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If you play Splinterlands and also use X (Twitter), this is a great time to follow the profile @splinterlands as they are publishing numerous updates that will arrive in the game soon. Even if you don’t like using X, keep in mind that many pieces of information involving the crypto market arrive there first, so it’s worth staying informed by following only profiles that share relevant information for your investments.
With the disclaimer out of the way, let’s analyze the three abilities revealed yesterday that don’t introduce new effects to the game but rather new interactions with other existing abilities. First, I’ll list the three abilities and their respective effect texts:
Untrainable : Cannot be Weapons Trained .
Shroud of Reflection Shield : At the start of battle, units adjacent to this unit gain Reflection Shield .
Poison Burst : When defeated, 100% chance to apply Poisoned to the attacker and 50% chance to apply Poisoned to units adjacent to the attacker. Poisoned units lose 2 health at the beginning of each round.
The first ability is actually a self-punishing effect and will likely serve to balance support cards with extremely powerful abilities that would become overpowered if they could also attack. If we think of cards like Grimbardun Smith, which is a phenomenal Tank with incredible abilities and is even capable of receiving the Weapons Training buff, I can’t even imagine what Untrainable cards will look like.
The second ability will be useful for cards positioned in the middle of the team, preferably in the third position (to give Reflection Shield to the adjacent Tank ally) and the fourth position (to give Reflection Shield to the adjacent ally of the last card). This is extremely specific but can work—it all depends on the kit that accompanies this ability. Ranged , Opportunity , and Sneak cards can be great candidates to receive this ability, as they fit well in the mentioned positions.
Lastly, we have my favorite ability among the three. It’s always great to avenge an ally’s death, and potentially applying Poison to two cards is an excellent way to do so. If this ability is given to Tanks or supports designed to be taken down (such as Martyr , for example), it will be extremely useful for reducing enemy health while advancing your strategy.
Finally, I just want to share that we’ll have many exciting updates for Splinterlands Winterfest 2024, but only a few details have been revealed so far, as you can see in the X post. That’s why it’s important to follow the @splinterlands profile to stay updated on these announcements, which will likely be shared soon.
Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.
Se você joga Splinterlands e também utiliza o X (Twitter), esse é um ótimo momento para seguir o perfil @splinterlands pois estão sendo publicadas inúmeras novidadades que chegarão ao jogo em breve. Mesmo que você não goste de utilizar o X, saiba que muitas informações que envolvem o mercado cripto chegam primeiro lá, então vale a pena se manter informado seguindo apenas perfis que publicam informações relevantes para os seus investimentos.
Feito o disclaimer, vamos analisar as três habilidades que foram reveladas ontem que não trazem efeitos novos para o jogo, apenas novas interações de outras habilidades já existentes. Primeiro listarei as três habilidades e os seus respectivos textos dos efeitos:
Untrainable : Cannot be Weapons Trained .
Shroud of Reflection Shield : At the start of battle, units adjacent to this unit gain Reflection Shield .
Poison Burst : When defeated, 100% chance to apply Poisoned to attacker and 50% chance to apply Poisoned to units adjacent to attacker. Poisoned units lose 2 health at the beginning of each round.
A primeira habilidade na verdade é um efeito autopunitivo e provavelmente servirá para balancear cartas de suporte que possuem habilidades extremamente poderosas e que ficariam muito quebradas caso fossem capazes de atacar. Se pensarmos em cartas como o Grimbardun Smith que é um Tank sensacional, com habilidades incríveis e ainda é capaz de receber o buff do Weapons Training , não consigo nem imaginar como serão as cartas Untrainable .
A segunda habilidade será útil em cartas que ficam posicionadas no meio do time, preferencialmente na terceira posição (para dar o Reflection Shield ao aliado adjacente do tank) e na quarta posição (dando o Reflection Shield para o aliado adjacente da última carta). Isso é extremamente específico mas pode funcionar, tudo depende do kit que acompanhará essa habilidade. Cartas Ranged , Opportunity e Sneak podem ser ótimas para receber essa habilidade, pois conseguem se encaixar nas posições mencionadas.
Por último temos a minha habilidade favorita dentre as três. É sempre ótimo conseguir vingar a morte de um aliado, e potencialmente aplicar Poison em duas cartas é uma ótima maneira de fazer isso. Se essa habilidade for colocada em Tanks ou em suportes que têm como objetivo serem abatidos (como Martyr por exemplo), ela será extremamente útil para reduzir a vida dos inimigos enquanto conduz sua própria estratégia.
Por fim, quero apenas compartilhar que teremos muitas novidades para o Splinterlands Winterfest 2024, mas pouca coisa foi revelada até o momento, como vocês podem conferir no post do X. Por isso é importante que vocês sigam o perfil @splinterlands para ficarem antenados sobre essas novidades que provavelmente serão anunciadas em breve.
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.
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