Rise of the Pixels 2nd Impression - Still a great game, guide incoming (eng/de)

in #hive-1402175 months ago

Pixel Fomo goes hard

Like I promised I am fomoing hard into Rise of the Pixels. It is the first game I played where I see a great integration of AI Technology. I still have not looked into the Tokenomics and so far it feels quite expensive to buy-in for the few Pixel rewards you get, however I always said that the most important about Play2Earn Gaming is that there is a fun game beneath all those rewards. Rise of Pixels really excels at this. The production value alone competes with premium Kongregate(Indie) games similar to Splinterlands and while the general idea of a game dev tycoon is not a new one, I have never seen it realized that way. The challenge to always come up with original ideas for games and trying to imagine what qualities are important for that game is really unique and far away from the repetetive grind most idle games offer.
I often find myself delaying game production, because I have no idea for a game on the spot, but often when I just started developing one game I have an idea for another but can't develop for 6 hours.

Check out my first 9.x score game! Making a german based medieval fantasy game has always been a dream of mine and having that rated so highly motivated me a lot !

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Guide incoming

We just recently had a @hiq meet-up where we decided we wanted to get the ball roling again. I proposed to write a RotP article for the next Issue and to make it unique from my blog, I want to write a beginners guide. The main issue I have with this, is that my way to success was 'buy some good cards, now you make good game', I also think the indie game category really helped me out.
I would really like to have @mein-senf-dazu help me out, since he makes profit with really low budget games so I imagine his buy-in to be quite low. While I am doing this kind of open invitation I would also like to shout out to @themarkymark, because it would also be nice to have a whale perspective and write a part of the guide for the more wealthy among us. Also it would be really fun to do something productive with Marky after all the drama he had with the German community. I am a pragmatist, don't worry buddy.

If someone of the @riseofthepixels team is reading this, your help would be also appreciated. However I would really prefer to have a poor man's (senf) perspective, a rich man's perspective (Marky) and an average man's perspective (me) on playing the game instead of having the devs spill the beans on how to play the game. I feel like finding the secret sauce to make a good game is like 90% of the fun.

Misc

In other news: I still have not started to translate Putins German Speech in the Bundestag from 2001 despite me having a week vacation. I feel like it is a project I cant just do on the weekends and after work, but it still is the most important video I could make. So maybe I will conquer my inner pig-dog and just do it. I will have to look into subtitling software though, the way I did my subtitles back then is not sustainable for such a long video.

deutsch

Pixel Fomo geht steil

Wie ich versprochen habe, beschäftige ich mich gerade intensiv mit Rise of the Pixels. Es ist das erste Spiel, das ich gespielt habe, in dem ich eine großartige Integration von KI-Technologie sehe. Ich habe mir die Tokenomics noch nicht angeschaut und bisher fühlt es sich ziemlich teuer an, sich für die wenigen Pixel-Belohnungen, die man bekommt, einzukaufen, aber ich habe immer gesagt, dass das Wichtigste bei Play2Earn Gaming ist, dass hinter all diesen Belohnungen ein unterhaltsames Spiel steckt. Rise of Pixels ist in dieser Hinsicht wirklich herausragend. Allein der Produktionswert kann mit erstklassigen Kongregate(Indie)-Spielen mithalten ähnlich wie Splinterlands, und obwohl die Idee eines Spieleentwicklungs-Tycoons nicht neu ist, habe ich sie noch nie so umgesetzt gesehen. Die Herausforderung, immer wieder originelle Ideen für Spiele zu entwickeln und sich vorzustellen, welche Qualitäten für das Spiel wichtig sind, ist wirklich einzigartig und weit entfernt von dem sich wiederholenden Trott, den die meisten Idle-Spiele bieten.
Ich ertappe mich oft dabei, dass ich die Spieleproduktion hinauszögere, weil ich keine Idee für ein Spiel auf der Stelle habe, aber oft, wenn ich gerade mit der Entwicklung eines Spiels begonnen habe, habe ich eine Idee für ein anderes, kann aber 6 Stunden lang nicht entwickeln.

Schau dir mein erstes 9.x Punkte Spiel an! Es war schon immer ein Traum von mir, ein deutschsprachiges Mittelalter-Fantasy-Spiel zu entwickeln, und dass es so hoch bewertet wurde, hat mich sehr motiviert!

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Guide kommt

Wir hatten vor kurzem ein @hiq Treffen, bei dem wir beschlossen haben, dass wir den Ball wieder ins Rollen bringen wollen. Ich habe vorgeschlagen, einen RotP-Artikel für die nächste Ausgabe zu schreiben, und um ihn von meinem Blog abzuheben, möchte ich einen Anfängerleitfaden schreiben. Das Hauptproblem, das ich damit habe, ist, dass mein Weg zum Erfolg "kaufe ein paar gute Karten, jetzt machst du ein gutes Spiel" war.
Ich würde mich freuen, wenn @mein-senf-dazu mir helfen würde, da er mit Low-Budget-Spielen Geld verdient, so dass ich mir vorstellen kann, dass sein Buy-In ziemlich niedrig war. Während ich diese Art von offener Einladung ausspreche, möchte ich auch @themarkymark einladen, denn es wäre auch schön, eine Walperspektive zu haben und einen Teil des Leitfadens für die Wohlhabenderen unter uns zu schreiben. Außerdem würde es wirklich Spaß machen, etwas Produktives mit Marky zu machen, nach all dem Drama, das er mit der deutschen Community hatte. Ich bin ein Pragmatiker, keine Sorge Kumpel.

Falls jemand aus dem @riseofthepixels Team das hier liest, wäre ich auch für eure Hilfe dankbar. Ich würde es jedoch wirklich vorziehen, die Perspektive eines armen Mannes (Senf), eines reichen Mannes (Marky) und eines durchschnittlichen Mannes (ich) zu haben, anstatt die Entwickler alles verraten zu lassen. Ich habe das Gefühl, dass die Suche nach der geheimen Soße für ein gutes Spiel 90% des Spaßes ausmacht.

Misc

Andere Neuigkeiten: Ich habe immer noch nicht mit der Übersetzung von Putins deutscher Rede im Bundestag von 2001 begonnen, obwohl ich eine Woche Urlaub hatte. Ich habe das Gefühl, dass es ein Projekt ist, das ich nicht nur an den Wochenenden und nach der Arbeit machen kann, aber es ist immer noch das wichtigste Video, das ich machen könnte. Vielleicht werde ich also meinen inneren Schweinehund überwinden und es einfach tun. Ich werde mich allerdings nach einer Untertitelungssoftware umsehen müssen, denn die Art und Weise, wie ich meine Untertitel damals gemacht habe, ist für ein so langes Video nicht geeignet.

Sort:  

While RotP uses AI in a great way, this video is still the best usage of AI ever
https://www.youtube.com/shorts/L69VDJVcef0

!BEER

Do one need to invest on this before starting to play

yes, you need to at least a licence (8$) and a starter pack (3$)

Ohhh ohhk I got you

Ich habe mir nur das Starterpaket geholt, einen zweiten Programmierer und einmal Equipment für den einen.
Ich dachte wenn ich 2 Programmierer habe, kann ich zwei Spiele gleichzeitig machen, LOL nee, das geht nicht.

2 Programmierer hatte ich paar mal gleichzeitig verwendet, aber da hatte ich nur Verlust. Vielleicht müsste ich es aber nochmal versuchen, da es ja paar Änderungen gab.

Ansonsten habe ich nur ein Research gemacht

Und da mache ich ab und an das Upkeep. Ob sich das lohnt, k.a.

Das im Grunde alles. Ich versuche momentan immer nur das nötigste zu machen, kostet einfach viel Zeit.

Ich denke ehrlich gesagt es lohnt sich nicht für dich eine Tech für 10 PXL einzubauen, wenn dein Spiel 35 PXL Gesamtkosten hat.

Machst du dann immer Solo-Projekte also mit nur einem Dev?

ja genau


Hey @thatgermandude, here is a little bit of BEER from @thehockeyfan-at for you. Enjoy it!

Did you know that <a href='https://dcity.io/cityyou can use BEER at dCity game to buy cards to rule the world.