una idea del por qué del título y por qué específicamente decidí jugar MHGU entre todos los títulos que hay.
Generations Ultimate funciona como un compilado de la gran mayoría del contenido creado a lo largo de las 4 generaciones de Monster Hunter anteriores a World, incluyendo una gran variedad de mapas y una aún mayor cantidad de monstruos, no todos, pero sí una gran parte de los existentes para su lanzamiento, además de la adición de monstruos nuevos como el insignia, el Valstrax, un dragón anciano que simula un jet y que además es mi favorito, no he podido pelear contra él en MHGU, pero voy camino a ello, mientras siga jugando sola probablemente derrote al Valstrax y me detenga.
Está esperando por mi, ahí arriba
Solo puedo decir que en las aproximadamente 30-40 horas que he jugado voy por las misiones de Aldea de 7 estrellas, el inicio del rango alto y un giro en la dificultad, ya que todo empieza a hacer más daño y otros monstruos empiezan a aparecer, pero si me lo preguntan, las misiones hasta las de 6 estrellas podrían ser un juego completo, tienen un jefe final excelente, el Shagaru Magala, su pelea es increíble y me tomó un par de intentos derrotarlo, y pensar que me quedan cosas aún mejores en el rango Alto y más importante, en el multijugador, simplemente me emociona, es algo a lo que quiero llegar eventualmente.
Las capturas fueron tomadas personalmente 📷