We're back to silver 2 in TFT SET 13 - Team Fight Tactics - [ESP/ENG]

in #hive-1402178 days ago

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Bienvenidos gamers de Hive a otro episodio jugando Teamfight Tactics. Hoy grabe una partida para Hive Gaming y logre subir a plata 2, otra vez. Las dos semanas pasadas fueron partidas de muy mala suerte, tanto en league of legends, como en team fight tactics, lo que hizo que bajara más de 400 puntos en hyper roll, y bajara un rango en rankeds, pero pude ganar esta partida de una forma muy cómoda, gracias a la suerte y los aumentos poderosos que recibí.
Welcome Hive gamers to another episode playing Teamfight Tactics. Today I recorded a match for Hive Gaming and managed to get to Silver 2, again. The past two weeks were matches of very bad luck, both in League of Legends and Team Fight Tactics, which made me drop more than 400 points in Hyper Roll, and drop a rank in Ranked, but I was able to win this match very comfortably, thanks to luck and the powerful boosts I received.

Pero para ganar en el primer puesto, tuve que tomar buenas decisiones, y una de ellas fue el primer aumento llamado "Mente Saturada", obtengo 4 campeones de 1 de costo. Y si mi banca está llena al final de cada combate contra jugadores, obtengo 3 de XP, este aumento para ser el primero tiene un grado de poder enorme, ya que así pude alcanzar niveles altos a comparación de mis enemigos de una forma super rápida, ya que, por round, conseguir 5 de XP, a comparación de mis enemigos que consiguen 2
But to win in first place, I had to make good decisions, and one of them was the first boost called "Mind Overwhelmed", I get 4 champions of 1 cost. And if my bench is full at the end of each fight against players, I get 3 XP, this boost to be the first has a huge degree of power, since this way I could reach high levels compared to my enemies in a super fast way, since, per round, I get 5 XP, compared to my enemies who get 2

Estuve a punto de elegir "Época+", que me otorgaba más XP por cada fase más 3 rerroleos gratis, pero pense que ya tendria demasiada XP obtenida en un punto tardio del juego, entonces el mejor aumento que creí que me serviria más seria "Carroñero": Los primeros 5 campeones enemigos que mueren me otorgan a un campeon un objeto completado temporal. Esto me permitio jugar más cómodamente yendo en desventaja de nivel de campeones, hasta que pude maxearlos.
I was close to choosing "Epoch+", which gave me more XP per phase plus 3 free rerolls, but I figured I'd already have too much XP earned late in the game, so the best boost I thought would serve me best would be "Scavenger": The first 5 enemy champions killed grant me a temporary completed item for a champion. This allowed me to play more comfortably at a disadvantage in champion level, until I could max them out.

El tercer aumento deja mucho que desear, termine eligiendo "Epitafio Inspirador": Cuando una unidad muere, le otorga un bonus de escudo equivalente a un 20% de su vida máxima y un 10% de velocidad de ataque acumulable. Este aumento si bien hay mejores, hace sinergia con el primero, ya que al tener 1 o 2 campeones más que el enemigo, al matar a alguno mis unidades seran más fuertes, lo que me permitio dar vuelta esta partida de una forma muy comoda, y sin contar todas las recompensas que recibi por el emblema de Conquistadores.
The third augmentation leaves a lot to be desired, I ended up choosing "Inspiring Epitaph": When a unit dies, it grants it a shield bonus equivalent to 20% of its maximum life and 10% of stackable attack speed. Although there are better ones, this augmentation synergizes with the first one, since by having 1 or 2 more champions than the enemy, killing one of them will make my units stronger, which allowed me to turn this game around in a very comfortable way, and without counting all the rewards I received for the Conquerors emblem.

Vean que en la ronda 5-5 ya soy nivel 10 (maximo) y con más de 50 de oro en la banca, lo que hice a partir de ahora fue rerrolear hasta encontrar a los campeones de mi preferencia, e intentar no morir, ya que tenía solo 11 puntos de vida, con una derrota más y quedaba fuera de juego.
See that in round 5-5 I was already level 10 (maximum) and with more than 50 gold in the bank, what I did from now on was reroll until I found the champions of my preference, and try not to die, since I only had 11 health points, with one more defeat and I would be out of the game.

Vean la diferencia entre 5-5 y el 5-6, tengo a Morde nivel 2, lo que el DPS aumento considerablemente, también tengo buen combo de emblemas, aunque podría haber estado excelente el tener a Conquistadores al 9, valió mucho la pena la buena decisión del inicio para así lograr el primer lugar en esta partida, que creo yo, tengo fe en llegar a maestro en TFT, si me doy el tiempo.
Look at the difference between 5-5 and 5-6, I have Morde level 2, which increases DPS considerably, I also have a good emblem combo, although it could have been excellent to have Conquistadores at 9, the good decision at the start was worth it to achieve first place in this game, which I believe, I have faith in becoming master in TFT, if I give myself the time.


Como logro conservar los 11 puntos de vida, y dar la vuelta al juego fue muy bueno. Espero que disfruten de esta partida, me ayudan mucho reblogeando y compartiendo, sin mas gamers, un saludo y mucha suerte en sus juegos ❤️
How I managed to keep the 11 health points, and turn the game around was very good. I hope you enjoy this game, you help me a lot by reblogging and sharing, no more gamers, greetings and good luck in your games ❤️

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ydaiznfts

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Thanks for reading, huge hug from ydaiz⭐


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Excelente post LOWIE : )

Gracias pa

Pronta recuperación.

Para ser bueno, la consistencia es la clave