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I believe we can all agree that Rockstar Games is one of the most acclaimed studios in the industry and rightly so, their history and successes speak much louder than their mistakes, and with a GTA VI on the horizon that the industry and media are eagerly anticipating, it's hard not to have the studio in mind.
But beyond GTA and its fame, without being someone who has played them all, I feel like I recently played something from Rockstar that far surpasses what I had seen in any GTA up to this point, an experience that even 14 years after its original release I consider something you should explore on your own and understand why it was so groundbreaking at the time, and why its sequel is everything I say but better, however, the latter will have to wait until I have finished it.
In case it's not already clear, I'm talking about Red Dead Redemption, the second installment in the Red Dead series (because there's Red Dead Revolver), which became very popular in its time on its own merits, a Rockstar game that once again demonstrated why the studio is so renowned for its games, a story that made an impact on its players and stayed with them for years, its ending became one of the most iconic, and its protagonist, one of the most beloved in video games.
Red Dead Redemption puts us in the shoes of John Marston, a man who belonged to a gang, committed all sorts of crimes, and now tries to leave that life behind to live peacefully, but in order to do so, he must work with government agents to capture, alive or dead, former members of his gang who have evaded them for a long time, starting with Bill Williamson, who greets John with a gunshot right at the beginning of the game, it's here where a woman, Bonnie McFarlane, finds John lying in the middle of nowhere, decides to help him and save his life.
As a token of gratitude, John will help Bonnie on her ranch, which serves as a tutorial for the mechanics, such as horseback riding or shooting, in addition to the game's signature mechanic, Dead Eye, a bullet time where we can shoot any target we mark with perfect accuracy, a splendid solution for those moments when you must shoot while riding without losing your course and still hitting the shots.
As the game progresses, Dead Eye improves, just like our arsenal of weapons, which can be purchased in stores or obtained from enemies or environments like enemy bases. Many weapons of the same type have different ammunition, so it is advisable to vary them to never run out of ammo. At least in my game, I never ran out of bullets, although there are also healing items like medicines or similar things, but I did not find it necessary to use them. However, I did die more than once, so I could have made use of a couple haha.
There is something I really liked about the game, and it is that it has two statistics that progress with you, one constantly and the other dependent on our actions, I am referring to fame, and honor. Fame increases regardless of what we do, whether good or bad, John will gain renown as the story progresses through his actions, but what I really like is the honor meter, which changes based on our decisions, whether morally correct or not.
We can choose to be an honest man who helps those in need, or a bandit wanted by justice, this directly affects our gameplay and John's behavior, for example, having high honor provides us with better prices in most stores, as well as obtaining an item that improves our defense if we carry it to the maximum, on the other hand, having negative honor will make John treat NPCs differently, insult them instead of greeting them, or it will be cheaper to bribe when we have a bounty.
In my case, I chose to be as honorable as possible and, except for a couple of accidents, managed to reach level 3 of honor (the maximum) before finishing the game, but my fame remained halfway, I guess by doing side quests and random events it will continue to increase, and this is the other point I wanted to get to, the random events.
You can be walking through a town and see how out of nowhere a gang passes by shooting at full speed on their horses, or a man strangling a woman, as well as different scenarios that may or may not happen, and in all of these you can influence with your decisions, go kill those bandits or not, stop the man or kill him, and in short do what the game allows you, and that obviously influences your honor in one way or another, something that I find wonderful and gives life to a game that at the time it came out was quite good in what it offered.
Amo el tren en este juego
I consider the most notable thing about the game to be its story, it's what will make me remember it above a good number of other games I know and have played, I wouldn't like to go into details in case there's someone who hasn't played it yet, but I wholeheartedly recommend you do, it's worth it even now, and besides, with the Summer Game Fest just around the corner, something tells me a PC port could be announced sooner rather than later.
It is precisely because I consider its story incredible that I will not give any spoilers about it, I will just say that if you want to play Red Dead Redemption 2, play this one first, then you will thank me, probably. And that's all, thank you very much for reading and forgive the long absence, I'm still alive, I swear, it's just that the last month has been quite difficult in terms of finding motivation to do things, it's a phase, it will pass, until then, we'll be seeing each other, bye bye.
Screenshots were taken by me 📷
Translated with Hive Translator
✨Español✨
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Creo que todos podemos estar de acuerdo en que Rockstar Games es uno de los estudios más laureados de la industria y con justa razón, su historia y sus aciertos hablan mucho más que sus errores, y con un GTA VI en el horizonte que industria y media espera con mucha expectativa es difícil no tener en mente al estudio.
Pero más allá de GTA y su fama, sin ser alguien que los ha jugado todos me parece que recientemente he jugado algo de Rockstar que supera con creces lo que yo había visto en cualquier GTA hasta el momento, una experiencia que aún 14 años después de su estreno original considero que es algo que debes explorar por tu cuenta y entender por qué fue tan rompedor en su momento, y por qué su secuela es todo lo que digo pero mejor, sin embargo, esto último tendrá que esperar a que lo haya terminado.
Por si no es claro ya, estoy hablando de Red Dead Redemption, la segunda entrega de la serie Red Dead (porque existe Red Dead Revolver), y la que se hizo muy popular en su momento por méritos propios, un juego de Rockstar que demostró una vez más por qué el estudio es tan reconocido por sus juegos, una historia que hizo mella en sus jugadores y se quedó con ellos durante años, su final se convirtió en uno de los más icónicos, y su protagonista, uno de los más amados de los videojuegos.
Red Dead Redemption nos pone en la piel de John Marston, un hombre que perteneció a una banda, hizo todo tipo de crímenes y ahora intenta dejar esa vida para poder vivir tranquilo, pero para ello debe trabajar con agentes del gobierno para capturar, vivos o muertos, a antiguos miembros de su banda que se les han resistido durante mucho tiempo, empezando por Bill Williamson, quien recibe a John con un disparo apenas empezar el juego, es aquí cuando una mujer, Bonnie McFarlane, encuentra a John tirado en medio de la nada, decide ayudarlo y salvarle la vida.
Como agradecimiento John ayudará a Bonnie en su rancho, lo cual nos sirve como un tutorial de las mecánicas, como andar a caballo o disparar, además de la mecánica característica del juego, el Dead Eye, un tiempo bala donde podemos disparar con perfecta precisión cualquier objetivo que marquemos con la mira, una solución espléndida a esos momentos en los que debes disparar mientras cabalgas sin perder el rumbo y además acertar los disparos.
Con el avance del juego el Dead Eye mejora, al igual que lo hará nuestro catálogo de armas, que se pueden comprar en tiendas u obtener de enemigos o entornos como bases enemigas, muchas a pesar de ser del mismo tipo tienen municiones diferentes, así que conviene ir variando para no quedarnos nunca sin munición, aunque al menos en mi partida nunca me quedé sin balas, también hay objetos curativos como medicinas o cosas por el estilo, pero tampoco vi necesario usarlas,eso sí, morí en más de una ocasión por lo que bien pude haber hecho uso de un par haha.
Hay algo que me gustó mucho del juego, y es que tiene dos estadísticas que avanzan contigo, una constantemente y la otra dependiente de nuestras acciones, me refiero a la fama, y al honor. La fama aumenta indiferentemente de lo que hagamos, sea bueno o malo, John irá ganando renombre conforme la historia avance por sus acciones, pero lo que realmente me gusta a mi es el medidor de honor, que cambia en base a nuestras decisiones, sean moralmente correctas o no.
Podemos elegir si ser un hombre honrado que ayuda al que lo necesita, o un bandido buscado por la justicia, esto afecta directamente nuestro gameplay y al comportamiento de John, por ejemplo, tener un honor alto nos provee de mejores precios en la mayoría de las tiendas, así como la obtención de un objeto que mejora nuestra defensa si lo llevamos al máximo, por otro lado, tener un honor negativo hará que John trate de forma distinta a los NPCs, los insulte en lugar de saludarlos, o que sea más barato hacer sobornos cuando tengamos recompensa.
En mi caso, elegí ser lo más honorable posible y salvo un par de accidentes, logré tener el nivel 3 de honor (el máximo) antes de acabar el juego, pero mi fama se quedó a la mitad, supongo que haciendo secundarias y eventos aleatorios seguirá incrementando, y esto es el otro punto al cual quería llegar, los eventos aleatorios.
Puedes ir caminando por un pueblo y ver como de la nada pasa una banda disparando a toda velocidad con sus caballos, o a un hombre estrangulando a una mujer, así como diferentes escenarios que pueden ocurrir o no, y en todos estos puedes influir con tus decisiones, ir a matar a esos bandidos o no, detener al hombre o matarlo, y en resumen hacer lo que el juego te permite, y eso evidentemente influye en tu honor de una u otra forma, algo que encuentro maravilloso y que dota de vida a un juego que para el momento en el que salió estaba bastante bien en lo que ofrecía.
Amo el tren en este juego
Considero que lo más destacable del juego es su historia, es lo que me hará recordarlo por encima de una buena cantidad de otros juegos que conozco y a los que he jugado, no me gustaría entrar en detalles por si hay alguien que a día de hoy no lo ha jugado, pero les recomiendo de todo corazón hacerlo, vale la pena aún a día de hoy, y además, con el Summer Game Fest a la vuelta de la esquina algo me dice que un port para PC se podría anunciar más pronto que tarde.
Es precisamente porque considero increíble su historia que no daré spoilers sobre ella, solo les diré que si quieren jugar Red Dead Redemption 2, jueguen este antes, luego me lo a gradecerán, probablemente. Y eso sería todo, muchas gracias por leer y perdonen la ausencia tan larga, sigo viva, lo juro, solo que el último mes ha sido bastante difícil en cuanto a hallar la motivación de hacer las cosas, es un lapso, pasará, hasta entonces, nos estaremos viendo, bye bye.
Las capturas fueron tomadas personalmente 📷